React 組件之狀態

来源:https://www.cnblogs.com/hubert-style/archive/2023/11/24/17854187.html
-Advertisement-
Play Games

沒有什麼是不可能的,只是需要找到正確的方法。 1. 什麼是狀態? 狀態就是組件內部特有數據的載體(組件數據掛載方式),改變數據頁面就會刷新,由組件自己設置和更改,也就是說由組件自己產生、維護,使用狀態的目的就是為了在不同的狀態下使組件的顯示不同(自己管理),這在 React 中稱為:條件渲染。 為什 ...


沒有什麼是不可能的,只是需要找到正確的方法。

1. 什麼是狀態?

狀態就是組件內部特有數據的載體(組件數據掛載方式),改變數據頁面就會刷新,由組件自己設置和更改,也就是說由組件自己產生、維護,使用狀態的目的就是為了在不同的狀態下使組件的顯示不同(自己管理),這在 React 中稱為:條件渲染

為什麼用狀態?

React 不能直接修改 DOM 來更新頁面。React 採用聲明式設計,需要通過狀態的改變來更新頁面。

2. 使用狀態 :state 關鍵字

import React, { Component } from 'react'

export default class App extends Component {
  // 組件狀態兩種寫法
  // state = {
  //   isLove: false
  // }

  constructor() {
    super()
    this.state = {
      isLove: false
    }
  }

  isLoveFunc = ()=> {
    this.setState({
      isLove: !this.state.isLove
    })
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>喜歡就收藏吧!</h1>
        <button onClick={ ()=>{ this.isLoveFunc() } }>{this.state.isLove?"取消收藏":"收藏"}</button>
      </div>
    )
  }
}

3. 使用狀態 :setState 關鍵字

this.state 是純 js 對象,在 vue 中,data 屬性是利用 object.defineproperty 處理過的,更改 data 的數據的時候會觸發數據的 getter 和 setter,但是 React 中沒有做這樣的處理,如果直接更改的話,React 是無法得知的,所以,需要使用特殊的更改狀態的方法 setState。

4. setState 同步非同步

setState 處在同步邏輯中,非同步更新狀態,更新真實 Dom。

setState 處在非同步邏輯中,V18:非同步更新狀態,更新真實 Dom,V17:同步更新狀態,更新真實 Dom。但是要在 V18 中使用 createRoot 這個新的 renderapi。如果在 V18 中使用的還是 ReactDOM.render()這種老的 api 那結果是和 V17一致的。

setState 接受第二個參數,第二個參數是回調函數,狀態和 Dom 更新完後就會被觸發。

5. 列表 key 值

React 的高效依賴於所謂的 Virtual-DOM,儘量不碰 DOM。對於列表元素來說會有一個問題:元素可能會在一個列表中改變位置。要實現這個操作,只需要交換一下 DOM 位置就行了,但是 React 並不知道其實我們只是改變了元素的位置,所以它會重新渲染後面兩個元素 (再執行 virtua-DOM),這樣會大大增加 DOM 操作。但如果給每個元素加上唯一的標識,React 就可以知道這兩個元素只是交換了位置,這個標識就是 key,這個 key 必須是每個元素唯一的標識。為了列表的復用和重排,設置 key 值提高性能。理想 key 值為 item.id。然而在不涉及到列表的增加刪除、重排設置成索引值也沒有問題。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文分享自華為雲社區《還不知道資料庫緩存使用場景?舉例使用場景實例和命令速查表》,作者:碼樂。 怎樣使用 我們繼續的動力通常來自有某個問題,或者我們有了一個工具,通常會想,它可以解決什麼類型的問題? 在使用時應註意什麼它?在我們回答這些問題中的任何一個之前,我們需要瞭解它是什麼。 Redis通常被描 ...
  • 遇到的問題: 問題一:ERROR 1449 (HY000): The user specified as a definer ('mysql.infoschema'@'localhost') does not exist 異常原因:未知 解決辦法: 驗證指定的用戶('mysql.infoschema ...
  • 1. SSMS 方式 在資料庫中選擇“編輯前200行”選項,然後就可以手動直接輸入數據到表行中了。 手動輸入的數據是確定的,而且只能一點點輸入,遇到大量的數據的時候,操作會變得很繁重,而且它不滿足大多數業務的需求,而且不利於更新。 在對象資源管理器中,右鍵點擊你要打開的表,然後選擇 “Edit To ...
  • 企業業務一直依賴於其收集的數據,但這些數據集正在不斷增長。即使需要提取的數據存儲量非常龐大,Redis Enterprise 7.2也能使應用程式能以最快的速度檢索和處理數據。利用自動分層技術,可以識別冷數據和熱數據,並分別存儲在記憶體和固態硬碟上,顯著提升了系統響應速度,優化記憶體占用的同時降低硬體成... ...
  • 本文是對這篇文章MySQL InnoDB Cluster - Navigating the Cluster[1]的翻譯,翻譯如有不當的地方,敬請諒解,請尊重原創和翻譯勞動成果,轉載的時候請註明出處。謝謝! 當我們管理InnoDB Cluster時,一件非常重要的事情就是瞭解集群處於什麼樣的狀態,特別 ...
  • 副本集概述 副本集(Replica Set)是一組帶有故障轉移的 MongoDB 實例組成的集群,由一個主(Primary)伺服器和多個從(Secondary)伺服器構成。通過Replication,將數據的更新由Primary推送到其他實例上,在一定的延遲之後,每個MongoDB實例維護相同的數據 ...
  • 最近接觸到了一個問題:耳機插入事件的由來,走讀了下IMS輸入系統服務的源碼。同時,IMS輸入系統服務在Android的開發過程中,也經常出現,有必要瞭解下相關原理。 ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 最近喜歡研究起了手錶,對勞力士這款“百事圈”實在是心水的不行啊! 心癢難耐無奈錢包不支持,作為一個前端程式員,買不起的東西該怎麼辦? 當然是自己做一個啊! 說乾就乾,熬夜自己做了個“百事圈”出來!源碼在最後! 先看成品 還是有那麼六七成相 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...