InfluxDB meta文件解析

来源:https://www.cnblogs.com/MikeZhang/archive/2018/01/12/InfluxDBMeta20180112.html
-Advertisement-
Play Games

操作系統 : CentOS7.3.1611_x64 go語言版本:1.8.3 linux/amd64 InfluxDB版本:1.1.0 influxdb預設配置: meta預設配置: dir meta數據存放目錄,預設值:/var/lib/influxdb/meta meta數據文件預設路徑:/va ...


操作系統 : CentOS7.3.1611_x64

go語言版本:1.8.3 linux/amd64

InfluxDB版本:1.1.0

influxdb預設配置:

/etc/influxdb/influxdb.conf

meta預設配置:

[meta]
  dir = "/var/lib/influxdb/meta"
  retention-autocreate = true
  logging-enabled = true
  • dir

meta數據存放目錄,預設值:/var/lib/influxdb/meta

meta數據文件預設路徑:/var/lib/influxdb/meta/meta.db

  • retention-autocreate

用於控制預設存儲策略,資料庫創建時,會自動生成autogen的存儲策略,預設值:true

  • logging-enabled

是否開啟meta日誌,預設值:true

meta文件的dump和load

源碼路徑: github.com/influxdata/influxdb/services/meta/client.go

meta文件dump

// snapshot will save the current meta data to disk
func snapshot(path string, data *Data) error {
    file := filepath.Join(path, metaFile)
    tmpFile := file + "tmp"

    f, err := os.Create(tmpFile)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    var d []byte
    if b, err := data.MarshalBinary(); err != nil {
        return err
    } else {
        d = b
    }

    if _, err := f.Write(d); err != nil {
        return err
    }

    if err = f.Sync(); err != nil {
        return err
    }

    //close file handle before renaming to support Windows
    if err = f.Close(); err != nil {
        return err
    }

    return renameFile(tmpFile, file)
}

snapshot可以通過以下兩種方式觸發:

1、當執行 Client.Open 函數時會進行snapshot操作;

2、執行meta文件更新時通過commit函數進行snapshot操作;

在InfluxDB中程式中,通過 NewServer 函數創建MetaClient變數(meta.NewClient),然後執行MetaClient.Open()進行初始化;

後續會通過Server.Open函數(run/server.go)啟動各項服務,如果有meta文件的更新操作,通過commit函數進行snapshot操作;

meta文件load

// Load will save the current meta data from disk
func (c *Client) Load() error {
    file := filepath.Join(c.path, metaFile)

    f, err := os.Open(file)
    if err != nil {
        if os.IsNotExist(err) {
            return nil
        }
        return err
    }
    defer f.Close()

    data, err := ioutil.ReadAll(f)
    if err != nil {
        return err
    }

    if err := c.cacheData.UnmarshalBinary(data); err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

Client.Open()中會執行Load操作,NewServer時會自動載入。

meta文件內容編解碼

源碼路徑: github.com/influxdata/influxdb/services/meta/data.go

meta數據encode:

// MarshalBinary encodes the metadata to a binary format.
func (data *Data) MarshalBinary() ([]byte, error) {
    return proto.Marshal(data.marshal())
}

meta數據decode:

// UnmarshalBinary decodes the object from a binary format.
func (data *Data) UnmarshalBinary(buf []byte) error {
    var pb internal.Data
    if err := proto.Unmarshal(buf, &pb); err != nil {
        return err
    }
    data.unmarshal(&pb)
    return nil
}

proto路徑 :github.com/gogo/protobuf/proto

meta文件結構定義

源碼路徑: github.com/influxdata/influxdb/services/meta/data.go

meta文件存儲的就是 meta.Data 的數據,結構定義如下:

// Data represents the top level collection of all metadata.
type Data struct {
    Term      uint64 // associated raft term
    Index     uint64 // associated raft index
    ClusterID uint64
    Databases []DatabaseInfo
    Users     []UserInfo

    MaxShardGroupID uint64
    MaxShardID      uint64
}

Term :暫時不知道乾什麼用的。

Index :從源碼看這個應該是類似版本號的東西,初始化為1,執行commit操作是會增加。如果為1,會立即執行持久化操作(在Open函數中操作)。

ClusterID : 是InfluxDB集群相關內容;

Databases :用於存儲資料庫信息;

Users :用於存儲資料庫用戶信息;

DatabaseInfo 定義 :

// DatabaseInfo represents information about a database in the system.
type DatabaseInfo struct {
    Name                   string
    DefaultRetentionPolicy string
    RetentionPolicies      []RetentionPolicyInfo
    ContinuousQueries      []ContinuousQueryInfo
}

RetentionPolicyInfo 定義:

// RetentionPolicyInfo represents metadata about a retention policy.
type RetentionPolicyInfo struct {
    Name               string
    ReplicaN           int
    Duration           time.Duration
    ShardGroupDuration time.Duration
    ShardGroups        []ShardGroupInfo
    Subscriptions      []SubscriptionInfo
}

ShardGroupInfo 定義:

// ShardGroupInfo represents metadata about a shard group. The DeletedAt field is important
// because it makes it clear that a ShardGroup has been marked as deleted, and allow the system
// to be sure that a ShardGroup is not simply missing. If the DeletedAt is set, the system can
// safely delete any associated shards.
type ShardGroupInfo struct {
    ID          uint64
    StartTime   time.Time
    EndTime     time.Time
    DeletedAt   time.Time
    Shards      []ShardInfo
    TruncatedAt time.Time
}

ShardInfo 定義:

// ShardInfo represents metadata about a shard.
type ShardInfo struct {
    ID     uint64
    Owners []ShardOwner
}

ShardOwner 定義:

// ShardOwner represents a node that owns a shard.
type ShardOwner struct {
    NodeID uint64
}

ShardOwner主要用於集群,其中NodeId用於標識集群的節點ID,在InfluxDB 1.1社區版本中集群已經不支持了,該欄位無效。

SubscriptionInfo 定義:

// SubscriptionInfo hold the subscription information
type SubscriptionInfo struct {
    Name         string
    Mode         string
    Destinations []string
}

ContinuousQueryInfo 定義:

// ContinuousQueryInfo represents metadata about a continuous query.
type ContinuousQueryInfo struct {
    Name  string
    Query string
}

UserInfo 定義:

// UserInfo represents metadata about a user in the system.
type UserInfo struct {
    Name       string
    Hash       string
    Admin      bool
    Privileges map[string]influxql.Privilege
}

其它

meta文件解析示例代碼:

package main

import (
    "os"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "github.com/influxdata/influxdb/services/meta"
)

func Load(metaFile string) error {
    cacheData:= &meta.Data{
            Index: 1,
        }
    //file := filepath.Join(c.path, metaFile)

    f, err := os.Open(metaFile)
    if err != nil {
        if os.IsNotExist(err) {
            return nil
        }
        return err
    }
    defer f.Close()

    data, err := ioutil.ReadAll(f)
    if err != nil {
        return err
    }

    if err := cacheData.UnmarshalBinary(data); err != nil {
        return err
    }
    //fmt.Println(data)
    //fmt.Println("=======================")

    fmt.Println("Term       :",cacheData.Term)
    fmt.Println("Index      :",cacheData.Index)
    fmt.Println("Databases :")
    //fmt.Println(cacheData.Databases)

    for k,dbInfo := range cacheData.Databases {
        //fmt.Println(k,dbInfo)
        fmt.Println("k =",k)
        fmt.Println(dbInfo.Name,dbInfo.DefaultRetentionPolicy)
        for _,rPolicy := range dbInfo.RetentionPolicies {
            //fmt.Println(rPolicy)
            fmt.Println(rPolicy.Name,rPolicy.ReplicaN,rPolicy.Duration,rPolicy.ShardGroupDuration)
            fmt.Println("-------------ShardGroups---------------")
            //fmt.Println(rPolicy.ShardGroups)
            for shardIdx,shardGroup := range rPolicy.ShardGroups {
                //fmt.Println(shardGroup)
                fmt.Println("shardIdx =",shardIdx)
                fmt.Println("ID          :",shardGroup.ID)
                fmt.Println("StartTime   :",shardGroup.StartTime)
                fmt.Println("EndTime     :",shardGroup.EndTime)
                fmt.Println("DeletedAt   :",shardGroup.DeletedAt)
                //fmt.Println("Shards      :",shardGroup.Shards)
                fmt.Printf("Shards      :")
                for _,shard := range shardGroup.Shards {
                    fmt.Println(shard.ID,shard.Owners)
                }

                fmt.Println("TruncatedAt :",shardGroup.TruncatedAt)
                //fmt.Println(shardGroup.ID,shardGroup.StartTime,shardGroup.EndTime)
                // DeletedAt,Shards  ,      TruncatedAt
            }
            //fmt.Println(rPolicy.Subscriptions)
            fmt.Println("--------------Subscriptions----------------")
            for subsIdx,subInfo := range rPolicy.Subscriptions {
                //fmt.Println(subInfo)
                fmt.Println("subsIdx =",subsIdx)
                fmt.Println("Name :",subInfo.Name)
                fmt.Println("Mode :",subInfo.Mode)
                fmt.Println("Destinations :",subInfo.Destinations)
            }

        }
        fmt.Println("=======================")
    }

    fmt.Println("Users :")
    fmt.Println(cacheData.Users)
    fmt.Println(cacheData.MaxShardGroupID)
    fmt.Println(cacheData.MaxShardID)
    return nil
}

func main() {
    argsWithProg := os.Args
    if(len(argsWithProg) < 2) {
        fmt.Println("usage : ",argsWithProg[0]," configFile")
        return
    }
    metaFile := os.Args[1]

    fmt.Println(argsWithProg)
    fmt.Println(metaFile)

    Load(metaFile)
}

好,就這些了,希望對你有幫助。

本文github地址:

https://github.com/mike-zhang/mikeBlogEssays/blob/master/2018/20180112_InfluxDB_meta文件解析.rst

歡迎補充


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • relocatable文件,即可重定向文件,這個文件是由編譯器彙編源文件(.c/.s)而成的。直接生成的重定向文件叫object file,經過封裝的重定向文件稱為library file。relocatable文件是一個中間的過渡文件,其本身也不能被ARM直接執行,需經過第二步轉換,即鏈接,所以這... ...
  • 自行下載對應系統的jdk版本,一般是.tar.gz結尾的; 1.1安裝依賴 yum install glibc.i686 yum –y install libaio.so.1 libgcc_s.so.1 libstdc++.so.6 yum update libstdc++-4.4.7-4.el6. ...
  • 2018-01-111 、 如何在項目中快速查找對應的mapper.xml文件 從Controller入手,使用(Ctrl+滑鼠左鍵)找到Service調用的方法,再找到底層方法,就能找到對應mapper.或者。還有一個比較偷懶的方法,如果@RequestMapping/@GetMapping/@P ...
  • 一. nginx是什麼? 1)Nginx是一款輕量級的Web 伺服器/反向代理伺服器及電子郵件代理伺服器,併在一個BSD-like 協議下發行。 2)特點: 占有記憶體少, 併發能力強 , 事實上nginx的併發能力確實在同類型的網頁伺服器中表現較好。 1.安裝前準備: #首先確認是不是有安裝編譯包和 ...
  • 1 2 3 4 5 6 Linux(Centos)之安裝Nginx及註意事項 - Kencery - 博客園 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... ...
  • .NET框架類庫提供了EventLog類和EventLogEntry類與系統日誌進行交互二者屬於System.Diagnostics命名空間 EventLog 類的屬性主要有 Entris返回一個EventLogEntryCollection型值,代表事件日誌的內容Log 獲取或者返回日誌的名稱,其 ...
  • 項目中經常用到的Linux命令 (註意:linux命令要小寫哦!) (1)、ls 顯示當前目錄下的文件 (2)、vi vim 進入編輯器,可以選擇你要編輯的文檔,一般我們將項目打包成jar包來運行,例如:vi message-center.jar、vim display-service.jar 選中 ...
  • 一、關機/重啟 1、shutdown命令 shutdown 命令可以安全關閉或者重新啟動系統 -r 重新啟動 PS(不指定選項和參數,預設表示1分鐘之後關閉電腦) 遠程維護伺服器時,最好不要關閉系統(即 加上-r),而應該重新啟動系統 常用命令實例 #重新啟動操作系統,其中 now 表示現在 $sh ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...