設計模式(九):混入模式

来源:http://www.cnblogs.com/lovesong/archive/2016/06/26/5617570.html
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第一次完整看一遍(JavaScript設計模式)該模式的介紹,感覺這不就是繼承而已嗎,只不過可能是部分繼承。 混入(Mixin)模式 定義: Mixin是可以輕鬆被一個子類或一組子類繼承功能的類,目的是函數復用。繼承Mixin是擴展功能的方式,另外也可能從多個Mixin類進行繼承。 繼承方式: 這個 ...


第一次完整看一遍(JavaScript設計模式)該模式的介紹,感覺這不就是繼承而已嗎,只不過可能是部分繼承。

混入(Mixin)模式

定義:

Mixin是可以輕鬆被一個子類或一組子類繼承功能的類,目的是函數復用。繼承Mixin是擴展功能的方式,另外也可能從多個Mixin類進行繼承。

繼承方式:

這個模式關鍵點在於繼承,JavaScript上有幾種實現繼承的方式:

1. 原型繼承

function A(){
     this.name = "A";
}
function B(){
}
B.prototype= new A();
var b = new B();
console.log(b instanceof A);     //true
console.log(b instanceof B);     //true

PS:無法實現多繼承。

2. 拷貝繼承

function extend(receiveClass, givingClass){
     for(var key in givingClass.prototype){
           receiveClass.prototype[key] = givingClass.prototype[key];
      }
}
function A(){
}
A.prototype.hello = function(){
     console.log("hello");
}
function B(){
}
extend(B, A);
var b = new B();
console.log(b instanceof A);     //false
console.log(b instanceof B);     //true

PS:支持多繼承,但效率低。

3. 構造繼承

function A1(){
     this.name = "A";
}
function A2(){
     this.age = 18;
}
function B(){
     A1.call(this);
     A2.call(this);
     this.desc =  "Test";
}
var b = new B();
console.log(b instanceof A);     //false
console.log(b instanceof B);     //true

PS:支持多繼承

4. 實例繼承

function A(){
     this.name = "A";
}
function B(){
     var instance = new A();
     instance.desc = "Test";
     return instance;
}
var b = new B();
console.log(b instanceof A);     //true
console.log(b instanceof B);     //false

PS:這種方式我覺得很糟糕,生成的對象本質是父類的實例,不是子類的對象,當然也不支持多繼承。

例子:

// Define a simple Car constructor
var Car = function ( settings ) {
    this.model = settings.model || "no model provided";
    this.color = settings.color || "no colour provided";
};
// Mixin
var Mixin = function () {};
Mixin.prototype = {
    driveForward: function () {
        console.log( "drive forward" );
    },
    driveBackward: function () {
        console.log( "drive backward" );
    },
    driveSideways: function () {
        console.log( "drive sideways" );
    }
};
// Extend an existing object with a method from another
function augment( receivingClass, givingClass ) {
    // only provide certain methods
    if ( arguments[2] ) {
        for ( var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++ ) {
            receivingClass.prototype[arguments[i]] = givingClass.prototype[arguments[i]];
        }
    }
    else {
        for ( var methodName in givingClass.prototype ) {
            if ( !Object.hasOwnProperty.call(receivingClass.prototype, methodName) ) {
                receivingClass.prototype[methodName] = givingClass.prototype[methodName];
            }
        }
    }
}
 
augment( Car, Mixin, "driveForward", "driveBackward" );
var myCar = new Car({
    model: "Ford Escort",
    color: "blue"
});
myCar.driveForward();
myCar.driveBackward();
 
augment( Car, Mixin );
var mySportsCar = new Car({
    model: "Porsche",
    color: "red"
});
mySportsCar.driveSideways();

這個例子裡面Car類所擴展的功能,是通過拷貝繼承的繼承方式繼承的。

優點:

1. 減少系統中的重覆功能及增加函數復用。

缺點:

1. 將功能註入對象原型中,會導致原型污染和函數起源方面的不確定性。

PS:簡單說就是找不到擴展的方法的來源。

結論:

混入模式是一種簡單的結構型模式,目的是擴展子類功能,子類可從多個Mixin類收集功能。

 

參考文獻

1. http://raychase.iteye.com/blog/1337415 (JavaScript實現繼承的幾種方式)

2. 《JavaScript設計模式》by 徐濤【譯】

 

本文為原創文章,轉載請保留原出處,方便溯源,如有錯誤地方,謝謝指正。

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