Objective-C之Class底層結構探索

来源:https://www.cnblogs.com/mysweetAngleBaby/p/18092347
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isa 走點陣圖 在講 OC->Class 底層類結構之前,先看下下麵這張圖: 通過isa走點陣圖 得出的結論是: 1,類,父類,元類都包含了 isa, superclass 2,對象isa指向類對象,類對象的isa指向了元類,元類的 isa 指向了根元類,根元類 isa 指向自己 3,類的 super ...


isa 走點陣圖

在講 OC->Class 底層類結構之前,先看下下麵這張圖:

isa走位

通過isa走點陣圖 得出的結論是:
1,類,父類,元類都包含了 isa, superclass

2,對象isa指向類對象,類對象的isa指向了元類,元類的 isa 指向了根元類,根元類 isa 指向自己

3,類的 superclass 指向父類,父類的 superclass 指向的根類,根類的superclass 指向的nil

4,元類的 superclass 指向父元類,父元類 superclass 指向的根元類,根元類 superclass 指向根類,根類 superclass 指向nil

這下又複習了 isasuperclass 走位;那麼問題這些類,類對象,元類對象當中的在底層展現的數據結構是怎樣呢,這是我需要探索的,於是把源碼貼出來展開分析下:

struct objc_class

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass; 
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;  
    class_rw_t *data() const {
        return bits.data();
    }
    const class_ro_t *safe_ro() const {
        return bits.safe_ro();
    }
}

從源碼沒見 isa 屬性,其實它繼承了objc_object ,而 objc_object 中有個isa ,在運行時類圖生成中會產生一個isa 指向objc_object 這個類圖,而 superclass 指向它的父類;根據上面 isa , superclass 走點陣圖就知道它的指向關係。

cache_t & class_data_bits_t

cache 方法緩存,這個作用將常調用的方法緩存下來;便於下次直接查找調用,提高查找效率。
它的結構:

struct cache_t {
	struct bucket_t *buckets() const;//存儲方法的散列表
	mask_t mask() const;//散列表緩存長度
	mask_t occupied() const;//已緩存方法個數
}
struct class_data_bits_t {
    class_rw_t* data() const;//類信息
}

bits 存儲具體類信息,它需要&FAST_DATA_MASK來計算得到類心所有信息,源碼如下:

FAST_DATA_MASK 掩碼值

imageng

bool has_rw_pointer() const {
	#if FAST_IS_RW_POINTER
	        return (bool)(bits & FAST_IS_RW_POINTER);
	#else
	        class_rw_t *maybe_rw = (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
	        return maybe_rw && (bool)(maybe_rw->flags & RW_REALIZED);
	#endif
}

通過源碼確實需要這種方式計算能得到類的存儲信息;那為什麼要用這種方式去處理呢。
比如說我要得到存儲在 class_rw_t 類信息信息我只要通過 FAST_DATA_MASK 掩碼值就能得到它的地址信息,通過地址信息就能從記憶體中拿到所有類的存儲信息。

那這樣我的FAST_DATA_MASK掩碼值不一樣,我通過&計算,得到的數據信息也就不一樣,不得不說蘋果工程師想的周到,而且這種方式不僅isa也是這樣,很多地方都用這種方式取值,大大提高訪問速度,數據提取效率。

class_rw_t ,class_ro_t,class_rw_ext_t

struct class_rw_t {
     const class_ro_t *ro() const ;
     const method_array_t methods() const ;//如果是類對象:放對象方法,元類:元類對象方法
     
     const property_array_t properties() const;
     const protocol_array_t protocols() const;
     class_rw_ext_t *ext() const;
}
struct class_rw_ext_t {
    method_array_t methods;
    property_array_t properties;
    protocol_array_t protocols;
    uint32_t version;
}

可以看出類的信息具體就存儲在class_rw_tclass_ro_tclass_rw_ext_t 中,

剖析下class_rw_t
先看看method_array_tproperty_array_tprotocol_array_t源碼結構

class property_array_t : 
    public list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr>
{
    typedef list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr> Super;

 public:
    property_array_t() : Super() { }
    property_array_t(property_list_t *l) : Super(l) { }
};


class protocol_array_t : 
    public list_array_tt<protocol_ref_t, protocol_list_t, RawPtr>
{
    typedef list_array_tt<protocol_ref_t, protocol_list_t, RawPtr> Super;

 public:
    protocol_array_t() : Super() { }
    protocol_array_t(protocol_list_t *l) : Super(l) { }
};

看完之後,他們都繼承list_array_tt,那麼 list_array_tt 是什麼鬼,它數據結構是怎樣的,這下在取找下它。源碼如下:

template <typename Element, typename List, template<typename> class Ptr>
class list_array_tt {
 protected:
    template <bool authenticated>
    class iteratorImpl {
        const Ptr<List> *lists;
        const Ptr<List> *listsEnd;
    }
        
    using iterator = iteratorImpl<false>;
    using signedIterator = iteratorImpl<true>;

 public:
    list_array_tt() : list(nullptr) { }
    list_array_tt(List *l) : list(l) { }
    list_array_tt(const list_array_tt &other) {
        *this = other;
    }

    void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
        if (addedCount == 0) return;

        if (hasArray()) {
            // many lists -> many lists
            uint32_t oldCount = array()->count;
            uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
            array_t *newArray =(array_t*)malloc(array_t::byteSize(newCount));
            newArray->count = newCount;
            array()->count = newCount;

            for (int i = oldCount - 1; i >= 0; i--)
                newArray->lists[i + addedCount] = array()->lists[i];
            for (unsigned i = 0; i < addedCount; i++)
                newArray->lists[i] = addedLists[i];
            free(array());
            setArray(newArray);
            validate();
        }
        else if (!list  &&  addedCount == 1) {
            // 0 lists -> 1 list
            list = addedLists[0];
            validate();
        } 
        else {
            // 1 list -> many lists
            Ptr<List> oldList = list;
            uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
            uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
            setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
            array()->count = newCount;
            if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
            for (unsigned i = 0; i < addedCount; i++)
                array()->lists[i] = addedLists[i];
            validate();
        }
    }
    
}

我把主要地方拿去出來,可以看到 attachLists 它的目的是將一個或多個列表(List 類型)附加到某個 list_array_tt對象中。這個對象可以包含零個、一個或多個列表,這些列表可以是單個指針,也可以是指針數組。函數的輸入參數是一個指向 List 指針數組的指針 addedLists 和一個無符號整數 addedCount,表示要添加的列表數量。

由此我推斷它是一個數組,而且是一個二維數組存儲的,所有由此得出 class_rw_tmethodspropertiesprotocols這幾個屬性利用二維數組取存儲類的方法,協議等信息,而且是可讀可寫的屬性。

那它設計這種二維數組有什麼好處呢?當然有好處,它可以動態的給數組裡面增加刪除方法,很方便我們分類方法的編寫完進行存儲。

那搞清楚了 class_rw_t 幾個重要數據存儲信息,那 class_rw_t 它的作用是乾什麼的呢;

class_rw_t 結構體定義來看;它是在應用運行時,將OC類,分類的信息直接寫入到class_rw_t結構的數據結構中,在類的方法,協議進行調用時,從裡面去讀取,然後常調用的方法,又存儲在cache_t這個結構體中,可想而知,蘋果對OC類的處理,煞費苦心。

struct class_ro_t

class_rw_t結構體中有個 class_ro_t 結構體,在探索下這個東西做什麼的,它的源碼如下:

struct class_ro_t {
    WrappedPtr<method_list_t, method_list_t::Ptrauth> baseMethods;
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars;
    property_list_t *baseProperties;
}

先說說 ivars 這個屬性修飾的結構體源碼如下:

struct ivar_list_t : entsize_list_tt<ivar_t, ivar_list_t, 0> {
    bool containsIvar(Ivar ivar) const {
        return (ivar >= (Ivar)&*begin()  &&  ivar < (Ivar)&*end());
    }
};

這個貌似只有一個繼承 entsize_list_tt,那在探索下源碼:

struct entsize_list_tt {
    uint32_t entsizeAndFlags;
    uint32_t count;
     struct iteratorImpl {
     uint32_t entsize;
        uint32_t index;  // keeping track of this saves a divide in operator-

        using ElementPtr = std::conditional_t<authenticated, Element * __ptrauth(ptrauth_key_process_dependent_data, 1, 0xdead), Element *>;

        ElementPtr element;

        typedef std::random_access_iterator_tag iterator_category;
        typedef Element value_type;
        typedef ptrdiff_t difference_type;
        typedef Element* pointer;
        typedef Element& reference;

        iteratorImpl() { }

        iteratorImpl(const List& list, uint32_t start = 0)
            : entsize(list.entsize())
            , index(start)
            , element(&list.getOrEnd(start))
        { }
     }
}

可以看出這段代碼定義了一個結構體 entsize_list_tt,它內部包含一個嵌套的結構體 iteratorImpl,用於實現一個迭代器。遍歷容器(如列表、數組等)的對象。

到此可以得出ivars 是一個 ivar_list_t 數組,它存儲了類的屬性變數信息,那protocol_list_t結構體內部也是數組形式構建的。

baseProtocolsbaseProperties 這兩個屬性對類的存儲信息只能讀取,不能寫入。

所以總結的是:從 class_ro_t 結構體定義來看,它存儲類的變數,方法,協議信息,而且這個結構體屬於類的只讀信息,它包含了類的初始信息。

class_rw_ext_t

這個結構體不在過多敘述,簡單來說它是基於 class_rw_t 之後為了更好管理oc類的高級特性,比如關聯屬性等,衍生出來的一個結構體,包括:method_array_t ,property_arrat_t ,protocol_array_t 等定義屬性類型

到這裡類結構及存儲所關聯的信息都在這裡了;來一張他們關聯的結構思維圖:

imageng

總結:一開始編譯時,程式將類的初始信息放在 class_ro_t中,當程式運行時,將類的信息合併在一起的時候,它會將 class_ro_t 類的信息合併到 class_rw_t 結構體中去。

struct method_t

為什麼要說method_t,因為它不僅在 class_ro_t 有使用,在OC底層其他地方也有使用;比如如下源碼:

void method_exchangeImplementations(Method m1Signed, Method m2Signed)
{
    if (!m1Signed  ||  !m2Signed) return;

    method_t *m1 = _method_auth(m1Signed);
    method_t *m2 = _method_auth(m2Signed);

    mutex_locker_t lock(runtimeLock);

    IMP imp1 = m1->imp(false);
    IMP imp2 = m2->imp(false);
    SEL sel1 = m1->name();
    SEL sel2 = m2->name();

    m1->setImp(imp2);
    m2->setImp(imp1);


    // RR/AWZ updates are slow because class is unknown
    // Cache updates are slow because class is unknown
    // fixme build list of classes whose Methods are known externally?

    flushCaches(nil, __func__, [sel1, sel2, imp1, imp2](Class c){
        return c->cache.shouldFlush(sel1, imp1) || c->cache.shouldFlush(sel2, imp2);
    });

    adjustCustomFlagsForMethodChange(nil, m1);
    adjustCustomFlagsForMethodChange(nil, m2);
}

static IMP
_method_setImplementation(Class cls, method_t *m, IMP imp)
{
    lockdebug::assert_locked(&runtimeLock);

    if (!m) return nil;
    if (!imp) return nil;

    IMP old = m->imp(false);
    SEL sel = m->name();

    m->setImp(imp);

    // Cache updates are slow if cls is nil (i.e. unknown)
    // RR/AWZ updates are slow if cls is nil (i.e. unknown)
    // fixme build list of classes whose Methods are known externally?

    flushCaches(cls, __func__, [sel, old](Class c){
        return c->cache.shouldFlush(sel, old);
    });

    adjustCustomFlagsForMethodChange(cls, m);

    return old;
}


方法交換,實現中底層都有用到,我們探索下,先看看 method_t 源碼:

struct method_t {

    // The representation of a "big" method. This is the traditional
    // representation of three pointers storing the selector, types
    // and implementation.
    struct big {
        SEL name;
        const char *types;
        MethodListIMP imp;
    };

    // A "big" method, but name is signed. Used for method lists created at runtime.
    struct bigSigned {
        SEL __ptrauth_objc_sel name;
        const char * ptrauth_method_list_types types;
        MethodListIMP imp;
    };

    // ***HACK: This is a TEMPORARY HACK FOR EXCLAVEKIT. It MUST go away.
    // rdar://96885136 (Disallow insecure un-signed big method lists for ExclaveKit)
#if TARGET_OS_EXCLAVEKIT
    struct bigStripped {
        SEL name;
        const char *types;
        MethodListIMP imp;
    };
#endif

}

可以看到這結構體中掐套了多個結構體;在把它簡化下:

struct method_t {
    SEL name;//方法名
    const char *types;//包含函數具有參數編碼的字元串類型的返回值
    MethodListIMP imp;//函數指針(指向函數地址的指針)
}

SEL :函數名,沒特別的意義;

特點:
1,使用@selector()sel_registerName()獲得
2,使用sel_getName()NSStringFromSelector()轉成字元串
3,不同類中相同名字方法,對應的方法選擇器是相同或相等的

底層代碼結構:

/// An opaque type that represents a method selector.
typedef struct objc_selector *SEL;

types:包含了函數返回值、參數編碼的字元串

imageng
imageng

可以看到types在值:v16@0:8 ,可以看出name,types,IMP其實都在class_ro_t結構體中,這樣確實證明瞭之前說的;class_ro_t結構體在運行時存儲著類的初始狀態數據。

v16@0:8說明下:

v:方法返回類型,這裡說void,

16:第一個參數,

@:id類型第二個參數,

0:第三個參數

: :selector類型

8:第四個參數

那這種types參數又是什麼鬼東西,查下了資料這叫:Type Encoding(類型編碼)
怎麼證明瞭,使用如下代碼:
imagepng

蘋果官網types encoding表格:
imageng

IMP 其實就是指向函數的指針,感覺這個就沒有必要講了。

struct cache_t

cache_t 用於 class的方法緩存,對class常調用的方法緩存下來,提高查詢效率,這個上之前都已經說過;接下來看看 bucket_t

struct bucket_t

struct bucket_t {
	cache_key_t _key;//函數名
	IMP _imp;//函數記憶體地址
}

這種散列表的模型,其實在底層用一個數組展現:

imagng

其實它的內部就是一個一維數組,那可能問了,數組難道它是迴圈查找嗎,其實不然;在它元素超找時,它是拿到你的 函數名 & mask,而這個 mask 就是 cache_t 結構體中的 mask值;計算得到函數在 散列表 存儲的索引值,在通過索引拿到函數地址,進行執行。

接下來看個事例:

int main(int argc, const char * argv[]) {

    @autoreleasepool {

        Student *stu=[Student new];

        [stu test];

        [stu test];

        [stu test];

        [stu test];

    }

    return 0;

}

如上方法:當首次調用它會去類對象中查找,在方法執行時,他會放入cache_t 緩存中,當第二次,第三次,第四次時,它就去緩存中查找。

imagpng

當方法執行後;我們看到 _mask 是:3,這個3代表了我類中定義了三個函數;而——_occupied 是一個隨意的值;它其實代表了換存方法的個數。

那如何知道方法有緩存了,再繼續往下執行:

imageng

這時候執行完 test02, _mask的值從 3 變成了 7 ,說明散列表 bucket_t 做了擴容操作。在這裡bucket_t 元素需要 _mask 個元素,所以最終 bucket_t 從原有的3個元素進行了 2倍 擴容。

在看下方法是否進行緩存:

imageng

可以看見當執行完 [stu test02] 時,數據做了擴容,並且擴容的數據使用(null) 進行填充。

在看個事例:

imageng

在執行 [stu test] 之前;其實bucket_t 就3個元素,並且存入了 init 方法;

imageng

當執行完 [stu test] 之後;就存入 test 方法。

但是註意的地方:它在擴容時對之前的緩存進行清除。

image.png

通過查看源碼,我們知道了它如何進行清除操作,

imageng

當執行完 [stu test02];[stu test03]; 之後,它先將緩存清空;這時候 init , test 方法被清空,bucket_t擴容完在存儲:test02test03 方法。

那問題又來了,它是如何快速定位到方法的,然後執行的?接下來看看代碼:

imagepng

可以清楚看見,當我使用 @selector(test03)&stu_cache._mask 就可以得到下標,然後再從 bucket_t 拿到方法。

到這裡 class結構,類的方法緩存到此結束了,從上面也可以思考下:如果自己去實現散列表數組,是不是思路就跟清晰了。

謝謝大家!青山不改,綠水長流。後會有期!


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