FHQ-Treap

来源:https://www.cnblogs.com/xuxiwen/archive/2023/06/04/17455085.html
-Advertisement-
Play Games

[模板傳送](https://www.luogu.com.cn/problem/P3369) FHQ-Treap顧名思義就是範浩強大佬設計的一種二叉平衡樹 下麵我們來講一下它的原理和代碼 # 結構體 對於一個節點,我們需要記錄的是 * 對應的值 * 子樹節點數 * 左右孩子編號 * 對應的隨機值 ` ...


模板傳送
FHQ-Treap顧名思義就是範浩強大佬設計的一種二叉平衡樹
下麵我們來講一下它的原理和代碼

結構體

對於一個節點,我們需要記錄的是

  • 對應的值
  • 子樹節點數
  • 左右孩子編號
  • 對應的隨機值
struct str{
	int val,size,l,r,key;
}fhq[100005];

看到這裡有人疑惑了,這個對應的隨機值是怎麼回事啊?
這裡就涉及到了一個FHQ-Treap里優化的一個小技巧
我們知道,樹在最壞的情況下,會退化成一條鏈
但很顯然,出於時間複雜度上來講,我們並不希望它成為一條鏈,因為我們的遍歷是按照一層一層來遍歷的,如果退化成一條鏈就會從最優O(log n)的複雜度直接降到O( n ),所以我們就用這個隨機的值去讓這個二叉樹變得平衡,具體怎麼去使用這個隨機值的請看函數merge

函數

首先,先給大家把主要使用的函數列出來,然後我們再一個一個講

void update(int x)
void split(int now,int dat,int &x,int &y)
int merge(int x,int y)
int add(int dat)
void ins(int dat)
void del(int dat)
int get_rk(int dat)
int get_num(int dat)
void get_pre(int dat)
void get_next(int dat)

看起來是不是很讓人頭暈眼花?
我們把函數要具體實現什麼註釋一下:

void update(int x)//更新數據
void split(int now,int dat,int &x,int &y)//分裂
int merge(int x,int y)//合併
int add(int dat)//在樹里添加節點(實際的操作)
void ins(int dat)//節點進樹(與上一個要區分開,這個只是一個輸入的對接)
void del(int dat)//節點出樹
int get_rk(int dat)//求dat數的排名
int get_num(int dat)//求排dat名的數
void get_pre(int dat)//求前驅
void get_next(int dat)//求後繼

鋪墊的差不多了,是時候開始講了

update

update函數十分簡單,主要要求實現的是更新該節點的子樹長度,因為我們會在樹上進行其他的修改操作,長度很可能會隨之變化,所以這個函數一定是要放在第一位寫的

void update(int x){//要更新x節點
	fhq[x].size=fhq[fhq[x].l].size+fhq[fhq[x].r].size+1;
        //子樹節點數=左子樹節點數+右子樹節點數+本身;
	return ;
}

split

這個函數是FHQ-Treap的重點之一,主要實現的是把一棵樹拆成兩棵樹方便後續操作,我們先解釋一下這裡的參數都是什麼意思

void split(int now,int dat,int &x,int &y)
//now表示現在遍歷到了哪個節點,dat是要從哪裡拆開這棵樹,x和y是拆後兩顆樹的根節點

因為x和y的值在函數里會被不停地更新,所以我們這裡的&x,&y就尤為重要
第一步,根據二叉搜索樹,找到從哪裡分成兩半

if(dat<fhq[now].val)//如果小,那就在now的左子樹里
	{
		y=now;//把y的值更新,縮小範圍
		split(fhq[now].l,dat,x,fhq[now].l);
	}else{//如果不小,那就在now的右子樹里
		x=now;//把x的值更新,縮小範圍
		split(fhq[now].r,dat,fhq[now].r,y);
	}

(如果看不懂的話可以自己畫個圖理解一下,本人能力有限,不會做動圖)
最後,我們就會把分裂出來的兩棵樹的根節點求出來
你以為這樣就完了嗎?還要註意幾個細節
遞歸跳出:

if(now==0){
	x=y=0;
	return ;
}

還有!你已經修改了這棵樹了,別忘了更新!!!

update(now);

merge

來到第二個重點,也是有很多人包括剛學的我非常不理解的地方————合併函數
還是先解釋參數

int merge(int x,int y)//將以x為根的樹和以y為根的樹合併

它到底是怎麼用這些隨機值來保持平衡的呢?
我們來看一個問題:現在你有兩棵二叉搜索樹,並且告訴你一棵樹的根節點x一定比另一顆樹的根節點y要小,請問你能怎麼組合?
聰明的你肯定會想到兩種情況:

第一種是把x插進y的左子樹里,第二種是把y插進x的右子樹里

如果把這個問題交給聰明的你的話,你一定會選擇儘可能平衡的一種做法來合併,但很可惜,電腦並沒有你那麼聰明的腦子,它只會機械的執行一種操作,而這種操作執行下去就會逐漸變成一條鏈,怎麼辦呢?
這時候我們的隨機值就發揮出用場了,當面對於這樣的兩難抉擇中,它就不會再去考慮x和y的值,不會去考慮這棵二叉平衡樹(因為很顯然,前者沒必要,給你的時候就知道x小y大,後者不用管,因為怎樣操作都是一棵二叉平衡樹),而是去維護堆

註意!我在這裡是維護的小根堆!

如果我們x的key要小於y的key的話,根據小根堆我們就要把它合併到y的左子樹中

如果我們y的key要小於x的key的話,根據小根堆我們就要把它合併到x的右子樹中

(強迫症滿意地笑了)
這樣,我們就通過這些小小的隨機值完美的解決了這個難題,維護了二叉搜索樹的平衡
代碼如下

if(fhq[x].key<=fhq[y].key){
		fhq[x].r=merge(fhq[x].r,y);//y插進x的右子樹
		update(x);//別忘更新!我愛更新!警鐘長鳴!這個代碼第一次的bug就是忘更新了
		return x;//返回的是合併後的根節點
	}else{
		fhq[y].l=merge(x,fhq[y].l);//x插進y的左子樹
		update(y);//別忘更新!我愛更新!
		return y;
	}

別忘了遞歸的跳出~

if(x==0||y==0) return x+y;

add

這個函數相較於上兩個來說就簡單了
還是參數

int add(int dat)//添加一個值為dat的節點,返回該節點下標

我們只需要給它進行以下操作

fhq[++cnt].size=1;//cnt是這棵樹的總節點數
fhq[cnt].key=rand(); //取隨機值
fhq[cnt].val=dat;
return cnt;

OK力~

ins

解釋參數

void ins(int dat)//插入一個dat進樹

這裡就很好玩了,我們的操作是這樣
先通過dat值把這棵樹劈成兩半,此時一半<=dat,一半>dat

split(root,dat,x,y);//root是這棵樹的根

傳回來了兩棵樹的根節點後,我們把這個節點先悄悄的加進樹里,此時相當於有三棵樹存在

z=add(dat);

然後呢,我們要當老六,把這三棵樹再組成一棵樹

root=merge(merge(x,z),y);

這樣,我們的添加節點操作就不可思議而且妙不可言的完成了!

del

與上一個函數相反,這個函數是刪除操作

void del(int dat)//刪除值為dat的一個節點

這個操作也很妙,集中註意力
我們先通過dat值把這棵樹劈成兩半,此時一半<=dat,一半>dat

split(root,dat,x,y);

然後和上面的思想差不多,我們再從<=dat的左樹中再劈成兩半,一半是=dat的節點,一半是其他節點

split(x,dat-1,x,z);//從左樹根節點開始通過dat-1把左樹劈成一半<=dat-1,一半=dat

然後呢,我們再把這個左樹中的其他節點與右樹一合併,一個dat就自然而然的被排擠出去了!

z=merge(fhq[z].l,fhq[z].r);//這裡是重點!!!我們只需要刪除一個dat而剩下的dat還是要再加回樹里的!
root=merge(merge(x,z),y);//三塊合併

這樣這個操作也完成啦~

get_rk

這個函數是用來求值為dat的數的排名的
操作比上兩個還要簡單,我們通過dat值把這棵樹劈成兩半,此時一半<=dat,一半>dat,然後我們直接把左子樹的節點數+1就是dat數的排名了~

split(root,dat-1,x,y);
int ans=fhq[x].size+1;
merge(x,y);//分裂完別忘了合併!
return ans;

get_num

這個函數的作用是求排名為dat的數值是多少
還是分類討論的思想,我們發現這個排dat名的數要麼在當前節點的左子樹上,要麼在當前節點的右子樹上,要麼就是當前節點,然後我們就可以寫一個遞歸或迴圈來解決問題了(本人懶得寫遞歸了,如果有遞歸強迫症可以自己寫一下)

int now=root;//當前遍歷到了哪個節點
while(now){
    if(fhq[fhq[now].l].size+1==dat){//就是當前節點
	    break;
	}
	else if(fhq[fhq[now].l].size>=dat)now=fhq[now].l;//在左子樹里
	else{//在右子樹里
		dat-=fhq[fhq[now].l].size+1;//註意!右子樹比左子樹都要大!所以求的時候一定要把左子樹節點數減掉!
		now=fhq[now].r;
	}
}
return fhq[now].val;//華麗返回~

這樣就又ok了

get_pre

一個求dat前驅的函數,操作起來也很妙
我們先通過dat-1把這棵樹劈成兩半,此時一半<dat,一半>=dat
然後我們就會發現,左子樹中最大的那一個,就是dat的前驅
理解了意思,函數就好寫了

split(root,dat-1,x,y);
int now=x;
while(fhq[now].r) now=fhq[now].r;//找左子樹中最大的那一個,一定是最右的節點
cout<<fhq[now].val<<endl;
root = merge(x,y);//分裂完千萬別忘了合併!

get_next

與上面的思想相同,但是這回我們要在右子樹中找這個值:
我們先通過dat把這棵樹劈成兩半,此時一半<=dat,一半>dat
然後我們就會發現,右子樹中最大的那一個,就是dat的後繼

split(root,dat,x,y);
	int now=y;
	while(fhq[now].l) now=fhq[now].l;//找右子樹中最小的那一個,一定是最左的節點
	cout<<fhq[now].val<<endl;
    root=merge(x, y);

實現

這樣,我們就把所有的函數都捋了一遍,主函數也就好寫了,以下是完整的AC代碼

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<random>//這個裡面有rand函數,必須寫!

using namespace std;

int n;
int cnt;
int root;

struct str{
	int val,key,size,l,r;
}fhq[100005];

void update(int x){
	fhq[x].size=fhq[fhq[x].l].size+fhq[fhq[x].r].size+1;
	return ;
}

void split(int now,int dat,int &x,int &y){//分裂 
	if(now==0){
		x=y=0;
		return ;
	}
	if(dat<fhq[now].val)
	{
		y=now;
		split(fhq[now].l,dat,x,fhq[now].l);
	}else{
		x=now;
		split(fhq[now].r,dat,fhq[now].r,y);
	}
	update(now);
}

int merge(int x,int y){//合併,返回合併後的根 
	if(x==0||y==0) return x+y;
	if(fhq[x].key<=fhq[y].key){
		fhq[x].r=merge(fhq[x].r,y);
		update(x);
		return x;
	}else{
		fhq[y].l=merge(x,fhq[y].l);
		update(y);
		return y;
	}
}

int add(int dat){//增加結點 
	fhq[++cnt].size=1;
	fhq[cnt].key=rand();
	fhq[cnt].val=dat;
	return cnt;
}

void ins(int dat){//結點進樹
	int x,y,z;  
	split(root,dat,x,y);
	z=add(dat);
	root=merge(merge(x,z),y);
	return ;
}

void del(int dat){//結點出樹 
	int x,y,z; 
	split(root,dat,x,y);
	split(x,dat-1,x,z);
	z=merge(fhq[z].l,fhq[z].r);
	root=merge(merge(x,z),y);
}
int get_rk(int dat){//求dat數的排名 
	int x,y,z; 
	split(root,dat-1,x,y);
	int ans=fhq[x].size+1;
	merge(x,y);
	return ans;
} 
 
int get_num(int dat){//求排dat名的數
	int now=root;
	while(now){
        if(fhq[fhq[now].l].size+1==dat){
			break;
		}
		else if(fhq[fhq[now].l].size>=dat)now=fhq[now].l;
		else{
			dat-=fhq[fhq[now].l].size+1;
			now=fhq[now].r;
		}
	}
	return fhq[now].val;
}

void get_pre(int dat){//求前驅 
	int x,y,z; 
	split(root,dat-1,x,y);
	int now=x;
	while(fhq[now].r) now=fhq[now].r;
	cout<<fhq[now].val<<endl;
    root = merge(x,y);
}

void get_next(int dat){//求後繼 
	int x,y,z; 
	split(root,dat,x,y);
	int now=y;
	while(fhq[now].l) now=fhq[now].l;
	cout<<fhq[now].val<<endl;
    root=merge(x, y);
}

int main(){
	cin>>n;
	while(n--){
		int opt,x;
		cin>>opt>>x;
		if(opt==1) ins(x);
		else if(opt==2) del(x);
		else if(opt==3) cout<<get_rk(x)<<endl;
		else if(opt==4) cout<<get_num(x)<<endl;
		else if(opt==5) get_pre(x);
		else get_next(x);
	}
	return 0;
}

好了,看到這裡,想必你已經掌握了FHQ-Treap了,我們在下一個平衡樹相見吧!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在`pandas`中,索引(`index`)是用於訪問數據的關鍵。 它為數據提供了基於標簽的訪問能力,類似於字典,可以根據標簽查找和訪問數據。 而`pandas`的軸(`axis`)是指數據表中的一個維度,可以理解為表格中的行和列。 通過指定軸,我們可以對數據進行切片、篩選、聚合等操作。 下麵簡要介 ...
  • # FileReader 和 FileWriter ### 一、 FileReader 和 File Writer 介紹 FileReader 和 FileWriter 是字元流,即按照字元來操作 io ### 二、 FileReader 相關方法 ![](https://img2023.cnblo ...
  • ## 1. 環境配置 - Springboot 2.7.8 - h2 2.1.214 ## 2. POM文件 - 引入springboot parent pom 點擊查看代碼 ``` org.springframework.boot spring-boot-starter-parent 2.7.8 ...
  • 某日小二參加XXX科技公司的C++工程師開發崗位5面: > 面試官:struct和class有什麼區別? > > 小二:在C++中,struct和class的唯一區別是預設的訪問控制。struct預設的成員是public的,而class的預設成員是private的。 > > 面試官:struct、c ...
  • # 前言 最近在開發文件存儲服務,需要符合s3的協議標準,可以直接接入aws-sdk,本文針對sdk發出請求的鑒權信息進行重新組合再簽名驗證有效性,sdk版本如下 ```xml software.amazon.awssdk s3 2.20.45 ``` # 演算法解析 首先對V4版本簽名演算法的數據結構 ...
  • # Rust Web 全棧開發之編寫 WebAssembly 應用 MDN Web Docs: 官網: ## 項目結構 和 功能 **Web App 教師註冊 WebService WebAssembly App 課程管理** ## 什麼是 WebAssembly - WebAssembly 是一種 ...
  • # FileInputStream 和 FileOutputStream ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3008601/202306/3008601-20230604102221520-1382311786.png) - InputStream:位元組輸入流 ...
  • # IO流原理及流的分類 ### 一、Java IO流原理 1. I/O是Input/Output的縮寫,I/O技術是非常實用的技術,用於處理數據傳輸。如讀/寫文件,網路通訊等。 2. Java程式中,對於數據的輸入/輸出操作以”流(stream)“的方式進行。 3. java.io包下提供了各種” ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...