<五>關於類的各類成員

来源:https://www.cnblogs.com/erichome/archive/2022/11/13/16886360.html
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類的各種成員-> 成員方法 & 成員變數 普通的成員方法=>編譯器會添加一個this形參變數 1:屬於類的作用域 2:調用該方法時,需要依賴一個對象,而且常對象不能調 3:可以任意的訪問對象的私有成員變數 const 常成員方法 => const student *this 1:屬於類的作用域 2: ...


類的各種成員-> 成員方法 & 成員變數

普通的成員方法=>編譯器會添加一個this形參變數
1:屬於類的作用域
2:調用該方法時,需要依賴一個對象,而且常對象不能調
3:可以任意的訪問對象的私有成員變數

const 常成員方法 => const student *this
1:屬於類的作用域
2:調用依賴對象,普通對象和常對象都可以調用
3:可以任意訪問對象的私有成員,但是只能讀,不能寫.

static 靜態成員方法=>編譯器不會添加this形參變數
1:屬於類的作用域
2:用類名作用域來調用方法
3:可以任意訪問對象的私有成員,僅限於不依賴對象的成員(只能調用其他的static靜態成員)

註意:只要是普通方法只設計讀操作,就一定設置為常成員方法,這樣普通對象和常對象都可以調

點擊查看代碼
class people{

public:

    //普通的成員方法,通過對象來調用該方法,產生this指針,接受對象調用時,傳遞過來的地址
    void setAge(int _age){
        this->age=_age;
    }

    //常成員方法
    void showAget() const {
         cout<<age<<endl;
    }

    // 靜態成員方法,通過類名作用域來調用靜態方法,不產生this指針,所以不需要通過對象調用
    static void showCounter(){
       cout<<counter<<endl;
    }

private:
     //普通成員變數
     int age;
     //靜態成員變數
     static int counter;//聲明
};

//static 成員變數一定要在類外定義並做初始化,所有對象共用,不屬於對象,屬於類級別
int people::counter=0; //

int main(){

     people p1;

     people p2;
     
    //static int counter 是p1和p2公用的,people對象在計算存儲空間的時候是不考慮 靜態變數
    //p1對象和p2對象存儲在棧上, static int counter 存儲在數據段上.bss段上
    
     return 1;
}

const pepole p3;
p3.setAge(30);
上面這個編譯報錯,為什麼?
setAge方法產生的this指針是普通對象指針,而p3對象是常對象,產生的指針常指針 const people *pp; 不可以將一個常指針賦值給一個普通對象指針.


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