關於軟體定時器的一些討論

来源:https://www.cnblogs.com/Fireflycjd/archive/2022/09/26/16732583.html
-Advertisement-
Play Games

1、簡介 這裡先介紹下軟體定時器和硬體定時器的區別 硬體定時器: CPU內部自帶的定時器模塊,通過初始化、配置可以實現定時,定時時間到以後就會執行相應的定時器中斷處理函數。硬體定時器一般都帶有其它功能,比如PWM輸出、輸入捕獲等等功能。但是缺點是硬體定時器數量少!! 軟體定時器: 軟體定時器允許設置 ...


1、簡介

這裡先介紹下軟體定時器和硬體定時器的區別

硬體定時器

CPU內部自帶的定時器模塊,通過初始化、配置可以實現定時,定時時間到以後就會執行相應的定時器中斷處理函數。硬體定時器一般都帶有其它功能,比如PWM輸出、輸入捕獲等等功能。但是缺點是硬體定時器數量少!!

軟體定時器

軟體定時器允許設置一段時間,當設置的時間到達之後就執行指定的功能函數,被定時器調用的這個功能函數叫做定時器的回調函數。回調函數的兩次執行間隔叫做定時器的定時周期,簡而言之,當定時器的定時周期到了以後就會執行回調函數。

在FreeRTOS中有專門的軟體定時器功能,我們可以在MCU中簡單的是實現“軟體定時器”如下:

void timer_1000ms(void)
{
  printf("timer_1000ms\r\n");
}
/*systick_ms在硬體定時器中每1ms加1*/
int main(void)
{
  static timer_tick = 0;
  timer_tick = systick_ms;
  while()
  {
    if((systick_ms-timer_tick)>1000)
    {
      timer_tick = systick_ms;
      timer_1000ms();
    }
  }
}

這就是簡單的軟體定時器,是的,這就是特別簡潔版本的軟體定時器。當然它是有缺點的,比如systick_ms每1ms加1,所以軟體定時器的精度是ms為單位的,並且如果while(1)中有其他代碼阻塞,軟體定時器也會跟著阻塞的。

這個簡單的軟體定時器畢竟很"簡陋",大家可以自行封裝豐富一下,或者參考已經有的開源方案:MultiTimer,一款可無限擴展的軟體定時器。

MultiTimer 是一個軟體定時器擴展模塊,可無限擴展你所需的定時器任務,取代傳統的標誌位判斷方式, 更優雅更便捷地管理程式的時間觸發時序。

開源地址:https://github.com/0x1abin/MultiTimer

2、MultiTimer 

MultiTimer的設計比較簡潔,只有2個文件,並且只有4個函數,總共82行代碼,稍微花一點功夫就可以理解明白。

移植步驟

  • 配置系統時間基準介面,安裝定時器驅動
uint64_t PlatformTicksGetFunc(void)
{
    /* Platform implementation */
}
MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc);
  • 實例化一個定時器對象

MultiTimer timer1;
  • 設置定時時間,超時回調處理函數, 用戶上下指針,啟動定時器
int MultiTimerStart(&timer1, uint64_t timing, MultiTimerCallback_t callback, void* userData);
  • 在主迴圈調用定時器後臺處理函數
int main(int argc, char *argv[])
{
    ...
    while (1) {
        ...
        MultiTimerYield();
    }
}

具體就不做手把手教程如何移植了,在STM32F207移植好的工程開源地址:

開源地址:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/23-Timer-MultiTimer

下麵分析一下MultiTimer在移植的第一步,配置系統時間基準介面,安裝定時器驅動

uint64_t PlatformTicksGetFunc(void)
{
    /* Platform implementation */
}
MultiTimerInstall(PlatformTicksGetFunc);

看一下MultiTimerInstall函數原型

typedef uint64_t (*PlatformTicksFunction_t)(void);
static PlatformTicksFunction_t platformTicksFunction = NULL;
int MultiTimerInstall(PlatformTicksFunction_t ticksFunc)
{
    platformTicksFunction = ticksFunc;
    return 0;
}

這其實就是函數指針實現的回調函數,具體詳解看之前的文章《回調函數》,其實就是給MultiTimer提供一個計數器。

除去回調函數,該開源項目還是單鏈表的很好的示例,學習數據結構是比較乏味的,這個開源項目是單鏈表很好的應用落地,不太懂的同學可以學習下。

下麵摘取一下部分代碼

鏈表的刪除

for (; *nextTimer; nextTimer = &(*nextTimer)->next) {
  if (timer == *nextTimer) {
    *nextTimer = timer->next; /* remove from list */
    break;
  }
}

插入鏈表

for (nextTimer = &timerList;; nextTimer = &(*nextTimer)->next) {
  if (!*nextTimer) {
    timer->next = NULL;
    *nextTimer = timer;
    break;
  }
  if (timer->deadline < (*nextTimer)->deadline) {
    timer->next = *nextTimer;
    *nextTimer = timer;
    break;
  }
}

遍歷鏈表

MultiTimer* entry = timerList;
for (; entry; entry = entry->next) {
  /* Sorted list, just process with the front part. */
  if (platformTicksFunction() < entry->deadline) {
    return (int)(entry->deadline - platformTicksFunction());
  }
  /* remove expired timer from list */
  timerList = entry->next;

  /* call callback */
  if (entry->callback) {
    entry->callback(entry, entry->userData);
  }
}

這篇文章不會詳細講解鏈表的操作,不懂的同學可以看之前文章《鏈表在STM32中的應用》。

當然MultiTimer也是有缺點的,比如一個定時器是1000ms,另一個定時器是500ms,調度時就會衝突,也沒有定時器調度搶占,會隨著其他代碼的阻塞而阻塞。這種類似的問題不再詳述,大家使用的時候多測測就好。

3、任務調度

看了上面的操作,如果我們不叫軟體定時器,叫它“任務”,是不是和FreeRTOS任務類似,感覺高端一些,甚至這篇文章標題可以修改為《一篇文章教你實現操作系統》,開個歡笑,不做標題黨。

有些項目實時性要求高,需要任務搶占,所以需要使用FreeRTOS這樣的操作系統,但它資源占用比例過大,不利於項目開發,在一般的小項目中也用不到RTOS的太多功能,使用上面的思路,你可以把每個任務設置不同的間隔時間周期性調用,如果有實時性要求很高的事件,就通過中斷處理。

當然也可以使用開頭的粗糙方法

if((systick_ms-timer_tick)>1000)
{
   timer_tick = systick_ms;
   timer_1000ms();
}

這樣功能是可以實現的,但沒有模塊化,不利於代碼的維護。我們可以借鑒MultiTimer思路封裝一下軟體介面。

並且,如果你的項目中,任務的個數是固定不變的,可以將MultiTimer中的鏈表拿掉,直接使用全局變數就可以,如果有額外的時間模仿FreeRTOS實現一些信號量,對列等,這就是自己的OS(無搶占)啊。(當然這屬於重覆造輪子,但對一些公司來講,有適合自己業務的,最精簡的代碼框架是很有必要的)。

我簡單粗糙的實現了一個,有興趣的可以看一下

開源地址:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/41-SoftwareTask

 

點擊查看:C語言進階專輯


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 說明 onlyoffice為一款開源的office線上編輯組件,提供word/excel/ppt編輯保存操作 以下操作均基於centos8系統,officeonly鏡像版本7.1.2.23 鏡像下載地址:https://yunpan.360.cn/surl_y87CKKcPdY4 (提取碼:1f92 ...
  • 首先CR3是什麼,CR3是一個寄存器,該寄存器內保存有頁目錄表物理地址(PDBR地址),其實CR3內部存放的就是頁目錄表的記憶體基地址,運用CR3切換可實現對特定進程記憶體地址的強制讀寫操作,此類讀寫屬於有痕讀寫,多數驅動保護都會將這個地址改為無效,此時CR3讀寫就失效了,當然如果能找到CR3的正確地址... ...
  • 什麼是Git Git 是一個開源的分散式版本控制系統,用於敏捷高效地處理任何或小或大的項目。 Git 是 Linus Torvalds 為了幫助管理 Linux 內核開發而開發的一個開放源碼的版本控制軟體。 Git 與常用的版本控制工具 CVS, Subversion 等不同,它採用了分散式版本庫的 ...
  • 使用過 nginx 的小伙伴應該都知道,這個中間件是可以設置跨域的,作為今天的主角,同樣的 反向代理中間件的 YARP 毫無意外也支持了跨域請求設置。 有些小伙伴可能會問了,怎樣才算是跨域呢? 在 HTML 中,一些標簽,例如 img、a 等,還有我們非常熟悉的 Ajax,都是可以指向非本站的資源的 ...
  • 前言 在上一篇文章CLR類型系統概述里提到,當運行時掛起時, 垃圾回收會執行堆棧遍歷器(stack walker)去拿到堆棧上值類型的大小和堆棧根。這裡我們來翻譯BotR里一篇專門介紹Stackwalking的文章,希望能加深理解。 順便說一句,StackWalker在中文里似乎還沒有統一的翻譯,J ...
  • Array.Sort Array類中相當實用的我認為是Sort方法,相比起冗長的冒泡排序,它的出現讓排序更加的簡化 結果如下: 還可以聲明一個靜態方法用來專門調用指定數組排序,從名為 array 的一維數組中 a 索引處開始,到 b 元素 從小到大排序。 註意: a + b 不能大於 array 的 ...
  • Github / Gitee QQ群(1群) : 813100564 / QQ群(2群) : 579033769 視頻教學 介紹 MiniWord .NET Word模板引擎,藉由Word模板和數據簡單、快速生成文件。 Getting Started 安裝 nuget link : https:// ...
  • 軟體安裝 在Linux系統中,安裝軟體的方式主要有四種,這四種安裝方式的特點如下: | 安裝方式 | 特點 | | | | | 二進位發佈包安裝 | 軟體已經針對具體平臺編譯打包發佈,只要解壓,修改配置即可 | | rpm安裝 | 軟體已經按照redhat的包管理規範進行打包,使用rpm命令進行安裝 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • C#TMS系統代碼-基礎頁面BaseCity學習 本人純新手,剛進公司跟領導報道,我說我是java全棧,他問我會不會C#,我說大學學過,他說這個TMS系統就給你來管了。外包已經把代碼給我了,這幾天先把增刪改查的代碼背一下,說不定後面就要趕鴨子上架了 Service頁面 //using => impo ...
  • 委托與事件 委托 委托的定義 委托是C#中的一種類型,用於存儲對方法的引用。它允許將方法作為參數傳遞給其他方法,實現回調、事件處理和動態調用等功能。通俗來講,就是委托包含方法的記憶體地址,方法匹配與委托相同的簽名,因此通過使用正確的參數類型來調用方法。 委托的特性 引用方法:委托允許存儲對方法的引用, ...
  • 前言 這幾天閑來沒事看看ABP vNext的文檔和源碼,關於關於依賴註入(屬性註入)這塊兒產生了興趣。 我們都知道。Volo.ABP 依賴註入容器使用了第三方組件Autofac實現的。有三種註入方式,構造函數註入和方法註入和屬性註入。 ABP的屬性註入原則參考如下: 這時候我就開始疑惑了,因為我知道 ...
  • C#TMS系統代碼-業務頁面ShippingNotice學習 學一個業務頁面,ok,領導開完會就被裁掉了,很突然啊,他收拾東西的時候我還以為他要旅游提前請假了,還在尋思為什麼回家連自己買的幾箱飲料都要叫跑腿帶走,怕被偷嗎?還好我在他開會之前拿了兩瓶芬達 感覺感覺前面的BaseCity差不太多,這邊的 ...
  • 概述:在C#中,通過`Expression`類、`AndAlso`和`OrElse`方法可組合兩個`Expression<Func<T, bool>>`,實現多條件動態查詢。通過創建表達式樹,可輕鬆構建複雜的查詢條件。 在C#中,可以使用AndAlso和OrElse方法組合兩個Expression< ...
  • 閑來無聊在我的Biwen.QuickApi中實現一下極簡的事件匯流排,其實代碼還是蠻簡單的,對於初學者可能有些幫助 就貼出來,有什麼不足的地方也歡迎板磚交流~ 首先定義一個事件約定的空介面 public interface IEvent{} 然後定義事件訂閱者介面 public interface I ...
  • 1. 案例 成某三甲醫預約系統, 該項目在2024年初進行上線測試,在正常運行了兩天後,業務系統報錯:The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 800) or Timeout (curren ...
  • 背景 我們有些工具在 Web 版中已經有了很好的實踐,而在 WPF 中重新開發也是一種費時費力的操作,那麼直接集成則是最省事省力的方法了。 思路解釋 為什麼要使用 WPF?莫問為什麼,老 C# 開發的堅持,另外因為 Windows 上已經裝了 Webview2/edge 整體打包比 electron ...
  • EDP是一套集組織架構,許可權框架【功能許可權,操作許可權,數據訪問許可權,WebApi許可權】,自動化日誌,動態Interface,WebApi管理等基礎功能於一體的,基於.net的企業應用開發框架。通過友好的編碼方式實現數據行、列許可權的管控。 ...
  • .Net8.0 Blazor Hybird 桌面端 (WPF/Winform) 實測可以完整運行在 win7sp1/win10/win11. 如果用其他工具打包,還可以運行在mac/linux下, 傳送門BlazorHybrid 發佈為無依賴包方式 安裝 WebView2Runtime 1.57 M ...