內容分髮網絡CDN

来源:https://www.cnblogs.com/liugp/archive/2022/06/18/16389482.html
-Advertisement-
Play Games

一、CDN是什麼? CDN的全稱是Content Delivery Network,即內容分髮網絡。其目的是通過在現有的Internet中增加一層新的CACHE(緩存)層,將網站的內容發佈到最接近用戶的網路”邊緣“的節點,使用戶可以就近取得所需的內容(就近原則),提高用戶訪問網站的響應速度。從技術上 ...


一、CDN是什麼?

CDN的全稱是Content Delivery Network,即內容分髮網絡。其目的是通過在現有的Internet中增加一層新的CACHE(緩存)層,將網站的內容發佈到最接近用戶的網路”邊緣“的節點,使用戶可以就近取得所需的內容(就近原則),提高用戶訪問網站的響應速度。從技術上全面解決由於網路帶寬小、用戶訪問量大、網點分佈不均等原因,提高用戶訪問網站的響應速度。

CDN的優勢很明顯:

(1)CDN節點解決了跨運營商和跨地域訪問的問題,訪問延時大大降低;
(2)大部分請求在CDN邊緣節點完成,CDN起到了分流作用,減輕了源站的負載。

二、CDN的相關技術

CDN的實現需要依賴多種網路技術的支持,其中負載均衡技術動態內容分發與複製技術緩存技術是比較主要的幾個,下麵讓我們簡單看一下這幾種技術。

2.1、負載均衡技術

在CDN中,負載均衡又分為伺服器負載均衡和伺服器整體負載均衡(也有的稱為伺服器全局負載均衡)。伺服器負載均衡是指能夠在性能不同的伺服器之間進行任務分配,既能保證性能差的伺服器不成為系統的瓶頸,又能保證性能高的伺服器的資源得到充分利用。而伺服器整體負載均衡允許Web網路托管商、門戶站點和企業根據地理位置分配內容和服務。通過使用多站點內容和服務來提高容錯性和可用性,防止因本地網或區域網路中斷、斷電或自然災害而導致的故障。在CDN的方案中伺服器整體負載均衡將發揮重要作用,其性能高低將直接影響整個CDN的性能。

2.2、動態內容分發與複製技術

大家都知道,網站訪問響應速度取決於許多因素,如網路的帶寬是否有瓶頸、傳輸途中的路由是否有阻塞和延遲、網站伺服器的處理能力及訪問距離等。多數情況下,網站響應速度和訪問者與網站伺服器之間的距離有密切的關係。如果訪問者和網站之間的距離過遠的話,它們之間的通信一樣需要經過重重的路由轉發和處理,網路延誤不可避免。一個有效的方法就是利用內容分發與複製技術,將占網站主體的大部分靜態網頁、圖像和流媒體數據分發複製到各地的加速節點上。所以動態內容分發與複製技術也是CDN所需的一個主要技術。

2.3、緩存技術

緩存技術已經不是一種新鮮技術。Web緩存服務通過幾種方式來改善用戶的響應時間,如代理緩存服務、透明代理緩存服務、使用重定向服務的透明代理緩存服務等。通過Web緩存服務,用戶訪問網頁時可以將廣域網的流量降至最低。對於公司內聯網用戶來說,這意味著將內容在本地緩存,而無須通過專用的廣域網來檢索網頁。對於Internet用戶來說,這意味著將內容存儲在他們的ISP的緩存器中,而無須通過Internet來檢索網頁。這樣無疑會提高用戶的訪問速度。CDN的核心作用正是提高網路的訪問速度,所以,緩存技術將是CDN所採用的又一個主要技術。

三、CDN工作過程

  1. 當用戶輸入網址回車後,經過本地DNS系統解析,DNS會將最終的功能變數名稱解析權交給CNAME 指向的CDN 專用DNS伺服器。

  2. CDN的DNS伺服器將 CDN的全局負載均衡 設備ip 地址返回給瀏覽器

  3. 用戶向 CDN的全局負載均衡伺服器 發起內容url 請求

  4. CDN全局負載均衡伺服器根據 用戶請求的IP地址,url等信息,選擇一臺用戶所屬區域的負載均衡設備,告訴用戶向這台設備發起請求。

  5. CDN區域負載均衡伺服器會為用戶 選擇一臺合適的緩存伺服器提供服務,選擇的依據主要是:離用戶距離要近,緩存伺服器上是否用戶所需內容,以及各個緩存當前的一個負載均衡情況。選擇出一個最優的 緩存伺服器ip地址。

  6. 全局負載均衡伺服器將 緩存伺服器的ip地址給到用戶。

  7. 用戶向緩存伺服器發起請求。緩存伺服器響應用戶請求,將用戶所需內容傳送到用戶終端。如果緩存伺服器上沒有用戶想要的內容,那麼這台伺服器就會向它的上一級緩存伺服器請求內容,直至追溯到網站的源伺服器,並將內容拉取到本地。

細節流程圖:

整體圖:

通過dig或nslookup查看功能變數名稱解析:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 面對對象程式設計 第十到十六周作業總結 引言:java的課程進入尾聲,但是編程的路才剛開始。 前言:這三周的大作業主要考察各個類之間的關係,數據的封裝,類的繼承,多態,介面,抽象類,集合框架等多個知識的綜合運用。 自學正則表達式的使用,有些題目對於格式的判斷非常的複雜,使用正則表達有效判斷了輸入的合 ...
  • pycharm 常用快捷鍵 更多教程請點擊查看gale博客🚀 最重要的快捷鍵 ctrl+shift+A:萬能命令行 shift兩次:查看資源文件 新建工程第一步操作 module設置把空包分層去掉,compact empty middle package 設置當前的工程是utf-8,設置的Edit ...
  • 背景 我在的學校校園網登錄是web式的,即隨便打開一個網頁就會自動跳轉到登錄頁面,然後輸入用戶名密碼,點登錄,便可以上網了。 但這種登錄方式有個缺點:登錄狀態不會一直保持下去。即過一段時間就會掉線,然後你需要重新登陸才行。這個時間大概是一天。 這就蛋疼了,想讓實驗室的電腦隨時保持聯網狀態怎麼辦呢?( ...
  • 今天分享一篇文章,是關於如何使用 Manim 這個工具 Python 工具庫來製作視頻的。 據我所知,目前應該是沒有專門的書籍和教程來介紹這個工具的。至於教程,不同版本的Manim有一部分文檔,其中 Manim社區 版的文檔相對而言要完善些。 本次僅介紹 Manim 中 文本 的使用,使用的版本為 ...
  • 程式員都知道寫代碼是一件低調又枯燥的事情,一天到晚盯著電腦屏幕看。怎麼能讓寫代碼變成一件酷炫的事情,那就從裝扮編輯器開始。 安裝了這些插件,保證同事看到後,都會問你。 兄弟,你安裝了什麼插件,讓我也裝一下。 1. 先換個漂亮主題 Vuesion Theme Idea編輯器的界麵灰矇矇的,有點性冷淡的 ...
  • 一、題目 描述 給定一個僅包含0和1的n*n二維矩陣,請計算二維矩陣的最大值。 計算規則如下 1、每行元素按下標順序組成一個二進位數(下標越大約排在低位),二進位數的值就是該行的值,矩陣各行之和為矩陣的值 2、允許通過向左或向右整體迴圈移動每個元素來改變元素在行中的位置 比如:[1,0,1,1,1] ...
  • 做下記錄, 首先插入一個dataGridView控制項,兩個button按鈕(導入數據,導出數據),一個ComboBox(獲取列標題使用),一個textbox(輸入關鍵字),一個定位按鈕(定位使用) 1,導入數據(NPOI) 1 2 private void daoRuShuJu_cmd_Click( ...
  • 最近在看 C++ 的方法和類模板,我就在想 C# 中也是有這個概念的,不過叫法不一樣,人家叫模板,我們叫泛型,哈哈,有點意思,這一篇我們來聊聊它們底層是怎麼玩的? 一:C++ 中的模板玩法 畢竟 C++ 是相容 C 語言,而 C 是過程式的玩法,所以 C++ 就出現了兩種模板類型,分別為:函數模板 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 在我們開發過程中基本上不可或缺的用到一些敏感機密數據,比如SQL伺服器的連接串或者是OAuth2的Secret等,這些敏感數據在代碼中是不太安全的,我們不應該在源代碼中存儲密碼和其他的敏感數據,一種推薦的方式是通過Asp.Net Core的機密管理器。 機密管理器 在 ASP.NET Core ...
  • 新改進提供的Taurus Rpc 功能,可以簡化微服務間的調用,同時可以不用再手動輸出模塊名稱,或調用路徑,包括負載均衡,這一切,由框架實現並提供了。新的Taurus Rpc 功能,將使得服務間的調用,更加輕鬆、簡約、高效。 ...
  • 順序棧的介面程式 目錄順序棧的介面程式頭文件創建順序棧入棧出棧利用棧將10進位轉16進位數驗證 頭文件 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> 創建順序棧 // 指的是順序棧中的元素的數據類型,用戶可以根據需要進行修改 ...
  • 前言 整理這個官方翻譯的系列,原因是網上大部分的 tomcat 版本比較舊,此版本為 v11 最新的版本。 開源項目 從零手寫實現 tomcat minicat 別稱【嗅虎】心有猛虎,輕嗅薔薇。 系列文章 web server apache tomcat11-01-官方文檔入門介紹 web serv ...
  • C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>> 目錄C總結與剖析:關鍵字篇 -- <<C語言深度解剖>>程式的本質:二進位文件變數1.變數:記憶體上的某個位置開闢的空間2.變數的初始化3.為什麼要有變數4.局部變數與全局變數5.變數的大小由類型決定6.任何一個變數,記憶體賦值都是從低地址開始往高地 ...
  • 如果讓你來做一個有狀態流式應用的故障恢復,你會如何來做呢? 單機和多機會遇到什麼不同的問題? Flink Checkpoint 是做什麼用的?原理是什麼? ...
  • C++ 多級繼承 多級繼承是一種面向對象編程(OOP)特性,允許一個類從多個基類繼承屬性和方法。它使代碼更易於組織和維護,並促進代碼重用。 多級繼承的語法 在 C++ 中,使用 : 符號來指定繼承關係。多級繼承的語法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 ...
  • 前言 什麼是SpringCloud? Spring Cloud 是一系列框架的有序集合,它利用 Spring Boot 的開發便利性簡化了分散式系統的開發,比如服務註冊、服務發現、網關、路由、鏈路追蹤等。Spring Cloud 並不是重覆造輪子,而是將市面上開發得比較好的模塊集成進去,進行封裝,從 ...
  • class_template 類模板和函數模板的定義和使用類似,我們已經進行了介紹。有時,有兩個或多個類,其功能是相同的,僅僅是數據類型不同。類模板用於實現類所需數據的類型參數化 template<class NameType, class AgeType> class Person { publi ...
  • 目錄system v IPC簡介共用記憶體需要用到的函數介面shmget函數--獲取對象IDshmat函數--獲得映射空間shmctl函數--釋放資源共用記憶體實現思路註意 system v IPC簡介 消息隊列、共用記憶體和信號量統稱為system v IPC(進程間通信機制),V是羅馬數字5,是UNI ...