DOM編程

来源:https://www.cnblogs.com/zhangzhengsmiling/archive/2019/04/14/dom_programing.html
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DOM編程 首先,需要明確JavaScript訪問DOM性能的開銷所在。在瀏覽器中。對於DOM和ECMAScript的支持一般是各自獨立實現的,因此通過ECMAScript訪問DOM自然而然就會產生較大的開銷,而且對於DOM的訪問越頻繁,性能的開銷越大。 儘量將運算放在ECMAScript中進行,避 ...


 

  首先,需要明確JavaScript訪問DOM性能的開銷所在。在瀏覽器中。對於DOM和ECMAScript的支持一般是各自獨立實現的,因此通過ECMAScript訪問DOM自然而然就會產生較大的開銷,而且對於DOM的訪問越頻繁,性能的開銷越大。

  1. 儘量將運算放在ECMAScript中進行,避免操作DOM進行迭代更新

     function addString = function (strArr) {
         strArr.forEach(str => {
             document.getElementById('id').innerHTML += str; // 讀取DOM的屬性,同時進行更新
         })
     }
     // 當需要進行DOM節點更新是可能會不自覺的使用以上的方法進行更新(至少我可能會這樣寫的)
     // 這種方法會帶來額外的性能開銷,因為在每一次迴圈遍歷中,都訪問了DOM中的innerHTML屬性,同時又對其進行了更新操作,而當字元串的數量較大時,這個開銷將會被放大
     ​
     ​
     function addString2 = function (strArr) {
         let string = '';
         strArr.forEach(str => string += str)
         document.getElementById('id').innerHTML += string;
     }
     // 第二種方式中,將字元串的拼接放在ECMAScript中完成,這樣對於DOM的操作就只有一次讀取和更新DOM的操作了,而這樣正是避免了對DOM的迭代更新。
  2. HTMLCollection與NodeList

    在看這本書之前,我其實一直以為HTML集合類型與NodeList類型是一樣的,而且原生獲取DOM元素使用的夜一直是document.getElement...方法。

    HTML集合

    • 包含DOM節點引用的偽數組對象,不能直接使用forEach方法進行遍歷

    • document.getElement...方法返回的是一個HTML集合對象

    • HTML集合會隨著界面中的DOM元素進行實時更新的,與文檔對象始終保留連接。

       const divs = document.getElementByTagName('div');
       // divs --> HTML集合
       // 當刪除界面中的某一個div標簽時,divs中也會移除相對應的div元素
       console.log(divs.length);
       // 當需要訪問divs.length屬性時,由於HTML集合"不知道界面中的元素是否有刪除或者增加",為了返回"實時"的divs當前長度,需要對文檔中的divs進行遍歷。即使文檔中的div元素沒有任何更新,這一步依舊無法避免,因此就帶來了額外的性能開銷

      由於HTMLCollection的實時更新而帶來的一個意外的死迴圈

       let divs = document.getElementsByTagName('div');
       for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
           document.body.appendChild(document.createElement('div'));
       }
       // 你寫這段的代碼的本意可能想使界面中的div加倍,但最後的結果卻是界面載入不出來
       // 原因正是在於HTMLCollection的自動更新,當為body添加一個div標簽時,此時會更新divs.length,而每一次通過divs.length獲取到的是最新的(即更新之後的div的數目),因此迴圈永遠也不會終止。
    • 儘量避免在迭代過程中讀取HTML集合的length屬性,因為每次都要查詢DOM以獲取當前的集合長度,在迴圈中可以將HTMLCollection的length屬性緩存避免其迭代更新

    • 訪問HTMLCollection的速度比訪問數組慢得多,如有必要可以將HTMLCollection轉化為數組

    NodeList

    • 首先,NodeList是一個數組類型,可以直接使用forEach進行遍歷

    • 不同於HTMLCollection,NodeList類型不會隨著界面DOM元素的更新而變化,因此訪問效率會高於HTMLCollection

    • document.querySelector(),document.querySelectorAll()方法返回的是NodeList對象

       let divs = document.querySelectorAll('div');
       for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
           document.body.appendChild(document.createElement('div'));
       }
       // 由於NodeList不再進行實時更新因此,同樣的代碼不再產生死迴圈
    • 當界面中需要用到大量組合查詢時,querySelector()與querySelectorAll()方法會比較簡單,可以支持CSS選擇器

  3. 重繪與重排

    重排

    • 發生時機:元素的幾何和位置屬性發生變化時,會觸發界面重排

    重繪

    • 界面發生了改變(包括元素的位置,幾何形狀,顏色等等屬性),瀏覽器就會重新繪製界面

    1. 防止在更新界面的過程中調用一下屬性:

      • offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight

      • scrollTop, scrollLeft, scrollWidth, scrollHeight

      • clientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeight

      • getComputedStyle(), currentStyle() ---> IE

      上述屬性需要返回最新的佈局信息,因此會觸發立即更新,強制執行界面更新以返回正確的佈局信息

    2. 防止在更新界面信息時讀取界面信息,讀取操作將會觸發當前渲染隊列的更新

       const div = document.getElementById('id');
       div.style.backgroundColor = 'red';
       div.style.backgroundColor = 'green';
       div.style.backgroungColor = 'yellow';
       ​
       console.log(div.style.backgroundColor); // 在此時讀取樣式值,由於javascript解析的速度極快,因此div的背景顏色在很短的時間內被修改了兩次,但界面的重繪只會發生一次,即由紅色變為黃色
       ​
       div.style.backgroundColor = 'red';
       div.style.backgroundColor = 'green';
       ​
       console.log(div.style.backgroundColor);
       // 由於在此處JavaScript訪問了div的backgroundColor屬性,為了返回當前div的正確顏色,將會觸發div元素的重繪,即從紅色變為綠色的過程,增加了界面渲染的開銷
       // 當然,在此處獲取backgroudColor屬性是沒有意義的,因為很快就會被覆蓋,此處僅僅為了說明這樣一個問題:不要在界面樣式改變的過程中訪問元素的屬性值,這樣將會觸發界面的重繪,增加開銷
       div.style.backgroungColor = 'yellow';
       ​
       console.log(div.style.backgroundColor);
    3. 最小化重繪和重排

      • 合併多次對DOM的修改,一次性處理掉,在DOM修改的過程中,避免讀取元素的樣式,可以通過修改csscText屬性或者通過修改類名的方式來修改樣式實現

      • 批量更新DOM

        當需要對DOM進行多次修改時(大於兩次),此時可以採用一種通用的模式來更新DOM

        1. 使元素脫離文檔流 ---> 脫離時會觸發界面重排和重繪

        2. 對元素進行多重更新

        3. 將元素帶迴文檔流 ---> 帶迴文檔流時也需要進行重排和重繪

        使元素脫離文檔流的三種方法:

        • 隱藏元素,應用修改,重新顯示

        • 使用DocumentFragment

        • 將元素拷貝到一個脫離文檔流的節點中,修改DOM,然後替換回去

        hover偽類選擇器將會降低頁面的響應速度,不推薦大量使用

        事件委托

        • 事件委托是基於事件冒泡(事件由源對象向父級逐級傳遞)原理

        • 綁定事件處理函數是需要代價的,因此需要儘量將大量的“<li></li>”上的事件委托給父元素,然後通過時間源對象的判斷對相應的DOM元素響應事件回調函數


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