秒秒鐘破解eval加密

来源:https://www.cnblogs.com/seafever/archive/2020/02/11/12293997.html
-Advertisement-
Play Games

前言 準確的說eval處理過的代碼應該叫做壓縮代碼,不過效果上算是加密過了一樣!很多小伙伴不想直接讓別人看到自己的js代碼往往就會採取這樣的處理措施。不過,其實這樣的方法只能防禦那些小白。對於真正的大佬來說,破解就是秒秒鐘的事!真的就是秒秒鐘!話不多說,我們直接進入正題! 演示代碼: 操作步驟 1. ...


前言

 準確的說eval處理過的代碼應該叫做壓縮代碼,不過效果上算是加密過了一樣!很多小伙伴不想直接讓別人看到自己的js代碼往往就會採取這樣的處理措施。不過,其實這樣的方法只能防禦那些小白。對於真正的大佬來說,破解就是秒秒鐘的事!真的就是秒秒鐘!話不多說,我們直接進入正題!


演示代碼:

eval(function(p,a,c,k,e,r){e=function(c){return c.toString(36)};if('0'.replace(0,e)==0){while(c--)r[e(c)]=k[c];k=[function(e){return r[e]||e}];e=function(){return'[1-9a-g]'};c=1};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c]);return p}('$(document).ready(3(){1 s=window.screen;1 4=q.4=s.4;1 7=q.7;1 5=Array(300).join(0).split(\'\');1 2=q.9(\'a\');1 b=3(){2.c=\'rgba(0,0,0,.05)\';2.fillRect(0,0,4,7);2.c=\'red\';2.font=\'10pt Georgia\';5.map(3(y,6){d=String.fromCharCode(1e2+e.f()*33);x=(6*8)+8;q.9(\'a\').fillText(d,x,y);if(y>e.f()*1e4){5[6]=0}else{5[6]=y+8}})};g();3 g(){Game_Interval=setInterval(b,30)}});',[],17,'|var|ctx|function|width|yPositions|index|height|10|getContext|2d|draw|fillStyle|text|Math|random|RunMatrix'.split('|'),0,{}))

操作步驟

  1. 打開瀏覽器控制台;

  2. 調到Console

  3. 複製代碼,粘貼;

  4. 刪除“eval”這四個字元;

  5. 回車。

不要和我說你不會回車....


解密的代碼:

$(document).ready(function () {
    var s = window.screen;
    var width = q.width = s.width;
    var height = q.height;
    var yPositions = Array(300).join(0).split('');
    var ctx = q.getContext('2d');
    var draw = function () {
        ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
        ctx.fillRect(0, 0, width, height);
        ctx.fillStyle = 'red';
        ctx.font = '10pt Georgia';
        yPositions.map(function (y, index) {
            text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33);
            x = (index * 10) + 10;
            q.getContext('2d').fillText(text, x, y);
            if (y > Math.random() * 1e4) {
                yPositions[index] = 0;
            } else {
                yPositions[index] = y + 10;
            }
        });
    };
    RunMatrix();
    function RunMatrix() {
        Game_Interval = setInterval(draw, 30);
    }
});

以下是原版完整代碼(轉載於https://www.cnblogs.com/fenger-VIP/p/7651562.html,這個代碼我沒用過,只是拿來演示的....):

<html>
<head>
    <title>The Matrix</title>
    <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
            type="text/javascript"></script>
    <meta charset="utf-8">
    <script>
        /*
            ① 用setInterval(draw, 33)設定刷新間隔

            ② 用String.fromCharCode(1e2+Math.random()*33)隨機生成字母

            ③ 用ctx.fillStyle=’rgba(0,0,0,.05)’; ctx.fillRect(0,0,width,height); ctx.fillStyle=’#0F0′; 反覆生成opacity為0.5的半透明黑色背景

            ④ 用x = (index * 10)+10;和yPositions[index] = y + 10;順序確定顯示字母的位置

            ⑤ 用fillText(text, x, y); 在指定位置顯示一個字母 以上步驟迴圈進行,就會產生《黑客帝國》的片頭效果。
        */
        $(document).ready(function () {
            var s = window.screen;
            var width = q.width = s.width;
            var height = q.height;
            var yPositions = Array(300).join(0).split('');
            var ctx = q.getContext('2d');
            var draw = function () {
                ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.05)';
                ctx.fillRect(0, 0, width, height);
                ctx.fillStyle = 'red';
                ctx.font = '10pt Georgia';
                yPositions.map(function (y, index) {
                    text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33);
                    x = (index * 10) + 10;
                    q.getContext('2d').fillText(text, x, y);
                    if (y > Math.random() * 1e4) {
                        yPositions[index] = 0;
                    } else {
                        yPositions[index] = y + 10;
                    }
                });
            };
            RunMatrix();
            function RunMatrix() {
                Game_Interval = setInterval(draw, 30);
            }
        });
    </script>
</head>
<body>
    <div align="center">
        <canvas id="q" width="500" height="500"></canvas>
    </div>
</body>
</html>

最後安利幾個常用的eval加密和解密網站


建議

建議加密後再解密,檢查解密代碼和源代碼是否一致!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 不是 HTML 標簽。它為瀏覽器提供一項信息(聲明),即 HTML 是用什麼版本編寫的。 HTML是一門超文本標記語言,瀏覽器解析html標記後,展示頁面內容,目前流行HTML5,俗稱H5。靜態網頁的拓展名htm或html新建網頁的步驟:1、新建文本文檔,更改拓展名為htm或html2、編寫網頁的基... ...
  • 一、定寬高 1、絕對定位和負margin值: <section class="absolute"> <div></div> </section> <style> section{ display:block; } section.absolute { width: 100px; height: 10 ...
  • 最近正在學習node.js,就像搞一些東西來玩玩,於是這個簡單的爬蟲就誕生了。 ...
  • 先看let和var: 1. console.log(a); // undefined var a = 3; console.log(a); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a = 3; 在 ...
  • 報錯信息: 1 Access to XMLHttpRequest at 'http://192.168.37.130:5050/socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=N0oqNsW' from origin 'http://localhost:8080' has ...
  • 全局作用域和局部作用域 全局作用域 局部作用域:函數作用域 全局作用域在全局和局部都可以訪問到,局部作用域只能在局部被訪問到 var name="cyy"; function fn(){ var age=25; console.log(name);//cyy console.log(age);//2 ...
  • 什麼是網頁?html文檔經過瀏覽器內核渲染後展示出來的頁面(五大主流瀏覽器及四大內核) html文檔文件名尾碼是.html,之前存在的.htm是為支持DOM系統(目前織夢還是用.htm文件名結尾文件) 編碼是我們通過代碼的形式把想要展示的頁面寫到html文檔裡面,接著渲染作為一個動作,主要是ht... ...
  • 最初使用回調函數 ​ 由於最初j s官方沒有明確的規範,各種第三方庫中封裝的非同步函數中傳的回調函數中的參數沒有明確的規範, 沒有明確各個參數的意義, 不便於使用。 ​ 但是node中有明確的規範 ​ node中的的回調模式: 1. 所有回調函數必須有兩個參數,第一個參數表示錯誤,第二個參數表示結果 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Timer是什麼 Timer 是一種用於創建定期粒度行為的機制。 與標準的 .NET System.Threading.Timer 類相似,Orleans 的 Timer 允許在一段時間後執行特定的操作,或者在特定的時間間隔內重覆執行操作。 它在分散式系統中具有重要作用,特別是在處理需要周期性執行的 ...
  • 前言 相信很多做WPF開發的小伙伴都遇到過表格類的需求,雖然現有的Grid控制項也能實現,但是使用起來的體驗感並不好,比如要實現一個Excel中的表格效果,估計你能想到的第一個方法就是套Border控制項,用這種方法你需要控制每個Border的邊框,並且在一堆Bordr中找到Grid.Row,Grid. ...
  • .NET C#程式啟動閃退,目錄導致的問題 這是第2次踩這個坑了,很小的編程細節,容易忽略,所以寫個博客,分享給大家。 1.第一次坑:是windows 系統把程式運行成服務,找不到配置文件,原因是以服務運行它的工作目錄是在C:\Windows\System32 2.本次坑:WPF桌面程式通過註冊表設 ...
  • 在分散式系統中,數據的持久化是至關重要的一環。 Orleans 7 引入了強大的持久化功能,使得在分散式環境下管理數據變得更加輕鬆和可靠。 本文將介紹什麼是 Orleans 7 的持久化,如何設置它以及相應的代碼示例。 什麼是 Orleans 7 的持久化? Orleans 7 的持久化是指將 Or ...
  • 前言 .NET Feature Management 是一個用於管理應用程式功能的庫,它可以幫助開發人員在應用程式中輕鬆地添加、移除和管理功能。使用 Feature Management,開發人員可以根據不同用戶、環境或其他條件來動態地控制應用程式中的功能。這使得開發人員可以更靈活地管理應用程式的功 ...
  • 在 WPF 應用程式中,拖放操作是實現用戶交互的重要組成部分。通過拖放操作,用戶可以輕鬆地將數據從一個位置移動到另一個位置,或者將控制項從一個容器移動到另一個容器。然而,WPF 中預設的拖放操作可能並不是那麼好用。為瞭解決這個問題,我們可以自定義一個 Panel 來實現更簡單的拖拽操作。 自定義 Pa ...
  • 在實際使用中,由於涉及到不同編程語言之間互相調用,導致C++ 中的OpenCV與C#中的OpenCvSharp 圖像數據在不同編程語言之間難以有效傳遞。在本文中我們將結合OpenCvSharp源碼實現原理,探究兩種數據之間的通信方式。 ...
  • 一、前言 這是一篇搭建許可權管理系統的系列文章。 隨著網路的發展,信息安全對應任何企業來說都越發的重要,而本系列文章將和大家一起一步一步搭建一個全新的許可權管理系統。 說明:由於搭建一個全新的項目過於繁瑣,所有作者將挑選核心代碼和核心思路進行分享。 二、技術選擇 三、開始設計 1、自主搭建vue前端和. ...
  • Csharper中的表達式樹 這節課來瞭解一下表示式樹是什麼? 在C#中,表達式樹是一種數據結構,它可以表示一些代碼塊,如Lambda表達式或查詢表達式。表達式樹使你能夠查看和操作數據,就像你可以查看和操作代碼一樣。它們通常用於創建動態查詢和解析表達式。 一、認識表達式樹 為什麼要這樣說?它和委托有 ...
  • 在使用Django等框架來操作MySQL時,實際上底層還是通過Python來操作的,首先需要安裝一個驅動程式,在Python3中,驅動程式有多種選擇,比如有pymysql以及mysqlclient等。使用pip命令安裝mysqlclient失敗應如何解決? 安裝的python版本說明 機器同時安裝了 ...