吐槽 這個演算法。。 怎麼說........ 學來也就是裝裝13吧。。。。 長得比EK醜 跑的比EK慢 寫著比EK難 思想 大家先來猜一下這個演算法的思想吧:joy: 看看人家的名字——最高標號預留推進 多麼高端大氣上檔次2333333咳咳 從它的名字中我們可以看出,它的核心思想是—推進,而不是找增廣路 ...
吐槽
這個演算法。。
怎麼說........
學來也就是裝裝13吧。。。。
長得比EK醜
跑的比EK慢
寫著比EK難
思想
大家先來猜一下這個演算法的思想吧:joy:
看看人家的名字——最高標號預留推進
多麼高端大氣上檔次2333333咳咳
從它的名字中我們可以看出,它的核心思想是—推進,而不是找增廣路
那麼它是怎麼實現推進的呢?
很簡單,我們從源點開始,不停的向其他的點加流量,對於每個點都如此操作。那麼推到最後,我們就可以得到到達匯點的最大流量
不過可能會出現一種情況,就是$A$送流量給$B$,$B$覺得不好意思不想要,於是又推給$A$,$A$非常熱情便又推給$B$……直到推到TLE為止。。那怎麼解決這種情況呢?
我們對每個點,引入一個高度$H$,並且規定,一個點$u$可以向另一個點$v$送流量,當且僅當$H[u]=H[s]+1$
這樣我們就可以保證不會有上面情況發生了
另外還有一種情況,就是這個點依然有流量,但是迫於高度的限制流不出去,那怎麼辦呢?
很簡單,我們增加這個點的高度,這樣這個點的流量就能流出去了。
優化
預留推進也就是這些內容了
但是它的名字里的最高標號是啥意思呢?
這個要感謝咱們的熟人tarjan,他和他的小伙伴發現,如果每次選的點是高度最高的點,時間複雜度會更優。
可以優化至$O(n^2\sqrt{m})$
另外還有一個比較顯然的優化,如果一個高度$i$是不存在的,即圖中沒有高度為$i$的點,那麼從比$i$高的點一定不會走到匯點$T$,因為根據我們的限制條件,必須要經過高度為$i$的點,於是這些點就沒有用了
代碼
不是我說,這個演算法真的是死慢死慢的,,,,
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<queue> using namespace std; const int MAXN=2*1e3+10; const int INF=1e8+10; inline char nc() { static char buf[MAXN],*p1=buf,*p2=buf; return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,MAXN,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++; } inline int read() { char c=nc();int x=0,f=1; while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=nc();} while(c>='0'&&c<='9'){x=x*10+c-'0';c=nc();} return x*f; } int N,M,S,T; int H[MAXN];//每個節點的高度 int F[MAXN];//每個節點可以流出的流量 int gap[MAXN];//每個高度的數量 struct node { int u,v,flow,nxt; }edge[MAXN]; int head[MAXN]; int num=0;//註意這裡num必須從0開始 inline void add_edge(int x,int y,int z) { edge[num].u=x; edge[num].v=y; edge[num].flow=z; edge[num].nxt=head[x]; head[x]=num++; } inline void AddEdge(int x,int y,int z) { add_edge(x,y,z); add_edge(y,x,0);//註意這裡別忘了加反向邊 } struct comp { int pos,h; comp(int pos=0,int h=0):pos(pos),h(h) {} inline bool operator < (const comp &a) const {return h<a.h;} }; priority_queue<comp>q; bool Work(int u,int v,int id) { int val=min(F[u],edge[id].flow); edge[id].flow-=val;edge[id^1].flow+=val; F[u]-=val;F[v]+=val; return val; } inline int HLPP() { H[S]=N;F[S]=INF;q.push(comp(S,H[S])); while(q.size()!=0) { int p=q.top().pos;q.pop(); if(!F[p]) continue; for(int i=head[p];i!=-1;i=edge[i].nxt) if( (p==S||H[edge[i].v]+1==H[p]) && Work(p,edge[i].v,i) && edge[i].v!=S && edge[i].v!=T) q.push( comp(edge[i].v,H[edge[i].v]) ); if(p!=S && p!=T && F[p]) { if( (--gap[ H[p] ])==0 )//該高度不存在 { for(int i=1;i<=N;i++) if( H[p]<H[i]&&H[i]<=N && p!=S && p!=T ) H[i]=N+1;//設置為不可訪問 } ++gap[ ++H[p] ];//高度+1 q.push( comp(p,H[p]) ); } } return F[T]; } int main() { #ifdef WIN32 freopen("a.in","r",stdin); #else #endif memset(head,-1,sizeof(head)); N=read(),M=read(),S=read(),T=read(); for(int i=1;i<=M;i++) { int x=read(),y=read(),z=read(); AddEdge(x,y,z); } printf("%d", HLPP() ); return 0; }