Java網路編程 -- Netty入門

来源:https://www.cnblogs.com/coding-diary/archive/2019/09/10/11503151.html
-Advertisement-
Play Games

Netty簡介 Netty是一個高性能,高可擴展性的非同步事件驅動的網路應用程式框架,它極大的簡化了TCP和UDP客戶端和伺服器端網路開發。它是一個NIO框架,對Java NIO進行了良好的封裝。作為一個非同步NIO框架,Netty的所有IO操作都是非同步非阻塞的,通過Future-Listener機制, ...


Netty簡介

Netty是一個高性能,高可擴展性的非同步事件驅動的網路應用程式框架,它極大的簡化了TCP和UDP客戶端和伺服器端網路開發。它是一個NIO框架,對Java NIO進行了良好的封裝。作為一個非同步NIO框架,Netty的所有IO操作都是非同步非阻塞的,通過Future-Listener機制,用戶可以方便的主動獲取或者通過通知機制獲得IO操作結果。

Netty的特性

  • 統一的API,適用於不同的協議
  • 基於靈活、可擴展的事件驅動模型
  • 高度可定製的線程模型
  • 更好的吞吐量,低延遲
  • 更省資源,儘量減少不必要的記憶體拷貝
  • 完整的SSL/TLS和STARTTLS的支持
  • 能在Applet與Android的限制環境運行良好
  • 不再因過快、過慢或超負載連接導致OutOfMemoryError
  • 不再有在高速網路環境下NIO讀寫頻率不一致的問題

Netty核心內容

Netty中最核心的內容主要有以下四個方面:

  • Reactor線程模型:一種高性能的多線程程式設計思路
  • Netty中自己定義的Channel概念:增強版的通道概念
  • ChannelPipeline職責鏈設計模式:事件處理機制
  • 記憶體管理:增強的ByteBuf緩衝區

Netty整體結構圖

img

Netty核心組件

EventLoop:EventLoop維護了一個線程和任務隊列,支持非同步提交執行任務。EventLoop自身實現了Executor介面,當調用executor方法提交任務時,則判斷是否啟動,未啟動則調用內置的executor創建新線程來觸發run方法執行,其大致流程參考Netty源碼SingleThreadEventExecutor如下:

img

EventLoopGroup: EventLoopGroup主要是管理eventLoop的生命周期,可以將其看作是一個線程池,其內部維護了一組EventLoop,每個eventLoop對應處理多個Channel,而一個Channel只能對應一個EventLoop

img

Bootstrap:BootStrap 是客戶端的引導類,主要用於客戶端連接遠程主機,有1個EventLoopGroup。Bootstrap 在調用 bind()(連接UDP)和 connect()(連接TCP)方法時,會新創建一個單獨的、沒有父 Channel 的 Channel 來實現所有的網路交換。

ServerBootstrap: ServerBootstrap 是服務端的引導類,主要用戶服務端綁定本地埠,有2個EventLoopGroup。ServerBootstarp 在調用 bind() 方法時會創建一個 ServerChannel 來接受來自客戶端的連接,並且該 ServerChannel 管理了多個子 Channel 用於同客戶端之間的通信。

Channel:Netty中的Channel是一個抽象的概念,可以理解為對Java NIO Channel的增強和擴展,增加了許多新的屬性和方法,如bing方法等。

ChannelFuture:ChannelFuture能夠註冊一個或者多個ChannelFutureListener 實例,當操作完成時,不管成功還是失敗,均會被通知。ChannelFuture存儲了之後執行的操作的結果並且無法預測操作何時被執行,提交至Channel的操作按照被喚醒的順序被執行。

ChannelHandler:ChannelHandler用來處理業務邏輯,分別有入站和出站的實現。

ChannelPipeline: ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler鏈的容器,並定義了用於在該鏈上傳播入站和出站事件流的API。

Netty線程模型

Netty的線程模型是基於Reactor模式的線程實現。關於Reactor模式可以參考 Reactor模式 ,Netty中依據用戶的配置可以支持單線程的Reactor模型,多線程的Reactor模型以及主從多Reactor的模型。在Netty中其大致流程如下如下:

img

Netty入門代碼示例

服務端代碼示例:

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;

import java.nio.charset.Charset;

public class EchoServer {

  public static void main(String[] args) {
    // accept線程組,用來接受連接
    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    // I/O線程組, 用於處理業務邏輯
    EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(1);

    try {
      // 服務端啟動引導
      ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
      b.group(bossGroup, workerGroup) // 綁定兩個線程組
          .channel(NioServerSocketChannel.class) // 指定通道類型
          .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) // 設置TCP連接的緩衝區
          .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) // 設置日誌級別
          .childHandler(
              new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                  ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline(); // 獲取處理器鏈
                  pipeline.addLast(new EchoServerHandler()); // 添加新的件處理器
                }
              });

      // 通過bind啟動服務
      ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
      // 阻塞主線程,知道網路服務被關閉
      f.channel().closeFuture().sync();

    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      workerGroup.shutdownGracefully();
      bossGroup.shutdownGracefully();
    }
  }
}

class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

  // 每當從客戶端收到新的數據時,這個方法會在收到消息時被調用
  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    System.out.println("收到數據:" + ((ByteBuf) msg).toString(Charset.defaultCharset()));
    ctx.write(Unpooled.wrappedBuffer("Server message".getBytes()));
    ctx.fireChannelRead(msg);
  }

  // 數據讀取完後被調用
  @Override
  public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    ctx.flush();
  }

  // 當Netty由於IO錯誤或者處理器在處理事件時拋出的異常時被調用
  @Override
  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
    cause.printStackTrace();
    ctx.close();
  }
}

客戶端代碼示例:

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

import java.nio.charset.Charset;

public class EchoClient {

  public static void main(String[] args) {
    EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    try {
      Bootstrap b = new Bootstrap();
      b.group(group)
          .channel(NioSocketChannel.class)
          .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
          .handler(
              new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                  ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                  p.addLast(new EchoClientHandler());
                }
              });

      ChannelFuture f = b.connect("127.0.0.1", 8080).sync();
      f.channel().closeFuture().sync();

    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      group.shutdownGracefully();
    }
  }
}

class EchoClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

  private final ByteBuf firstMessage;

  public EchoClientHandler() {
    firstMessage = Unpooled.buffer(256);
    for (int i = 0; i < firstMessage.capacity(); i++) {
      firstMessage.writeByte((byte) i);
    }
  }

  @Override
  public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
    ctx.writeAndFlush(firstMessage);
  }

  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
    System.out.println("收到數據:" + ((ByteBuf) msg).toString(Charset.defaultCharset()));
    ctx.write(Unpooled.wrappedBuffer("Client message".getBytes()));
  }

  @Override
  public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
    ctx.flush();
  }

  @Override
  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
    cause.printStackTrace();
    ctx.close();
  }
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1. 為什麼用HashMap? 1. 簡述一下Map類繼承關係? 1. 解決哈希衝突的方法? 1. 為什麼HashMap線程不安全? 1. resize機制? 1. HashMap的工作原理是什麼? 1. 有什麼方法可以減少碰撞? 1. HashMap中hash函數怎麼是是實現的? 1. 拉鏈法導致 ...
  • Intellij IDEA在maven項目中添加外部Jar包運行,我們知道Intellij IDEA是非常好用的Java語言開發的集成環境。提供了非常多實用的功能,包括了智能代碼助手、代碼自動提示、代碼重構、各種插件等,當然也集成了maven,正常情況下,我們創建maven項目時,相關的jar包會自... ...
  • 前言 上網瀏覽網頁的時候,看見好的內容免不了要使用複製粘貼,但是我們看到的內容、心裡想要的內容和實際粘貼後的內容往往不一致。數據的獲取始於複製,終於粘貼,那麼問題來了,在這中間系統做了哪些操作,我們怎麼能控制它呢? 人生苦短,我用python,查閱相關資料之後發現有很多不一樣的實現方式,如利用內置c ...
  • range函數可創建一個整數列表。 如果需要知道當前元素在列表中的索引,推薦用enumerate代替range。 zip函數用於同時遍歷多個迭代器。 ...
  • 最近在研究SpringAOP,當然要學習AOP就要知道這麼健碩、強大的功能的背後究竟隱藏著怎樣不可告人的“秘密”?? 接下來就是查閱了許多資料詳細的研究了一下Java的代理模式,感覺還是非常非常重要的, 我們作為一個有“內涵的”程式員就更應該掌握啦!(本文需要細心、帶有審視的目光來甄別其中的內容) ...
  • 首先我們在名為MSG的服務中定義一個簡單的方法 我們需要在另一個服務中調用這個服務的方法,除了使用httpclient之外,我們還能用RestTemplate(RestTemplate是Spring提供的用於訪問Rest服務的客戶端) 第一種方式,這種方式只要指定url和返回類型即可調用,但是url ...
  • 摘要: 關於這個話題可能最多的是 和`@Transactional`一起混用,我先解釋一下什麼是代理對象內嵌調用,指的是一個代理方法調用了同類的另一個代理方法。首先在這兒我要聲明事務直接的嵌套調用除外,至於為什麼,是它已經將信息保存線上程級別了,是不是又點兒抽象,感覺吃力,可以看看我前面關於事務的介 ...
  • Dubbo 2.7.x 作為 Apache 的孵化版本,除了代碼優化之外,還新增了許多重磅的新特性,本文將會介紹其中最典型的三個新特性: 一、非同步化改造 二、三大中心改造 三、服務治理增強 一、非同步支持優化 我們知道dubbo協議本身支持三種發送請求方式: 單向發送:執行方法不需要返回結果 同步發送 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...