SpringCloudAlibaba 微服務組件 Nacos 之配置中心源碼深度解析

来源:https://www.cnblogs.com/yanhom/archive/2022/11/10/16878069.html
-Advertisement-
Play Games

大家好,這篇文章跟大家聊下 SpringCloudAlibaba 中的微服務組件 Nacos。Nacos 既能做註冊中心,又能做配置中心,這篇文章主要來聊下做配置中心時 client 端的一些設計,主要從源碼層面進行分析,相信看完這篇文章你對 Nacos client 端的工作原理應該有比較深刻的了 ...


大家好,這篇文章跟大家聊下 SpringCloudAlibaba 中的微服務組件 Nacos。Nacos 既能做註冊中心,又能做配置中心,這篇文章主要來聊下做配置中心時 client 端的一些設計,主要從源碼層面進行分析,相信看完這篇文章你對 Nacos client 端的工作原理應該有比較深刻的瞭解。

SpringCloud 應用啟動拉去配置

我們之前寫過一篇文章,介紹了一些 Spring 提供的擴展機制。其中說到了 ApplicationContextInitializer,該擴展是在上下文準備階段(prepareContext),容器刷新之前做一些初始化工作,比如我們常用的配置中心 client 基本都是繼承該初始化器,在容器刷新前將配置從遠程拉到本地,然後封裝成 PropertySource 放到 Environment 中供使用。

在 SpringCloud 場景下,SpringCloud 規範中提供了 PropertySourceBootstrapConfiguration 繼承 ApplicationContextInitializer,另外還提供了個 PropertySourceLocator,二者配合完成配置中心的接入。

從上述截圖可以看出,在 PropertySourceBootstrapConfiguration 這個單例對象初始化的時候會將 Spring 容器中所有的 PropertySourceLocator 實現註入進來。然後在 initialize 方法中迴圈所有的 PropertySourceLocator 進行配置的獲取,從這兒可以看出 SpringCloud 應用是支持我們引入多個配置中心實現的,獲取到配置後調用 insertPropertySources 方法將所有的 PropertySource(封裝的一個個配置文件)添加到 Spring 的環境變數 environment 中。

上圖展示了在 spring-cloud-starter-alibaba-nacos-config 包提供的自動裝配類中進行了 NacosPropertySourceLocator 的定義,該類繼承自上述說的 PropertySourceLocator,重寫了 locate 方法進行配置的讀取。

我們來分析下 NacosPropertySourceLocator,locate 方法只提取了主要流程代碼,可以看到 Nacos 啟動會載入以下三種配置文件,也就是我們在 bootstrap.yml 文件里配置的擴展配置 extension-configs、共用配置 shared-configs 以及應用自己的配置,載入到配置文件後會封裝成 NacosPropertySource 返回。

    public PropertySource<?> locate(Environment env) {
        // 生成 NacosConfigService 實例,後續配置操作都是圍繞該類進行
        ConfigService configService = nacosConfigManager.getConfigService();
        if (null == configService) {
            log.warn("no instance of config service found, can't load config from nacos");
            return null;
        }
        long timeout = nacosConfigProperties.getTimeout();
        // 配置獲取(使用 configService)、配置封裝、配置緩存等操作
        nacosPropertySourceBuilder = new NacosPropertySourceBuilder(configService,
                timeout);
        CompositePropertySource composite = new CompositePropertySource(
                NACOS_PROPERTY_SOURCE_NAME);
        loadSharedConfiguration(composite);
        loadExtConfiguration(composite);
        loadApplicationConfiguration(composite, dataIdPrefix, nacosConfigProperties, env);
        return composite;
    }

loadApplicationConfiguration 載入應用配置時,同時會載入以下三種配置,分別是

  1. 不帶擴展名尾碼,application

  2. 帶擴展名尾碼,application.yml

  3. 帶環境,帶擴展名尾碼,application-prod.yml

並且從上到下,優先順序依次增高

載入的核心方法是 loadNacosDataIfPresent -> loadNacosPropertySource

build 方法調用 loadNacosData 獲取配置,然後封裝成 NacosPropertySource,並且將該對象緩存到 NacosPropertySourceRepository 中,後續會用到。

loadNacosData 方法中會將實際配置載入請求委托給 configService 去做,然後解析返回的字元串,解析器實現了 PropertySourceLoader 介面,支持 yml、properties、xml、json 這幾種。

getConfig 方法會調用到 getConfigInner 方法,通過 namespace, dataId, group 唯一定位一個配置文件

  1. 首先獲取本地緩存文件的配置內容,如果有直接返回

  2. 如果步驟 1 從本地沒找到相應配置文件,開始從遠處拉去,Nacos 2.0 以上版本使用 Grpc 協議進行遠程通信,1.0 及以下使用 Http 協議進行遠程通信,我們這邊以 1.x 為例來解讀

getServerConfig 方法會構造最終的 http 請求參數進行調用,如果返回 ok,則將返回內容寫入到本地緩存文件中,併進行返回。

至此,在項目啟動的時候(上下文準備階段)我們就拉到了遠程 Nacos 中的配置,並且封裝成 NacosPropertySource 放到了 Spring 的環境變數里。

監聽器註冊

上面章節我們說了服務啟動的時候從遠程 Nacos 服務端拉到配置,這個章節我們來說下配置變動怎麼實時通知到客戶端,首先需要註冊監聽器。

主要看 NacosContextRefresher 類,該類會監聽服務啟動發佈的 ApplicationReadyEvent 事件,然後進行配置監聽器的註冊。

registerNacosListenersForApplications 方法里會進行判斷,如果自動刷新機制是開啟的,則進行監聽器註冊。上個章節我們說到了會將拉到的配置緩存到 NacosPropertySourceRepository 中, 這兒就從緩存中獲取所有的配置,然後迴圈進行監聽器註冊(如果配置文件中配置 refresh 欄位為 false,則不註冊監聽器)。

我們可以看到,監聽器是以 dataId + groupId + namespace 為維度進行註冊的,監聽器的主要操作就三步。

  1. REFRESH_COUNT ++,在上述說的 loadNacosPropertySource 方法有用到

  2. 往 NacosRefreshHistory#records 中添加一條刷新記錄

  3. 發佈一個 RefreshEvent 事件,該事件是 SpringCloud 提供的,主要就是用來做環境變更刷新用的

註冊操作經過 ConfigService,在 ClientWorker 中處理,這塊會創建一個 CacheData 對象,該對象主要就是用來管理監聽器的,也是非常重要的一個類。

CacheData 中欄位如下圖,ManagerListenerWrap 對 Listener 做層包裝,內部會保存 listener、上次變更的 content 以及 md5(用來判斷配置有沒有變更用)。

並且在 addCacheDataIfAbsent 方法中會將剛纔創建的 CacheData 緩存到 ClientWorker 中的一個 Map 中,後續會用到。

至此,在服務啟動後向每一個需要支持熱更新的配置都註冊了一個監聽器,用來監聽遠程配置的變動,以及做相應的處理

配置熱更新

上面章節我們講了服務啟動的時候從遠程 Nacos 服務端拉到配置,以及服務啟動後對需要支持熱更新的配置都註冊了一個監聽器,這個章節我們來說下配置變動後具體是怎麼處理的。

回到上述說過的 NacosPropertySourceLocator 的 locate 方法看看,該方法首先會獲取一個 ConfigService。

NacosConfigManager 中會進行一個 ConfigService 單例對象的創建,創建流程最終會委托給 ConfigFactory,使用反射方式創建一個 NacosConfigService 的實例對象,NacosConfigService 是一個很核心的類,配置的獲取,監聽器的註冊都需要經此。

我們看下 NacosConfigService 的構造函數,會去創建一個 ClientWorker 類的對象,這個類是實現配置熱更新的核心類。

ClientWorker 的構造函數里會去創建兩個線程池,executor 會每隔 10ms 進行一次配置變更的檢查,executorService 主要是用來處理長輪詢請求的。

checkConfigInfo 方法中會創建一個長輪詢任務丟到 executorService 線程池中去處理。

LongPollingRunnable 的 run 方法代碼有點多,主要流程如下:

  1. 獲取上個章節中說到的緩存 cacheMap,然後遍歷,判斷如果該配置使用的是本地緩存模式,則調用 checkListenerMd5 去檢查讀到的本地緩存文件中內容的 Md5 跟上次更新的 Md5 是不是一樣,不一樣則調用 safeNotifyListener 去通知監聽器處理,並且更新 listenerWrap 中的 content、Md5

  1. checkUpdateDataIds 該方法中,會將所有的 dataId 按定義格式拼接出一個字元串,構造一個長輪詢請求,發給服務端,Long-Pulling-Timeout 超時時間預設 30s,如果服務端沒有配置變更,則會保持該請求直到超時,有配置變更則直接返回有變更的 dataId 列表。

  1. 拿到第二步有變更的 dataId 後會調用 getServerConfig 獲取最新的配置內容,然後遍歷調用 checkListenerMd5 去檢查最新拉取的配置內容的 Md5 跟上次更新的 Md5 是不是一樣,不一樣則調用 safeNotifyListener 去通知監聽器處理,並且更新 listenerWrap 中的 content、Md5

checkListenerMd5 方法如下,主要就是判斷兩個 md5 是不是相同,不同則調用 safeNotifyListener 處理。

safeNotifyListener 方法主要就是調用監聽器的 receiveConfigInfo 方法,然後更新監聽器包裝器中的 lastContent、lastCallMd5 欄位。

監聽器要執行的方法我們上面也已經講過了,這邊再貼下截圖,主要就是發佈 RefreshEvent 事件。

至此,Nacos 的處理流程已經結束了,RefreshEvent 事件主要由 SpringCloud 相關類來處理。

RefreshEvent 事件處理

RefreshEvent 事件會由 RefreshEventListener 來處理,該 listener 含有一個 ContextRefresher 的對象。

如下圖所示,refreshEnvironment 會去刷新 Spring 環境變數,實際上是交給 updateEnvironment 方法去做的刷新,具體刷新思想就是重新創建一個 Spring 容器,然後將這個新容器中的環境信息設置到原有的 Spring 環境中。拿到所有變化的配置項後,發佈一個環境變化的 EnvironmentChangeEvent 事件。

ConfigurationPropertiesRebinder 會監聽 EnvironmentChangeEvent 事件,監聽到事件後會對所有的標註有 ConfigurationProperties 註解的配置類進行銷毀後重新初始化的操作,完之後我們的配置類中的屬性就是最新的了。

這裡我們說到了會對標有 ConfigurationProperties 註解的配置類進行 rebind,那對於普通組件類里標有 @Value 註解的屬性要怎麼生效呢?這個其實需要配合 @RefreshScope 註解來生效的。

我們繼續回到上述的 refresh() 方法,接著會有一步 refreshAll 的操作,會調用父類的 destroy 方法。

父類就是 GenericScope,我們知道 Spring 中的 Bean 是有Scope 的概念的,Spring 預設 Scope 有單例和原型兩種,同時提供了 Scope 擴展介面,通過實現該介面我們可以定義自己的 Scope。

通過doGetBean 方法可以看出,這些自定義 Scope 類型對象的管理會交給相應的 Scope 實現去管理。

SpringCloud 實現的 RefreshScope 就是用來在運行時動態刷新 Bean 用的,RefreshScope 繼承 GenericScope,提供 get 和 destroy 方法。

GenericScope 內部有一個 cache,用來保存所有該 Scope 類型的對象。

回到主線,所以在 refreshAll 中調用 super.destroy 方法時會將該 scope 的這些 Bean 都銷毀掉,在下次 get 的時候在重新創建 Bean,新創建的 Bean 就有了我們最新的配置。

至此,我們就實現了配置熱更新的效果了。

總結

文章從服務啟動時的配置拉取,服務啟動後的配置監聽器註冊,以及配置變動後的熱更新實現三個方面從源碼層面解析了整個的原理,希望對大家有所幫助。

個人開源項目

DynamicTp 是一個基於配置中心實現的輕量級動態線程池管理工具,主要功能可以總結為動態調參、通知報警、運行監控、三方包線程池管理等幾大類。

目前累計 2.2k star,歡迎大家試用,感謝你的 star,歡迎 pr,業務之餘一起給開源貢獻一份力量

官網https://dynamictp.cn

gitee 地址https://gitee.com/dromara/dynamic-tp

github 地址https://github.com/dromara/dynamic-tp


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • jdk線程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己動手實現線程池)(一) 線程池介紹 在日常開發中經常會遇到需要使用其它線程將大量任務非同步處理的場景(非同步化以及提升系統的吞吐量),而在使用線程的過程中卻存在著兩個痛點。 在java等很多主流語言中每個邏輯上的線程底層都對應著一個系統線 ...
  • sizeof和strlen在C語言中常用來計算字元大小和長度,在應用中卻有著本質的區別。 sizeof是C語言中的關鍵字,其作用是返回一個對象或類型所占的記憶體位元組數。使用方式為: int i; sizeof(int); *//值為4*` sizeof(i); *//值為4,等價於sizeof(int ...
  • 本章我們正式開始學習Python的入門課程。 在學習Python之前,你要做的第一件事,就是安裝Python環境。 由於Python官方已不再維護Python2.x,所以本系列課程將使用最新的Python3.x版本作為Python環境,不再考慮Python2.x版本的相容性。讓我們面向未來,擁抱Py ...
  • 只有繼承於object的新式類才能有__new__方法,__new__方法在創建類實例對象時由Python解釋器自動調用,一般不用自己定義,Python預設調用該類的直接父類的__new__方法來構造該類的實例,如果該類的父類也沒有重寫__new__,那麼將一直按此規矩追溯至object的__new ...
  • 簡介: 模板方法模式,是行為型的設計模式。 定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類當中,使得子類可以不改變一個演算法的結構即可重新定義該演算法的某些特定步驟。 通俗講,模板方法模式是偏向繼承的設計模式,當子類有重覆的動作時候,可將他們提取出來,放在父類進行處理。 適用場景: 演算法結構相同但是 ...
  • RabbitMQ 整合RabbitMQ /** * 使用RabbitMQ * 1、引入ampq場景,RabbitAutoConfiguration 就會自動生效 * 2、給容器中自動配置了 * RabbitTemplate、AmqpAdmin、CachingConnectionFactory、Rab ...
  • 今天用spring boot 做項目的時候,使用到了redis來做緩存。 然後在存入redis的時候遇到了亂碼的問題,這個問題是出現在序列化上,但是這個問題很好解決,晚上的方法也很多。 因為 redis 是將數據存儲在記憶體中的,在存入數據的時候需要對數據進行序列化的操作,問題就是出現在這裡。 我們修 ...
  • 註釋 給別人看的,機器並不會執行這行語句 1.單行註釋 // 我是單行註釋 2.多行註釋 /* 我是多行註釋 我是多行註釋 我是多行註釋 我是多行註釋 */ // 這是一個main函數,這個是go語言啟動的入口 func main() { //fmt.Println :列印一句話,然後執行完畢後,進 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...