二叉樹遍歷 C#

来源:https://www.cnblogs.com/yuanwenqiang/archive/2019/08/13/11347886.html
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1、在電腦科學中,二叉樹是每個結點最多有兩個子樹的樹結構。通常子樹被稱作“左子樹”(left subtree)和“右子樹”(right subtree)。(百度百科) 廣度優先搜索(Breadth First Search),又叫寬度優先搜索或橫向優先搜索,是從根結點開始沿著樹的寬度搜索遍歷,上面 ...


1、在電腦科學中,二叉樹是每個結點最多有兩個子樹的樹結構。通常子樹被稱作“左子樹”(left subtree)和“右子樹”(right subtree)。(百度百科)

廣度優先搜索(Breadth First Search),又叫寬度優先搜索或橫向優先搜索,是從根結點開始沿著樹的寬度搜索遍歷,上面二叉樹的遍歷順序為:ABCDEFG.

深度優先搜索(Depth First Search)是沿著樹的深度遍歷樹的節點,儘可能深的搜索樹的分支。以上面二叉樹為例,深度優先搜索的順序為:ABDECFG。

2、二叉樹的實現

二叉樹的結點包含data,left,right,通過一些結點之間的關係就可以構造二叉樹;

二叉樹節點類

class Node<T>

{

    T data;

    Node<T> left;

    Node<T> right;

    public Node(T value)

    {

        data = value;

        left = null;

        right = null;

    }

    public Node()

    {

        data = default(T);

        left = null;

        right = null;

    }

    public Node(T value,Node<T> lChild,Node<T> rChild)

    {

        data = value;

        left = lChild;

        right = rChild;

    }

    public T Data

    {

        get { return data; }

        set { data = value; }

    }

    public Node<T> Left

    {

        get { return left; }

        set { left = value; }

    }

    public Node<T> Right

    {
    
        get { return right; }

        set { right = value; }

    }

}                       
View Code

3、二叉樹類

class LinkBinaryTree<T>

{

    private Node<T> root;//根結點

    public Node<T> Root

    {

        get { return root; }

    }

    public LinkBinaryTree()

    {

        root = null;

    }

    public LinkBinaryTree(T value)

    {

        Node<T> p = new Node<T>(value);

        root = p;

    }

//三種深度遍歷

//中序遍歷

    public void InOrder(Node<T> node)

    {

        if (root == null)

            return;

        if(node!=null)

        {

            InOrder(node.Left);

            Console.Write(node.Data);

            InOrder(node.Right);

        }

    }

//先序遍歷

    public void PreOrder(Node<T> node)

    {

        if (root == null)

            return;

        if (node != null)

        {

            Console.Write(node.Data);

            PreOrder(node.Left);

            PreOrder(node.Right);

        }

    }

//後序遍歷

    public void PostOrder(Node<T> node)

    {

        if (root == null)

            return;

        if (node != null)

        {

            PostOrder(node.Left);

            PostOrder(node.Right);

            Console.Write(node.Data);

        }

    }

//-------廣度遍歷----------使用隊列又稱為先進先出

    public void BFS(Node<T> root)

    {

        if (root == null)

            return;

        Queue<Node<T>> queue = new Queue<Node<T>>();

        queue.Enqueue(root);

        while (queue.Count>0)

        {

            Node<T> node = queue.Dequeue();

            Console.WriteLine(node.Data);

            if (node.Left != null)

                queue.Enqueue(node.Left);

            if (node.Right != null)

                queue.Enqueue(node.Right);

        }

    }

}
View Code

深度遍歷:(根節點A的位置)

  先序輸出:A   B  D  G  H  E  C  K  F  I  J 

  中序輸出:G  D  H  B   E  A  K  C  I  J  F

  後序輸出:G  H  D  E   B  K  J  I   F C  A

廣度遍歷:

  A   B  C  D  E  K  F  G  H  I  J

 

 

面試遇到的,於是在網上學習,自己總結一下。小菜瓜,第一次發。有什麼問題望多多提,一起學習。往後我會把自己總結的Unity   lua等都會一一發出來共用。獨樂樂不如眾樂樂嘛,一起進步。------一點都不v5的小菜瓜。


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