Node聊天程式實例02:chat_server.js

来源:http://www.cnblogs.com/vousiu/archive/2016/06/23/Node_ChatApp_02.html
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作者:vousiu 出處:http://www.cnblogs.com/vousiu 本實例參考自Mike Cantelon等人的《Node.js in Action》一書。 chat_server.js: 客戶端和服務端就是不斷通過socket.io事件來通信: chat_server > cha ...


作者:vousiu

出處:http://www.cnblogs.com/vousiu

 

本實例參考自Mike Cantelon等人的《Node.js in Action》一書。

 

chat_server.js:

 

客戶端和服務端就是不斷通過socket.io事件來通信:

chat_server ---------------> chat_ui

chat_server <--------------- chat_ui

 

其中的這一段:

    socket.on('rooms', function() {

      socket.emit('rooms', io.sockets.manager.rooms);

    });

 

註冊非同步回調函數:

<--------------- 'rooms' ------------------

|

 `------------- 'rooms' ---------------> 全部房間。

這段代碼與客戶端定時請求所有房間號相配合,不斷刷新可用房間列表。其實也可以在用戶開新房間時再對所有用戶廣播,那樣就不用定期刷新了。但是那樣的話當最後一個用戶離開原房間時,那個房間不會消失。

 

 

function assignGuestName(socket, guestNumber, nickNames, nameUsed) {

  var name = 'Guest' + guestNumber;

 

  nickNames[socket.id] = name;

  socket.emit('nameResult', {

    success: true,

    name: name

  });

  nameUsed.push(name);

  return guestNumber + 1;

}

 

chat_server  ----------- 'nameResult' ------------>  {success: true, name:'Guestxxx'}

更新伺服器里與name有關的變數。

(用戶還沒收到該事件消息,伺服器就繼續執行後面的代碼操作也沒事,因為伺服器這裡的已經存儲了每個用戶的名稱狀態,它是一致的。)

我覺得這裡後三個參數不需要傳,因為它們本來就是伺服器本地數據,傳和不傳都是一樣的,而且這個函數不是非同步函數,是立即執行的。如果是非同步函數,反倒會造成不一致的情況。

 

function joinRoom(socket, room) {

  socket.join(room);

  currentRoom[socket.id] = room;

  socket.emit('joinResult', {room: room});

  socket.broadcast.to(room).emit('message', {

    text: nickNames[socket.id] + ' has joined ' + room + '.'

  });

 

  var usersInRoom = io.sockets.clients(room);

  if (usersInRoom.length > 1) {

    var usersInRoomSummary = 'Users currently in ' + room + ': ';

    for (var index in usersInRoom) {

      var userSocketId = usersInRoom[index].id;

      usersInRoomSummary + nickNames[userSocketId] + ' ';

    }

  }

  socket.emit('message', {text: usersInRoomSummary});

}

 

更新與room相關的本地變數。

把當前socket的用戶加入socket的'roomName'分組。

chat_server  ----------- 'joinResult' ------------>  {room: 'roomName'}

chat_server --------- (broadcast) 'message' ---------->  {text: '當前用戶名 has joined roomName.'}

(這句待議,為什麼是由socket來broadcast而不是io?)

同步獲取房間里所有的人名。

chat_server  ----------- 'message' ------------>  {text: '房間內所有人名'}

 

function handleMessageBroadcasting(socket) {

  socket.on('message', function(message) {

    socket.broadcast.to(message.room).emit('message', {

      text: nickNames[socket.id] + ': ' + message.text

    });

  });

}

 

註冊非同步回調函數。

<--------------- 'message' ------------------ message

|

 `------------- (broadcast:message.room) 'message' ---------------> {text: 'nickName: message'}

 

function handleNameChangeAttempts(socket, nickNames, nameUsed) {

  socket.on('nameAttempt', function(name) {

    if (name.indexOf('Guest') == 0) {

      socket.emit('nameResult', {

        success: false,

        message: 'Name cant begin with Guest'

      });

    } else {

    if (nameUsed.indexOf(name) == -1) {

      var previousName = nickNames[socket.id];

      var previousNameIndex = nameUsed.indexOf(previousName);

      nameUsed.push(name);

      nickNames[socket.id] = name;

      delete nameUsed[previousNameIndex];

 

      socket.emit('nameResult', {

        success: true,

        name: name

      });

    } else {

      socket.emit('nameResult', {

        success: false,

        message: 'Name already used.'

      });

    }

    }

  });

}

 

註冊非同步回調函數。

<--------------- 'nameAttempt' ------------------ name

|

 `------------- 'nameResult' ---------------> {success: true||false, message: 'name'||'why fail'}

跟前面那個回調函數不一樣,這個回調函數需要伺服器全局變數和對其進行修改。

同理,這裡後兩個參數傳的是引用,傳跟不傳也沒什麼不同。(是不傳就無法訪問嗎?)

 

function handleRoomJoining(socket) {

  socket.on('join', function(room) {

    socket.leave(currentRoom[socket.id]);

    joinRoom(socket, room.newRoom);

  });

}

 

註冊非同步回調函數。

<--------------- 'join' ------------------ room

|

socket離開原來的分組

|

joinRoom(socket, room.newRoom)

這個也需要伺服器全局變數,它就沒有傳參。

 

function handleClientDisconnection(socket) {

  socket.on('disconnect', function() {

    var nameIndex = nameUsed.indexOf(nickNames[socket.id]);

    delete nameUsed[nameIndex];

    delete nickNames[socket.id];

  })

}

 

註冊非同步回調函數。

<------ x ------- 'disconnect' ------- x --------

清理與這個用戶相關的變數。


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