## 1. ThreadLocal 是什麼 JDK 對`ThreadLocal`的描述為: > 此類提供線程局部變數。這些變數與普通變數的不同之處在於,每個訪問一個變數的線程(通過其get或set方法)都有自己的、獨立初始化的變數副本。ThreadLocal 實例通常是類中的私有靜態欄位,這些欄位希 ...
1. ThreadLocal 是什麼
JDK 對ThreadLocal
的描述為:
此類提供線程局部變數。這些變數與普通變數的不同之處在於,每個訪問一個變數的線程(通過其get或set方法)都有自己的、獨立初始化的變數副本。ThreadLocal 實例通常是類中的私有靜態欄位,這些欄位希望將狀態與線程(例如,用戶ID或事務ID)相關聯。
說白了,ThreadLocal
就是用來存放線程自身相關數據的一個容器,這個容器叫做ThreadLocalMap
,它是ThreadLocal
的一個靜態內部類,同時作為Thread
類的一個成員變數。ThreadLocal
在使用時,先拿到當前線程的成員變數ThreadLocalMap
,以當前的ThreadLocal
對象作為key
,變數作為value
存入ThreadLocalMap
。 然後每個線程取變數都是從線程各自的ThreadLocalMap
中取值,自然是線程安全的了。因為變數只在自己線程的生命周期內起作用,所以說ThreadLocal
提供線程局部變數,或者叫線程本地變數。
ThreadLocal 的特點有3個:
- 線程併發:在多線程併發的場景下使用。
- 數據傳遞:通過 ThreadLocal ,在同一個線程中,不同組件中傳遞公共變數。
- 線程隔離:不同線程之間互不幹擾,這種變數線上程的生命周期內起作用。
2. ThreadLocal 怎麼用
ThreadLocal 的常用方法有:
public ThreadLocal()
:通過構造器創建對象。一般是靜態的。<S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier)
:初始化一個 ThreadLcoal。void set(T value)
:設置當前線程綁定的局部變數。T get()
:獲取當前線程綁定的局部變數。void remove()
:刪除當前線程綁定的局部變數。
2.1 使用入門
2.1.1 原始版本
現在模擬一個需求,一個線程在業務開始時初始化一個用戶 id(類似在一次web請求中上下文中初始化一下用戶信息),業務結束時獲取這個用戶 id(比如用來列印日誌,或者作為一個公共變數運用到業務編碼中),存在多個這樣的線程。
public class ThreadLocalTest {
private String userId;
private String getUserId() {
return userId;
}
private void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalTest test = new ThreadLocalTest();
for (int i = 1; i < 6; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 當前線程初始化userId
test.setUserId(Thread.currentThread().getName() + "的userId");
// 執行其他業務代碼
System.out.println("===執行業務代碼===");
// 當前線程獲取userId
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + test.getUserId());
});
thread.setName("線程" + i);
thread.start();
}
}
}
一種可能的結果:
===執行業務代碼===
線程2-->線程1的userId
===執行業務代碼===
線程1-->線程3的userId
===執行業務代碼===
線程3-->線程3的userId
===執行業務代碼===
線程4-->線程4的userId
由於線程調度的不確定性,可能線程1運行到一半,切換到了線程2,於是線程2獲取到的 userId 是線程1設置的。也就是說,每個線程之間的變數不是隔離的,造成數據錯誤。
2.1.2 ThreadLocal 版本
每個線程中的變數都存放到自己的線程當中,所以這些變數叫做線程局部變數很形象。
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<String> context = new ThreadLocal<>();
private String getUserId() {
return context.get();
}
private void setUserId(String userId) {
context.set(userId);
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalTest test = new ThreadLocalTest();
for (int i = 1; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
test.setUserId(Thread.currentThread().getName() + "的userId");
System.out.println("===執行業務代碼===");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + test.getUserId());
context.remove(); // 使用完清理線程局部變數
});
thread.setName("線程" + i);
thread.start();
}
}
}
這樣每個線程就互不幹擾,不會取錯變數值。一種可能的結果如下:
===執行業務代碼===
線程1-->線程1的userId
===執行業務代碼===
線程4-->線程4的userId
===執行業務代碼===
線程2-->線程2的userId
===執行業務代碼===
線程3-->線程3的userId
2.1.3 synchronized 版本
如果只看結果的正確性,用 synchronized 給業務代碼塊加鎖也是可以完成的。如下:
Thread thread = new Thread(() -> {
synchronized (ThreadLocalTest.class) {
test.setUserId(Thread.currentThread().getName() + "的userId");
System.out.println("===執行業務代碼===");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + test.getUserId());
}
});
這樣完全可以實現需求,但是 synchronized 的問題是什麼呢?我們總說誰誰誰是線程安全的類,因為它有 synchronized 修飾。就是因為 synchronized 讓多線程變成了單線程,它一次只允許一個線程執行,它能不安全嗎?但它帶來的代價是性能的下降,它不能併發執行,而 ThreadLocal 可以併發執行。
2.1.4 ThreadLocal 和 synchronized 對比
綜上,synchronized 和 ThreadLocal 兩個處理問題的角度和場景是不同的。
- synchronized 的側重點在於保證操作的原子性,保證併發場景下共用變數的數據一致性。
- ThreadLocal 強調線程隔離性,不同的線程互不幹擾,保證併發場景下數據傳遞的正確性。在web請求上下文中較為常見。
3. ThreadLocal 原理
3.1 代碼結構
ThreadLocal 的原理要從它的set(T value)
、get()
方法的源碼入手。在 set 值的時候,首先會獲取當前線程一個的成員變數ThreadLocalMap
,ThreadLocalMap
的 key 是當前ThreadLocal
對象,value 是要存入的值。這個 key 和 value 會存到哪裡呢?ThreadLocalMap
還有個內部類Entry
,這個Entry
繼承了WeakReference
,key 賦值給弱引用,也就是當前的ThreadLocal
對象,value 則賦值給Entry的成員變數value
。ThreadLocalMap
也是一個哈希表(所謂哈希表,也叫散列表,它基於數組,通過某種哈希演算法計算出一系列關鍵字對應的散列值,然後以這些散列值作為數組索引將數據存放到對應位置,達到快速查找的目的),它內部維護一個Entry
數組,來存儲鍵值對。存數據的時候也是通過哈希函數計算ThreadLocal 對象對應的數組下標,然後放入Entry
數組中。
3.2 記憶體泄漏問題
ThreadLocal 會發生記憶體泄漏嗎?我們結合代碼慢慢分析。
在 2.1.1 節中有這樣的代碼:
public class ThreadLocalTest {
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
private void setUserId(String userId) {
threadLocal.set(userId);
}
// ...
}
首先,我們new
了一個 ThreadLocal 對象,這裡存在一個強引用:threadLocal
引用變數指向 ThreadLocal 對象。其次,當其他線程執行setUserId
方法時,ThreadLocal 的set
方法最終是把數據存到了ThreadLocalMap
中的Entry
,看源碼我們會發現,存數據最終是調用Entry
的構造器Entry(ThreadLocal<?> k, Object v)
完成的,而k
這個參數是傳入的this
對象,說明什麼?我們使用 ThreadLocal 對象調用set
,那this
肯定是當前new
出來的 ThreadLocal 對象!再次說明,我們new
出來的 ThreadLocal 對象有兩個引用指向它:
threadLocal
變數的強引用。- 在
Entry
中 key 的弱引用。
此時再看一張圖(這張圖被廣泛引用,感謝原圖作者