VC++代碼的彙編分析(一)

来源:http://www.cnblogs.com/gatlin/archive/2016/06/07/5566653.html
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VC++代碼是最接近彙編指令的高級語言,為了更加準確和深刻理解VC++編碼中所涉及的很多技術概念和編譯器參數的含義,從彙編指令層面進行剖析和解讀,有助於開發者更加準確、直觀、深刻理解高級語言中很多概念和技術的真正含義,對程式優化和編碼都有非常實用的重要價值。由於內容很多,我會分解為很多篇章進行解讀實 ...


VC++代碼是最接近彙編指令的高級語言,為了更加準確和深刻理解VC++編碼中所涉及的很多技術概念和編譯器參數的含義,從彙編指令層面進行剖析和解讀,有助於開發者更加準確、直觀、深刻理解高級語言中很多概念和技術的真正含義,對程式優化和編碼都有非常實用的重要價值。由於內容很多,我會分解為很多篇章進行解讀實例。

從main入口開始分析,使用古老的VC6.0編譯器編譯,先從最簡單的例子開始逐步擴展,便於大家逐步入門。

VC++源代碼:

int main(int argc, char* argv[])

{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}

最簡單不過的代碼了,看看彙編代碼是什麼呢?關於32位X86寄存器的基礎知識,大家可以自己先上網看啦。

debug狀態下無優化的彙編代碼:

int main(int argc, char* argv[])
20: {
00401030 55          push ebp     ==保存EBP
00401031 8B EC        mov ebp,esp  ==保存ESP
00401033 83 EC 40      sub esp,40h      ==沒有定義任何臨時變數的情況下,預設預留64位元組的棧記憶體空間
00401036 53           push ebx         ==保存EBX
00401037 56           push esi           ==保存ESI
00401038 57           push edi          ==保存edi
00401039 8D 7D C0       lea edi,[ebp-40h]  ==將棧頂地址放入EDI中
0040103C B9 10 00 00 00    mov ecx,10h    ==計數器16放入ECX
00401041 B8 CC CC CC CC    mov eax,0CCCCCCCCh ===初始值為指向INT3地址
00401046 F3 AB        rep stos dword ptr [edi]  ===初始化16個DWORD的棧空間
26: printf("Hello World!\n");
00401048 68 1C 20 42 00    push offset string "Hello World!\n" (0042201c)  ==將字元串參數地址入棧
0040104D E8 EE 00 00 00    call printf (00401140) ==調用函數
00401052 83 C4 04      add esp,4    ==恢復ESP
27: return 0;
00401055 33 C0        xor eax,eax  ==EAX清零
28: }
00401057 5F          pop edi   ==恢復EDI
00401058 5E          pop esi  ==恢復ESI
00401059 5B          pop ebx  ==恢復EBX
0040105A 83 C4 40       add esp,40h  ==恢復ESP
0040105D 3B EC        cmp ebp,esp   ==檢查ESP和EBP
0040105F E8 5C 01 00 00    call __chkesp (004011c0) ==比較檢查結果,若不相等會拋出異常
00401064 8B E5        mov esp,ebp    ==恢復esp
00401066 5D          pop ebp     ==恢復ebp
00401067 C3          ret

總結:上面彙編指令序列的模式實際是典型的函數調用過程,簡單來說就是保存堆棧指針,保存寄存器,根據臨時變數的聲明,開闢堆棧空間並初始化,壓棧傳參,調用函數,恢復寄存器,恢復堆棧指針,退出程式。

使用更高版本的VC編譯,預設堆棧大小會不同,若編譯為64位,差別更大,以後再討論。

下一篇,我會在程式中增加更多內容,展示相應的彙編代碼底層實現過程。


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