MVVM模式的消息傳遞機制:Messenger.Default.Send 和 Register

来源:https://www.cnblogs.com/LXLR/p/18037126
-Advertisement-
Play Games

是在MVVM中用來傳遞消息的一種方式。它是在MVVMLight框架中提供的一個實現了IMessenger介面的類,可以用來在ViewModel之間、ViewModel和View之間傳遞消息。 Send 接受一個泛型參數,表示要發送的消息內容。 Register 方法用於註冊某個對象接收消息。 pub ...


是在MVVM中用來傳遞消息的一種方式。它是在MVVMLight框架中提供的一個實現了IMessenger介面的類,可以用來在ViewModel之間、ViewModel和View之間傳遞消息。 Send 接受一個泛型參數,表示要發送的消息內容。 Register 方法用於註冊某個對象接收消息。
public virtual void Send<TMessage>(TMessage message)
{
    SendToTargetOrType(message, null, null);
}

public virtual void Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)//指定消息的目標類型TTarget。目標類型可以是任何類型,包括ViewModel、View、Control等。即接收方是屬於TTarget類的
{
     SendToTargetOrType(message, typeof(TTarget), null);
}

public virtual void Send<TMessage>(TMessage message, object token)//發送消息時,可以指定一個字元串類型的標識符,用於區分不同的消息。
{
     SendToTargetOrType(message, null, token);
}
public virtual void Register<TMessage>(object recipient, Action<TMessage> action)//第一個參數是要註冊的對象,第二個參數是一個 Action 委托,表示接收到消息後要執行的操作
{
     Register(recipient, null, receiveDerivedMessagesToo: false, action);
}

public virtual void Register<TMessage>(object recipient, bool receiveDerivedMessagesToo, Action<TMessage> action)//第二個參數是一個布爾值,指示是否接收派生類型的消息。false表示只接收TMessage類型的消息。
{
      Register(recipient, null, receiveDerivedMessagesToo, action);
}

public virtual void Register<TMessage>(object recipient, object token, Action<TMessage> action)
{
      Register(recipient, token, receiveDerivedMessagesToo: false, action);
}

 

1. 舉例:Send<TMessage, TTarget>(TMessage message)

public class MyMessage
{
    public string Text { get; set; }
}

// 發送消息
Messenger.Default.Send<MyMessage, MyViewModel>(new MyMessage { Text = "Hello World!" });

// 接收消息
Messenger.Default.Register<MyViewModel>(this, msg => {
    Console.WriteLine(msg.Text);
}); 

2. 舉例:Send<TMessage>(TMessage message, object token)

// Define a message class
public class MyMessage
{
    public string MessageText { get; set; }
}

// Register a recipient to receive MyMessage with a specific token
Messenger.Default.Register<MyMessage>(this, "myToken", message =>
{
    Console.WriteLine("Received message: " + message.MessageText);
});

// Send a MyMessage with the same token
var myMessage = new MyMessage { MessageText = "Hello world!" };
Messenger.Default.Send(myMessage, "myToken");

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • std::borrow::ToOwned是Rust標準庫中的一個特征,用於從借用的數據中創建一個具有所有權的副本。它的作用和Clone是一樣的,但是相比Clone,它支持泛型;也就是說我們可以將一個類型T“Clone”為另一個類型U。這對處理一些特殊的類型來說很有用。 ToOwned的簽名 ToOw ...
  • 1引言 在實際的應用中,我們經常需要調用第三方API來獲取數據或執行某些操作。然而,由於網路不穩定、第三方服務異常等原因,API調用可能會失敗。為了提高系統的穩定性和可靠性,我們通常會考慮實現重試機制。 本文將深入探討如何在Spring Boot項目中優雅地重試調用第三方API,並結合代碼示例,展示 ...
  • 前言: 在本篇 Taurus.MVC WebMVC 入門開發教程的第四篇文章中, 我們將學習如何實現數據列表的綁定,通過使用 List<Model> 來展示多個數據項。 我們將繼續使用 Taurus.Mvc 命名空間,同時探討如何在視圖中綁定並顯示一個 Model 列表。 步驟1:創建 Model ...
  • 問題背景 有同事聯繫我說,在生產環境上,訪問不了我負責的common服務,然後我去檢查common服務的health endpoint, 沒問題,然後我問了下異常,timeout導致的System.OperationCanceledException。那大概率是客戶端的問題,會不會是埠耗盡,用ne ...
  • 概述:.NET提供多種定時器,如System.Windows.Forms.Timer適用於UI,System.Web.UI.Timer用於Web,System.Diagnostics.Timer用於性能監控,System.Threading.Timer和System.Timers.Timer用於一般 ...
  • 概述:Cron表達式是一種強大的定時任務調度工具,通過配置不同欄位實現靈活的時間規定。在.NET中,Quartz庫提供了簡便的方式配置Cron表達式,實現精準的定時任務調度。這種靈活性和可擴展性使得開發者能夠根據需求輕鬆地制定和管理定時任務,例如每天備份系統日誌或其他重要操作。 Cron表達式詳解 ...
  • 概述:本文介紹了在C#程式開發中如何利用自定義擴展方法測量代碼執行時間。通過使用簡單的Action委托,開發者可以輕鬆獲取代碼塊的執行時間,幫助優化性能、驗證演算法效率以及監控系統性能。這種通用方法提供了一種便捷而有效的方式,有助於提高開發效率和代碼質量。 在軟體開發中,瞭解代碼執行時間是優化程式性能 ...
  • 概述:在WPF中,通過EventHandler可實現基礎和高級的UI更新方式。基礎用法涉及在類中定義事件,併在UI中訂閱以執行更新操作。高級用法藉助Dispatcher類,確保在非UI線程上執行操作後,通過UI線程更新界面。這兩種方法提供了靈活而可靠的UI更新機制。 在WPF(Windows Pre ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 推薦一款基於.NET 8、WPF、Prism.DryIoc、MVVM設計模式、Blazor以及MySQL資料庫構建的企業級工作流系統的WPF客戶端框架-AIStudio.Wpf.AClient 6.0。 項目介紹 框架採用了 Prism 框架來實現 MVVM 模式,不僅簡化了 MVVM 的典型 ...
  • 先看一下效果吧: 我們直接通過改造一下原版的TreeView來實現上面這個效果 我們先創建一個普通的TreeView 代碼很簡單: <TreeView> <TreeViewItem Header="人事部"/> <TreeViewItem Header="技術部"> <TreeViewItem He ...
  • 1. 生成式 AI 簡介 https://imp.i384100.net/LXYmq3 2. Python 語言 https://imp.i384100.net/5gmXXo 3. 統計和 R https://youtu.be/ANMuuq502rE?si=hw9GT6JVzMhRvBbF 4. 數 ...
  • 本文為大家介紹下.NET解壓/壓縮zip文件。雖然解壓縮不是啥核心技術,但壓縮性能以及進度處理還是需要關註下,針對使用較多的zip開源組件驗證,給大家提供個技術選型參考 之前在《.NET WebSocket高併發通信阻塞問題 - 唐宋元明清2188 - 博客園 (cnblogs.com)》講過,團隊 ...
  • 之前寫過兩篇關於Roslyn源生成器生成源代碼的用例,今天使用Roslyn的代碼修複器CodeFixProvider實現一個cs文件頭部註釋的功能, 代碼修複器會同時涉及到CodeFixProvider和DiagnosticAnalyzer, 實現FileHeaderAnalyzer 首先我們知道修 ...
  • 在軟體行業,經常會聽到一句話“文不如表,表不如圖”說明瞭圖形在軟體應用中的重要性。同樣在WPF開發中,為了程式美觀或者業務需要,經常會用到各種個樣的圖形。今天以一些簡單的小例子,簡述WPF開發中幾何圖形(Geometry)相關內容,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 在 C# 中使用 RabbitMQ 通過簡訊發送重置後的密碼到用戶的手機號上,你可以按照以下步驟進行 1.安裝 RabbitMQ 客戶端庫 首先,確保你已經安裝了 RabbitMQ 客戶端庫。你可以通過 NuGet 包管理器來安裝: dotnet add package RabbitMQ.Clien ...
  • 1.下載 Protocol Buffers 編譯器(protoc) 前往 Protocol Buffers GitHub Releases 頁面。在 "Assets" 下找到適合您系統的壓縮文件,通常為 protoc-{version}-win32.zip 或 protoc-{version}-wi ...
  • 簡介 在現代微服務架構中,服務發現(Service Discovery)是一項關鍵功能。它允許微服務動態地找到彼此,而無需依賴硬編碼的地址。以前如果你搜 .NET Service Discovery,大概率會搜到一大堆 Eureka,Consul 等的文章。現在微軟為我們帶來了一個官方的包:Micr ...
  • ZY樹洞 前言 ZY樹洞是一個基於.NET Core開發的簡單的評論系統,主要用於大家分享自己心中的感悟、經驗、心得、想法等。 好了,不賣關子了,這個項目其實是上班無聊的時候寫的,為什麼要寫這個項目呢?因為我單純的想吐槽一下工作中的不滿而已。 項目介紹 項目很簡單,主要功能就是提供一個簡單的評論系統 ...