單例模式 單例模式是許多開發人員最先接觸到的模式之一,可以認為就是一個全局變數。它的初始化過程無非就是一開始就是創建一個實例,或者延遲初始化等需要用到的時候創建一個實例。這裡需要註意的是多線程情況下創建一個實例,通常需要加鎖(Lock)來解決問題。這裡我們可以利用C 的系統函數Interlocked ...
單例模式
單例模式是許多開發人員最先接觸到的模式之一,可以認為就是一個全局變數。它的初始化過程無非就是一開始就是創建一個實例,或者延遲初始化等需要用到的時候創建一個實例。這裡需要註意的是多線程情況下創建一個實例,通常需要加鎖(Lock)來解決問題。這裡我們可以利用C#的系統函數Interlocked.CompareExchange來實現。
1 常用單例模式
internal class SingletonOne
{
private static SingletonOne _singleton;
private SingletonOne(){}
public static SingletonOne Instance
{
get
{
if(_singleton==null)
{
Interlocked.CompareExchange(ref _singleton,new SingletonOne(),null);
}
return _singleton;
}
}
}
2 通用單例模式
/// <summary>
/// 通用單例模式
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型</typeparam>
public class Singleton<T>
{
static Dictionary<Type, object> _lockers = new Dictionary<Type, object>();
static T _instance;
/// <summary>
/// 獲取對象實例
/// </summary>
/// <param name="parameters">參數</param>
/// <returns></returns>
public static T GetInstance(params object[] parameters)
{
if (_instance == null)
{
Type type = typeof(T);
var locker = _lockers.GetOrDefault(type);
if (locker == null)
{
lock (_lockers)
{
locker = _lockers.Get(type, x => new object());
}
}
lock (locker)
{
if (_instance == null)
{
var cons =
type.GetConstructors(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)
.FirstOrDefault();
_instance = (T)cons.Invoke(parameters);
}
}
}
return _instance;
}
}