你所不知道的 C# 中的細節

来源:https://www.cnblogs.com/hez2010/archive/2020/03/31/12606419.html
-Advertisement-
Play Games

前言 有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,只要一個東西表現得像鴨子那麼就能推出這玩意就是鴨子。 C 裡面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者並不知道,因此也就沒法好好利用這些東西,那麼今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。 不是只有 和 才能 在 C 中編寫非同步代碼的時候,我們經 ...


前言

有一個東西叫做鴨子類型,所謂鴨子類型就是,只要一個東西表現得像鴨子那麼就能推出這玩意就是鴨子。

C# 裡面其實也暗藏了很多類似鴨子類型的東西,但是很多開發者並不知道,因此也就沒法好好利用這些東西,那麼今天我細數一下這些藏在編譯器中的細節。

不是只有 TaskValueTask 才能 await

在 C# 中編寫非同步代碼的時候,我們經常會選擇將非同步代碼包含在一個 Task 或者 ValueTask 中,這樣調用者就能用 await 的方式實現非同步調用。

西卡西,並不是只有 TaskValueTask 才能 awaitTaskValueTask 背後明明是由線程池參與調度的,可是為什麼 C# 的 async/await 卻被說成是 coroutine 呢?

因為你所 await 的東西不一定是 Task/ValueTask,在 C# 中只要你的類中包含 GetAwaiter() 方法和 bool IsCompleted 屬性,並且 GetAwaiter() 返回的東西包含一個 GetResult() 方法、一個 bool IsCompleted 屬性和實現了 INotifyCompletion,那麼這個類的對象就是可以 await 的 。

因此在封裝 I/O 操作的時候,我們可以自行實現一個 Awaiter,它基於底層的 epoll/IOCP 實現,這樣當 await 的時候就不會創建出任何的線程,也不會出現任何的線程調度,而是直接讓出控制權。而 OS 在完成 I/O 調用後通過 CompletionPort (Windows) 等通知用戶態完成非同步調用,此時恢覆上下文繼續執行剩餘邏輯,這其實就是一個真正的 stackless coroutine

public class MyTask<T>
{
    public MyAwaiter<T> GetAwaiter()
    {
        return new MyAwaiter<T>();
    }
}

public class MyAwaiter<T> : INotifyCompletion
{
    public bool IsCompleted { get; private set; }
    public T GetResult()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
    public void OnCompleted(Action continuation)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

public class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        var obj = new MyTask<int>();
        await obj;
    }
}

事實上,.NET Core 中的 I/O 相關的非同步 API 也的確是這麼做的,I/O 操作過程中是不會有任何線程分配等待結果的,都是 coroutine 操作:I/O 操作開始後直接讓出控制權,直到 I/O 操作完畢。而之所以有的時候你發現 await 前後線程變了,那隻是因為 Task 本身被調度了。

UWP 開發中所用的 IAsyncAction/IAsyncOperation<T> 則是來自底層的封裝,和 Task 沒有任何關係但是是可以 await 的,並且如果用 C++/WinRT 開發 UWP 的話,返回這些介面的方法也都是可以 co_await 的。

不是只有 IEnumerableIEnumerator 才能被 foreach

經常我們會寫如下的代碼:

foreach (var i in list)
{
    // ......
}

然後一問為什麼可以 foreach,大多都會回覆因為這個 list 實現了 IEnumerable 或者 IEnumerator

但是實際上,如果想要一個對象可被 foreach,只需要提供一個 GetEnumerator() 方法,並且 GetEnumerator() 返回的對象包含一個 bool MoveNext() 方法加一個 Current 屬性即可。

class MyEnumerator<T>
{
    public T Current { get; private set; }
    public bool MoveNext()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
    
class MyEnumerable<T>
{
    public MyEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyEnumerable<int>();
        foreach (var i in x)
        {
            // ......
        }
    }
}

不是只有 IAsyncEnumerableIAsyncEnumerator 才能被 await foreach

同上,但是這一次要求變了,GetEnumerator()MoveNext() 變為 GetAsyncEnumerator()MoveNextAsync()

其中 MoveNextAsync() 返回的東西應該是一個 Awaitable<bool>,至於這個 Awaitable 到底是什麼,它可以是 Task/ValueTask,也可以是其他的或者你自己實現的。

class MyAsyncEnumerator<T>
{
    public T Current { get; private set; }
    public MyTask<bool> MoveNextAsync()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}
    
class MyAsyncEnumerable<T>
{
    public MyAsyncEnumerator<T> GetAsyncEnumerator()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static async Task Main()
    {
        var x = new MyAsyncEnumerable<int>();
        await foreach (var i in x)
        {
            // ......
        }
    }
}

ref struct 要怎麼實現 IDisposable

眾所周知 ref struct 因為必須在棧上且不能被裝箱,所以不能實現介面,但是如果你的 ref struct 中有一個 void Dispose() 那麼就可以用 using 語法實現對象的自動銷毀。

ref struct MyDisposable
{
    public void Dispose() => throw new NotImplementedException();
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        using var y = new MyDisposable();
        // ......
    }
}

不是只有 Range 才能使用切片

C# 8 引入了 Ranges,允許切片操作,但是其實並不是必須提供一個接收 Range 類型參數的 indexer 才能使用該特性。

只要你的類可以被計數(擁有 LengthCount 屬性),並且可以被切片(擁有一個 Slice(int, int) 方法),那麼就可以用該特性。

class MyRange
{
    public int Count { get; private set; }
    public object Slice(int x, int y) => throw new NotImplementedException();
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyRange();
        var y = x[1..];
    }
}

不是只有 Index 才能使用索引

C# 8 引入了 Indexes 用於索引,例如使用 ^1 索引倒數第一個元素,但是其實並不是必須提供一個接收 Index 類型參數的 indexer 才能使用該特性。

只要你的類可以被計數(擁有 LengthCount 屬性),並且可以被索引(擁有一個接收 int 參數的索引器),那麼就可以用該特性。

class MyIndex
{
    public int Count { get; private set; }
    public object this[int index]
    {
        get => throw new NotImplementedException();
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyIndex();
        var y = x[^1];
    }
}

給類型實現解構

如何給一個類型實現解構呢?其實只需要寫一個名字為 Deconstruct() 的方法,並且參數都是 out 的即可。

class MyDeconstruct
{
    private int A => 1;
    private int B => 2;
    public void Deconstruct(out int a, out int b)
    {
        a = A;
        b = B;
    }
}

class Program
{
    public static void Main()
    {
        var x = new MyDeconstruct();
        var (o, u) = x;
    }
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一. 獲取多個單元格的值報錯:AttributeError: 'tuple' object has no attribute 'value' 需要讀取的sample.xlsx 代碼讀取的是A3:B10之間的單元格 運行結果: 二. 如何解決 上面報錯信息是,元組對象沒有屬性"value",我們先來看 ...
  • 原創聲明 本文作者:黃小斜 轉載請務必在文章開頭註明出處和作者。 什麼是消息隊列 “RabbitMQ?”“Kafka?”“RocketMQ?”...在日常學習與開發過程中,我們常常聽到消息隊列這個關鍵詞,可能你是熟練使用消息隊列的老手,又或者你是不懂消息隊列的新手,不論你了不瞭解消息隊列,本文都將帶 ...
  • 前言 為什麼要把反射和泛型放在一起講呢,這裡是處於個人對C 的一個很棒的觀感,因為C 的反射是可以獲取泛型里的元素的,而不像Java一個讓我比較難受的地方就是Java的泛型實際編譯的時候會擦除類型信息。 那麼問題來了,什麼是泛型,什麼又是反射呢? 泛型 請原諒我先介紹泛型,因為沒有泛型基礎直接介紹反 ...
  • 一種char分隔符 string phrase = "The quick brown fox jumps over the lazy dog."; string[] words = phrase.Split(' '); foreach (var word in words) { System.Con ...
  • 一、索引器(Indexer)允許類和結構的實例像數組一樣通過索引取值,可以看做是對[]運算符的重載,索引器實際上就是有參數的屬性,也被稱為有參屬性或索引化屬性,其聲明形式與屬性相似,不同之處在於索引器的訪問器需要傳入參數; 1.聲明索引器: class MyClass { string[] myAr ...
  • 記錄使用對象初始值設定項初始化對象。 using System; using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp2 { class Program { static void Main(string[] args) { // 使用構造函數 ...
  • 《深入淺出 C#》 (第3版) [作者] (美) Andrew Stellman (美) Jennifer Greene[譯者] (中) 徐陽 丁小峰 等譯[出版] 中國電力出版社[版次] 2016年08月 第1版[印次] 2018年04月 第4次 印刷[定價] 148.00元 【引子】 要學習編程 ...
  • [toc] 1.應用背景 底端設備有大量網路報文(位元組數組):心跳報文,數據採集報文,告警報文上報。需要有對應的報文結構去解析這些位元組流數據。 2.結構體解析 由此,我第一點就想到了用結構體去解析。原因有以下兩點: 2.1.結構體存在棧中 類屬於引用類型,存在堆中;結構體屬於值類型,存在棧中,在一個 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...