[譯]C#8.0中一個使介面更加靈活的新特性-預設介面實現

来源:https://www.cnblogs.com/yilezhu/archive/2019/12/13/12034584.html
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9月份的時候,微軟宣佈正式發佈C 8.0,作為.NET Core 3.0發行版的一部分。C 8.0的新特性之一就是預設介面實現。在本文中,我們將一起來聊聊預設介面實現。 作者:依樂祝 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/12034584.html 提前說下: ...


9月份的時候,微軟宣佈正式發佈C#8.0,作為.NET Core 3.0發行版的一部分。C#8.0的新特性之一就是預設介面實現。在本文中,我們將一起來聊聊預設介面實現。
作者:依樂祝
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/12034584.html

提前說下:

  1. 這實際上是一種基於特性的編程技術,可以在幾個無關類之間進行方法的重用。不過的確有點反認知,畢竟介面方法不能進行實現,已經深入骨髓了。
  2. 一定要區分抽象類及介面的適用場景,抽象類表述的對象,而介面表述的是行為,以及規則哦
    當然你們也可以介面有多個實現類的時候可以使用抽象類來包一層。而不是直接使用抽象類來定義行為哈。可能很多小伙伴直接使用抽象類來定義行為了!

眾所周知,對現有應用程式的介面進行更改是一項很危險的操作。

如果這個介面又在多個項目中使用了,那麼進行更改將需要付出更多的精力,以確保它不會在其他地方運行失敗。

如果該項目是一個小項目,那麼我們可以很容易地識別這些類,併在介面發生變化時進行相應的更改。但是,如果項目是大而複雜的,那麼很難識別所有受影響的項目的模塊和類。

我們可能需要更多的資源和精力來識別和更改所有項目模塊和類。除此之外,我們可能需要重建和交付所有使用該介面的項目。

為了處理這種情況,Microsoft團隊在C#8.0中引入了一個新特性--預設介面實現

C#8.0允許我們為介面中的方法指定預設實現。

下麵讓我們用一個例子來討論這個問題。假設我們有一個圖書館管理的應用程式。

我們已經為圖書處理創建了一個介面IBook。然後,假設我們在IBook介面中聲明瞭兩個方法。

請參閱下麵的介面結構。

public interface IBook  
    {  
        void AddBook(string bookName, string autherName);  
        void removeBook(string bookName);  
    }  

然後,我們有多個類繼承了這個介面,如下所示

public class Book : IBook  
{  
    public void AddBook(string bookName, string autherName)  
    {  
        Console.WriteLine("Book {0} added!",bookName);  
    }  
  
    public void removeBook(string bookName)  
    {  
        Console.WriteLine("Book {0} Removed!",bookName);  
    }  
}

在第一階段完成之後,我們已經交付了應用程式。

在第二階段,客戶想要一個給書本進行評級的功能。

因此,我們可以在IBook介面中添加另一個方法,如下所示。

public interface IBook  
    {  
        void AddBook(string bookName, string autherName);  
        void removeBook(string bookName);  
        void rateBook(int bookID);  
    }  

然後,我們需要在繼承該介面的所有類中實現該方法。

否則,繼承這個介面的類將引發錯誤,如下所示。

C# 8.0 - Default Interface Implementation - A New Feature Which Makes The Interface More Flexible

如果我們為介面方法提供一個定義,我們將得到以下錯誤。

C# 8.0 - Default Interface Implementation - A New Feature Which Makes The Interface More Flexible

即使我們僅僅只是在一個模塊或類中需要這個新方法,我們也應該對使用這個介面的所有模塊/類進行更改。

對於一個小應用程式來說,這不會有太大的工作量。但是對於更大的應用程式來說,在介面中進行更改可能會導致更多的問題,如應用程式失敗、bug、構建和交付問題等等。

但是在C#8.0中Microsoft 團隊通過引入預設介面實現特性為這種情況引入了一種簡單的解決方案。

在C#8.0中,我們可以為介面成員定義預設定義。

請參閱下麵的介面聲明。

public interface IBook  
{  
    void AddBook(string bookName, string autherName);  
    void removeBook(string bookName);  
  
    void rateBook(int bookID)  
    {                          
        //default logic here  
        Console.WriteLine("\nExecuted the Default implementation in the interface");  
    }  
}  

讓我們從Main方法調用該方法,如下所示。

static void Main(string[] args)  
        {  
            IBook ib = new Book();  
            ib.AddBook("Wings of Fire","Dr.A.P.J Abdul Kalam");  
            ib.removeBook("Belated Bachelor Party");  
  
            ib.rateBook(1);  
        } 

輸出如下。

C# 8.0 - Default Interface Implementation - A New Feature Which Makes The Interface More Flexible

由於我們沒有覆蓋類中的rateBook()方法,因此將執行介面中的預設實現。

但是,如果在類中重寫此方法,類中的實現將被執行。

下麵的代碼中給出了這個方法的一個新的實現,如下所示。

public class Book : IBook  
    {  
        public void AddBook(string bookName, string autherName)  
        {  
            Console.WriteLine("Book {0} added!", bookName);  
        }  
  
        public void removeBook(string bookName)  
        {  
            Console.WriteLine("Book {0} Removed!", bookName);  
        }  
        public void rateBook(int bookID)  
        {  
            Console.WriteLine("\nOverride : Executed the implementation in the class");  
        }  
    }  

如果我們運行應用程式,我們將得到以下結果

C# 8.0 - Default Interface Implementation - A New Feature Which Makes The Interface More Flexible

這似乎是一個有趣的特性,這將有助於我們的架構重構工作,並使介面更加靈活。

快樂學習~~~~~

很久沒寫文章了,有點生疏了,接下來準備抽時間寫寫C#中的非同步,聊聊我的理解~~~歡迎大家加入.net core兩千人交流群637326624交流

原文:https://www.c-sharpcorner.com/article/working-with-default-interface-implementation-in-c-sharp-8-0/


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