HTML5簡介

来源:http://www.cnblogs.com/roucheng/archive/2016/06/26/html5jianjie.html
-Advertisement-
Play Games

HTML5簡介 HTML5是HTML的最新修訂標準。2014年10月29日,萬維網聯盟(W3C)宣佈,經過8年的努力,HTML5標準規範制定完成。 HTML5的設計目的是在移動設備上使用多媒體。 HTML5簡單易學。 http://hovertree.com/menu/html5/ 什麼是HTML5 ...


HTML5簡介

  • HTML5是HTML的最新修訂標準。2014年10月29日,萬維網聯盟(W3C)宣佈,經過8年的努力,HTML5標準規範制定完成。
  • HTML5的設計目的是在移動設備上使用多媒體。
  • HTML5簡單易學。 http://hovertree.com/menu/html5/

什麼是HTML5?

  • HTML5是下一代的HTML。
  • HTML5將成為HTML、XHTML以及HTML DOM的新標準。
  • HTML的上一個版本誕生於1999年。HTML的誕生,讓互聯網的世界發生了巨變。
  • HTML5仍處於完善之中。但目前,大部分的主流瀏覽器都對HTML5支持。

HTML5的發展起源

HTML5是W3C與WHATWG合作的結果。

W3C 指 World Wide Web Consortium,萬維網聯盟。 
WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。

W3C專註於XHTML 2.0,WHATWG致力於web表單和應用程式。在2006年,雙方決定進行合作,創建新一代的HTML標準。

他們為新一代HTML5建立的一些規則:

  • 新特性應該基於HTML、CSS、DOM以及JavaScript。
  • 減少對外部插件的需求,比如flash。
  • 更優秀的錯誤處理。
  • 更多取代腳本的標記。
  • HTML5應該獨立於設備。
  • 開發進程對公眾透明。

HTML5一些有趣的新特性:

    • 用於繪畫的 canvas 元素
    • 用於媒體播放的video和audio元素
    • 對本地離線存儲更好的支持
    • 新的特殊內容元素,比如article、footer、header、nav、section
    • 新的表單控制項,比如calendar、date、time、email、number、url、search

HTML5相比上一代HTML有哪些改進?

  • 新元素
  • 新屬性
  • 完全支持CSS3
  • vedio和audio
  • 2D/3D繪圖
  • 本地存儲
  • 本地SQL數據
  • web應用

HTML5多媒體

使用HTML5可以簡單的在網頁中播放音頻(audio)和視頻(vedio),而不需要flash的支持。

  • 使用元素<audio>
  • 使用元素<vedio>

HTML5應用

使用HTML5可以方便地開發應用。

  • 本地數據存儲
  • 訪問本地文件
  • 本地SQL數據
  • 緩存引用
  • JavaScript支持
  • XHTML HttpRequest 2

HTML5圖形

使用HTML5可以方便地繪製圖形。 
- 使用<canvas>元素 
- 使用內聯SVG 
- 使用CSS3 2D/3D

HTML5使用CSS3

  • 新選擇器
  • 新屬性
  • 動畫
  • 2D/3D轉換
  • 圓角
  • 陰影效果
  • 可下載的字體

HTML5瀏覽器支持

HTML5已支持opra、chrome、firefox、safari以及IE9以上版本。 

轉自:http://hovertree.com/h/bjaf/45v552nk.htm

推薦:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/texiao.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 談到閉包,人們常常會把匿名函數和閉包混淆在一起。閉包是指由權訪問另一個函數作用域中的變數的函數。創建閉包的常見方式,就是在一個函數內部創建另一個函數,仍以前面的 createComparisonFunction()函數為例 在標識的部分,它訪問了外部的變數 propertyName 即使這個函數被返 ...
  • 第一部分:用CSS實現佈局 讓我們一起來做一個頁面 首先,我們需要一個佈局。 請使用CSS控制3個div,實現如下圖的佈局。 第二部分:用javascript優化佈局 由於我們的用戶群喜歡放大看頁面 於是我們給上一題的佈局做一次優化。 當滑鼠略過某個區塊的時候,該區塊會放大25%, 並且其他的區塊仍 ...
  • 概述 觀察者模式又叫發佈 訂閱模式(Publish/Subscribe),它定義了一種一對多的關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個目標對象(為了方便理解,以下將觀察者對象叫做訂閱者,將目標對象叫做發佈者)。發佈者的狀態發生變化時就會通知所有的訂閱者,使得它們能夠自動更新自己。 觀察者模式的使用場合就 ...
  • 關於NPM: npm 是 nodejs 的包管理和分發工具。它可以讓 javascript 開發者能夠更加輕鬆的共用代碼和共用代碼片段,並且通過 npm 管理你分享的代碼也很方便快捷和簡單。 一 NodeJs安裝與NPM管理 安裝 前往NodeJs官網,下載安裝包直接安裝。同時NodeJs預設包含N ...
  • 本文收集了多本書里對JavaScript閉包(Closure)的解釋,或許會對理解閉包有一定幫助。 ...
  • 兩個數組合併與最大值最小值的獲取 //示例二 獲取最大值, var numbers = [5, 458, 120, -215]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); //458 console.log("maxInNumbers:" + ...
  • × 目錄 [1]邏輯非 [2]邏輯與 [3]邏輯或 前面的話 邏輯運算符對操作數進行布爾運算,經常和關係運算符一樣配合使用。邏輯運算符將多個關係表達式組合起來組成一個更複雜的表達式。邏輯運算符分為邏輯非'!'、邏輯與'&&'、邏輯或'||'3種,本文將介紹這三種邏輯運算符 邏輯非 邏輯非操作符由一個 ...
  • HTML經過10多年的發展,其元素經歷了廢棄與不斷重新定義的過程。為了更好的處理現在的互聯網應用,HTML5新增了圖形繪製、多媒體播放、頁面結構、應用程式存儲、網路工作等新元素。http://hovertree.com/menu/html5/ 圖形繪製新元素 標簽描述 <canvas> 標簽定義圖形 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...