BFS和隊列

来源:https://www.cnblogs.com/0424lrn/archive/2020/01/18/12210298.html
-Advertisement-
Play Games

深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)是基本的暴力技術,常用於解決圖、樹的遍歷問題。 首先考慮演算法思路。以老鼠走迷宮為例: (1):一隻老鼠走迷宮。它在每個路口都選擇先走右邊,直到碰壁無法繼續前進,然後回退一步,這一次走左邊,接著繼續往下走。用這個辦法能走遍所有的路,而且不會重覆。這個思路就 ...


  深度優先搜索(DFS)廣度優先搜索(BFS)是基本的暴力技術,常用於解決圖、樹的遍歷問題。

  首先考慮演算法思路。以老鼠走迷宮為例:

  (1):一隻老鼠走迷宮。它在每個路口都選擇先走右邊,直到碰壁無法繼續前進,然後回退一步,這一次走左邊,接著繼續往下走。用這個辦法能走遍所有的路,而且不會重覆。這個思路就是DFS。

  (2):一群老鼠走迷宮。假設老鼠是無限多的,這群老鼠進去後,在每個路口派出部分老鼠探索沒有走過的路。走某條路的老鼠,如果碰壁無法前進,就停下;如果到達的路口已經有其他的老鼠探索過了,也停下。很顯然,所有的道路都會走到,而且不會重覆。這個思路就是BFS。

  

  A - Red and Black 

 

There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can move only on black tiles.

Write a program to count the number of black tiles which he can reach by repeating the moves described above.

InputThe input consists of multiple data sets. A data set starts with a line containing two positive integers W and H; W and H are the numbers of tiles in the x- and y- directions, respectively. W and H are not more than 20.

There are H more lines in the data set, each of which includes W characters. Each character represents the color of a tile as follows.

'.' - a black tile
'#' - a red tile
'@' - a man on a black tile(appears exactly once in a data set)
OutputFor each data set, your program should output a line which contains the number of tiles he can reach from the initial tile (including itself).
Sample Input

6 9
....#.
.....#
......
......
......
......
......
#@...#
.#..#.
11 9
.#.........
.#.#######.
.#.#.....#.
.#.#.###.#.
.#.#..@#.#.
.#.#####.#.
.#.......#.
.#########.
...........
11 6
..#..#..#..
..#..#..#..
..#..#..###
..#..#..#@.
..#..#..#..
..#..#..#..
7 7
..#.#..
..#.#..
###.###
...@...
###.###
..#.#..
..#.#..
0 0

Sample Output

45
59
6
13
  題目大意:“#”相當於不能走的陷阱或牆壁,“.”是可以走的路。從@點出發,統計所能到達的地點總數

 代碼一:這是初學並查集時硬著頭皮用並查集的演算法解決了BFS的問題
 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 const int h = 22;
 5 char map[h][h];
 6 int  key[h*h];
 7 int rrank[h*h];
 8 int  n,m,dx,dy;
 9 
10 int find(int a){
11     return a==key[a]? a : key[a]=find(key[a]);
12 }
13 
14 void key_union(int a,int c){
15     int fa = find(a);
16     int fc = find(c);
17     if(rrank[fa]>rrank[fc])
18         key[fc] = fa;
19     else{
20         key[fa] = fc;
21         if(rrank[fa]==rrank[fc])
22             rrank[fc]++;
23     }
24 }
25 
26 int num(int a){
27     int k = find(a);
28     int ans = 0;
29     for(int i=1;i<=m;i++)
30         for(int j=1;j<=n;j++)
31             if(find(i*n+j)==k)
32                 ans++;
33                 
34     return ans;
35 }
36 
37 int main()
38 {
39     while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF){
40         if(n==0&&m==0)    break;
41         for(int i=1;i<=m;i++){
42             cin.get();
43             for(int j=1;j<=n;j++){
44                 scanf("%c",&map[i][j]);
45                 if(map[i][j]!='#')    key[i*n+j] = i*n+j;
46                 else                key[i*n+j] = 0;
47                 if(map[i][j]=='@'){//找到@的坐標 
48                     dx = i;
49                     dy = j;
50                     map[i][j] = '.';
51                 }
52             }
53         }
54 
55         for(int i=1;i<m;i++){
56             for(int j=1;j<n;j++){
57                 if(key[i*n+j]){
58                     if(key[i*n+j+1])  
59                         key_union(i*n+j,i*n+j+1);
60                     if(key[i*n+n+j])
61                         key_union(i*n+n+j,i*n+j);
62                 }
63             }
64             if(key[i*n+n])
65                 if(key[i*n+2*n])
66                     key_union(i*n+2*n,i*n+n);
67         }
68         for(int i=1;i<n;i++)
69             if(key[m*n+i])
70                 if(key[m*n+i+1])
71                     key_union(m*n+i,m*n+i+1);    
72                     
73         int ans = num(dx*n+dy);
74         printf("%d\n",ans);
75     }
76 }
View Code

  代碼二:這是還分不清DFS和BFS時寫的DFS演算法(比後面的BFS要簡潔很多,不知道為什麼作為BFS的例題放在這裡)

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 int mov[4][2] = {-1,0,1,0,0,-1,0,1};
 5 int sum,w,h;
 6 char s[21][21];
 7 
 8 void dfs(int x,int y){
 9     sum++;//計數 
10     s[x][y] = '#';
11     for(int i=0;i<4;++i){//四個方向前進 
12         int tx = x+mov[i][0];
13         int ty = y+mov[i][1];
14 
15         if(s[tx][ty]=='.' && tx>=0 && tx<h && ty>=0 && ty<w)
16             dfs(tx,ty);//判斷該點可行後進入dfs 
17     }
18 }
19 
20 int main()
21 {
22     int x,y;
23     while(scanf("%d %d",&w,&h)!=EOF){
24         if(w==0&&h==0)    break;
25         for(int i=0;i<h;i++){
26             cin.get();
27             for(int j=0;j<w;j++){
28                 scanf("%c",&s[i][j]);
29                 if(s[i][j]=='@'){//起點 
30                     x = i;
31                     y = j;
32                 }
33             }
34         }
35         sum = 0;
36         dfs(x,y);
37         printf("%d\n",sum);
38     }
39     return 0;
40 }
View Code

 

  代碼三:引自《演算法競賽入門到進階》中的解題代碼 BFS演算法

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 
 4 char room[23][23];
 5 int dir[4][2] = { //左上角的坐標是(0,0) 
 6     {-1, 0},     //向左 
 7     {0, -1},     //向上 
 8     {1, 0},     //向右 
 9     {0, -1}        //向下 
10 };
11 
12 int Wx, Hy, num;
13 #define check(x, y)(x<Wx && x>=0 && y>=0 && y<Hy)    //是否在room中
14 struct node{int x, y};
15 
16 void BFS(int dx, int dy){
17     num = 1;
18     queue<node> q;
19     node start, next;
20     start.x = dx;
21     start.y = dy;
22     q.push(start);//插入隊列 
23     
24     while(!q.empty()){//直到隊列為空 
25         start = q.front();//取隊首元素,即此輪迴圈的出發點 
26         q.pop();//刪除隊首元素(以取出) 
27         
28         for(int i=0; i<4; i++){//往左上右下四個方向逐一搜索 
29             next.x = start.x + dir[i][0];
30             next.y = start.y + dir[i][1];
31             if(check(next.x, next.y) && room[next.x][next.y]=='.'){ 
32                 room[next.x][next.y] = '#';//標記已經走過 
33                 num ++;//計數 
34                 q.push(next);//判斷此點可行之後,插入隊列,待迴圈判斷 
35             }
36         }
37     }
38 } 
39 
40 int main(){
41     int x, y, dx, dy;
42     while(~scanf("%d %d",&Wx, &Hy)){
43         if(Wx==0 && Hy==0)
44             break;
45         for(y=0; y<Hy; y++){
46             for(x=0; x<Wx; x++){
47                 scanf("%d",&room[x][y]);
48                 if(room[x][y] == '@'){//找到起點坐標 
49                     dx = x;
50                     dy = y;
51                 }
52             }
53         }
54         num = 0;//初始化 
55         BFS(dx, dy);
56         printf("%d\n",num);
57     }
58     return 0;
59 }
View Code

   這裡暫時整理出了此題的關於DFS和BFS演算法的代碼,DFS相對好理解,遞歸的思想早有接觸,相對易用;BFS還涉及到queue隊列的知識,初學時理解困難,即使此處整理出,也不能保證下次遇到時還能寫的出來。

  代碼一用的是並查集的思想,因為第一次做這個題目的時候剛學並查集,新鮮就拿出來用了,確實是磨破了頭皮,尤其當看到DFS的代碼以後,我現在再拿出來都不敢相信這是我當時寫的代碼?並查集的思想需要掌握,但是遇題還是要先判斷清楚類型,選擇相對簡易方便、以及自己掌握熟練的演算法。

  代碼二是在模糊地聽完了DFS和BFS以後寫出來的代碼,也是我現在最能接受的簡易代碼,遞歸的運用關鍵在於準確找到前後的聯繫,遞歸的代碼看上去簡單,但是真的遇到新題,可就有的折騰了。這類題型中不管DFS還是BFS都有相似的check部分,即在走出下一步之前,要判斷將要走的點,是否在給定範圍之內(也有可能在自己的數組中越界),並有相關標記,表示此處來過,避免重覆計數,防止遞歸或迴圈沒有盡頭。

  代碼三是書上的BFS演算法,應該是標準的“模板了”,現在關於vector、queue、map之類的STL序列容器理解不深,掌握不全,運用不好,就算抄模板,也要多練習相關題目,熟悉此類題型的技巧規則。queue的.front() .pop() .push()時運用BFS解決題目的重要操作,queue是解決最短路徑的利器,此處體現不多。

(勤加練習,勤寫博客)2020/1/18/21:28

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本篇不會過多講述 ts 語法,著重記錄下 在 React 中使用 ts 的方法以及踩坑經過。 ...
  • 0.效果演示 插入視頻插不進來,就很煩。可以出門右拐去優酷看下(點我!)。 1.準備工作 1.1前端框架 前端使用了基於vue.js的nuxt.js。為什麼使用nuxt.js? 首先我做的是博客的項目,所以SSR至關重要。雖然跟本文要講的登錄註冊沒有什麼關係,但是文章如果用axios來非同步獲取的話, ...
  • X 維度本身超出了技術範疇,但為了更好地服務業務,技術人也有必要懂得一些基礎的業務優化思路。如果只知道埋頭趕路,不知道抬頭看天,那我們技術人很容易做了費力不討好的事情,例如:某些性能瓶頸是由於業務流程設計不合理導致的,在業務流程優化完善之前,我們僅僅從技術視角去優化改善,極有可能事倍功半。具體說來,... ...
  • 意圖 原型模式是創建型設計模式,可以複製已存在的對象而無需依賴它的類。 問題 假如現在有一個對象,我們想完全複製一份新的,我們該如何做? 1. 創建同一個類的新對象 2. 遍歷所有已存在對象的值,然後將他們的值複製到新對象。 很好,但是我們會發現存在如下問題: 1. 該對象的值並不一定全對對外開放, ...
  • 一、StringBuffer和StringBuilder 1.StringBuffer是什麼? 答:是一個字元串緩衝區,工作原理:預先在記憶體中申請一塊空間以容納字元序列,如果預留的空間,則進行自動擴容,以容納更多的字元序列。 2.StringBuffer\StringBuilder和String最大 ...
  • 如果你對自己手速和市面上的各種 “加速包” 都沒什麼信心的話,不妨試試用程式員的手段搶票? 況且,[12306 官方宣佈屏蔽了一大批付費搶票軟體],這也意味著你即使給這些軟體付了會員費,也依舊搶不到票。 所以只能回到最初的手動搶票?No!No!No! GitHub 上有兩個 “年經” 項目,每到春運 ...
  • 一、HashMap(JDK1.8) 1、基本知識、數據結構 (1)時間複雜度:用來衡量演算法的運行時間。 參考:https://blog.csdn.net/qq_41523096/article/details/82142747 (2)數組:採用一段連續的存儲空間來存儲數據。查找方便,增刪麻煩。 (3 ...
  • 基礎知識掃盲 對稱加密 對稱密鑰加密 , 又叫私鑰加密。即信息發送的方和接受方用一個密鑰去加密和揭秘數據。 最大的優勢是 加解密速度快,適合對大量數據進行加密, 對稱加密的缺點是密鑰的管理和分配, 換句話說就是 如何把密鑰發送到需要解密你的消息的人手裡的問題。在發送密鑰的過程中, 密鑰有很大的風險被 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...