定製的Server-Sent Events 聊天伺服器

来源:http://www.cnblogs.com/shefron/archive/2016/06/10/5574198.html
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...


 1 //匿名聊天伺服器
 2 //將新的消息POST到/chat地址,或者以GET形式從通一個URL獲取文本或事件流
 3 //創建一個GET請求到"/"來返回一個簡單的HTML文件,這個文件包括客戶端聊天UI
 4 
 5 var http = require('http');
 6 
 7 //聊天客戶端使用的HTML文件
 8 var clientUI = require('fs').readFileSync("chatClient.html");
 9 var emulation = require('fs').readFileSync("EventSourceEmulation.js");
10 
11 //ServerResponse對象數組,用於接收發送的事件
12 var clients = [];
13 
14 //每20秒發送一條註釋至客戶端
15 setInterval(function(){
16     clients.forEach(function(client){client.write(":ping?n")});
17 }, 20000);
18 
19 //創建一個新伺服器
20 var server = new http.Server();
21 
22 //當伺服器獲取到一個新的請求,運行回調函數
23 server.on("request", function(request, response){
24     //解析請求的URL
25     var url = require('url').parse(request.url);
26     
27     //如果是"/",伺服器就發送客戶端聊天室UI
28     if(url.pathname === "/"){
29         response.writeHead(200, {"Content-Type":"text/html"});
30         response.write("<script>"+emulation + "</script>");
31         response.write(clientUI);
32         response.end();
33         return;
34     }
35     //如果是"/chat"之外的地址,則返回404
36     else if(url.pathname !== "/chat"){
37         response.writeHead(404);
38         response.end();
39         return;
40     }
41     
42     //如果請求類型為POST,那麼就有一個客戶端發送了一個新的消息
43     if(request.method === "POST"){
44         request.setEncoding("utf8");
45         var body = "";
46         // 在獲取到數據之後,將其添加到請求主體中
47         request.on("data", function(chunk){body += chunk;});
48 
49         // 當請求完成時,發送一個空響應
50         request.on("end", function(){
51             response.writeHead(200);
52             response.end();
53 
54             message = 'data: '+body.replace('\n', '\ndata: ')+"\r\n\r\n";
55 
56              clients.forEach(function(client){client.write(message);});
57 
58          });
59     }
60     // 客戶端請求一組消息
61     else {
62         response.writeHead(200, {"Content-Type":"text/event-stream"});
63         response.write("data: Connected\n\n");
64 
65         request.connection.on("end", function(){
66             clients.splice(clients.indexOf(response), 1);
67             response.end();
68         });
69 
70         //記下響應對象
71         clients.push(response);
72     }
73     
74 });
75 
76 //啟動伺服器
77 
78 server.listen(8000);
79 
80  

 


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