Promise簡單使用,需要在ES6以上

来源:https://www.cnblogs.com/shurun/archive/2019/11/26/11936068.html
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下麵代碼中,setTimeout(fn, 0)在下一輪“事件迴圈”開始時執行,Promise.resolve()在本輪“事件迴圈”結束時執行,console.log('one')則是立即執行,因此最先輸出。 下麵代碼中,setTimeout(fn, 0)在下一輪“事件迴圈”開始時執行,Promise ...


 //Promise延時順序執行

var waitOne = new Promise(function(resolve, reject) {
     setTimeout(function(){ resolve(1)}, 1000);
}); 
var waitSecond = new Promise(function(resolve, reject) {
     setTimeout(function(){ resolve(1)}, 1000);
}); 
waitOne.then(function() {
    console.log("Hello"); // 1秒後輸出"Hello"
    return new Promise(function(resolve, reject) {
     setTimeout(function(){ resolve(1)}, 1000);
    });
}).then(function() {
    console.log("Hi"); // 2秒後輸出"Hi"
});

 

new Promise(function(resolve , reject) {
    resolve(1);
}).then(function(val) {
    console.log(val);
    return new Promise(function(resolve , reject) {
        resolve(2);
    });
}).then(function(val) {
    console.log(val);
    return new Promise(function(resolve , reject) {
        resolve(3);
    });
}).then(function(val) {
    console.log(val);
    return new Promise(function(resolve , reject) {
        resolve(4);
    });
}).then(function(val) {
    console.log(val);
});

//輸出:
//      1
//      2
//      3
//      4

 

下麵代碼中,setTimeout(fn, 0)在下一輪“事件迴圈”開始時執行,Promise.resolve()在本輪“事件迴圈”結束時執行,console.log('one')則是立即執行,因此最先輸出。 
setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);

Promise.resolve().then(function () {
  console.log('two');
});

console.log('one');

 


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