react組件實例屬性state

来源:https://www.cnblogs.com/ucbb/archive/2023/01/30/17073878.html
-Advertisement-
Play Games

state 有狀態state的組件稱作複雜組件,沒有狀態的組件稱為簡單組件 狀態里存儲數據,數據的改變驅動頁面的展示 <script type="text/babel"> // 創建組件 class Weather extends React.Component { // 構造器調用1次 const ...


state

  1. 有狀態state的組件稱作複雜組件,沒有狀態的組件稱為簡單組件
  2. 狀態里存儲數據,數據的改變驅動頁面的展示
<script type="text/babel">

        // 創建組件
        class Weather extends React.Component {
            // 構造器調用1次
            constructor(props) {
                super(props);
                // 必須接收對象
                this.state = { isHot: true };
                // 左邊為實例對象,實例對象原本沒有changeWeather
                // 順著原型對象查找到changeWeather , 再由bind修改綁定的this
                // 最後左側多出了個函數,並賦值為changeWeather
                this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);
            }
            // render調用 1+n次 初始1次,更新n次
            render() {
                // 給事件指定回調函數,不是賦值,不要有括弧
                // onClick中C要大寫
                // 這裡的changeWeather是實例的changeWeather
                return <h1 onClick={this.changeWeather} >今天天氣{this.state.isHot ? '炎熱' : '涼爽'}</h1>
            }
            // changeWeather放在Weather的原型對象上,供實例使用
            // 由於changeWeather是onClick的回調,所以不是通過實例調用的,而是直接調用的
            // 類中的方法預設開啟了局部的嚴格模式 ,所以changeWeather中的this是undefined

            // 更新n次,調用n次
            changeWeather() {
                // 狀態里的數據不能直接修改,以下就是直接修改
                // 要藉助內置的api更改

                // 以下這種寫法並未改變state
                // this.state.isHot = !this.state.isHot;

                // 要這樣更新,且更新是合併更新,未修改的不變
                const isHot = this.state.isHot;
                this.setState({ isHot: !isHot });
            }
        }

        // 渲染組件
        const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test'));
        root.render(<Weather />);
    </script>

state簡寫

        class Weather extends React.Component {

            state = { isHot: true };

            render() {
                return <h1 onClick={this.changeWeather} >今天天氣{this.state.isHot ? '炎熱' : '涼爽'}</h1>
            }

            // 箭頭函數沒有this,但會找外層函數的this
            // 屬於自定義方法,算是賦值語句
            changeWeather = () => {
                const isHot = this.state.isHot;
                this.setState({ isHot: !isHot });
            }
        }

        const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('test'));
        root.render(<Weather />);
    </script>

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一:什麼是乙太網: 乙太網是一種區域網技術,乙太網是一種用於數據鏈路層的協議類型。 二:乙太網的由來: 乙太網是美國施樂(Xerox)公司的Palo Alto研究中心(簡稱為PARC)於1975年研製成功的。那時乙太網是一種基帶匯流排區域網,當時的數據率為2.94 Mbit/s。乙太網用無源電纜作為總 ...
  • 網卡 網卡,又叫做通信適配器(adapter),早期的時候是插在機箱裡面的網路介面板,這種介面板又稱為網路介面卡NIC(Network Interface Card)或簡稱為“網卡”。因為後面集成到主板上了,所以又叫做通信適配器(adapter)。 網卡的作用: 電腦和外界區域網進行連接是通過通信 ...
  • 一、背景 二、概述 三、下線流程與原理 1.讀取待下線節點列表 2.判斷節點下線模式 3.設置超時時間 4.RMNode 處理下線事件 5.監控節點的狀態、下線節點 四、相關的Yarn集群配置 一、背景 接手部門 Hadoop 和 Flink 集群半年了,一直忙著上雲的事兒,很少有時間去琢磨運維的事 ...
  • 前言 SELinux是什麼 安全增強型 Linux(SELinux)是一種採用安全架構的 Linux® 系統,它能夠讓管理員更好地管控哪些人可以訪問系統。它最初是作為 Linux 內核的一系列補丁,由美國國家安全局(NSA)利用 Linux 安全模塊(LSM)開發而成。 SELinux工作原理 SE ...
  • MySQL具有開源免費,運維簡單,性能好等優點,是在汽車之家使用最多的一種資料庫。資料庫作為應用的後端存儲,承擔著數據持久化存儲的功能,是應用可以正常對外提供服務的關鍵組件,資料庫的高可用非常重要。 相對於成熟的商業資料庫軟體,開源的 MySQL高可用需要使用者自己進行設計和研發,本文介紹汽車... ...
  • Flutter 3.7 發佈,本人對其中後臺 isolate 通道比較感興趣,迫不及待翻譯了下Aaron Clarke文章,第一次翻譯,有不足地方歡迎各位大佬們評論區指正,我將持續更新到本文,謝謝。 原文地址:Introducing background isolate channels | by ...
  • 這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 這樣封裝列表 hooks,一天可以開發 20 個頁面 前言 在做移動端的需求時,我們經常會開發一些列表頁,這些列表頁大多數有著相似的功能:分頁獲取列表、上拉載入、下拉刷新··· 在 Vue 出來 compositionAPI 之前,我們想 ...
  • 下麵是實現移動端 H5 拍照功能的幾種方法: 1、使用 <input type="file">:通過 HTML5 規範中的 <input type="file"> 調用系統攝像頭,並選擇拍攝的照片。但這種方式可能會導致頁面刷新。 實現移動端 H5 拍照功能的代碼: 在 HTML 中創建一個 <inp ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...