iOS 深色模式適配

来源:https://www.cnblogs.com/laorenyuhail/archive/2023/03/28/17266138.html
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事先申明:所有android 類型的學習記錄全部基於《第一行代碼 Android》第三版,在此感謝郭霖老師的書籍幫助。 1.手動創建Activity 在Project類型目錄中尋找到 項目/app/src/main/java/com.example.activitytest 在 com.exampl ...


要求:iOS13.0以上

重點:需要所有界面進行適配,工作量巨大,需要從項目開始就進行適配;H5界面無法進行適配

 

實現方式:System Colors(常用)Semantic Colors(常用)Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dynamic Images

 

1.System Colors:

Apple為了適配深色模式對UIKit中的UIColor進行了重新定義,具體顏色代碼值可查看apple官方文檔,例如將.red, .blue和 .yellow定義為.systemRed,.systemBlue和.systemYellow,這些新定義的System Colors在深色和淺色模式下表現為不同的顏色。

 

2.Semantic Colors:

對於一些需要進行文字顯示的控制項apple也做了深色模式的適配,Apple新加了Semantic Colors顏色方案,使用Semantic Colors時不需要糾結具體的值,只需要在合適的場景使用,例如當控制項是Label時,在沒有自定義字體顏色時,可以使用.label類型的的Semantic Colors,在淺色模式下顯示黑色字體,在深色模式下顯示白色字體;Semantic Colors包括.label,.separator,.link, .systemBackground和.systemFill

 

3.Dynamic Colors(自定義顏色):

在實際開發中很多情況下我們都是需要自定義顏色的,Apple也給出了相應的方案,那就是通過UIColor.init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)這個方法進行創建自定義的semantic color。

 

為系統類UIColor寫一個擴展

public extension UIColor {

    static func | (lightMode: UIColor, darkMode: UIColor) -> UIColor {

        guard #available(iOS 13.0, *) else { return lightMode }

        return UIColor { (traitCollection) -> UIColor in

            return traitCollection.userInterfaceStyle == .light ? lightMode : darkMode

        }

    }

}

 

 

4.Asset Catalog:

在asset裡面預先保存自定義顏色,在Any Appearence(淺色模式)和Dark Appearence(深色模式)分別添加一種顏色即可。一般用於高度重覆的顏色,比如主題色等,需要UI高度統一顏色標準。

支持代碼使用:view.backdroundcolor = Color(named: “自定義顏色名”)

 

5.Border colors:

Border colors在當主題模式發生改變時並不會自動的進行適配,所以需要手動的進行處理,可以通過traitCollectionDidChange(_:)這個方法在進行處理:

override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {

    super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)

    traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: traitCollection) {

        layer.backgroundColor = UIColor.layer.cgColor

    }

}

 

6.Dynamic Images:

圖片資源同樣支持深色模式,需要使用Assets.xcassets,新建一個Assets.xcassets併在Attributes inspector點擊Appearances選擇Any, Dark,然後分別為Any Appearances和Dark Appearances配置響應的圖片。

後臺返回圖片時需要自己用代碼創建Assets。

儘量不要使用圖片,無限的增加圖片資源最終會導致包的大小會增加很多。

可以tintColor或者反轉圖片顏色解決改變圖片顏色問題

 
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