Unity學習筆記--數據持久化XML文件(1)

来源:https://www.cnblogs.com/TonyCode/archive/2023/11/20/17845010.html
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XML相關 Xml是可拓展標記語言,一種文件格式。我們使用xml來完成對數據持久化的存儲。等待我們有一程式運行結束之後,將記憶體中的數據進行保存,(保存在硬碟/伺服器)實現對數據的持久化存儲。 xml文件的讀取和保存以及修改 要點: XMl文件的載入 XML文件節點的查找訪問 XML文件節點內容的讀取 ...


XML相關

Xml是可拓展標記語言,一種文件格式。我們使用xml來完成對數據持久化的存儲。等待我們有一程式運行結束之後,將記憶體中的數據進行保存,(保存在硬碟/伺服器)實現對數據的持久化存儲。

xml文件的讀取和保存以及修改

要點:

  1. XMl文件的載入

  2. XML文件節點的查找訪問

  3. XML文件節點內容的讀取 (InnerText還是Attributes["id"].Value 形式訪問)

    代碼中有詳細註釋!可供參考對比學習!

using System.IO;
using System.Xml;
using UnityEngine;

namespace Building.XML
{
    public class LoadXMLFile:MonoBehaviour
    {
        private void Start()
        {
            //得到xml文件
            XmlDocument xmlFile = new XmlDocument();
            //通過載入text格式進行解析成xml形式進行獲取
            //TextAsset textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Text");
            // xmlFile.LoadXml(textAsset.text);
            //通過路徑進行載入
            xmlFile.Load(Application.streamingAssetsPath+"/Text.xml");
            
            //讀取xml中節點
            XmlNode root = xmlFile.SelectSingleNode("PlayerInfo");
            XmlNode nodeName = root.SelectSingleNode("Name");
            XmlNode nodeList = root.SelectSingleNode("Item");
            //獲取自定義版本的數據結構類型
            print(nodeList.Attributes["id"].Value);
            print(nodeList.Attributes["size"].Value);
            //或者
            print(nodeList.Attributes.GetNamedItem("id").Value);
            print(nodeList.Attributes.GetNamedItem("size").Value);
            
            //直接獲取數組中的元素
            XmlNode tempNodeList1 = root.SelectSingleNode("ItemList1");
            XmlNodeList xmlNodeList1 = tempNodeList1.SelectNodes("Item");
            //找出List中所有的節點  列印節點組中的 id size節點的InnerText
            //var 類型推斷不出來 XmlNode類型
            foreach (XmlNode item in xmlNodeList1)
            {
                print(item.Name);
                print(item.SelectSingleNode("id").InnerText);  
            /* <Item>
                <id>2003</id>>   通過InnerText來訪問<> <>中間的內容 
                <size>17.5</size>>
               </Item>>*/
                print(item.SelectSingleNode("size").InnerText);
            }

            for (int i = 0; i < xmlNodeList1.Count; i++)
            {
                print(xmlNodeList1[i].Name);
                print(xmlNodeList1[i].SelectSingleNode("id").InnerText);
                print(xmlNodeList1[i].SelectSingleNode("size").InnerText);
            }
            
            //直接獲取數組中的元素 形式  innerText訪問還是獲取  Attributes["size"].Value 訪問數值
            //-------註意區分元素中是否還有子節點 根據是否有子節點來選擇獲取節點內容
            XmlNode tempNodeList = root.SelectSingleNode("ItemList");
            XmlNodeList xmlNodeList = tempNodeList.SelectNodes("Item");
            //找出List中所有的節點  列印節點組中的 id size節點的InnerText
            //var 類型推斷不出來 XmlNode類型
            foreach (XmlNode item in xmlNodeList)
            {
                print(item.Name);
                print(item.Attributes["id"].InnerText);
                print(item.Attributes["size"].Value);
            }

            for (int i = 0; i < xmlNodeList.Count; i++)
            {
                print(xmlNodeList[i].Name);
                print(xmlNodeList[i].Attributes["id"].Value); //<Item id="2011" size="15.5"/>
                                                              //單行內嵌的 通過Attributs["name"].Value訪問
                print(xmlNodeList[i].Attributes["size"].Value);
            }
           
            //============================讀================
            //==================xml存儲的路徑
            // 1.Resources 可讀 不可寫 打包後找不到  ×
            // 2.Application.streamingAssetsPath 可讀 PC端可寫 找得到  ×
            // 3.Application.dataPath 打包後找不到  ×
            // 4.Application.persistentDataPath 可讀可寫找得到   √

            string path = Application.streamingAssetsPath + "/xmlSaveFile.xml";
            print(Application.persistentDataPath);
            
            //創建固定版本信息
            XmlDocument saveXmlFile = new XmlDocument();
            //文件格式聲明
            XmlDeclaration xmlDeclaration = saveXmlFile.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", "");
            saveXmlFile.AppendChild(xmlDeclaration);
            
            //添加根節點
            //這裡以存儲班級信息為例子
            XmlElement classInfo =saveXmlFile.CreateElement("ClassInfo");
            saveXmlFile.AppendChild(classInfo);
            
            //創建子節點
            XmlElement teacher = saveXmlFile.CreateElement("teacher");
            classInfo.AppendChild(teacher);

            XmlElement teacherName = saveXmlFile.CreateElement("teacherName");
            teacherName.InnerText = "TonyChang";
            teacher.AppendChild(teacherName);
            
            XmlElement teacherId = saveXmlFile.CreateElement("teacherId");
            teacherId.InnerText = "3306";//設置teacherID名稱
            teacher.AppendChild(teacherId);

            //學生信息模塊
            XmlElement stusElement = saveXmlFile.CreateElement("Students");
            XmlElement stuEle;//學生信息
            for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                stuEle = saveXmlFile.CreateElement("Student");
                stuEle.SetAttribute("stuNo", (i + 1).ToString());
                stuEle.SetAttribute("age", 19.ToString());
                stusElement.AppendChild(stuEle);
            }
            //學生信息模塊添加到xml文件中
            classInfo.AppendChild(stusElement);
            
            //保存Xml文件
            saveXmlFile.Save(path);

            //----------------------XML的內容修改------------------------
            if (File.Exists(path))
            {
                XmlDocument Xml1 = new XmlDocument();
                //載入到新建的的xml文件中
                Xml1.Load(path);
                
                //獲取要修改的文件節點
                XmlNode changeNode;
                changeNode = Xml1.SelectSingleNode("ClassInfo/teacher/teacherId");
                //將3306-->8888
                changeNode.InnerText = "8888";

                //---刪除(通過父節點刪除)
                XmlNode FatherNode = Xml1.SelectSingleNode("ClassInfo/teacher");
                FatherNode.RemoveChild(changeNode);

                //---添加新的節點
                XmlNode changedNode=Xml1.CreateElement("teacherId");
                changedNode.InnerText = "8888";
                FatherNode.AppendChild(changedNode);
                
                //修改了記得保存
                Xml1.Save(path);
            }
        }
    }
}

textXML文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--註釋內容-->
<PlayerInfo >
    <name>TonyChang</name>
    <age>18</age>
    <height>175.5</height>>
    <Item id="1997" size="12.5"/>
    <Item1>
        <id>1998</id>>
        <size>12.25</size>
    </Item1>>
    <ItemList1>
        <!--屬性
        和元素節點的區別?
        表現形式不同的同種意義
        -->
        <Item>
            <id>2002</id>>
            <size>16.5</size>>
        </Item>>
        <Item>
            <id>2003</id>>
            <size>17.5</size>>
        </Item>>
        <Item>
            <id>2004</id>>
            <size>18.5</size>>
        </Item>>
    </ItemList1>
    <ItemList>
        <!--屬性
        和元素節點的區別?
        表現形式不同的同種意義
        -->
        <Item id="2011" size="15.5"/>
        <Item id="2012" size="16.5"/>
        <Item id="2013" size="17.5"/>
    </ItemList>
</PlayerInfo>

image-20231120215211706

文件格式如圖所示;

生成新建的“xmlSaveFile.xml”文件內容

image-20231120215318556


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