前言 斷斷續續的已經學習 一年多了, 從 到現在的 , 一直在語法之間徘徊, 學一段時間, 工作一忙, 再撿起來隔段時間又忘了.思來想去, 趁著這兩個月加班不是特別多, 就決定用 仿寫一個完整項目. 花田小憩:是一個植物美學生活平臺, 以自然生活為主導, 提倡植物學生活方法, 倡導美學標準的生活態度 ...
前言
斷斷續續的已經學習Swift
一年多了, 從1.2
到現在的2.1
, 一直在語法之間徘徊, 學一段時間, 工作一忙, 再撿起來隔段時間又忘了.思來想去, 趁著這兩個月加班不是特別多, 就決定用swift
仿寫一個完整項目.
花田小憩:是一個植物美學生活平臺,
以自然生活為主導,
提倡植物學生活方法,
倡導美學標準的生活態度的一個APP.
個人文字功底有限, 就我而言, 這款APP做的挺唯美
的...
聲明
此花田小憩
項目裡面的都是真實介面, 真實數據, 僅供學習, 毋作其他用途!!!
TIP: 如果截圖顯示不全的話, 可以訪問下麵的鏈接
項目部分截圖
由於項目的大體功能都已經實現了的, 所以整個項目還是比較龐大的.所以, 下麵羅列部分功能的截圖.
由於gif錄製的時候, 會重新渲染一遍圖片, 所以導致項目中用到高斯模糊
的地方, 看起來感覺比較亂, 實際效果還是不錯的.
項目環境
編譯器 : Xcode7.2
語言 : Swift2.1
整個項目都是採用純代碼
開發模式
第三方框架
use_frameworks!
platform :ios, "8.0"
target 'Floral' do
pod 'SnapKit', '~> 0.20.0' ## 自動佈局
pod 'Alamofire', '~> 3.3.1' ## 網路請求, swift版的AFN
pod 'Kingfisher', '~> 2.3.1' ## 輕量級的SDWebImage
end
還用到了MBProgressHUD
.
除此之外,幾乎全部都是自己造的小輪子
...
目錄結構詳解
Classes
下包含7個功能目錄:
①Resources
: 項目用到的資源,包含plist文件
, js文件
和字體
②Network
: 網路請求, 所有的網路請求都在這裡面, 介面
和參數
都有詳細的註釋
③Tool
: 包含tools(工具類)
, 3rdLib(第三方:友盟分享, MBProgressHUD )
, Category(所有項目用到的分類)
④Home
: 首頁(專題), 包含專題分類
, 詳情
, 每周Top10
, 評論
, 分享
等等功能模塊
⑤Main
: UITabBarController
, UINavigationController
設置以及新特性
⑥Malls
: 商城, 包含商城分類
, 商品搜索
, 詳情
, 購物車
, 購買
, 訂單
, 地址管理
, 支付
等等功能模塊
⑦Profile
: 個人中心, 專欄作者, 登錄/註冊/忘記密碼, 設置等功能模塊
大家可以下載項目, 對照這個目錄結構進行查看, 很典型的MVC
文件結構, 還是很方便的.
項目部分功能模塊詳解
① 新特性NewFeatureViewController
: 這個功能模塊還是比較簡單的, 用到了UICollectionViewController
, 然後自己添加了UIPageControl
, 只需要監聽最後一個cell的點擊即可.
這兒有一個註意點是: 我們需要根據版本號來判斷是進入新特性界面, 廣告頁還是首頁.
private let SLBundleShortVersionString = "SLBundleShortVersionString"
// MARK: - 判斷版本號
private func toNewFeature() -> Bool
{
// 根據版本號來確定是否進入新特性界面
let currentVersion = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleShortVersionString"] as! String
let oldVersion = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey(SLBundleShortVersionString) ?? ""
// 如果當前的版本號和本地保存的版本比較是降序, 則需要顯示新特性
if (currentVersion.compare(oldVersion as! String)) == .OrderedDescending{
// 保存當前的版本
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(currentVersion, forKey: SLBundleShortVersionString)
return true
}
return false
}
② 下拉刷新RefreshControl
: 在這個項目中, 沒有用第三方的下拉刷新控制項, 而是自己實現了一個簡單的下拉刷新輪子, 然後賦值給UITableViewController
的public var refreshControl: UIRefreshControl?
屬性. 主要原理就是判斷下拉時的frame
變化:
// 監聽frame的變化
addObserver(self, forKeyPath: "frame", options:.New, context: nil)
// 刷新的時候, 不再進行其他操作
private var isLoading = false
override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer<Void>) {
let y = frame.origin.y
// 1. 最開始一進來的時候, 刷新按鈕是隱藏的, y就是-64, 需要先判斷掉, y>=0 , 說明刷新控制項已經完全縮回去了...
if y >= 0 || y == -64
{
return
}
// 2. 判斷是否一進來就進行刷新
if beginAnimFlag && (y == -60.0 || y == -124.0){
if !isLoading {
isLoading = true
animtoringFlag = true
tipView.beginLoadingAnimator()
}
return
}
// 3. 釋放已經觸發了刷新事件, 如果觸發了, 需要進行旋轉
if refreshing && !animtoringFlag
{
animtoringFlag = true
tipView.beginLoadingAnimator()
return
}
if y <= -50 && !rotationFlag
{
rotationFlag = true
tipView.rotationRefresh(rotationFlag)
}else if(y > -50 && rotationFlag){
rotationFlag = false
tipView.rotationRefresh(rotationFlag)
}
}
③ 高斯模糊
: 使用的是系統自帶的高斯模糊控制項UIVisualEffectView
, 它是@available(iOS 8.0, *)
, 附一段簡單的使用代碼
private lazy var blurView : BlurView = {
let blur = BlurView(effect: UIBlurEffect(style: .Light))
blur.categories = self.categories
blur.delegate = self
return blur
}()
可以根據alpha = 0.5
, 調整alpha
來調整模糊效果, gif圖中的高斯模糊效果不是很明顯, 實際效果特別好.
④ 商城購物車動畫
:這組動畫還是比較簡單的, 直接附代碼, 如果有什麼疑惑, 可以留言或者私信我
// MARK : - 動畫相關懶載入
/// layer
private lazy var animLayer : CALayer = {
let layer = CALayer()
layer.contentsGravity = kCAGravityResizeAspectFill;
layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 50, 50);
layer.cornerRadius = CGRectGetHeight(layer.bounds) / 2
layer.masksToBounds = true;
return layer
}()
/// 貝塞爾路徑
private lazy var animPath = UIBezierPath()
/// 動畫組
private lazy var groupAnim : CAAnimationGroup = {
let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position")
animation.path = self.animPath.CGPath
animation.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto
let expandAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale")
expandAnimation.duration = 1
expandAnimation.fromValue = 0.5
expandAnimation.toValue = 2
expandAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseIn)
let narrowAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale")
// 先執行上面的, 然後再開始
narrowAnimation.beginTime = 1
narrowAnimation.duration = 0.5
narrowAnimation.fromValue = 2
narrowAnimation.toValue = 0.5
narrowAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionEaseOut)
let groups = CAAnimationGroup()
groups.animations = [animation,expandAnimation,narrowAnimation]
groups.duration = 1.5
groups.removedOnCompletion = false
groups.fillMode = kCAFillModeForwards
groups.delegate = self
return groups
}()
// MARK: - 點擊事件處理
private var num = 0
func gotoShopCar() {
if num >= 99 {
self.showErrorMessage("親, 企業採購請聯繫我們客服")
return
}
addtoCar.userInteractionEnabled = false
// 設置layer
// 貝塞爾弧線的起點
animLayer.position = addtoCar.center
layer.addSublayer(animLayer)
// 設置path
animPath.moveToPoint(animLayer.position)
let controlPointX = CGRectGetMaxX(addtoCar.frame) * 0.5
// 弧線, controlPoint基準點, endPoint結束點
animPath.addQuadCurveToPoint(shopCarBtn.center, controlPoint: CGPointMake(controlPointX, -frame.size.height * 5))
// 添加並開始動畫
animLayer.addAnimation(groupAnim, forKey: "groups")
}
// MARK: - 動畫的代理
// 動畫停止的代理
override func animationDidStop(anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {
if anim == animLayer.animationForKey("groups")!{
animLayer.removeFromSuperlayer()
animLayer.removeAllAnimations()
num += 1
shopCarBtn.num = num
let animation = CATransition()
animation.duration = 0.25
shopCarBtn.layer.addAnimation(animation, forKey: nil)
let shakeAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.translation.y")
shakeAnimation.duration = 0.25
shakeAnimation.fromValue = -5
shakeAnimation.toValue = 5
shakeAnimation.autoreverses = true
shopCarBtn.layer .addAnimation(shakeAnimation, forKey: nil)
addtoCar.userInteractionEnabled = true
}
}
⑤ 主題詳情頁:商城詳情頁
的做法也是差不多的, 不過更簡單一點.
關鍵一點在於, 詳情頁的展示主要依靠於H5
頁面. 而我們需要根據webview
的高度來確定webviewCell
的高度.我的做法是監聽UIWebView
的webViewDidFinishLoad
, 取出webView.scrollView.contentSize.height
然後給詳情頁發送一個通知, 讓其刷新界面. 暫時沒有想到更好的方法, 如果您有更好的做法, 請務必告訴我, 謝謝...
⑥ UIWebView
中圖片的點擊
第①步: 我們創建一個image.js
文件, 代碼如下:
//setImage的作用是為頁面的中img元素添加onClick事件,即設置點擊時調用imageClick
function setImageClick(){
var imgs = document.getElementsByTagName("img");
for (var i=0;i<imgs.length;i++){
var src = imgs[i].src;
imgs[i].setAttribute("onClick","imageClick(src)");
}
document.location = imageurls;
}
//imageClick即圖片 onClick時觸發的方法,document.location = url;的作用是使調用
//webView: shouldStartLoadWithRequest: navigationType:方法,在該方法中我們真正處理圖片的點擊
function imageClick(imagesrc){
var url="imageClick::"+imagesrc;
document.location = url;
}
第②步:在UIWebView
的代理方法webViewDidFinishLoad
中, 載入JS文件, 並給圖片綁定綁定點擊事件
// 載入js文件
webView.stringByEvaluatingJavaScriptFromString(try! String(contentsOfURL: NSBundle.mainBundle().URLForResource("image", withExtension: "js")!, encoding: NSUTF8StringEncoding))
// 給圖片綁定點擊事件
webView.stringByEvaluatingJavaScriptFromString("setImageClick()")
第③步:在UIWebView
的代理方法-webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType:
中判斷圖片的點擊
func webView(webView: UIWebView, shouldStartLoadWithRequest request: NSURLRequest, navigationType: UIWebViewNavigationType) -> Bool {
let urlstr = request.URL?.absoluteString
let components : [String] = urlstr!.componentsSeparatedByString("::")
if (components.count >= 1) {
//判斷是不是圖片點擊
if (components[0] == "imageclick") {
parentViewController?.presentViewController(ImageBrowserViewController(urls: [NSURL(string: components.last!)!], index: NSIndexPath(forItem: 0, inSection: 0)), animated: true, completion: nil)
return false;
}
return true;
}
return true
}
⑦ 登錄/註冊/忘記密碼: 眼尖一點的朋友可能在上面的gif中已經發現, 花田小憩
中的登錄/註冊/忘記密碼界面幾乎是一樣的, 我的做法是用一個控制器LoginViewController
來代表登錄/註冊/忘記密碼
三個功能模塊, 通過兩個變數isRegister
和isRevPwd
來判斷是哪個功能, 顯示哪些界面, 我們點擊註冊
和忘記密碼
的時候, 會執行代理方法:
// MARK: - LoginHeaderViewDelegate
func loginHeaderView(loginHeaderView : LoginHeaderView, clickRevpwd pwdBtn: UIButton) {
let login = LoginViewController()
login.isRevPwd = true
navigationController?.pushViewController(login, animated: true)
}
func loginHeaderView(loginHeaderView : LoginHeaderView, clickRegister registerbtn: UIButton) {
let login = LoginViewController()
login.isRegister = true
navigationController?.pushViewController(login, animated: true)
}
⑧ 驗證碼的倒計時
功能
/// 點擊"發送驗證碼"按鈕
func clickSafeNum(btn: UIButton) {
var seconds = 10 //倒計時時間
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
let timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0,queue);
dispatch_source_set_timer(timer,dispatch_walltime(nil, 0),1 * NSEC_PER_SEC, 0); //每秒執行
dispatch_source_set_event_handler(timer) {
if(seconds<=0){ //倒計時結束,關閉
dispatch_source_cancel(timer);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
//設置界面的按鈕顯示 根據自己需求設置
btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState:.Normal)
btn.setTitle("獲取驗證碼", forState:.Normal)
btn.titleLabel?.font = defaultFont14
btn.userInteractionEnabled = true
});
}else{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationDuration(1)
})
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
//設置界面的按鈕顯示 根據自己需求設置
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationDuration(1)
btn.setTitleColor(UIColor.orangeColor(), forState:.Normal)
btn.setTitle("\(seconds)秒後重新發送", forState:.Normal)
btn.titleLabel?.font = UIFont.systemFontOfSize(11)
UIView.commitAnimations()
btn.userInteractionEnabled = false
})
seconds -= 1
}
}
dispatch_resume(timer)
}
⑨ 設置
模塊中給我們評分
這個功能在實際開發中特別常見:
代碼如下, 很簡單:
UIApplication.sharedApplication().openURL(NSURL(string: "itms-apps://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=998252000")!)
其中最後的id需要填寫你自己的APP在AppStore中的id, 打開iTunes
找到你自己的APP或者你想要的APP, 就能查看到id.
tip: 此功能測試的時候, 必須用真機!!!
⑩ 登錄狀態.
我們可以通過NSHTTPCookieStorage中的NSHTTPCookie來判斷登錄狀態.也可以自定義一個欄位來保存. 根據我抓包得知, 花田小憩
APP的做法是第一次登錄後保存用戶名和密碼(MD5
加密的, 我測試過), 然後每次啟動應用程式的時候, 會首先後臺自動登錄, 然後在進行評論/點贊等操作的時候呢, 參數中會帶上用戶的id.由於涉及到花田小憩
的賬號密碼的一些隱私, 所以登錄/註冊模塊, 我就沒有沒有完整的寫出來. 有興趣的朋友可以私信我, 我可以把介面給你, 在此聲明: 僅供學習, 毋做傷天害理之事
`tip: 我在AppDelegate.swift中給大家留了一個開關, 可以快速的進行登錄狀態的切換...
⑩+①: 個人/專欄
中心: 這兩個功能是同一個控制器, 是UICollectionViewController
而不是UITableViewController
大家對UITableViewController
的header
應該很熟悉吧, 向上滑動的時候, 會停留在navigationBar的下麵, 雖然UICollectionViewController
也可以設置header
, 但是在iOS9以前, 他是不能直接設置停留的.在iOS9之後, 可以一行代碼設置header的停留
sectionHeadersPinToVisibleBounds = true
但是在iOS9之前, 我們需要自己實現這個功能:
//
// LevitateHeaderFlowLayout.swift
// Floral
//
// Created by ALin on 16/5/20.
// Copyright © 2016年 ALin. All rights reserved.
// 可以讓header懸浮的流水佈局
import UIKit
class LevitateHeaderFlowLayout: UICollectionViewFlowLayout {
override func prepareLayout() {
super.prepareLayout()
// 即使界面內容沒有超過界面大小,也要豎直方向滑動
collectionView?.alwaysBounceVertical = true
// sectionHeader停留
if #available(iOS 9.0, *) {
sectionHeadersPinToVisibleBounds = true
}
}
override func layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? {
// 1. 獲取父類返回的UICollectionViewLayoutAttributes數組
var answer = super.layoutAttributesForElementsInRect(rect)!
// 2. 如果是iOS9.0以上, 直接返回父類的即可. 不用執行下麵的操作了. 因為我們直接設置sectionHeadersPinToVisibleBounds = true即可
if #available(iOS 9.0, *) {
return answer
}
// 3. 如果是iOS9.0以下的系統
// 以下代碼來源:http://stackoverflow.com/questions/13511733/how-to-make-supplementary-view-float-in-uicollectionview-as-section-headers-do-i%3C/p%3E
// 目的是讓collectionview的header可以像tableview的header一樣, 可以停留
// 創建一個索引集.(NSIndexSet:唯一的,有序的,無符號整數的集合)
let missingSections = NSMutableIndexSet()
// 遍歷, 獲取當前屏幕上的所有section
for layoutAttributes in answer {
// 如果是cell類型, 就加入索引集裡面
if (layoutAttributes.representedElementCategory == UICollectionElementCategory.Cell) {
missingSections.addIndex(layoutAttributes.indexPath.section)
}
}
// 遍歷, 將屏幕中擁有header的section從索引集中移除
for layoutAttributes in answer {
// 如果是header, 移掉所在的數組
if (layoutAttributes.representedElementKind == UICollectionElementKindSectionHeader) {
missingSections .removeIndex(layoutAttributes.indexPath.section)
}
}
// 遍歷當前屏幕沒有header的索引集
missingSections.enumerateIndexesUsingBlock { (idx, _) in
// 獲取section中第一個indexpath
let indexPath = NSIndexPath(forItem: 0, inSection: idx)
// 獲取其UICollectionViewLayoutAttributes
let layoutAttributes = self.layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind(UICollectionElementKindSectionHeader, atIndexPath: indexPath)
// 如果有值, 就添加到UICollectionViewLayoutAttributes數組中去
if let _ = layoutAttributes{
answer.append(layoutAttributes!)
}
}
// 遍歷UICollectionViewLayoutAttributes數組, 更改header的值
for layoutAttributes in answer {
// 如果是header, 改變其參數
if (layoutAttributes.representedElementKind==UICollectionElementKindSectionHeader) {
// 獲取header所在的section
let section = layoutAttributes.indexPath.section
// 獲取section中cell總數
let numberOfItemsInSection = collectionView!.numberOfItemsInSection(section)
// 獲取第一個item的IndexPath
let firstObjectIndexPath = NSIndexPath(forItem: 0, inSection: section)
// 獲取最後一個item的IndexPath
let lastObjectIndexPath = NSIndexPath(forItem: max(0, (numberOfItemsInSection - 1)), inSection: section)
// 定義兩個變數來保存第一個和最後一個item的layoutAttributes屬性
var firstObjectAttrs : UICollectionViewLayoutAttributes
var lastObjectAttrs : UICollectionViewLayoutAttributes
// 如果當前section中cell有值, 直接取出來即可
if (numberOfItemsInSection > 0) {
firstObjectAttrs =
self.layoutAttributesForItemAtIndexPath(firstObjectIndexPath)!
lastObjectAttrs = self.layoutAttributesForItemAtIndexPath(lastObjectIndexPath)!
} else { // 反之, 直接取header和footer的layoutAttributes屬性
firstObjectAttrs = self.layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind(UICollectionElementKindSectionHeader, atIndexPath: firstObjectIndexPath)!
lastObjectAttrs = self.layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind(UICollectionElementKindSectionFooter, atIndexPath: lastObjectIndexPath)!
}
// 獲取當前header的高和origin
let headerHeight = CGRectGetHeight(layoutAttributes.frame)
var origin = layoutAttributes.frame.origin
origin.y = min(// 2. 要保證在即將消失的臨界點跟著消失
max( // 1. 需要保證header懸停, 所以取最大值
collectionView!.contentOffset.y + collectionView!.contentInset.top,
(CGRectGetMinY(firstObjectAttrs.frame) - headerHeight)
),
(CGRectGetMaxY(lastObjectAttrs.frame) - headerHeight)
)
// 預設的層次關係是0. 這兒設置大於0即可.為什麼設置成1024呢?因為我們是程式猿...
layoutAttributes.zIndex = 1024
layoutAttributes.frame = CGRect(origin: origin, size: layoutAttributes.frame.size)
}
}
return answer;
}
override func shouldInvalidateLayoutForBoundsChange(newBounds: CGRect) -> Bool {
// 返回true, 表示一旦進行滑動, 就實時調用上面的-layoutAttributesForElementsInRect:方法
return true
}
}
⑩+@end: 整個項目, 東西還是蠻多的, 也不是僅僅幾百上千字能說清楚的, 幾乎每一個頁面, 每一個文件, 我都有詳細的中文註釋. 希望大家一起進步. 這也是我的第一個開源的完整的Swift
項目, 有什麼不足或者錯誤的地方, 希望大家指出來, 萬分感激!!!
下載地址
如果對您有些許幫助, 請☆star
後續
可能有些功能模塊存在bug, 後續我都會一一進行修複和完善的, 並更新在github
上.
如果您有任何疑問,或者發現bug以及不足的地方, 可以在下麵給我留言, 或者關註我的新浪微博, 給我私信.