Go語言基礎之基本數據類型

来源:https://www.cnblogs.com/Golanguage/archive/2020/02/10/12293301.html
-Advertisement-
Play Games

Go語言中有豐富的數據類型,除了基本的整型、浮點型、布爾型、字元串外,還有數組、切片、結構體、函數、map、通道(channel)等。Go 語言的基本類型和其他語言大同小異。 基本數據類型 整型 整型分為以下兩個大類: 按長度分為:int8、int16、int32、int64 對應的無符號整型:ui ...


Go語言中有豐富的數據類型,除了基本的整型、浮點型、布爾型、字元串外,還有數組、切片、結構體、函數、map、通道(channel)等。Go 語言的基本類型和其他語言大同小異。

基本數據類型

整型

整型分為以下兩個大類: 按長度分為:int8、int16、int32、int64 對應的無符號整型:uint8、uint16、uint32、uint64

其中,uint8就是我們熟知的byte型,int16對應C語言中的short型,int64對應C語言中的long型。

類型描述
uint8 無符號 8位整型 (0 到 255)
uint16 無符號 16位整型 (0 到 65535)
uint32 無符號 32位整型 (0 到 4294967295)
uint64 無符號 64位整型 (0 到 18446744073709551615)
int8 有符號 8位整型 (-128 到 127)
int16 有符號 16位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符號 32位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符號 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

特殊整型

類型描述
uint 32位操作系統上就是uint32,64位操作系統上就是uint64
int 32位操作系統上就是int32,64位操作系統上就是int64
uintptr 無符號整型,用於存放一個指針

註意: 在使用intuint類型時,不能假定它是32位或64位的整型,而是考慮intuint可能在不同平臺上的差異。

註意事項 獲取對象的長度的內建len()函數返回的長度可以根據不同平臺的位元組長度進行變化。實際使用中,切片或 map 的元素數量等都可以用int來表示。在涉及到二進位傳輸、讀寫文件的結構描述時,為了保持文件的結構不會受到不同編譯目標平臺位元組長度的影響,不要使用intuint

數字字面量語法(Number literals syntax)

Go1.13版本之後引入了數字字面量語法,這樣便於開發者以二進位、八進位或十六進位浮點數的格式定義數字,例如:

v := 0b00101101, 代表二進位的 101101,相當於十進位的 45。 v := 0o377,代表八進位的 377,相當於十進位的 255。 v := 0x1p-2,代表十六進位的 1 除以 2²,也就是 0.25。 而且還允許我們用 _ 來分隔數字,比如說:

v := 123_456 等於 123456。

我們可以藉助fmt函數來將一個整數以不同進位形式展示。

package main
 
import "fmt"
 
func main(){
	// 十進位
	var a int = 10
	fmt.Printf("%d \n", a)  // 10
	fmt.Printf("%b \n", a)  // 1010  占位符%b表示二進位
 
	// 八進位  以0開頭
	var b int = 077
	fmt.Printf("%o \n", b)  // 77
 
	// 十六進位  以0x開頭
	var c int = 0xff
	fmt.Printf("%x \n", c)  // ff
	fmt.Printf("%X \n", c)  // FF
}

浮點型

Go語言支持兩種浮點型數:float32float64。這兩種浮點型數據格式遵循IEEE 754標準: float32 的浮點數的最大範圍約為 3.4e38,可以使用常量定義:math.MaxFloat32float64 的浮點數的最大範圍約為 1.8e308,可以使用一個常量定義:math.MaxFloat64

列印浮點數時,可以使用fmt包配合動詞%f,代碼如下:

package main
import (
        "fmt"
        "math"
)
func main() {
        fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
        fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}

複數

complex64和complex128

var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

複數有實部和虛部,complex64的實部和虛部為32位,complex128的實部和虛部為64位。

布爾值

Go語言中以bool類型進行聲明布爾型數據,布爾型數據只有true(真)false(假)兩個值。

註意:

  1. 布爾類型變數的預設值為false
  2. Go 語言中不允許將整型強制轉換為布爾型.
  3. 布爾型無法參與數值運算,也無法與其他類型進行轉換。

字元串

Go語言中的字元串以原生數據類型出現,使用字元串就像使用其他原生數據類型(int、bool、float32、float64 等)一樣。 Go 語言里的字元串的內部實現使用UTF-8編碼。 字元串的值為雙引號(")中的內容,可以在Go語言的源碼中直接添加非ASCII碼字元,例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"

字元串轉義符

Go 語言的字元串常見轉義符包含回車、換行、單雙引號、製表符等,如下表所示。

轉義符含義
\r 回車符(返回行首)
\n 換行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 製表符
\' 單引號
\" 雙引號
\\ 反斜杠

舉個例子,我們要列印一個Windows平臺下的一個文件路徑:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}

多行字元串

Go語言中要定義一個多行字元串時,就必須使用反引號字元:

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

反引號間換行將被作為字元串中的換行,但是所有的轉義字元均無效,文本將會原樣輸出。

字元串的常用操作

方法介紹
len(str) 求長度
+或fmt.Sprintf 拼接字元串
strings.Split 分割
strings.contains 判斷是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 首碼/尾碼判斷
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出現的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

byte和rune類型

組成每個字元串的元素叫做“字元”,可以通過遍歷或者單個獲取字元串元素獲得字元。 字元用單引號(’)包裹起來,如:

var a := '中'
var b := 'x'

Go 語言的字元有以下兩種:

  1. uint8類型,或者叫 byte 型,代表了ASCII碼的一個字元。
  2. rune類型,代表一個 UTF-8字元

當需要處理中文、日文或者其他複合字元時,則需要用到rune類型。rune類型實際是一個int32

Go 使用了特殊的 rune 類型來處理 Unicode,讓基於 Unicode 的文本處理更為方便,也可以使用 byte 型進行預設字元串處理,性能和擴展性都有照顧。

// 遍歷字元串
func traversalString() {
	s := "hello沙河"
	for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
		fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
	}
	fmt.Println()
	for _, r := range s { //rune
		fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
	}
	fmt.Println()
}

輸出:

104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³) 
104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河) 

因為UTF8編碼下一個中文漢字由3~4個位元組組成,所以我們不能簡單的按照位元組去遍歷一個包含中文的字元串,否則就會出現上面輸出中第一行的結果。

字元串底層是一個byte數組,所以可以和[]byte類型相互轉換。字元串是不能修改的 字元串是由byte位元組組成,所以字元串的長度是byte位元組的長度。 rune類型用來表示utf8字元,一個rune字元由一個或多個byte組成。

修改字元串

func changeString() {
	s1 := "big"
	// 強制類型轉換
	byteS1 := []byte(s1)
	byteS1[0] = 'p'
	fmt.Println(string(byteS1))

	s2 := "白蘿蔔"
	runeS2 := []rune(s2)
	runeS2[0] = '紅'
	fmt.Println(string(runeS2))
}

要修改字元串,需要先將其轉換成[]rune[]byte,完成後再轉換為string。無論哪種轉換,都會重新分配記憶體,並複製位元組數組。

類型轉換

Go語言中只有強制類型轉換,沒有隱式類型轉換。該語法只能在兩個類型之間支持相互轉換的時候使用。

強制類型轉換的基本語法如下:

T(表達式)

其中,T表示要轉換的類型。表達式包括變數、複雜運算元和函數返回值等.

比如計算直角三角形的斜邊長時使用math包的Sqrt()函數,該函數接收的是float64類型的參數,而變數a和b都是int類型的,這個時候就需要將a和b強制類型轉換為float64類型。

func sqrtDemo() {
	var a, b = 3, 4
	var c int
	// math.Sqrt()接收的參數是float64類型,需要強制轉換
	c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
	fmt.Println(c)
}

練習題

  1. 編寫代碼分別定義一個整型、浮點型、布爾型、字元串型變數,使用fmt.Printf()搭配%T分別列印出上述變數的值和類型。
  2. 編寫代碼統計出字元串"hello沙河小王子"中漢字的數量。

轉載自李文周博客


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今日內容 模塊知識 內置模塊 time datetime json 其他 內容回顧 & 作業題 重要知識點 構造字典和函數對應關係,避免重覆的if else a=1 b=2 == a,b = b,a 裝飾器 找文件路徑 腳本參數 sys.exit range / xrange 讀大文件 面試題如果遇 ...
  • 1. 第一個程式 1.1 Hello Python書寫步驟 步驟一:新建文本文檔文件,修改名稱為hello.py 步驟二:使用記事本打開文件,書寫程式內容如下: 步驟三:打開命令行,輸入執行指令:python hello.py 運行結果:屏幕顯示hello python 1.2 Bug 軟體的Bug ...
  • Java是使用“訪問控制符”來控制哪些細節需要封裝,哪些細節需要暴露的。 Java中4種“訪問控制符”分別為private、default、protected、public,它們說明瞭面向對象的封裝性,所以我們要利用它們儘可能的讓訪問許可權降到最低,從而提高安全性。 下麵詳細講述它們的訪問許可權問題。其 ...
  • 1. Python語言 1.1 編程語言 語言是人類最重要的交際工具,是人類之間進行信息交換的主要表達方式。 編程語言是用來定義電腦程式的語言,用來向電腦發出指令。 1.2 Python語言 Python語言是一種面向對象的解釋型電腦程式設計語言。 Python語言創始人為吉多·範羅蘇姆(Gu ...
  • 我要看電視,只需要按一下開關和換台就可以了。有必要瞭解電視機內部的結構嗎?有必要碰碰顯像管嗎?製造廠家為了方便我們使用電視,把複雜的內部細節全部封裝起來,只給我們暴露簡單的介面,比如:電源開關。具體內部是怎麼實現的,我們不需要操心。 需要讓用戶知道的才暴露出來,不需要讓用戶知道的全部隱藏起來,這就是 ...
  • 一步一步,從零搭建Go語言開發環境。 安裝Go語言及搭建Go語言開發環境 下載 Go官網下載地址:https://golang.org/dl/ Go官方鏡像站(推薦):https://golang.google.cn/dl/ 版本的選擇 Windows平臺和Mac平臺推薦下載可執行文件版,Linux ...
  • VS Code是微軟開源的一款編輯器,插件系統十分的豐富。本文就介紹瞭如何使用VS Code搭建Go語言開發環境。 VS Code配置Go語言開發環境 說在前面的話,Go語言是採用UTF8編碼的,理論上使用任何文本編輯器都能做Go語言開發。大家可以根據自己的喜好自行選擇。編輯器/IDE沒有最好只有最 ...
  • 變數和常量是編程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。 標識符與關鍵字 標識符 在編程語言中標識符就是程式員定義的具有特殊意義的詞,比如變數名、常量名、函數名等等。 Go語言中標識符由字母數字和_(下劃線)組成,並且只能以字母和_開頭。 舉幾個例子:abc, _, _123, a123。 關鍵字 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...