Android Gradle 插件

来源:https://www.cnblogs.com/skymxc/archive/2020/05/24/gradle-for-anndroid-1.html
-Advertisement-
Play Games

從 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 團隊開發的一個第三方插件。 從 Android 的角度看,Android 插件是基於 Gradle 構建的,是和 Android studio 完美搭配的新一代構建系統。 ...


Android Gradle 簡介

從 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 團隊開發的一個第三方插件。

從 Android 的角度看,Android 插件是基於 Gradle 構建的,是和 Android studio 完美搭配的新一代構建系統。

使用它可以很輕鬆的執行以下操作:
自定義,配置和擴展編譯流程。
使用相同的項目和模塊為你的應用創建多個具有不同功能的 APK。
在不同源集之間重覆使用代碼和資源。

利用 Gradle 的靈活性,可以在不修改應用核心源文件的情況下完成以上所有操作。

Android 插件能做的還有很多,更多的可以參閱 配置構建

插件分類

Android 插件的分類其實是根據 Android 工程的屬性分類的。

在 Android 中有很多種工程類型,常見的有

  • App 應用工程,用於生成可運行的 APK 。
  • Library 庫工程,用於生成 AAR 包給其他 APK 應用工程公用。

分別對應的插件 ID 是

  • App 插件 :com.android.application
  • Library 插件:com.android.library

在創建 Module 時就可以看到很多類型

插件類型

通過應用以上不同的插件就可以配置不同的 Android 工程,然後配合 Android studio 就可以分別對它們進行編譯,測試,發佈等操作。

應用插件

在 Android studio 里創建 Module 的時候選擇不同的工程會自動應用對應的插件。

如果不配合 Android studio 應用,可以在配置腳本 build.gradle 里設置對應的插件ID 。
因為 Android 插件是托管在 jcenter 倉庫上的,所以必須在 repositories{} 添加 jcenter 倉庫。

這樣就能找到 Android 插件了,具體為什麼這麼做,看這裡
然後是把構件依賴添加到 classpath 。

這一步一般是在根項目的配置文件里配置的,這樣就不用每一個子項目都配置了。

buildscript {
    
    repositories {
        jcenter()
        
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.3'
    }
}

最後就是在子項目里應用插件了。

apply plugin: 'com.android.application'

apply plugin: 'com.android.library'

任務

Android 插件是繼承自 Java 插件的,自然把 Java 的任務也繼承來了,例如

  • assemble
  • build
  • clean
  • check

除了繼承 Java 插件的,Android 插件本身也添加了自己的任務,例如

  • connectCheck 在所有連接設備或者模擬器上運行 check 檢查。
  • deviceCheck 通過 API 鏈接遠程設備運行 checks 。它被用於 CI 伺服器上。
  • lint 在所有的 ProductFlabor 上運行 lint 檢查。
  • install 在已連接的設備上安裝 應用。
  • uninstall 在已連接的設備上卸載應用。

除此之外還有些不太常用的任務:

  • signingReport 可以列印應用的簽名
  • androidDependencies 可以列印 Android 的依賴。

一般我們常用的任務是 build、assemble、clean、check、lint等,通過這些任務可以對應用進行打包生成 APK,對現有的 Android 工程進行 lint 檢查等。

還有一些其他的任務,可以通過命令查看

gradle tasks 

任務
任務

在 Android studio 的 Gradle 視窗也可以看到所有的任務

任務視窗

關於 Java 插件的介紹,移步 Java 插件

Android 工程詳細示例

Android 插件繼承自 Java 插件,具備 Java 插件所有的特性,其目錄結構也和 Java 差不多。

使用 Android studio 創建一個工程,可以得到以下目錄:

Android 工程目錄

我們的重點放在項目的配置腳本文件上,大部分的配置是在這裡的。

這是一個標準的多項目的 Gradle 目錄。

  • settings.gradle 配置參與構建的項目,會在初始化階段被執行。
  • local.properties 是本地配置,配置 sdk和ndk 的位置。
  • gradlew.bat Gradle 在 windows 系統下的執行腳本
  • gradlew Gradle 在 unix 系統下的執行腳本
  • gradle.properties Gradle屬性配置文件
  • build.gradle Gradle 配置文件 這裡是根項目的配置文件。
  • *.iml Android studio 自動生成的文件,每個項目都會生成一個。
  • .gitignore Git 的忽略配置
  • gradle/wrapper 目錄是 Gradle Wrapper 使用的目錄
  • gradle-wrapper.jar 是執行 Gradle Wrapper 使用的
  • gradle-wrapper.properties 是配置 Gradle Wrapper 屬性的
  • app 目錄是預設創建的一個 App 應用工程。在 settings.gradle 里會預設導入此子項目。

關於更多 Gradle 介紹,移步 Gradle 系列,在持續更新中。

settings.gradle

//項目名稱,預設是目錄名字
rootProject.name='AndroidGradleExample'
//導入子項目 app 
include ':app'

local.properties

# 配置 SDK 在本機的目錄,創建項目時,Android studio 會自動配置,如果需要自己單獨設置,可以更改
sdk.dir=/Users/skymxc/Library/Android/sdk
# ndk 在本機的目錄 需要時配置
##ndk.dir=/Users/skymxc/Library/Android/sdk/ndk-bundle

gradle.properties

# 使用 AndroidX 更多詳細可查看 https://developer.android.com/topic/libraries/support-library/androidx-rn
android.useAndroidX=true
# 自動轉換第三方庫使用 androidx ;Automatically convert third-party libraries to use AndroidX
android.enableJetifier=true
# 為 JVM 守護進程指定參數;Specifies the JVM arguments used for the daemon process.
# 調整記憶體設置的參數;The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m

.gitignore

*.iml
.gradle
.idea
/local.properties
/.idea/caches
/.idea/libraries
/.idea/modules.xml
/.idea/workspace.xml
/.idea/navEditor.xml
/.idea/assetWizardSettings.xml
.DS_Store
/build
/captures
.externalNativeBuild
.cxx

build.gradle 根項目的配置腳本,可以在這裡配置所有項目都會用到的共性配置,例如配置所有子項目都會使用的倉庫。

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
//頂層配置文件,這裡添加的配置可選擇配置到所有子項目

//配置腳本,主要是配置 Gradle 腳本執行使用的依賴。
buildscript {

    //使用的插件所在的倉庫,例如 Android 插件就放在了 jcenter 上
    repositories {
        google()
        jcenter()
        
    }

    //使用的插件依賴
    dependencies {
        // Android 構建工具
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.3'
        

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
        //註意:不要子項目的依賴放在這裡,各自項目的依賴應該放在各自項目的 build.gralde 配置腳本里。
        //這裡的配置會應用到所有項目。
    }
}

//會遍歷所有子項目,這裡相當於給所有項目都配置了倉庫了。
allprojects {

    //給所有項目配置倉庫
    repositories {
        google()
        jcenter()
        
    }
}

// 配置 clean 任務,刪除根目錄的 build 目錄。
task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

應用工程目錄

應用工程目錄

  • libs 放置第三方的 jar ,也可以放置 so 庫。
  • src 源文件
  • src/androidTest Android測試目錄,這裡可以寫測試代碼,執行測試
  • src/main main源集,其中 java 目錄是 java 源代碼,res 目錄是資源目錄
  • src/test 測試目錄,其中 java 目錄可以寫單元測試等測試代碼,執行測試
  • .gitignore git 忽略文件
  • build.gradle Gradle 配置腳本
  • proguard-rules.pro 配置Proguard 混淆規則;
  • AndroidManifest.xml Android 清單文件;常見的配置有四大組件,使用的許可權;

app/.gitignore

/build

app/build.gradle

//使用 Android 應用插件
apply plugin: 'com.android.application'
// android 是 Android插件提供的擴展類型。 Android 工程的配置都可以在這裡配置。
android {

    //編譯的SDK 版本
    compileSdkVersion 29
    //構建工具版本
    buildToolsVersion "29.0.2"

    //預設配置,它是一個 ProductFlavor
    defaultConfig {
        //應用程式ID,創建時的包名,可以更改。
        applicationId "cn.sintoon.androidgradleexample"
        //最小支持的SDK 版本
        minSdkVersion 19
        //目標 SDK 版本
        targetSdkVersion 29
        //應用版本代碼,一般用於控制APP的升級。
        versionCode 1
        //應用版本名稱,用戶可以看到。
        versionName "1.0"

        //配置單元測試使用的 runner
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    //構建類型
    buildTypes {
        //發佈類型
        release {
            //是否啟用混淆
            minifyEnabled false
            //proguard 規則文件;
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

}
//使用的依賴
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
}

Android 工程的配置都在 android{} 中。通過它,可以對 Android Gradle 工程進行自定義配置。

defaultConfig{} 里是預設的配置,它是一個 ProductFlavor 。

getDefaultProguardFile 是 Android 擴展的一個方法,它可以獲取你的 Android SDK 目錄下預設的 proguard 配置文件。 在 android-sdk/tools/proguard/ 目錄下,文件名就是傳入的參數 proguard-android-optimize.txt 。


我在 github 建了一個倉庫,是 Android 插件的配置示例,會持續把所有的配置和註釋都記錄在這裡以供查閱,AndroidGradleExample


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • List<Recipe> randomRecipe(@Param("str")String[] strs,@Param("num")int num); 功能:隨機查詢num個不含strs[]的的Recipe 註:str:["蘋果","甘藍"] num:5 <select id="randomReci ...
  • T-SQL 基本語句 註釋:單行註釋: -- 多行註釋:/* ..... */ 定義批處理結束語句:go 輸出語句:print(表達式) 數據類型 變數 運算符 函數 4.轉換函數 cast(表達式 as 數據類型):將某種數據類型的表達式顯示轉換為另一種數據類型 convert(數據類型[(長度) ...
  • sysdatabases表 sysdatabases是在master資料庫中的表,是一個只讀的表,裡面包含所有資料庫的信息 在創建資料庫是進行存在性檢測 use master go if exists(select * from sysdatabases where name='資料庫名') dro ...
  • 視圖:只有結構沒有數據 視圖是在數據表基礎上定義的一個虛擬表,在打開視圖是從數據表提取查詢結果 一個視圖是從特定的角度查看資料庫的方式、 限定不同用戶能看到的資料庫的範圍 維護數據安全的一種方式 視圖可以修改資料庫里的數據 視圖中只負責存儲select命令,不保存數據,不占據物理物理空間 創建視圖 ...
  • 將查詢結果生成新表 在同一資料庫中 select <表達式列表> into <新表名> form 原來的表 select * into 新表名 form 原來的表 基於多表查詢的DML update 表名 set 欄位=‘’ where 子查詢update 表名 set 欄位=‘’ from 表1 ...
  • 基本數據檢索:單表 複雜數據檢索:多表:連接查詢、子查詢(嵌套查詢)、集合運算 基本select語句: select <檢索欄位> from <表> where <檢索條件> group by<分類> having<檢索條件> order by <排序欄位> 操縱列: 1.輸出所有列:select ...
  • 事務的使用方式 事務的錯誤處理 WATCH命令 生存時間 緩存策略 Redis中的事務(transaction)是一組命令的集合。事務同命令一樣都是Redis的最小執行單位,一個事務中的命令要麼都執行,要麼都不執行。 事務的原理是先將屬於一個事務的命令發送給Redis,然後再讓Redis依次執行這些 ...
  • 摘要 本文旨在瞭解MySQL InnoDB引擎如何支持事務的隔離級別。 文章主要內容分兩個部分。 第一部分闡述資料庫的併發問題以及為之產生的ANSI SQL 標準隔離級別。 第二部分根據 MySQL 官方文檔解釋 InnoDB 是如何支持這些隔離級別的。 資料庫事務的併發問題 ANSI SQL 隔離 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...