造完美的go開發環境

来源:http://www.cnblogs.com/kungfupanda/archive/2016/06/03/5554969.html
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http://www.cnblogs.com/qgymje/p/3912259.html 這篇原來是給公司里使用go開發的交流用的,主要是工具的安裝,用markdown寫的,發佈了內部gitlab上,倉促發佈到blog上面,也沒改啥格式,現在整理一下,然後增加一點說明 基礎開發工具 sublime ...


http://www.cnblogs.com/qgymje/p/3912259.html   這篇原來是給公司里使用go開發的交流用的,主要是工具的安裝,用markdown寫的,發佈了內部gitlab上,倉促發佈到blog上面,也沒改啥格式,現在整理一下,然後增加一點說明

基礎開發工具

sublime text2下載

為何使用sublime text2?相信很多喜歡輕量級工具,開大量chrome網頁以及使用大量小而精軟體的開發者都喜歡editor吧,當然最主要是vim mode!

安裝package control

打開後,按ctrl + ~打開命令行,或者在view->show console,複製如下代碼,執行

複製代碼
import urllib2,os,hashlib; h = '7183a2d3e96f11eeadd761d777e62404' + 'e330c659d4bb41d3bdf022e94cab3cd0'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); os.makedirs( ipp ) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler()) ); by = urllib2.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); open( os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by) if dh == h else None; print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h) if dh != h else 'Please restart Sublime Text to finish installation')
複製代碼

 

安裝gosublime,配置

作為在st上開發go的基礎,必裝,然後在settings-user里寫上如下配置,設定一個golang的workspace,這樣就可以自動提示import包里的方法了

複製代碼
{
    "env": {
        "GOPATH": "~/workspace:$GS_GOPATH"
    },
    "autocomplete_builtins": true,
    "autocomplete_suggest_imports": true
}
複製代碼

 

安裝golint

golint用於檢測語法問題,類似於jslint,但是它提示最多的無非是變數名不要用下劃線啊,然後給出一個建議的變數名,要寫註釋啊...當然,寫了註釋之後,使用godoc -http=:8081 (埠隨意)就可以在瀏覽器里看到剛纔辛苦寫的註釋已經生成了文檔

go get github.com/golang/lint
golint filename1 filepath1//可以使用多個參數指定目錄或者文件

可將其部署到gosublime或者fswatch中去

安裝goimporter

這是一個比gofmt更厲害一點的工具,它會自動修改import里的包,還是十分實用的,不會因為import里的東西沒用,或者用了某一個package而沒有import導致的錯誤提示,這是節省時間的好東西,積小成多

go get code.google.com/p/go.tools/cmd/goimports

編譯好之後,設置一個ln -s到$GOBIN目錄(或者複製過去),並且將gosublime的user-setting添加一行,好東西啊~

"fmt_cmd": ["goimports"]

註:ln -s 需要絕對路徑

 

fswatch熱編譯

go get github.com/codeskyblue/fswatch

同樣build好之後連接到$GOBIN下,或者/usr/bin之類目錄,windows用戶那建議放到$GOBIN下,編譯的時候直接go build,不要對單獨的fswatch.go編譯,因為有多個package main文件

在需要目錄執行fswatch,自動生成.fswatch.json
然後在command里寫需要執行的命令,參考如下

複製代碼
{
    "paths": [
        "."
    ],
    "depth": 2,
    "exclude": [],
    "include": [
        "\\.(go|py|php|java|cpp|h|rb)$"
    ],
    "command": [
        "bash",
        "-c",
        "pgrep server | xargs kill && golint ./ && go build server.go && ./server"
    ],
    "env": {
        "POWERD_BY": "github.com/codeskyblue/fswatch"
    },
    "kill-signal": "KILL"
}
複製代碼

註意:command是自己寫的,因為這個工具在我的Mac不能殺掉啟動的進程,因此就手動加了kill的命令,具體如何修複還在研究源代碼中~~

將golint併入到監控目錄中去,方便修改內容

supervisor

複製代碼
[program:vehiclestat]
command=~/workspace/yourprogram
autostart = true
autorestart = true
startsecs = 5
user = root
redirect_stderr = true
stdout_logfile = /var/log/supervisord/yourprogram.log
複製代碼

比較實用的監控進程的工具,相比較用nohup ./xxx &還是比較放心的

 

其它

設置當前目錄為$GOPATH

alias gopath='export GOPATH=`pwd` && echo $GOPATH'

尤其適合多個不同目錄下的go項目,在每個項目下運行一次gopath,就設置好了當前的gopath,十分方便

 

總結:

不知為何,我前一版本居然被移出首頁,說是要原創,這東西就是我原創的啊,雖然工具都是別人的,但整合這些東西也是花了一定精力的啊!!!

雖然有idea + goplugin比較好的方案,但還是比較喜歡手動配置,這樣整一套下來,go的開發環境比較完整了,還有一個蛋疼的就是調試,難道調度還要不停地log.Println()嗎??


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