**原文鏈接:** [為什麼說 Go 語言字元串是不可變的?](https://mp.weixin.qq.com/s/AOb6AjKwyTwLeAUou0AU-Q) 最近有讀者留言說,平時在寫代碼的過程中,是會對字元串進行修改的,但網上都說 Go 語言字元串是不可變的,這是為什麼呢? 這個問題本身並 ...
原文鏈接: 為什麼說 Go 語言字元串是不可變的?
最近有讀者留言說,平時在寫代碼的過程中,是會對字元串進行修改的,但網上都說 Go 語言字元串是不可變的,這是為什麼呢?
這個問題本身並不困難,但對於新手來說確實容易產生困惑,今天就來回答一下。
首先來看看它的底層結構:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
和切片的結構很像,只不過少了一個表示容量的 cap
欄位。
str
:指向一個[]byte
類型的指針len
:字元串的長度
所以,當我們定義一個字元串:
s := "Hello World"
那麼它在記憶體中存儲是這樣的:
當我們在程式中對字元串進行重新賦值時,比如這樣:
s := "Hello World"
s = "Hello AlwaysBeta"
底層的存儲就變成了這樣:
Go 實際上是重新創建了一個 []byte{}
切片,然後讓指針指向了新的地址。
更直接一點,我們直接修改字元串中的單個字元,比如:
s := "Hello World"
s[0] = 'h'
這樣做的話,會直接報錯:
cannot assign to s[0] (strings are immutable)
如果一定要這麼做的話,需要對字元串進行一個轉換,轉換成 []byte
類型,修改之後再轉換回 string
類型:
s := "Hello World"
sBytes := []byte(s)
sBytes[0] = 'h'
s = string(sBytes)
這樣就可以了。
以上就是本文的全部內容,如果覺得還不錯的話歡迎點贊,轉發和關註,感謝支持。
推薦閱讀:
- Go 語言 map 如何順序讀取?
- Go 語言 map 是併發安全的嗎?
- Go 語言切片是如何擴容的?
- Go 語言數組和切片的區別
- Go 語言 new 和 make 關鍵字的區別
- 為什麼 Go 不支持 []T 轉換為 []interface
- 為什麼 Go 語言 struct 要使用 tags