十五、聯合體(union)

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十五、聯合體(union) 1、union語法 ​ 聯合體和結構體都是自定義數據類型 ,通過union可以創建一個聯合體,union中的成員變數共用記憶體(即記憶體中有重疊的部分),因此union的數據類型大小由其最大的成員變數決定。 //聯合體union語法 union 聯合體名稱 { 變數類型 變數 ...


十五、聯合體(union)

1、union語法

​ 聯合體和結構體都是自定義數據類型 ,通過union可以創建一個聯合體,union中的成員變數共用記憶體(即記憶體中有重疊的部分),因此union的數據類型大小由其最大的成員變數決定。

//聯合體union語法
union 聯合體名稱
{
    變數類型 變數名稱;
    變數類型 變數名稱;
};

//示例
union USER        //聯合體聲明
{
    short sHP;
    int nHP;
};

USER user;       //聯合體使用
user.sHP=200;

2、union的特點及使用

①union中任意一個成員變數的變動,都可能導致其他成員變數的值發生變化

②union變數的大小由其最大的成員變數決定

//union的使用
#include <iostream>

union USER        //聯合體USER類型的定義
{
    short sHP;
    int nHP;
    double fHP;
};


int main()
{
    USER user;   //聲明一個聯合體的變數,再沒有初始化的情況下,值不好確定
    std::cout << sizeof(user) << std::endl;   //顯示的聯合體的記憶體大小由其最大的類型決定
    std::cout << &user.sHP << std::endl; //0113FA68
    std::cout << &user.nHP << std::endl; //聯合體的記憶體地址一致
    std::cout << &user.fHP << std::endl; //0113FA68
    user.sHP = 100;
    std::cout << user.sHP << std::endl;   //只初始化了sHP,所以nHP的值是隨機的
    std::cout << user.nHP << std::endl;

    user.nHP = 0;                       //一旦聯合體中的某個成員變數值發送變化,那麼有可能會影響其他的成員變數也發生變化
    user.sHP = -1;
    std::cout << user.sHP << std::endl;
    std::cout << user.nHP << std::endl;
}
3、匿名聯合體和結構體

​ 匿名聯合體和結構體即沒有名字的聯合體和結構體:

//匿名聯合體
#include <iostream>

struct MyStruct
{
	union                 //沒有類型名稱的聯合體
	{
		int Mp;
		int Hp;
	} ls;              //使用一個臨時變數
} ;
int main()
{
	MyStruct A;
	A.ls.Hp = 200;
	std::cout << A.ls.Hp << std::endl;
}


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