GCD一些常用的方法

来源:http://www.cnblogs.com/lfgtechblog/archive/2016/01/05/5101444.html
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//1、創建主線程(串列) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //刷新界面代碼 }); //2、創建非同步線程(並行) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORIT...


    //1、創建主線程(串列)

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        //刷新界面代碼

    });

    //2、創建非同步線程(並行)

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        //比較耗時的代碼放這裡

    });

    

    //3gcd延遲

    double delayInSeconds = 1.0;

    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

        //延遲代碼

    });

    

    //4gcd只執行一次

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        //只執行一次代碼

    });

    

    //5、有三個任務,需要非同步併發執行前兩個任務,前兩個任務執行完成後再執行第三個任務。

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        

        //創建組

        dispatch_group_t group=dispatch_group_create();

        

        // 關聯一個任務到group

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            //任務一

            NSLog(@"******執行任務一******");

        });

        

        // 關聯一個任務到group

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            //任務二

            NSLog(@"******執行任務二******");

        });

        

        // 等待組中的任務執行完畢,回到主線程執行block回調

        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

            //任務三

            NSLog(@"******等待組中的任務執行完畢,回到主線程執行block回調,執行任務三******");

        });

        

    });

    

 

    

    //6dispatch_barrier_async的使用,dispatch_barrier_async是在前面的任務執行結束後它才執行,而且它後面的任務等它執行完成之後才會執行

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("create_asy_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"dispatch_async1");

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"dispatch_async2");

    });

    dispatch_barrier_async(queue, ^{

        NSLog(@"dispatch_barrier_async");

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            NSLog(@"刷新界面");

        });

        

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        [NSThread sleepForTimeInterval:1];

        NSLog(@"dispatch_async3");

    });

    

    /*7GCD的另一個用處是可以讓程式在後臺較長久的運行。

    在沒有使用GCD時,當app被按home鍵退出後,app僅有最多5秒鐘的時候做一些保存或清理資源的工作。但是在使用GCD後,app最多有10分鐘的時間在後臺長久運行。這個時間可以用來做清理本地緩存,發送統計數據等工作。

    讓程式在後臺長久運行的示例代碼如下:

    */

    // AppDelegate.h文件

    @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

    

    // AppDelegate.m文件

    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

    {

        [self beingBackgroundUpdateTask];

        // 在這裡加上你需要長久運行的代碼

        [self endBackgroundUpdateTask];

    }

    

    - (void)beingBackgroundUpdateTask

    {

        self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

            [self endBackgroundUpdateTask];

        }];

    }

    

    - (void)endBackgroundUpdateTask

    {

        [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];

        self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

    }


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