表達式樹練習實踐:C# 五類運算符的表達式樹表達

来源:https://www.cnblogs.com/whuanle/archive/2019/09/18/11545441.html
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表達式樹練習實踐:C 運算符 [TOC] 在 C 中,算術運算符,有以下類型 算術運算符 關係運算符 邏輯運算符 位運算符 賦值運算符 其他運算符 這些運算符根據參數的多少,可以分作一元運算符、二元運算符、三元運算符。本文將圍繞這些運算符,演示如何使用表達式樹進行操作。 對於一元運算符和二元運算符的 ...


目錄

表達式樹練習實踐:C# 運算符

在 C# 中,算術運算符,有以下類型

  • 算術運算符
  • 關係運算符
  • 邏輯運算符
  • 位運算符
  • 賦值運算符
  • 其他運算符

這些運算符根據參數的多少,可以分作一元運算符、二元運算符、三元運算符。本文將圍繞這些運算符,演示如何使用表達式樹進行操作。

對於一元運算符和二元運算符的 Expression 的子類型如下:

UnaryExpression; //一元運算表達式
BinaryExpression; //二元運算表達式

一,算術運算符

運算符 描述
+ 把兩個操作數相加
- 從第一個操作數中減去第二個操作數
* 把兩個操作數相乘
/ 分子除以分母
% 取模運算符,整除後的餘數
++ 自增運算符,整數值增加 1
-- 自減運算符,整數值減少 1

+ 與 Add()

正常代碼

            int a;
            int b;
            a = 100;
            b = 200;
            var ab = a + b;
            Console.WriteLine(ab);

使用表達式樹構建

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a + b
            BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);

            // 列印 a + b 的值
            MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab);

            Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(method, a, b);
            lambda.Compile()(100, 200);

            Console.ReadKey();

如果想複雜一些,使用 來執行:

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // 別忘記了賦值
            BinaryExpression aa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(100, typeof(int)));
            BinaryExpression bb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(200, typeof(int)));

            // ab = a + b
            BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);

            // 列印 a + b 的值
            MethodCallExpression method = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), ab);

            // 以塊的形式執行代碼,相當於{ }
            // 不需要糾結這裡,後面會有詳細說明,重點是上面
            var call = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b }, aa, bb, method);
            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(call);
            lambda.Compile()();

上面兩個示例,是使用表達式樹計算結果,然後還是使用表達式樹列印結果。

前者依賴外界傳入參數值,賦予 a、b,後者則全部使用表達式樹賦值和運算。

那麼,如何通過表達式樹執行運算,獲取執行結果呢?

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a + b
            BinaryExpression ab = Expression.Add(a, b);

            Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b);
            int result = lambda.Compile()(100, 200);

            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();

這些區別在於如何編寫 Expression.Lambda()

另外,使用 AddChecked() 可以檢查操作溢出。

- 與 Subtract()

與加法一致,此處不再贅述,SubtractChecked() 可以檢查溢出。

a - b ,結果是 100 。

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a - b
            BinaryExpression ab = Expression.Subtract(a, b);

            Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b);
            int result = lambda.Compile()(200, 100);

            Console.WriteLine(result);

乘除、取模

乘法

            // ab = a * b
            BinaryExpression ab = Expression.Multiply(a, b);
// ab = 20000

除法

            // ab = a / b
            BinaryExpression ab = Expression.Divide(a, b);
// ab = 2

取模(%)

            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // ab = a % b
            BinaryExpression ab = Expression.Modulo(a, b);

            Expression<Func<int, int, int>> lambda = Expression.Lambda<Func<int, int, int>>(ab, a, b);
            int result = lambda.Compile()(200, 150);
// ab = 50
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();

自增自減

自增自減有兩種模型,一種是 x++ 或 x--,另一種是 ++x 或 --x

他們都是屬於 UnaryExpression 類型。

算術運算符 表達式樹 說明
x++ Expression.PostIncrementAssign() 後置
x-- Expression.PostDecrementAssign() 後置
++x Expression.PreIncrementAssign() 前置
--x Expression.PreDecrementAssign() 前置

巧記:Post 後置, Pre 前置;Increment 是加,Decrement是減;Assign與賦值有關(後面會說到);

x++x-- 的使用

            int a = 10;
            int b = 10;
            a++;
            b--;
            Console.WriteLine(a);
            Console.WriteLine(b);
            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // a = 10,b = 10;
            BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10));
            BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(10));

            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                setA,
                setB,
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block);
            lambda.Compile()();

            Console.ReadKey();

如果想把參數從外面傳入,設置 a,b

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Variable(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Variable(typeof(int), "b");

            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(block, a, b);
            lambda.Compile()(10, 10);
            Console.ReadKey();

生成的表達式樹如下

.Lambda #Lambda1<System.Action`2[System.Int32,System.Int32]>(
    System.Int32 $a,
    System.Int32 $b) {
    .Block() {
        $a++;
        $b--;
        .Call System.Console.WriteLine($a);
        .Call System.Console.WriteLine($b)
    }
}

為了理解一下 Expression.Block(),可以在這裡學習一下(後面會說到 Block())。

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
            ParameterExpression c = Expression.Variable(typeof(int), "c");

            BinaryExpression SetA = Expression.Assign(a, c);
            BinaryExpression SetB = Expression.Assign(b, c);
            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                SetA,
                SetB,
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action<int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int>>(block, c);
            lambda.Compile()(10);

            Console.ReadKey();

為什麼這裡要多加一個 c 呢?我們來看看生成的表達式樹

.Lambda #Lambda1<System.Action`1[System.Int32]>(System.Int32 $c) {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a = $c;
        $b = $c;
        $a++;
        $b--;
        .Call System.Console.WriteLine($a);
        .Call System.Console.WriteLine($b)
    }
}

觀察一下下麵代碼生成的表達式樹

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // a++
            UnaryExpression aa = Expression.PostIncrementAssign(a);

            // b--
            UnaryExpression bb = Expression.PostDecrementAssign(b);

            //Console.WriteLine(a);
            //Console.WriteLine(b);
            MethodCallExpression callA = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), a);
            MethodCallExpression callB = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(int) }), b);

            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                aa,
                bb,
                callA,
                callB
                );

            Expression<Action<int, int>> lambda = Expression.Lambda<Action<int, int>>(block, a, b);
            lambda.Compile()(10, 10);
            Console.ReadKey();
.Lambda #Lambda1<System.Action`2[System.Int32,System.Int32]>(
    System.Int32 $a,
    System.Int32 $b) {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a++;
        $b--;
        .Call System.Console.WriteLine($a);
        .Call System.Console.WriteLine($b)
    }
}

關於前置的自增自減,按照上面示例編寫即可,但是需要註意的是, ++x 和 --x ,是“先運算後增/自減”。

二,關係運算符

==、!=、>、<、>=、<=

C# 中的關係運算符如下

運算符 描述
== 檢查兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。
!= 檢查兩個操作數的值是否相等,如果不相等則條件為真。
> 檢查左操作數的值是否大於右操作數的值,如果是則條件為真。
< 檢查左操作數的值是否小於右操作數的值,如果是則條件為真。
>= 檢查左操作數的值是否大於或等於右操作數的值,如果是則條件為真。
<= 檢查左操作數的值是否小於或等於右操作數的值,如果是則條件為真。

== 表示相等比較,如果是值類型和 string 類型,則比較值是否相同;如果是引用類型,則比較引用的地址是否相等。

其它的關係運算符則是僅比較值類型的大小。

實例代碼

            int a = 21;
            int b = 10;
            Console.Write("a == b:");
            Console.WriteLine(a == b);

            Console.Write("a < b :");
            Console.WriteLine(a < b);


            Console.Write("a > b :");
            Console.WriteLine(a > b);

            // 改變 a 和 b 的值 
            a = 5;
            b = 20;

            Console.Write("a <= b:");
            Console.WriteLine(a <= b);


            Console.Write("a >= b:");
            Console.WriteLine(b >= a);

            Console.ReadKey();

使用表達式樹實現

            // int a,b;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");

            // a = 21,b = 10;
            BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(21));
            BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20));

            // Console.Write("a == b:");
            // Console.WriteLine(a == b);
            MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a == b:"));
            MethodCallExpression call11 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.Equal(a, b));

            // Console.Write("a < b :");
            // Console.WriteLine(a < b);
            MethodCallExpression call2 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a < b :"));
            MethodCallExpression call22 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.LessThan(a, b));

            // Console.Write("a > b :");
            // Console.WriteLine(a > b);
            MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a > b :"));
            MethodCallExpression call33 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.GreaterThan(a, b));


            // 改變 a 和 b 的值 
            // a = 5;
            // b = 20;
            BinaryExpression setAa = Expression.Assign(a, Expression.Constant(5));
            BinaryExpression setBb = Expression.Assign(b, Expression.Constant(20));

            // Console.Write("a <= b:");
            // Console.WriteLine(a <= b);
            MethodCallExpression call4 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a <= b:"));
            MethodCallExpression call44 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.LessThanOrEqual(a, b));

            // Console.Write("a >= b:");
            // Console.WriteLine(b >= a);
            MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }),
                Expression.Constant("a >= b:"));
            MethodCallExpression call55 = Expression.Call(null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.GreaterThanOrEqual(a, b));

            BlockExpression block = Expression.Block(new ParameterExpression[] { a, b },
                setA,
                setB,
                call1,
                call11,
                call2,
                call22,
                call3,
                call33,
                setAa,
                setBb,
                call4,
                call44,
                call5,
                call55
                );

            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block);
            lambda.Compile()();
            Console.ReadKey();

生成的表達式樹如下

.Lambda #Lambda1<System.Action>() {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a = 21;
        $b = 20;
        .Call System.Console.Write("a == b:");
        .Call System.Console.WriteLine($a == $b);
        .Call System.Console.Write("a < b :");
        .Call System.Console.WriteLine($a < $b);
        .Call System.Console.Write("a > b :");
        .Call System.Console.WriteLine($a > $b);
        $a = 5;
        $b = 20;
        .Call System.Console.Write("a <= b:");
        .Call System.Console.WriteLine($a <= $b);
        .Call System.Console.Write("a >= b:");
        .Call System.Console.WriteLine($a >= $b)
    }
}

三,邏輯運算符

&&、||、!

運算符 描述
&& 稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數都非零,則條件為真。
|| 稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數中有任意一個非零,則條件為真。
! 稱為邏輯非運算符。用來逆轉操作數的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算符將使其為假。

邏輯運算符的運行,結果是 true 或 false。

邏輯運算符 表達式樹
&& Expression.AndAlso()
|| Expression.OrElse()
Expression.Not()
            int a = 10;
            int b = 11;

            Console.Write("[a == b && a > b]:");
            Console.WriteLine(a == b && a > b);

            Console.Write("[a > b || a == b]:");
            Console.WriteLine(a > b || a == b);

            Console.Write("[!(a == b)]:");
            Console.WriteLine(!(a == b));
            Console.ReadKey();

使用表達式樹編寫

            //int a = 10;
            //int b = 11;
            ParameterExpression a = Expression.Parameter(typeof(int), "a");
            ParameterExpression b = Expression.Parameter(typeof(int), "b");
            BinaryExpression setA = Expression.Assign(a, Expression.Constant(10));
            BinaryExpression setB = Expression.Assign(b, Expression.Constant(11));

            //Console.Write("[a == b && a > b]:");
            //Console.WriteLine(a == b && a > b);
            MethodCallExpression call1 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a == b && a > b]:"));

            MethodCallExpression call2 = Expression.Call(
                null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                 Expression.AndAlso(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b))
                );

            //Console.Write("[a > b || a == b]:");
            //Console.WriteLine(a > b || a == b);
            MethodCallExpression call3 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[a > b || a == b]:"));
            MethodCallExpression call4 = Expression.Call(
                null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.OrElse(Expression.Equal(a, b), Expression.GreaterThan(a, b))
                );

            //Console.Write("[!(a == b)]:");
            //Console.WriteLine(!(a == b));
            MethodCallExpression call5 = Expression.Call(null, typeof(Console).GetMethod("Write", new Type[] { typeof(string) }), Expression.Constant("[!(a == b)]:"));
            MethodCallExpression call6 = Expression.Call(
                null,
                typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(bool) }),
                Expression.Not(Expression.Equal(a, b))
                );
            BlockExpression block = Expression.Block(
                new ParameterExpression[] { a, b },
                setA,
                setB,
                call1,
                call2,
                call3,
                call4,
                call5,
                call6
                );

            Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(block);
            lambda.Compile()();
            Console.ReadKey();

生成的表達式樹如下

.Lambda #Lambda1<System.Action>() {
    .Block(
        System.Int32 $a,
        System.Int32 $b) {
        $a = 10;
        $b = 11;
        .Call System.Console.Write("[a == b && a > b]:");
        .Call System.Console.WriteLine($a == $b && $a > $b);
        .Call System.Console.Write("[a > b || a == b]:");
        .Call System.Console.WriteLine($a == $b || $a > $b);
        .Call System.Console.Write("[!(a == b)]:");
        .Call System.Console.WriteLine(!($a == $b))
    }
}

四,位運算符

&、|、^、~、<<、>>

運算符 描述 實例
& 如果同時存在於兩個操作數中,二進位 AND 運算符複製一位到結果中。 (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100
| 如果存在於任一操作數中,二進位 OR 運算符複製一位到結果中。 (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101
^ 如果存在於其中一個操作數中但不同時存在於兩個操作數中,二進位異或運算符複製一位到結果中。 (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001
~ 按位取反運算符是一元運算符,具有"翻轉"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號位。 (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進位數的補碼形式。
<< 二進位左移運算符。左操作數的值向左移動右操作數指定的位數。 A << 2 將得到 240,即為 1111 0000
>> 二進位右移運算符。左操作數的值向右移動右操作數指定的位數。 A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111

限於篇幅,就寫示例了。

位運算符 表達式樹
& Expression.Add(Expression left, Expression right)
| Expression.Or(Expression left, Expression right)
^ Expression.ExclusiveOr(Expression expression)
~ Expression.OnesComplement( Expression expression)
<< Expression.LeftShift(Expression left, Expression right)
>> Expression.RightShift(Expression left, Expression right)

五,賦值運算符

運算符 描述 實例
= 簡單的賦值運算符,把右邊操作數的值賦給左邊操作數 C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C
+= 加且賦值運算符,把右邊操作數加上左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C += A 相當於 C = C + A
-= 減且賦值運算符,把左邊操作數減去右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C -= A 相當於 C = C - A
*= 乘且賦值運算符,把右邊操作數乘以左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C = A 相當於 C = C A
/= 除且賦值運算符,把左邊操作數除以右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 C /= A 相當於 C = C / A
%= 求模且賦值運算符,求兩個操作數的模賦值給左邊操作數 C %= A 相當於 C = C % A
<<= 左移且賦值運算符 C <<= 2 等同於 C = C << 2
>>= 右移且賦值運算符 C >>= 2 等同於 C = C >> 2
&= 按位與且賦值運算符 C &= 2 等同於 C = C & 2
^= 按位異或且賦值運算符 C ^= 2 等同於 C = C ^ 2
|= 按位或且賦值運算符 C |= 2 等同於 C = C | 2

限於篇幅,請自行領略... ...

運算符 表達式樹
= Expression.Assign
+= Expression.AddAssign
-= Expression.SubtractAssign
*= Expression.MultiplyAssign
/= Expression.DivideAssign
%= Expression.ModuloAssign
<<= Expression.LeftShiftAssign
>>= Expression.RightShiftAssign
&= Expression.AndAssign
^= Expression.ExclusiveOrAssign
|= Expression.OrAssign

^= ,註意有兩種意思一種是位運算符的異或(ExclusiveOrAssign),一種是算術運算符的冪運算(PowerAssign)

六,其他運算符

運算符 描述 實例
sizeof() 返回數據類型的大小。 sizeof(int),將返回 4.
typeof() 返回 class 的類型。 typeof(StreamReader);
& 返回變數的地址。 &a; 將得到變數的實際地址。
* 變數的指針。 *a; 將指向一個變數。
? : 條件表達式 如果條件為真 ? 則為 X : 否則為 Y
is 判斷對象是否為某一類型。 If( Ford is Car) // 檢查 Ford 是否是 Car 類的一個對象。
as 強制轉換,即使轉換失敗也不會拋出異常。 Object obj = new StringReader("Hello"); StringReader r = obj as StringReader;

表達式樹裡面我沒有找到這些運算符的如何編寫,如果你找到了,歡迎告訴我。。。


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