0. 前言 繼續之前的C IO流,在前幾篇小短片中我們大概看了下C 的基礎IO也對文件、目錄和路徑的操作有了一定的瞭解。這一篇開始,給大家演示一下流的各種操作。以文件流為例,一起來看看如何操作吧。 註:之前更新了一篇《Spring Cloud 實戰日記》,這是一個新的系列,有興趣的小伙伴可以從我的賬 ...
0. 前言
繼續之前的C# IO流,在前幾篇小短片中我們大概看了下C# 的基礎IO也對文件、目錄和路徑的操作有了一定的瞭解。這一篇開始,給大家演示一下流的各種操作。以文件流為例,一起來看看如何操作吧。
註:之前更新了一篇《Spring Cloud 實戰日記》,這是一個新的系列,有興趣的小伙伴可以從我的賬號首頁進去看看。
1. 簡單的IO流讀寫文件
先來看一部分代碼:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
var program = File.Open("../../../Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
// program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
var buffers = new byte[1024];// 創建一個8k的緩存區
var list = new List<byte>();
while(true)
{
int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
if(length <=0)
{
break;
}
list.AddRange(buffers.Take(length));
}
program.Close();
Console.WriteLine(list.Count);
}
}
到目前為止,打開了一個流讀取當前程式源文件,每次讀取到一個位元組數組裡,然後將數據放到list集合里,在讀取完成後關閉這個流。雖然以上流並沒有太多意義,但是基本演示了一下流的讀取操作。
註意到註釋的那行代碼和上一行代碼的區別嗎?在編譯階段,Directory.GetCurrentDirectory()表示源文件所在目錄;在運行階段,表示程式編譯完成的DLL所在目錄。
輸出結果:
以上通過文件流演示瞭如何讀取一個文件,那麼我們來簡單看看如何通過流寫文件:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
var program = File.Open("Program.cs", FileMode.OpenOrCreate);
var buffers = new byte[1024];// 創建一個8k的緩存區
var list = new List<byte>();
while(true)
{
int length = program.Read(buffers, 0, buffers.Length);
if(length <=0)
{
break;
}
list.AddRange(buffers.Take(length));
}
program.Close();
Console.WriteLine($"已讀取:{list.Count}");
var tempr = File.Open("Program_01.cs", FileMode.OpenOrCreate);
tempr.Write(list.ToArray(), 0, list.Count);
tempr.Close();
}
}
以上方法通過讀取當前源碼文件,然後將數據寫入到另一個文件中:”Program_01.cs“。如果運行無誤的話,將會得到一個”Program_01.cs“文件。
2. 使用流適配器
普通的流讀取和寫入都是使用位元組數組,這在實際開發中非常不方便,所以C#又在流的基礎上開發了流適配器。C#中流適配器是指XXXReader或者XXXWriter,這種類在初始化的時候傳入一個流作為操作對象,然後對這個流進行一定的封裝,簡化了其操作方法。
現在以StreamReader為例,來看看具體如何使用:
public StreamReader (System.IO.Stream stream);
public StreamReader (System.IO.Stream stream, System.Text.Encoding encoding);
這裡是兩個以流為主要參數的構造方法,不同的是一個指定了文本編碼 encoding,另一個預設使用系統的文本編碼。
public StreamReader (string path);
public StreamReader (string path, System.Text.Encoding encoding);
這兩個是通過指定文件的路徑,然後打開一個StreamReader對象。
現在我們來看下這個Reader對象有哪些方法或者說我們常用的方法有哪些吧:
public override int Read ();
public override int Read (char[] buffer, int index, int count);
讀取字元,與普通的流不同的是,StreamReader的讀取是以字元為單位的讀取,而char類型與int之間存在一定的轉換關係,所以方法Read()的返回值是int。
public override string ReadLine ();
這個方法的意思是一次讀一行,如果讀到末尾則返回null。
public override string ReadToEnd ();
這個方法的意思是一次性讀完剩餘的數據然後返回一個字元串。
照例,Reader提供了流的關閉和銷毀方法:
public override void Close ();
現在讓我們來改造一下第一節的示常式序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var reader = new StreamReader("Program.cs");
while(true)
{
var str = reader.ReadLine();
if(str == null)
{
break;
}
Console.WriteLine(str);
}
reader.Close();
}
}
這段代碼的意思是讀取當前主程式的文件,然後按行列印。列印結果應該類似於:
這是我本地的代碼文件。
簡單的介紹了一下StreamReader,然後我們來看一下StreamWriter如何使用。按照我的慣例,先從構造函數來:
public StreamWriter (System.IO.Stream stream);
public StreamWriter (System.IO.Stream stream, System.Text.Encoding encoding);
與StreamReader類似,打開一個允許寫的流。
public StreamWriter (string path);
public StreamWriter (string path, bool append);
public StreamWriter (string path, bool append, System.Text.Encoding encoding);
打開path對應的文件,然後將數據寫入到文件中。append表示當文件存在時,數據是追加到文件末尾還是覆蓋文件。
然後看一下它的方法:
public override void Write (string value);
public override void Write (string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public override void Write (string format, params object[] arg);
Write方法提供了很多個重載版本,但是我們只需要關註這三個即可。第一個很簡單,直接寫一個字元串。如果把第二個方法和第三個方法結合起來,然後再聯繫一下String.Format我想很多小伙伴就知道怎麼使用了。沒錯,這兩個方法的效果就是下麵這種方式:
var value = string.Format(string format, params object[] arg);
writer.Write(value);
public override void WriteLine (string value);
public override void WriteLine (string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public override void WriteLine (string format, params object[] arg);
同時C#也添加了一組WriteLine的方法,該方法與Write不同的是,WriteLine會在寫入數據後向流里追加一個換行符,所以這個方法是寫入一行。
不過,在使用Writer的時候需要註意以下這三個方法:
public override void Flush ();
public override void Close ();
protected override void Dispose (bool disposing);
其中Dispose(銷毀)是受保護的方法,一般場景中遇不到。Flush表示將Writer的數據推送到基礎流里,Close表示關閉Writer順便關閉基礎流。
在C#中,對Close動作進行了進一步優化。當調用Close方法的時候,系統會自動調用Flush方法將數據推送到基礎流中。那麼,為什麼還提供了Flush呢?因為如果要操作一個大數據或者數據的來源是分批,這時候為了保證之前的數據不會丟失就需要我們手動調用Flush把數據推送給基礎流了。
嗯,所以我們來寫個程式驗證一下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var reader = new StreamReader("Program.cs");
var writer = new StreamWriter("Program.cs.txt");
while(true)
{
var str = reader.ReadLine();
if(str == null)
{
break;
}
Console.WriteLine(str);
writer.WriteLine(str);
}
//writer.Close();
reader.Close();
}
}
如示例,在註釋了 writer.Close(); 之後,程式依然會生成一個Program.cs.txt 文件,但文件是空的。這時候取消註釋,就會發現Program已經複製到了Program.cs.txt里。
3. 常用的有哪些適配器流
1. BinaryReader
用特定的編碼將基元數據類型讀作二進位值
2. BinaryWriter
將二進位中的基元類型寫入流並支持用特定的編碼寫入字元串
3.StringReader
從字元串中讀取字元串
4.StringWriter
將信息寫入字元串中
5.XmlReader/XmlWriter
對xml文件的快速操作
這幾個是出鏡率較高的,但仍有很多選手藏在幕後,並非是它們不出鏡,而是它們經常活躍在特定的領域里。所以這裡就沒有做過多的介紹。
4. 後言
到這裡,IO流基礎知識介紹完畢。C#基礎知識系列,也只剩下《異常篇》、《實戰準備篇》以及《C#基礎實戰篇-文件檢索工具》這三大篇章了。C#系列的下一個篇章就是數據訪問系列,會介紹AOD.NET、Entity Framework等數據訪問框架。
附:
上文中提到的System.Text.Encoding是一種文本編碼類,表示字元串的編碼格式。常用的有 UTF-8,GBK2312等。其中C#在Encoding類添加了幾大常用編碼格式的靜態屬性,返回的是Encoding實例。
public static System.Text.Encoding UTF8 { get; }
public static System.Text.Encoding ASCII { get; }
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