dotnet Multi-platform App UI 多平臺應用 UI 框架簡介

来源:https://www.cnblogs.com/lindexi/archive/2020/05/20/12921880.html
-Advertisement-
Play Games

現在可以使用 .NET 構建一切應用。富有生產力的 .NET 是當前數百萬的開發者選擇這個平臺的理由。在 .NET 5 微軟統一了整個 .NET 平臺,將 .NET Core 和 Mono 以及基於 Mono 的 Xamarin 放在一起,於是就可以使用相同的一個 BCL 基礎庫和 SDK 工具鏈 ...


現在可以使用 .NET 構建一切應用。富有生產力的 .NET 是當前數百萬的開發者選擇這個平臺的理由。在 .NET 5 微軟統一了整個 .NET 平臺,將 .NET Core 和 Mono 以及基於 Mono 的 Xamarin 放在一起,於是就可以使用相同的一個 BCL 基礎庫和 SDK 工具鏈

當咱在考慮如何在 .NET 上構建一個跨平臺應用的時候,需要關註的設備和系統包括 Windows 系統和設備和 Android 和 iOS 和 macOS 等。為了滿足多平臺開發的需求,微軟改名部推出了一個新的 UI 框架叫 .NET Multi-platform App UI 簡稱 .NET MAUI 框架

讓我們向您介紹 .NET MAUI 是什麼,如何做到延續單個技術棧的經驗,使用現代的開發模式,以及這項技術未來的發展趨勢

什麼是 .NET MAUI 框架

其實 .NET MAUI 是延續具有 6 年曆史的 Xamarin.Forms 工具包的框架,可以理解為這個動作是改名部大法的行為。很多年以來,都有很多商業公司,如這個鏈接 https://dotnet.microsoft.com/apps/xamarin/customers 列舉出來的公司,都在使用 Xamarin 用 .NET 來構建自己的業務,這對於 .NET MAUI 來說是一個特別好的開始。它在幫助小型企業最大化其 95% 以上代碼共用的開發資源並擊敗競爭對手進入市場方面也非常成功。 .NET MAUI 將這一成功擴展到了移動設備上,從而囊括了桌面設備,這是在兩者之間構建多平臺應用程式的最佳方法,尤其是我們的新設備,例如新的Surface Duo 設備

使用 .NET MAUI 簡化了 .NET 開發人員的技術選擇,提供了一個技術棧來支持所有現代工作開發如:Android,iOS,macOS和Windows平臺的開發。 每個平臺和UI控制項的本機功能都可以通過一個簡單的跨平臺API觸手可及,您可以在提供不妥協的用戶體驗的同時共用比以前更多的代碼

單一項目開發體驗

.NET MAUI 的構建考慮了開發人員的生產力,包括開發人員需要的項目系統和跨平臺工具。 .NET MAUI 框架將項目結構簡化為一個針對多個平臺的項目。 這意味著您只需單擊一下滑鼠,便可以輕鬆地將其部署到所需的任何目標,包括台式機,模擬器,模擬器或物理設備。 使用內置的跨平臺資源,您可以將任何圖像,字體或翻譯文件添加到單個項目中,並且 .NET MAUI 將自動設置本機掛鉤,以便您可以進行編碼。 最後,您將始終可以訪問本機底層操作系統API,在通過特定於新平臺的集成可以讓開發比以往更加輕鬆。在特定平臺下,可以添加針對特定平臺的代碼用來訪問平臺相關的本地 API 介面。使用 .NET MAUI 可以讓所有開發精力保持在一個地方,統一的技術棧的開發經驗可以不斷深耕提升生產力

如上圖所示,這提供了:

  • 一個針對多個平臺和設備的項目
  • 一個位置來管理字體和圖像等資源
  • 多目標組織您特定於平臺的代碼

在 2020.05.19 這一天,微軟的 Scott Hanselman 將在 Build 線上大會上的 《通往一個.NET的旅程》 這一節進行演示,來告訴大家如何使用 MAUI 讓所有平臺都在您的控制範圍之內

現代的應用程式開發模式

.NET的願景的一部分是在開發人員的個人喜好方面為開發人員提供選擇,以便使用.NET可以提高工作效率。無論是使用哪個版本的 IDE 如 Visual Studio 2019,Visual Studio for Mac甚至是 Visual Studio Code 工具,.NET MAUI 將在所有這些版本中可用,並支持現有的MVVM和XAML模式以及將來的功能,例如使用C#構建Blazor的Model-View-Update(MVU)模式

MVVM

Model-View-ViewModel (MVVM) 和 XAML 是幾十年來 .NET 客戶端開發人員的主要的開發模式,這也是 .NET MAUI 中的一大特性,將在 .NET MAUI 中繼續延續,以幫助您高效地構建和維護生產應用程式。

<StackLayout>
    <Label Text="Welcome to .NET MAUI!" />
    <Button Text="{Binding Text}" 
            Command="{Binding ClickCommand}" />
</StackLayout>
public Command ClickCommand { get; }

public string Text { get; set; } = "Click me";

int count = 0;

void ExecuteClickCommand ()
{
    count++;
    Text = $"You clicked {count} times.";
}

MVU

此外,微軟支持開發人員使用 Model-View-Update (MVU) 模式開發,以及編寫流暢的 C# UI 應用。MVU 是一個新的開發模式,特點是促進數據和狀態管理的單向流程,以及通過僅應用必要的更改來快速更新UI的代碼優先開發模式。更多關於 MVU 開發模式,請看 Elm 大佬的編程指南 https://elmprogramming.com/model-view-update-part-1.html 以及 Thomas Bandt 的 https://thomasbandt.com/model-view-update 博客

下麵是用.NET MAUI編寫的MVU模式的基礎計數器示例。

readonly State<int> _count = 0;

[Body]
View Body() => new StackLayout
{
    new Label("Welcome to .NET MAUI!"),
    new Button
    (
        () => $"You clicked {_count} times.",
        () => _count.Value ++
    )
};

上面代碼和官方的有些不同,不過德熙認為官方的代碼也許不對

這種模式非常適合熱重載,如下麵所示,它具有從 C# 即時熱重載新增樣式,漸變和字體等功能

無論是 MVVM 還是 MVU 模式都提供相同的本機應用程式,性能和平臺保真度。開發人員可以依據以及的喜好選擇適合的方式

從 Xamarin.Forms 過渡到 .NET MAUI 框架

畢竟這是微軟改名部大法的行動,現在 Xamarin.Forms 開發人員可以使用使用他們已經瞭解和喜愛的所有相同控制項和API在 .NET MAUI新項目中運行。隨著我們越來越接近 .NET MAUI 的發佈,為了幫助開發人員將現有應用平穩地過渡到 .NET MAUI,微軟打算提供類似於我們今天遷移到 .NET Core 的嘗試轉換支持和遷移指南

.NET MAUI 時間線

微軟將在今年晚些時候開始發佈 .NET MAUI 預覽版,並於2021年11月開始提供 .NET 6 的總體可用性。而 .NET MAUI 將以 Xamarin.Forms 所採用的相同的6周一次的節奏進行發佈。微軟已經在GitHub上發佈了MAUI路線圖,並邀請您今天就加入咱 .NET 大陣營!

在 GitHub 上的路線圖請看 https://github.com/dotnet/maui/wiki/Roadmap

Xamarin和Xamarin.Forms的未來是什麼

作為咱.NET統一的一部分,Xamarin.iOS和 Xamarin.Android 將作為.NET for iOS和.NET for Android成為.NET 6的一部分。由於這些綁定是Apple和Google發行的SDK的映射,因此此處沒有任何更改,但是將更新的構建工具,目標框架別名和運行時框架別名,以匹配所有其他.NET 6工作負載。微軟致力於為.NET開發人員提供最新的移動SDK的最新版的支持,這是.NET MAUI的基礎,並且始終如一。 當.NET 6發行時,微軟期望以其當前形式發行 Xamarin SDK 的最終版本,並將提供一年的支持服務。此後的所有工作都將轉移到.NET 6中

Xamarin.Forms將於今年晚些時候發佈新的主版本,並繼續在2021年11月通過.NET 6 GA每6周發佈次要版本和服務版本。Xamarin.Forms的最終版本將在交付後的一年內提供服務,並且所有現代產品都將轉移到.NET MAUI。

立即參與

通過全新的開源代碼倉庫 https://github.com/dotnet/maui,與全世界的 .NET 開發者一起踏上.NET MAUI的旅程。歡迎小伙伴給這個項目點星星以關註這個項目的更新和通知,也歡迎小伙伴在 Issus 上討論。這將是合併 Xamarin 和 Xamarin.Forms 到 .NET 核心中的漫長旅程的開始,微軟很高興與您一起開放的進行開發

大佬的翻譯博客:[翻譯] .NET 官宣跨平臺 UI 框架 MAUI - hez2010 - 博客園

官方文章請看 Introducing .NET Multi-platform App UI


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • C#手動建立Table後,並設置列和賦值 public DataTable CreateTable() { //創建Table1 DataTable dt = new DataTable(); //對Table1添加列名,並設置列值類型 DataTable dt1 = new DataTable() ...
  • C#中的關於Table的Merge() 簡介: Merge()方法可以實現對兩個table具有相同欄位的進行Morge,也可以實現對兩個table具有不同欄位的進行Merge。但是實現後的結果可能不太一樣。 一、對兩個table具有相同的欄位進行Merge的時候,所得到Merge後的table行數小 ...
  • 倉儲物流的過程中往往少不了一些使用熱敏印表機或者碳帶印表機列印一些條碼、信息貼在實物或者包裹上 最好的實現方式不過於直接使用熱敏代碼形成文本直接輸出到印表機做列印 但是熱敏代碼也是一門需要特殊的語言,需要學習 故為了更快更方便的實現,就用到了畫布繪製後形成image輸出到印表機 而image也是有要 ...
  • 關於讀取Excel模板對模板讀寫操作 1.根據文件名稱(帶盤符的文件目錄),建立SLDocument對象 SLDocument sldocument = new SLDocument(filename); sldocument.SelectWorksheet("Sheet1"); 2.讀取某一單元格 ...
  • 上一篇文章(https://www.cnblogs.com/meowv/p/12913676.html)我們用Code First的方式創建了博客所需的實體類,生成了資料庫表,完成了對EF Core的封裝。 本篇說一下自定義倉儲的實現方式,其實在abp框架中已經預設給我們實現了預設的通用(泛型)倉儲 ...
  • ketcup git地址:https://github.com/simple-gr/ketchup rabbitmq 安裝 1.docker pull rabbitmq:management 2.docker run -itd --name rabbitmq --restart=always -p ...
  • 現在網上的 CsvHelper 教程都比較舊,本文基於 CsvHelper 最新版本 15.0.5 ...
  • 以下內容介紹在C# 程式中如何將SVG圖片添加到PDF文檔、以及如何將SVG圖片轉換為PDF文檔。 一、環境準備 先下載PDF類庫工具,Spire.PDF for .NET hotfix 6.5.6及以上版本(下載時,註意版本信息)。下載後,解壓文件,將Bin文件夾下的Spire.Pdf.dll文件 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...