WPF 入門筆記 - 02 - 佈局綜合應用

来源:https://www.cnblogs.com/BoiledYakult/archive/2023/05/28/17438548.html
-Advertisement-
Play Games

本篇博文對接上篇末尾處WPF常用佈局控制項的綜合應用,為[痕跡g](https://www.cnblogs.com/zh7791/p/11369020.html)佈局控制項介紹課後作業的一種思路方法。 ...


本篇博文對接上篇末尾處WPF常用佈局控制項的綜合應用,為痕跡g佈局控制項介紹課後作業的一個思路方法。

前言

首先來談一談佈局原則:

WPF視窗只能包含一個元素(Window元素屬於內容控制項,內容控制項只允許有一個子元素),所以我們得在視窗中放置一個容器,才能使我們的視窗放置更多的內容。

所以在WPF中,佈局由容器決定,使用容器佈局需要註意以下幾點:

  • 不要顯示設置元素的尺寸:可以通過設置最大和最小尺寸來限定範圍。
  • 不要使用屏幕坐標來指定元素位置:根據元素在那種容器中,來合理安排元素的位置。如需要元素之間留白,可以使用Margin設置邊距。
  • 可以嵌套佈局容器:新建WPF程式會預設提供一個Grid容器,但是我們仍可在Grid中添加容器來安排我們的佈局。

一般的佈局流程可以概括為以下幾步:

  1. 確定佈局需求:根據UI設計和功能需求,確定所需的佈局方式和控制項組織結構。
  2. 選擇合適的佈局容器:根據佈局需求選擇適合的佈局容器,如GridStackPanelWrapPanel等。
  3. 設置佈局屬性:使用佈局屬性控制控制項在容器中的位置、大小、對齊方式等。
  4. 嵌套佈局容器:根據需要,嵌套多個佈局容器以實現複雜的佈局效果。
  5. 調試和優化佈局:使用佈局調試工具,如佈局邊框和佈局分隔器,對佈局進行調試和優化,確保佈局效果符合預期。

常用佈局面板回顧:

Name Description
Grid 根據一個不可見的表格在行和列中安排元素,最靈活容器之一。
StackPanel 在水平或垂直的堆棧中放置元素,多用於複雜視窗中的一些小區域。
WrapPanel 自適應款高度並自動換行
DockPanel 根據容器的整個邊界調整元素
Uniform Grid 簡化版,強制所有單元格具有相同尺寸。
Canvas 最基本的面板,只是一個存儲控制項的容器,使用固定的坐標絕對定位元素

常用佈局屬性:

Property Description
HorizontalAlignment 用於設置子元素在容器中的水平位置 - Center、Left、Right、Stretch
VerticalAlignment 用於設置子元素在容器中的垂直位置 - Center、Top、Bottom、Stretch
Margin 用於指定元素與其父級或同級之間的距離 - 4個方向的邊距(左、上、右、下)使用,可以同時設置4個相同邊距、也可以單獨設置每條邊的邊距
Padding 用於指定元素與其子級之間的距離 - 4個方向的邊距(左、上、右、下)使用,可以同時設置4個相同邊距、也可以單獨設置每條邊的邊距

佈局詳解

作業頁面佈局如下:

image-20230528165359504

大致上可以劃分為圖示中的兩行一列的佈局,然後再細化(這裡為了方便查看,我把表格線顯示了出來):

<Window x:Class="HELLOWPF.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HELLOWPF"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid ShowGridLines="True">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*"/>
            <RowDefinition Height="8*"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Border Background="AntiqueWhite"/>

        <Grid Grid.Row="1" ShowGridLines="True">
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="4*"/>
                <ColumnDefinition Width="6*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
        </Grid>
    </Grid>
</Window>

image-20230528165953035

然後完成子元素的佈局,左邊是個四行兩列的佈局:

image-20230528170114564
<Grid Grid.Column="0" ShowGridLines="True">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>

    <Border Margin="10" Background="#219afd"/>
    <Border Margin="10" Background="#61b721" Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="3" Grid.Column="0"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="3" Grid.Column="1"/>
</Grid>

image-20230528170916911

右邊是個四行三列的佈局,也可以通過設置行高的比例設計為三行三列的佈局:

image-20230528171032666
<Grid Grid.Row="1" Grid.Column="1" ShowGridLines="True">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="*"/>
        <RowDefinition Height="2*"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Border Margin="10" Background="#ffa000"/>
    <Border Margin="10" Background="#30b8c4" Grid.Column="1"/>
    <Border Margin="10" Background="#e87a6e" Grid.Column="2"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="3"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
    <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="2"/>
</Grid>

這樣就初步完成了這個頁面的佈局:

image-20230528171937657

<Window x:Class="HELLOWPF.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HELLOWPF"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="600" Width="900">
    <Grid ShowGridLines="True">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*"/>
            <RowDefinition Height="8*"/>
        </Grid.RowDefinitions>

        <Border Background="AntiqueWhite"/>

        <Grid Grid.Row="1" ShowGridLines="True">
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="4*"/>
                <ColumnDefinition Width="6*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>

            <Grid Grid.Column="0" ShowGridLines="True">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition/>
                    <RowDefinition/>
                </Grid.RowDefinitions>
                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>

                <Border Margin="10" Background="#219afd"/>
                <Border Margin="10" Background="#61b721" Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="3" Grid.Column="0"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="3" Grid.Column="1"/>
                
            </Grid>
            <Grid Grid.Row="1" Grid.Column="1" ShowGridLines="True">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition Height="*"/>
                    <RowDefinition Height="2*"/>
                    <RowDefinition Height="*"/>
                </Grid.RowDefinitions>

                <Grid.ColumnDefinitions>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition/>
                    <ColumnDefinition/>
                </Grid.ColumnDefinitions>
                <Border Margin="10" Background="#ffa000"/>
                <Border Margin="10" Background="#30b8c4" Grid.Column="1"/>
                <Border Margin="10" Background="#e87a6e" Grid.Column="2"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="3"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
                <Border Margin="10" Background="AntiqueWhite" Grid.Row="2" Grid.Column="2"/>
            </Grid>
        </Grid>       
    </Grid>
</Window>


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 訓練內容:2023江西省賽VP 賽後總結: 比賽過程: 做了簽到以後純純開始坐牢...... 策略失誤: I題被定位成簽到題也過了十四個人,但是後續沒有花更多的時間去看,一直在鑽“如何存儲圖上路徑”的牛角尖,沒有往“存在巧妙解法”這個角度思考。另外寫dfs的假解法的過程中發現對vector的基本刪除 ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 FreeSWITCH版本 :1.10.9 日常開發過程中會遇到需要擴展FreeSWITCH對接其它系統的情況,這裡記錄下編寫FreeSWITCH自定義endpoint的過程。 一、模塊定義函數 使用FreeSWITCH自帶的框架來定義模塊函數,函數指針及參數 ...
  • # 1.初識字元串 字元串就是一系列字元。在python中,用引號括起來文本內容的都是字元串。 其語法格式為:‘文本內容’或者“文本內容” 我們發現其中的引號可以是單引號,也可以是雙引號。這樣的靈活性可以使我們進行引號之間的嵌套。 編寫程式如下所示: ![image](https://img2023 ...
  • # Rust Web 全棧開發之自建TCP、HTTP Server ## 課程簡介 ### 預備知識 - Rust 編程語言入門 - https://www.bilibili.com/video/BV1hp4y1k7SV ### 課程主要內容 - WebService - 伺服器端Web App - ...
  • 該模塊提供將二進位數據編碼為可列印ASCII字元並將這種編碼解碼回二進位數據的功能。它為[RFC 3548](https://tools.ietf.org/html/rfc3548.html)中指定的編碼提供編碼和解碼功能。定義了Base16、Base32和Base64演算法,以及事實上的標準Asci ...
  • # 關於STL容器的簡單總結 ## 1、結構體中重載運算符的示例 ``` //結構體小於符號的重載 struct buf { int a,b; bool operator queuea; //定義 a.push(x); //壓入 a.pop(); //彈出 a.size(); //取大小 a.fro ...
  • ### 超聲波模塊介紹 超聲波測距原理很簡單: 1、通過記錄發送超聲波的時間、記錄超聲波返回的時間,返回時間與發送時間相減得到超聲波的持續時間。 2、通過公式:(**超聲波持續時間** * **聲波速度**) / **2**就可以得出距離; ![image.png](https://img2023. ...
  • # Unity Undo詳解 在Unity中,Undo是一個非常重要的功能,它可以讓開發者在編輯器中進行操作時,隨時撤銷之前的操作,從而避免不必要的錯誤。本文將詳細介紹Unity Undo實現原理和使用方法,並提供多個使用例子,幫助開發者更好地理解和應用該功能。 ## 實現原理Unity Undo的 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...