HashMap源碼分析(一)

来源:https://www.cnblogs.com/smtx/archive/2020/01/20/12219679.html
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基於JDK1.7 HashMap源碼分析 概述 HashMap是存放鍵值對的集合,數據結構如下: 1. table被稱為桶,大小(capacity)始終為2的冪,當發生擴容時,map容量擴大為兩倍 2. HashMap採用拉鏈法解決Hash衝突,發生衝突時,新元素採用頭插法插入到對應桶的鏈表中 Ha ...


基於JDK1.7 HashMap源碼分析

概述

HashMap是存放鍵值對的集合,數據結構如下:

HashMap數據結構

  1. table被稱為桶,大小(capacity)始終為2的冪,當發生擴容時,map容量擴大為兩倍
  2. HashMap採用拉鏈法解決Hash衝突,發生衝突時,新元素採用頭插法插入到對應桶的鏈表中

HashMap有幾個重要欄位:

  • size:HashMap鍵值對的數量
  • capacity:桶數量,即table.length,預設16
  • loadFactor:負載因數,度量負載程度,基於時間和空間的權衡,預設0.75
  • threshold:閾值,當size>=threshold將發生擴容,threshold=capacity * loadFactor

JDK1.7 源碼分析

屬性

    /**
     * 預設初始容量 (必須是2的冪)
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     * 最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 預設負載因數
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 空表
     */
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};

    /**
     * hash table
     */
    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;

    /**
     * 鍵值對數目
     */
    transient int size;

    /**
     * 閾值 (等於capacity * load factor).
     */
    int threshold;

    /**
     * 負載因數
     */
    final float loadFactor;

    /**
     * HashMap 結構性變化次數
     * 用於快速失敗
     */
    transient int modCount;

    static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;

構造函數

    /**
     * 構造函數
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                    initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                    loadFactor);

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = initialCapacity;
        init();
    }

    /**
     * 構造函數,預設負載因數
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * 構造函數,預設初始容量和負載因數
     */
    public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * 構造函數,通過map構造
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        //初始化table
        inflateTable(threshold);
        //賦值到新map
        putAllForCreate(m);
    }

Hash函數

Hash函數是獲取對象處理後的hash值,為了讓hash值散列更加均勻,減少碰撞,
擾動函數(Hash函數)對hashCode進行一些位運算。

   /**
     * 擾動函數(減少碰撞幾率)
     */
    final int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();

        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

確定桶下標

確定桶下標的常用方式:hash % table.length,為了提高運行效率,
位運算替代模運算

能夠這樣做的前提,table.length必須是2的冪,這也是table的長度始終是2的冪的原因之一。

    /**
     * 確定桶下標
     */
    static int indexFor(int h, int length) {
        // length必須是2的冪
        return h & (length-1);
    }

Put操作

put

註意HashMap的值比較方法:e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))

 public V put(K key, V value) {
        //空數組,則分配記憶體空間(延遲初始化)
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        //null鍵處理
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //若key已經存在,則替換
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            //比較值是否相同
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        //key不存在,則新增
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

inflateTable

HashMap的空間分配不是在構造函數中完成的,而是採用延遲初始化的方式,當第一個元素put時,才會進行空間分配。

 private void inflateTable(int toSize) {
        // Find a power of 2 >= toSize
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

        threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        //分配空間
        table = new Entry[capacity];
        initHashSeedAsNeeded(capacity);
    }

putForNullKey

HashMap與HashTable的區別其中一點便是,前者key value都可以為null,後者都不能為null。
為null的鍵存放在table[0]中,即第一個桶。

    /**
     * null鍵插入
     */
    private V putForNullKey(V value) {
        /**
         * null鍵存放在table[0]中(table[0]中不全是null鍵)
         */
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        //計數增加
        modCount++;
        //添加Entry
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

擴容

當向HashMap添加一個不存在的key時(即size將增大),添加之前擴容檢查。
擴容觸發條件為:數量達到閾值並且發生Hash衝突

擴容本質上,新建一個數組,使用頭插法將舊map的元素拷貝到新map中。

addEntry

添加鍵值對時,檢驗是否需要擴容。擴容的條件:數量達到閾值並且發生Hash衝突

    /**
     * 添加Entry
     */
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //擴容條件:size大於閾值並且發生碰撞
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            //容量擴為2倍
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            //確定新桶下標
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

resize

當擴容時:

  • 容量已經達到最大值,僅調整閾值
  • 容量未達到最大值,擴大table空間,並將舊map數據添加到新map中
    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            //當容量達到最大時,僅調整閾值
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        //擴容
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        //數據複製
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }

transfer

實際上,擴容本質是新建一個數組,然後在把數據複製過去,複製過程中,元素需要重新定位桶標

所以,多次擴容對性能影響很大

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

createEntry

Entry的構造函數中next = n;可以看出元素插入鏈表使用的頭插法。

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //table下標中第一個元素
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        /**
         * 構造方法中 next = e; 可見 使用的頭插法插入到鏈表中
         */
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

get操作

    /**
     * 獲取值
     * 返回null有兩種可能:1.不存在對應的鍵值對;2.存在key,但值為null
     * 可以通過 {@link #containsKey containsKey} 進行區分
     */
    public V get(Object key) {
        if (key == null)
            //獲取key為null的值
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);

        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }

    private V getForNullKey() {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        //可見,null的key存放在table[0]中,即第一個桶中
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null)
                return e.value;
        }
        return null;
    }

     final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        //確定桶下標後,遍歷鏈表
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            //判斷key是否相等。先比較的hash值,再比較的地址,最後比較equals
            if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }
    

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