【WPF學習】第四十二章 透明

来源:https://www.cnblogs.com/Peter-Luo/archive/2020/02/16/12312764.html
-Advertisement-
Play Games

WPF支持真正的透明效果。這意味著,如果在一個性質或元素上層疊另外幾個形狀或元素,並讓所有這些形狀和元素具有不同的透明度,就會看到所期望的效果。通過該特性能夠創建透過上面的元素可以看到的的圖像背景,這是最簡單的情形。最複雜的情形是,使用該特性可創建多層動畫和其他效果,對於其他框架來說這是很難實現的。 ...


  WPF支持真正的透明效果。這意味著,如果在一個性質或元素上層疊另外幾個形狀或元素,並讓所有這些形狀和元素具有不同的透明度,就會看到所期望的效果。通過該特性能夠創建透過上面的元素可以看到的的圖像背景,這是最簡單的情形。最複雜的情形是,使用該特性可創建多層動畫和其他效果,對於其他框架來說這是很難實現的。

一、使用元素半透明

  可採用以下幾種方法使元素具有半透明效果:

  •   設置元素的Opacity屬性。每個元素(包括形狀)都是從UIElement基類繼承了Opacity屬性。不透明度(Opacity)是0到1之間的小數,1表示完全不透明(預設值),0表示完全透明。例如,不透明度0.9會創建90%可見(10透明)的效果。當使用這種方法設置不透明度時,設置會被應用於整個元素的可見內容。
  •   設置畫刷的Opacity屬性。每個畫刷也從Brush基類繼承了Opacity屬性。可使用0到1之間的值設置該屬性,一控制使用畫刷繪製的內容的透明度——不管是固定顏色畫刷、漸變畫刷,還有某種類型的紋理或圖像畫刷。因為可見形狀的Stroke和Fill屬性使用不同的畫刷。所以可為邊框和錶面區域設置不同程度的透明度。
  •   使用具有透明Alpha值得顏色。所有alpha值小於255的顏色都是半透明的。例如,可在SolidColorBrush畫刷中使用半透明顏色,並使用該畫刷繪製元素的前景內容和背景錶面。在有些情況下,使用半透明顏色比設置Opacity屬性執行得更好。

  下圖顯示的例子具有多個半透明層。

 

  •    視窗由不透明的白色背景。
  •   頂級的StackPanel面板包含所有元素,並使用應用了一幅圖片的ImageBrush對象。減少了畫刷的Opacity屬性值,是顏色變淡,從而可以透過該背景看到視窗的白色背景。
  •   第一個按鈕使用半透明的紅色背景(WPF在後臺創建SolidColorBrush畫刷以繪製該顏色)。圖像可透過按鈕的背景顯示,但文本是不透明的。
  •   第一個按鈕下的標簽的使用與正常情況一樣。預設情況下,所有標簽都有完全透明的背景色。
  •   文本框使用不透明的文本和邊框,但使用半透明的背景色。
  •   文本框下的另一個StackPanel面板使用TileBrush畫刷創建笑臉圖案。TileBrush畫刷的Opacity屬性被降低,所以其他背景可透過該面板顯示。例如,可在視窗的右下角看到太陽。
  •   第三個StackPanel面板中有一個TextBlock對象,該TextBlock對象的背景完全透明(預設設置)並具有半透明的白色文本。如果仔細觀察,會發現兩個背景都能透過一些字母顯示。

  下麵是XAML中的視窗內容:

<Window x:Class="Drawing.Transparency"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Background="White" Title="Transparency" Height="385" Width="450">
    <StackPanel Margin="5">
        <StackPanel.Background>
            <ImageBrush ImageSource="celestial.jpg" Opacity="0.7"/>
        </StackPanel.Background>
        <Button Foreground="White" FontSize="16" Margin="10" 
            BorderBrush="White" Background="#60AA4030"
            Padding="20">A Semi-Transparent Button</Button>
        <Label Margin="10" FontSize="18" FontWeight="Bold" Foreground="White">Some Label Text</Label>
        <TextBox Margin="10" Background="#AAAAAAAA" Foreground="White" BorderBrush="White">A semi-transparent text box</TextBox>
        <Button Margin="10" Padding="25" BorderBrush="White" >
            <Button.Background>
                <ImageBrush ImageSource="happyface.jpg" Opacity="0.6" 
TileMode="Tile" Viewport="0,0,0.1,0.4"/>
            </Button.Background>
            <StackPanel>

                <TextBlock Foreground="#75FFFFFF"  TextAlignment="Center" 
                   FontSize="30" 
                   FontWeight="Bold" TextWrapping="Wrap" >Semi-Transparent Layers</TextBlock>

            </StackPanel>
        </Button>
    </StackPanel>
</Window>

  透明是較受歡迎的WPF特性之一。實際上,透明特性非常容易使用而且工作的非常好,所有有些過於泛濫地被用於WPF用戶界面。因此主義不要過度使用透明特性。

二、透明掩碼

  Opacity屬性使用元素的所有內容都是部分透明的。OpacityMask屬性提供了更大的靈活性。可使用元素的特定區域透明或部分透明,從而實現各種常見的以及新穎的效果。例如,可使用OpacityMask屬性將形狀逐漸褪色到完全透明。

  OpacityMask屬性接受任何畫刷。畫刷的alpha通常確定了什麼地方是透明的。例如,如果使用SolidColorBrush畫刷設置非透明顏色,元素將保持完全可見。顏色的其他細節(紅、綠和藍成分)並不重要,當設置OpacityMask屬性時會忽略它們。

  使用SolidColorBrush畫刷設置OpacityMask屬性沒有什麼意義,因為可使用Opacity屬性更容易地實現相同的效果。然而,當使用更特殊的畫刷類型時,例如使用LinearGradient或RadialGradientBrush畫刷,OpacityMask屬性就變得更有用了。使用漸變將一種純色變換到透明色,可創建在整個元素錶面褪色的透明效果。例如,下麵的按鈕就使用了這種效果:

<Window x:Class="Drawing.OpacityMask"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="OpacityMask" Height="300" Width="300">
    <Window.Background>
        <ImageBrush ImageSource="grandpiano.jpg"></ImageBrush>
    </Window.Background>
    <Grid Margin="10,50">
        <Button Background="Purple" FontSize="14" FontWeight="Bold">
            <Button.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
                    <GradientStop Offset="0" Color="Black"></GradientStop>
                    <GradientStop Offset="1" Color="Transparent"></GradientStop>
                </LinearGradientBrush>
            </Button.OpacityMask>
            <Button.Content>A Partially Transparent Button</Button.Content>
        </Button>
    </Grid>
</Window>

  下圖在一個視窗上顯示了該按鈕,在該視窗中還顯示了一幅名貴鋼琴的圖片。

 

   還可結合使用OpacityMask屬性和VisualBrush畫刷來創建反射效果。例如,以下標記創建了最常見的WPF效果之一——具有鏡像文本的文本框。當輸入文本時,VisualBrush畫刷就會在下麵繪製反射文本。使用VisualBrush畫刷繪製一個矩形,該矩形使用OpacityMask屬性褪色反射的文本,使反射文本與上面真實的元素區別開來:

<Window x:Class="Drawing.Reflection"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         Title="Reflection" Height="208.8" Width="491.2" Background="LightSteelBlue"
    >
    <Grid Margin="10" Grid.IsSharedSizeScope="True" VerticalAlignment="Center">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="Auto" SharedSizeGroup="Row"></RowDefinition>
            <RowDefinition SharedSizeGroup="Row"></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <TextBox Name="txt" FontSize="30">Here is some reflected text</TextBox>
        <Rectangle Grid.Row="1" RenderTransformOrigin="1,0.5">
            <Rectangle.Fill>
                <VisualBrush Visual="{Binding ElementName=txt}"></VisualBrush>
            </Rectangle.Fill>
            <Rectangle.OpacityMask>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                    <GradientStop Offset="0.3" Color="Transparent"></GradientStop>
                    <GradientStop Offset="1" Color="#44000000"></GradientStop>
                </LinearGradientBrush>
            </Rectangle.OpacityMask>
            <Rectangle.RenderTransform>
                <ScaleTransform ScaleY="-1"></ScaleTransform>
            </Rectangle.RenderTransform>
        </Rectangle>
    </Grid>
</Window>

  該例使用LinearGradientBrush畫刷在完全透明的顏色和半透明的顏色之間進行漸變,是反射內容更加平淡。該例還使用RenderTransform翻轉矩形,是反射的內容上下顛倒。因為使用了該變換,所以漸變過渡點(gradient Stops)必須反向設置。下圖顯示了最終效果:

 

   

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 題目:將你的 QQ 頭像(或者微博頭像)右上角加上紅色的數字,類似於微信未讀信息數量那種提示效果。 類似於圖中效果: 代碼: 效果如下: 原圖: 輸出: 附一個Pillow庫的文檔:https://pillow.readthedocs.io/en/3.1.x/index.html ...
  • 前言 因為昨天重新研究了下python的打包方法,今天一番準備把之前寫的一個pdf合併軟體重新整理一下,打包出來。 但在打包的過程中仍然遇到了一些問題,半年前一番做打包的時候也遇到了一些問題,現在來看,解決這些問題思路清晰多了,這裡記錄下。 問題 打包成功,但運行時提示Failed to execu ...
  • 話不多說直接上代碼: // set添加單個元素 stopwatch.Start(); var isok = RedisCacheHelper.Instance.SetAdd("setkey", "10"); stopwatch.Stop(); Console.WriteLine("set添加單個元素 ...
  • 前面四章介紹了繼承自Shape的類,包括Rectangle、Ellipse、Polygon以及Polyline。但還有一個繼承自Shape的類尚未介紹,而且該類是到現在為止功能最強大的形狀類,即Path類。Path類能夠包含任何簡單形狀、多組形狀以及更複雜的要素,如曲線。 Path類提供了Data屬 ...
  • " 返回《C 併發編程》" "1. 簡介" "2. 非同步下的共用變數" "3. 解析 AsyncLocal" "3.1. IAsyncLocalValueMap 的實現" "3.2. 結論" 1. 簡介 + 普通 共用變數: + 在某個類上用靜態屬性的方式即可。 + 多線程 共用變數 + 希望能將這 ...
  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 回調函數Demo { /* 回調函數的作用,1.分裝;2.非同步;3.擴展具體方法。 * 通過一個委托給出實現 ...
  • StackExchange.Redis 的組件封裝示例網上有很多,自行百度搜索即可。 這裡只演示如何使用Hash類型操作數據: 1 // 在 hash 中存入或修改一個值 並設置order_hashkey有效期1分鐘,過期自動刪除;null為不過期 2 stopwatch.Start(); 3 va ...
  • " 返回《C 併發編程》" "1. 簡介" "2. 同步非同步對比" "3. 上下文的捕獲和恢復" "4. Flowing ExecutionContext vs Using SynchronizationContext" "5. 如何適用於 async/await" "5.1. 實現方式" "5.1 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Timer是什麼 Timer 是一種用於創建定期粒度行為的機制。 與標準的 .NET System.Threading.Timer 類相似,Orleans 的 Timer 允許在一段時間後執行特定的操作,或者在特定的時間間隔內重覆執行操作。 它在分散式系統中具有重要作用,特別是在處理需要周期性執行的 ...
  • 前言 相信很多做WPF開發的小伙伴都遇到過表格類的需求,雖然現有的Grid控制項也能實現,但是使用起來的體驗感並不好,比如要實現一個Excel中的表格效果,估計你能想到的第一個方法就是套Border控制項,用這種方法你需要控制每個Border的邊框,並且在一堆Bordr中找到Grid.Row,Grid. ...
  • .NET C#程式啟動閃退,目錄導致的問題 這是第2次踩這個坑了,很小的編程細節,容易忽略,所以寫個博客,分享給大家。 1.第一次坑:是windows 系統把程式運行成服務,找不到配置文件,原因是以服務運行它的工作目錄是在C:\Windows\System32 2.本次坑:WPF桌面程式通過註冊表設 ...
  • 在分散式系統中,數據的持久化是至關重要的一環。 Orleans 7 引入了強大的持久化功能,使得在分散式環境下管理數據變得更加輕鬆和可靠。 本文將介紹什麼是 Orleans 7 的持久化,如何設置它以及相應的代碼示例。 什麼是 Orleans 7 的持久化? Orleans 7 的持久化是指將 Or ...
  • 前言 .NET Feature Management 是一個用於管理應用程式功能的庫,它可以幫助開發人員在應用程式中輕鬆地添加、移除和管理功能。使用 Feature Management,開發人員可以根據不同用戶、環境或其他條件來動態地控制應用程式中的功能。這使得開發人員可以更靈活地管理應用程式的功 ...
  • 在 WPF 應用程式中,拖放操作是實現用戶交互的重要組成部分。通過拖放操作,用戶可以輕鬆地將數據從一個位置移動到另一個位置,或者將控制項從一個容器移動到另一個容器。然而,WPF 中預設的拖放操作可能並不是那麼好用。為瞭解決這個問題,我們可以自定義一個 Panel 來實現更簡單的拖拽操作。 自定義 Pa ...
  • 在實際使用中,由於涉及到不同編程語言之間互相調用,導致C++ 中的OpenCV與C#中的OpenCvSharp 圖像數據在不同編程語言之間難以有效傳遞。在本文中我們將結合OpenCvSharp源碼實現原理,探究兩種數據之間的通信方式。 ...
  • 一、前言 這是一篇搭建許可權管理系統的系列文章。 隨著網路的發展,信息安全對應任何企業來說都越發的重要,而本系列文章將和大家一起一步一步搭建一個全新的許可權管理系統。 說明:由於搭建一個全新的項目過於繁瑣,所有作者將挑選核心代碼和核心思路進行分享。 二、技術選擇 三、開始設計 1、自主搭建vue前端和. ...
  • Csharper中的表達式樹 這節課來瞭解一下表示式樹是什麼? 在C#中,表達式樹是一種數據結構,它可以表示一些代碼塊,如Lambda表達式或查詢表達式。表達式樹使你能夠查看和操作數據,就像你可以查看和操作代碼一樣。它們通常用於創建動態查詢和解析表達式。 一、認識表達式樹 為什麼要這樣說?它和委托有 ...
  • 在使用Django等框架來操作MySQL時,實際上底層還是通過Python來操作的,首先需要安裝一個驅動程式,在Python3中,驅動程式有多種選擇,比如有pymysql以及mysqlclient等。使用pip命令安裝mysqlclient失敗應如何解決? 安裝的python版本說明 機器同時安裝了 ...