.net 中的相等性比較

来源:http://www.cnblogs.com/dongbeifeng/archive/2017/07/16/equality-comparing-in-dot-net.html
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引用相等性和值相等性 在 C# 中,相等性分為引用相等性和值相等性。引用相等性是指,若兩個引用類型的變數引用的是同一個對象,則它們具有引用相等性。 // x, y, z 都是引用類型變數 object x = new object(); object y = new object(); object ...


引用相等性和值相等性

在 C# 中,相等性分為引用相等性值相等性。引用相等性是指,若兩個引用類型的變數引用的是同一個對象,則它們具有引用相等性。
// x, y, z 都是引用類型變數
object x = new object();
object y = new object();
object z = x;

// 輸出 false,x 和 y 不具有引用相等性
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));
 
// 輸出 true,x 和 z 具有引用相等性
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, z));
 
// 輸出 true,x 和自身具有引用相等性
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, x));
值相等性是指,若兩個變數----可以是引用類型或值類型----包含語義上相同的值,則它們具有值相等性。
int i = 5;
int j = 6;
int k = 5;

// 輸出 false,i 和 j 不具有值相等性
Console.WriteLine(i.Equals(j));

// 輸出 true,i 和 k 具有值相等性
Console.WriteLine(i.Equals(k));

// 輸出 true,i 和自身具有值相等性
Console.WriteLine(i.Equals(i));

== 和 != 操作符

== 操作符用於判斷兩個變數是否相等,預設的實現是:
  • 對於字元串以外的引用類型,判斷變數是否具有引用相等性
  • 對於值類型,判斷變數是否具有值相等性
  • 對於字元串類型,判斷變數是否具有值相等性
!= 操作符與 == 操作符含義相反 。   C#允許重載 == 和 != 操作符。規則是,若要重載其中的一個,則必須重載另一個。  

Object.ReferenceEquals 靜態方法

Object.ReferenceEquals 靜態方法用於判斷引用相等性,它接受兩個 object 類型的參數:  
int i = 5;

// 輸出 false,i 被裝箱兩次,是兩個不同的對象,不具有引用相等性
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i, i));

// 相當於:
object x = i;
object y = i;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(x, y));

.net 框架的源碼實現中,ReferenceEquals 方法使用 == 操作符進行判斷:

[ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success)]
[System.Runtime.Versioning.NonVersionable]
public static bool ReferenceEquals (Object objA, Object objB) {
    return objA == objB;
}

 代碼參考:http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/object.cs,4d607d6d56a93c7e

字元串相等性

在 .net 中,字元串是引用類型,但 == 運算符和 Equals 方法都使用值相等性對字元串進行比較。預設的比較方式是區分大小寫的,有時我們希望進行不區分大小寫的比較。因此 String 類還有一個 Equals 方法的重載,允許指定如何對字元串進行相等性比較:

public bool Equals(string value, StringComparison comparisonType)

StringComparison 參數允許指定要使用的區域性、大小寫和排序規則。

字元串的例子提示相等性比較不是絕對的,兩個相同的對象,可能在一個上下文中相等,而在另一個上下文中不相等。

Object.Equals 實例方法

Object.Equals 實例方法的簽名是:
public virtual bool Equals(Object obj)

這是一個虛方法,具體行為取決於是否進行了重寫。Object 中 Equals 方法的實現是,如果參數 obj 與當前對象是同一實例,則返回 true。

ValueType 重寫了 Equals 方法:若兩個值類型變數的類型相同,並且所有實例欄位相等,則它們具有值相等性。ValueType 中的 Equals 方法使用反射實現,對性能略有影響。對於自定義值類型,可考慮重寫 Equals 方法避免反射帶來的性能損失。

Object.Equals 靜態方法

這是實用工具性質的方法,用於判斷兩個變數是否相等,方法簽名是:

public static bool Equals(Object objA, Object objB)
它的實現代碼如下:
public static bool Equals(Object objA, Object objB)
{
    if (objA == objB)
    {
        return true;
    }
    if (objA == null || objB == null)
    {
        return false;
    }
    return objA.Equals(objB);
}
  分析: 1,若兩個變數引用相同的對象,或都為 null,則返回 true。 2,若任意一個變數為 null,另一個不為 null,則返回 false。 3,若兩個變數都不為 null,並且不引用同一對象,那麼返回 objA.Equals(objB) 的結果。  

重寫 Object.Equals 實例方法

重寫 Object.Equals 實例方法時,應遵循以下規則:

  • 自反:x.Equals(x) 應返回 true
  • 對稱:x.Equals(y) 和 y.Equals(x) 應具有相同的結果
  • 傳遞:如果 x.Equals(y) 為 true,並且 y.Equals(z) 為 true,那麼 x.Equals(z) 應為 true
  • 穩定:如果 x 和 y 未修改,那麼連續調用 x.Equals(y) 應具有相同的結果
  • 當實參為 null 時,應始終返回 null。
  • 若重寫 Equals 方法,那麼還應重寫 GetHashCode 方法,並且,兩個相等對象的 GetHashCode 方法應返回相同的值

IEquatable<T> 泛型介面

IEquatable<T> 定義類型特定的相等性比較方法,此介面只定義了一個方法,簽名為:

bool Equals(T other)

此介面是從 .net 2.0 開始伴隨泛型集合引入的。在泛型集合上調用 Contains、IndexOf、LastIndexOf 和 Remove 等方法時,將使用此介面進行相等性比較。根據 MSDN 的說明,任何可能存儲在泛型集合中的類都應實現此介面。

如果實現了 IEquatable 介面,還應重寫 Object.Equals 實例方法和 Object.GetHashCode 方法。

IEqualityComparer<T> 泛型介面和 EqualityComparer<T> 泛型類

IEqualityComparer 聲明瞭兩個方法:

bool Equals(T x, T y)
int GetHashCode(T obj)

此介面允許在泛型集合中跳過 T 本身的 Equals 和 GetHashCode 實現,如果向泛型集合提供了 IEqualityComparer<T> 的實例,那麼集合將使用 IEqualityComparer<T> 的 Equals 和 GetHashCode 方法進行比較。

EqualityComparer<T> 為 IEqualityComparer<T> 泛型介面的實現提供基類。EqualityComparer<T>.Default 屬性返回預設的相等性比較器,IEquatable<T> 與泛型集合的配合實際上是在這裡起作用的:

  • 若 T 實現了 IEquatable<T> 介面,則 EqualityComparer<T>.Default 使用 IEquatable<T> 介面進行相等性比較
  • 否則,EqualityComparer<T>.Default 使用 Object.Equals 進行相等性比較
   
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