[Asp.Net Core] Blazor WebAssembly - 工程向 - 如何在歡迎頁面里, 預先載入wasm所需的文件

来源:https://www.cnblogs.com/zhgangxuan/archive/2020/05/21/12930536.html
-Advertisement-
Play Games

前言, Blazor Assembly 需要最少 1.9M 的下載量. ( Blazor WebAssembly 船新項目下載量測試 , 僅供參考. ) 隨著程式越來越複雜, 引用的東西越來越多, 需要更多的下載量 , 有一些網站的網路可能較差, 載入這些文件需要一定的時間. 對於一些網站而言, 它 ...


前言, 

Blazor Assembly 需要最少 1.9M 的下載量.  ( Blazor WebAssembly 船新項目下載量測試 , 僅供參考.

隨著程式越來越複雜, 引用的東西越來越多, 需要更多的下載量 ,

有一些網站的網路可能較差, 載入這些文件需要一定的時間. 

 

對於一些網站而言, 它不是一開始就把wasm頁面暴露給游客的.  

wasm更加適合做的,  是一些需要與伺服器進行大量交互的App類程式. 

例如網站後臺管理界面,  聊天後臺界面, 等等. 

所以, 大部分場合, 游客是先進了網站, 然後登陸, 最後才到wasm頁面. 

 

基於這種情況, 這裡提供了一個例子, 關於如何預先載入wasm所需的dll

達到如此效果:

游客進入網站歡迎頁 => 歡迎頁在背後預先載入dll資源 => 游客進入WASM界面, 載入速度變快. 

 

例子工程 : 

 

 

 

 

首先, 這個例子使用的是  Asp.Net hosted , 加上 PWA 模式. 

那麼這裡就有 Asp.Net Core 的程式在伺服器運行著 . 

 

修改WASM首頁地址

 

 把 Index.razor 的地址改成 /Home ,  因為我們需要網站的首頁是歡迎頁. 

 

新增網站首頁

 

 我們用 Asp.Net Core 的 razor頁面來做首頁.  沒有Controller ,  當然你也可以用自己喜歡的方式, 使用 MVC , 甚至是Blazor Server Side 來做首頁. 

修改首頁代碼

@page
@{
    Layout = null;
}

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta name="viewport" content="width=device-width" />
    <title>歡迎頁面</title>
</head>
<body>

    <div style="text-align:center">
        <h1>您好!</h1>
        <p>這是一個載入非常快的歡迎頁面.</p>
        <p>您應該在0.000001秒之內就打開這個頁面了.</p>
        <p>
            這裡寫了800+個字, 描述了這個系統有多好多好.
        </p>
        <div id="progressbar"></div>
        <p>
            <button onclick="location='/Home'">進入系統...</button>
        </p>
    </div>

    <script type="text/javascript">
        var preLoadStart = 0;
        var preLoadCount = 0;
        var preLoadError = 0;
        var preLoadFinish = 0;
        function preLoadResource(dllname) {
            preLoadCount++;
            var xh = new XMLHttpRequest();
            xh.open("GET", dllname, true);
            xh.onload = function () {
                preLoadFinish++;
                if (xh.status != 200) preLoadError++;

                console.log(preLoadFinish + "/" + preLoadCount, dllname);

                var progressbar = document.getElementById("progressbar");
                if (progressbar) {
                    progressbar.style.cssText = "display:inline-block;width:300px;height:10px;;border:solid 1px gray;position:relative;"
                    progressbar.innerHTML = "<span style='position:absolute;left:0;background-color:darkgreen;height:10px;width:" + (300 * preLoadFinish / preLoadCount) + "px'></span>";
                }

                if (preLoadFinish == preLoadCount) {
                    var span = new Date().getTime() - preLoadStart;
                    console.log("All Done In " + span + " ms , " + preLoadError + " errors");
                }
            }
            xh.send("");
        }
        function preLoadAll() {
            preLoadStart = new Date().getTime();
            var xh = new XMLHttpRequest();
            xh.open("GET", "_framework/blazor.boot.json", true);
            xh.onload = function () {
                var res = JSON.parse(xh.responseText);
                console.log(res);
                for (var p in res.resources.assembly)
                    preLoadResource("_framework/_bin/" + p);
                for (var p in res.resources.runtime)
                    preLoadResource("_framework/wasm/" + p);
                preLoadResource("_framework/blazor.webassembly.js");
            }
            xh.send("");
        }
        preLoadAll();
    </script>


</body>


</html>

 

這就是一個歡迎頁, 歡迎頁非常簡單, 下載非常迅速, 用戶很快就能打開這個頁面. 

(新增了一個簡單的進度條.  這個頁面完全可以設計成 Loading 界面) 

 

效果

 

 

 由於這個是開發中的測試頁面,  dll沒有經過裁剪,  所以下載量為 6.6M. 發佈程式之後, 下載量會大幅度減少:  ( Blazor WebAssembly 船新項目下載量測試 , 僅供參考. ) 

 根據頁面的腳本, 歡迎頁展示之後, 便會開始預先下載wasm所需的所有文件. 

 

點擊進入系統後, 

 

 可以看到 , 大部分文件已經緩存成功.  後續的下載量只有 61KB .  主要是bootstrap css和iconic字體. 

 

分析腳本原理:

整個文件, 最關鍵的是  _framework/blazor.boot.json ,  

 

 

 

 我們在客戶端讀了這個文件, 就知道所需要的資源在哪裡了. 

 

 通過迴圈 .assembly 和 .runtime , 就可以處理這些文件

 

還是挺簡單的. 

原理就在這裡. 有需要的可以根據自己的業務情況進行更優化的處理. 

代碼 : https://github.com/BlazorPlus/BlazorWasmDemoPreLoading

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 之前版本是通過安裝 Blend SDK 支持 Behaviors 庫的,但是這個方法都是通過引用 dll 的方式,不夠優雅。在升級到 dotnet core 3.0 的時候就需要使用 WPF 官方團隊開源的 Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf 庫代替 ...
  • 本文用的是 世紀互聯 的 Azure.cn 版本,這個版本因為是在國內,所以網速會快超級超級多。使用 世紀互聯 的版本需要一塊錢哦,用一塊錢就能進入一個月的免費試用。本文主要告訴小伙伴如何使用 Azure 無伺服器 Function 函數計算服務 ...
  • 本文主要是來安利大家基於 Azure 的認知服務,主要是文本認知服務,可以做到分析輸入文本的情緒,以及判斷當前輸入文本所屬語言等功能 ...
  • 在一個白板類應用的交互中一定會涉及到模式之間的更換和交互衝突。白板類軟體的交互模式一般包含了筆跡書寫模式,選擇模式,擦除筆跡模式等。多個模式之間存在切換,而切換可以發生在某個模式執行過程,如需要在白板軟體裡面支持筆跡書寫功能,在書寫的過程打斷進入筆跡的擦除模式。本文告訴大家我所在團隊的白板內核的模式... ...
  • 前言 預設的 index.html 顯示的 Loading 太簡陋了. 而且沒有載入進度條. 所以做了一個. 代碼地址 : https://github.com/BlazorPlus/BlazorDemoWasmLoading 只需要改 index. html <!DOCTYPE html> <ht ...
  • 近年來,企業管理軟體開發領域掀起了一陣快速開發平臺的風氣,很多人覺得這是開發界有人帶的節奏,很快就會消失了,軟體開發應該回歸最真實的代碼之中。 不過隨著時間的推移,越來越多的企業認識到快速開發平臺的重要性,相比於傳統的代碼式開發風格,快速開發平臺的優勢體現的淋漓盡致。 傳統開發平臺最突出的特點就是開 ...
  • 背景:我們的應用程式通常都是由多個程式集組成,例如一個 exe 程式依賴於多個 dll 程式集。在某些情況下,我們希望程式的分發能夠簡單,單獨一個 exe 就能正常運行。這種情況下,就需要將 dll 依賴項合併到 exe 主程式中。 本文章給大家講下非常好用的NuGet 包,Costura.Fody ...
  • 一、概述 在Window伺服器部署程式後,可能因為代碼的不合理或者其他各種各樣的問題,會導致CPU暴增,甚至達到100%等情況,嚴重危及到伺服器的穩定以及系統穩定,但是一般來說對於已發佈的程式,沒法即時看到出問題的代碼,而微軟提供了一個很好的工具“WinDbg”,使得我們能夠回溯問題。下麵講一下操作 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...