XML相關 Xml是可拓展標記語言,一種文件格式。我們使用xml來完成對數據持久化的存儲。等待我們有一程式運行結束之後,將記憶體中的數據進行保存,(保存在硬碟/伺服器)實現對數據的持久化存儲。 xml文件的讀取和保存以及修改 要點: XMl文件的載入 XML文件節點的查找訪問 XML文件節點內容的讀取 ...
XML相關
Xml是可拓展標記語言,一種文件格式。我們使用xml來完成對數據持久化的存儲。等待我們有一程式運行結束之後,將記憶體中的數據進行保存,(保存在硬碟/伺服器)實現對數據的持久化存儲。
xml文件的讀取和保存以及修改
要點:
-
XMl文件的載入
-
XML文件節點的查找訪問
-
XML文件節點內容的讀取 (InnerText還是Attributes["id"].Value 形式訪問)
代碼中有詳細註釋!可供參考對比學習!
using System.IO;
using System.Xml;
using UnityEngine;
namespace Building.XML
{
public class LoadXMLFile:MonoBehaviour
{
private void Start()
{
//得到xml文件
XmlDocument xmlFile = new XmlDocument();
//通過載入text格式進行解析成xml形式進行獲取
//TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Text");
// xmlFile.LoadXml(textAsset.text);
//通過路徑進行載入
xmlFile.Load(Application.streamingAssetsPath+"/Text.xml");
//讀取xml中節點
XmlNode root = xmlFile.SelectSingleNode("PlayerInfo");
XmlNode nodeName = root.SelectSingleNode("Name");
XmlNode nodeList = root.SelectSingleNode("Item");
//獲取自定義版本的數據結構類型
print(nodeList.Attributes["id"].Value);
print(nodeList.Attributes["size"].Value);
//或者
print(nodeList.Attributes.GetNamedItem("id").Value);
print(nodeList.Attributes.GetNamedItem("size").Value);
//直接獲取數組中的元素
XmlNode tempNodeList1 = root.SelectSingleNode("ItemList1");
XmlNodeList xmlNodeList1 = tempNodeList1.SelectNodes("Item");
//找出List中所有的節點 列印節點組中的 id size節點的InnerText
//var 類型推斷不出來 XmlNode類型
foreach (XmlNode item in xmlNodeList1)
{
print(item.Name);
print(item.SelectSingleNode("id").InnerText);
/* <Item>
<id>2003</id>> 通過InnerText來訪問<> <>中間的內容
<size>17.5</size>>
</Item>>*/
print(item.SelectSingleNode("size").InnerText);
}
for (int i = 0; i < xmlNodeList1.Count; i++)
{
print(xmlNodeList1[i].Name);
print(xmlNodeList1[i].SelectSingleNode("id").InnerText);
print(xmlNodeList1[i].SelectSingleNode("size").InnerText);
}
//直接獲取數組中的元素 形式 innerText訪問還是獲取 Attributes["size"].Value 訪問數值
//-------註意區分元素中是否還有子節點 根據是否有子節點來選擇獲取節點內容
XmlNode tempNodeList = root.SelectSingleNode("ItemList");
XmlNodeList xmlNodeList = tempNodeList.SelectNodes("Item");
//找出List中所有的節點 列印節點組中的 id size節點的InnerText
//var 類型推斷不出來 XmlNode類型
foreach (XmlNode item in xmlNodeList)
{
print(item.Name);
print(item.Attributes["id"].InnerText);
print(item.Attributes["size"].Value);
}
for (int i = 0; i < xmlNodeList.Count; i++)
{
print(xmlNodeList[i].Name);
print(xmlNodeList[i].Attributes["id"].Value); //<Item id="2011" size="15.5"/>
//單行內嵌的 通過Attributs["name"].Value訪問
print(xmlNodeList[i].Attributes["size"].Value);
}
//============================讀================
//==================xml存儲的路徑
// 1.Resources 可讀 不可寫 打包後找不到 ×
// 2.Application.streamingAssetsPath 可讀 PC端可寫 找得到 ×
// 3.Application.dataPath 打包後找不到 ×
// 4.Application.persistentDataPath 可讀可寫找得到 √
string path = Application.streamingAssetsPath + "/xmlSaveFile.xml";
print(Application.persistentDataPath);
//創建固定版本信息
XmlDocument saveXmlFile = new XmlDocument();
//文件格式聲明
XmlDeclaration xmlDeclaration = saveXmlFile.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", "");
saveXmlFile.AppendChild(xmlDeclaration);
//添加根節點
//這裡以存儲班級信息為例子
XmlElement classInfo =saveXmlFile.CreateElement("ClassInfo");
saveXmlFile.AppendChild(classInfo);
//創建子節點
XmlElement teacher = saveXmlFile.CreateElement("teacher");
classInfo.AppendChild(teacher);
XmlElement teacherName = saveXmlFile.CreateElement("teacherName");
teacherName.InnerText = "TonyChang";
teacher.AppendChild(teacherName);
XmlElement teacherId = saveXmlFile.CreateElement("teacherId");
teacherId.InnerText = "3306";//設置teacherID名稱
teacher.AppendChild(teacherId);
//學生信息模塊
XmlElement stusElement = saveXmlFile.CreateElement("Students");
XmlElement stuEle;//學生信息
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
stuEle = saveXmlFile.CreateElement("Student");
stuEle.SetAttribute("stuNo", (i + 1).ToString());
stuEle.SetAttribute("age", 19.ToString());
stusElement.AppendChild(stuEle);
}
//學生信息模塊添加到xml文件中
classInfo.AppendChild(stusElement);
//保存Xml文件
saveXmlFile.Save(path);
//----------------------XML的內容修改------------------------
if (File.Exists(path))
{
XmlDocument Xml1 = new XmlDocument();
//載入到新建的的xml文件中
Xml1.Load(path);
//獲取要修改的文件節點
XmlNode changeNode;
changeNode = Xml1.SelectSingleNode("ClassInfo/teacher/teacherId");
//將3306-->8888
changeNode.InnerText = "8888";
//---刪除(通過父節點刪除)
XmlNode FatherNode = Xml1.SelectSingleNode("ClassInfo/teacher");
FatherNode.RemoveChild(changeNode);
//---添加新的節點
XmlNode changedNode=Xml1.CreateElement("teacherId");
changedNode.InnerText = "8888";
FatherNode.AppendChild(changedNode);
//修改了記得保存
Xml1.Save(path);
}
}
}
}
textXML文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--註釋內容-->
<PlayerInfo >
<name>TonyChang</name>
<age>18</age>
<height>175.5</height>>
<Item id="1997" size="12.5"/>
<Item1>
<id>1998</id>>
<size>12.25</size>
</Item1>>
<ItemList1>
<!--屬性
和元素節點的區別?
表現形式不同的同種意義
-->
<Item>
<id>2002</id>>
<size>16.5</size>>
</Item>>
<Item>
<id>2003</id>>
<size>17.5</size>>
</Item>>
<Item>
<id>2004</id>>
<size>18.5</size>>
</Item>>
</ItemList1>
<ItemList>
<!--屬性
和元素節點的區別?
表現形式不同的同種意義
-->
<Item id="2011" size="15.5"/>
<Item id="2012" size="16.5"/>
<Item id="2013" size="17.5"/>
</ItemList>
</PlayerInfo>
文件格式如圖所示;
生成新建的“xmlSaveFile.xml”文件內容