RequireJS模塊化編程詳解

来源:http://www.cnblogs.com/moqiutao/archive/2017/05/16/6864248.html
-Advertisement-
Play Games

1.模塊的寫法 模塊化編程一般都有這麼幾個過渡過程,如下描述。 原始方法 上面的函數m1()和m2(),組成一個模塊。使用的時候,直接調用就行了。 這種做法的缺點很明顯:"污染"了全局變數,無法保證不與其他模塊發生變數名衝突,而且模塊成員之間看不出直接關係。 對象寫法 為瞭解決上面的缺點,可以把模塊 ...


1.模塊的寫法

模塊化編程一般都有這麼幾個過渡過程,如下描述。

原始方法

function m1(){
  //...
}
function m2(){
  //...
}

上面的函數m1()和m2(),組成一個模塊。使用的時候,直接調用就行了。

這種做法的缺點很明顯:"污染"了全局變數,無法保證不與其他模塊發生變數名衝突,而且模塊成員之間看不出直接關係。

對象寫法

為瞭解決上面的缺點,可以把模塊寫成一個對象,所有的模塊成員都放到這個對象裡面。

var module1 = new Object({
    _count : 0,
    m1 : function (){
      //...
    },
    m2 : function (){
      //...
    }
  });

上面的函數m1()和m2(),都封裝在module1對象里。使用的時候,就是調用這個對象的屬性。

module1.m1();

但是,這樣的寫法會暴露所有模塊成員,內部狀態可以被外部改寫。比如,外部代碼可以直接改變內部計數器的值。

module1._count = 5;

立即執行函數寫法

使用"立即執行函數"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以達到不暴露私有成員的目的。

var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
  })();

使用上面的寫法,外部代碼無法讀取內部的_count變數。

console.info(module1._count); //undefined

module1就是Javascript模塊的基本寫法。下麵,再對這種寫法進行加工。

放大模式

如果一個模塊很大,必須分成幾個部分,或者一個模塊需要繼承另一個模塊,這時就有必要採用"放大模式"(augmentation)。

var module1 = (function (mod){
    mod.m3 = function () {
      //...
    };
    return mod;
  })(module1);

上面的代碼為module1模塊添加了一個新方法m3(),然後返回新的module1模塊。

寬放大模式(Loose augmentation)

在瀏覽器環境中,模塊的各個部分通常都是從網上獲取的,有時無法知道哪個部分會先載入。如果採用上一節的寫法,第一個執行的部分有可能載入一個不存在空對象,這時就要採用"寬放大模式"。

var module1 = ( function (mod){
    //...
    return mod;
  })(window.module1 || {});

與"放大模式"相比,"寬放大模式"就是"立即執行函數"的參數可以是空對象。

輸入全局變數

獨立性是模塊的重要特點,模塊內部最好不與程式的其他部分直接交互。

為了在模塊內部調用全局變數,必須顯式地將其他變數輸入模塊。

var module1 = (function ($, YAHOO) {
    //...
  })(jQuery, YAHOO);

上面的module1模塊需要使用jQuery庫和YUI庫,就把這兩個庫(其實是兩個模塊)當作參數輸入module1。這樣做除了保證模塊的獨立性,還使得模塊之間的依賴關係變得明顯。

2.AMD規範

2009年,美國程式員Ryan Dahl創造了node.js項目,將javascript語言用於伺服器端編程。

這標誌"Javascript模塊化編程"正式誕生。因為老實說,在瀏覽器環境下,沒有模塊也不是特別大的問題,畢竟網頁程式的複雜性有限;但是在伺服器端,一定要有模塊,與操作系統和其他應用程式互動,否則根本沒法編程。

node.js的模塊系統,就是參照CommonJS規範實現的。在CommonJS中,有一個全局性方法require(),用於載入模塊。假定有一個數學模塊math.js,就可以像下麵這樣載入。

var math = require('math');

然後,就可以調用模塊提供的方法:

var math = require('math');
  math.add(2,3); // 5

因為這個系列主要針對瀏覽器編程,不涉及node.js,所以對CommonJS就不多做介紹了。我們在這裡只要知道,require()用於載入模塊就行了。

有了伺服器端模塊以後,很自然地,大家就想要客戶端模塊。而且最好兩者能夠相容,一個模塊不用修改,在伺服器和瀏覽器都可以運行。

但是,由於一個重大的局限,使得CommonJS規範不適用於瀏覽器環境。還是上一節的代碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?

var math = require('math');
  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之後運行,因此必須等math.js載入完成。也就是說,如果載入時間很長,整個應用就會停在那裡等。

這對伺服器端不是一個問題,因為所有的模塊都存放在本地硬碟,可以同步載入完成,等待時間就是硬碟的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因為模塊都放在伺服器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。

因此,瀏覽器端的模塊,不能採用"同步載入"(synchronous),只能採用"非同步載入"(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。

AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"非同步模塊定義"。它採用非同步方式載入模塊,模塊的載入不影響它後面語句的運行。所有依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到載入完成之後,這個回調函數才會運行。

AMD也採用require()語句載入模塊,但是不同於CommonJS,它要求兩個參數:

require([module], callback);

第一個參數[module],是一個數組,裡面的成員就是要載入的模塊;第二個參數callback,則是載入成功之後的回調函數。如果將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下麵這樣:

require(['math'], function (math) {
    math.add(2, 3);
  });

math.add()與math模塊載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。

3.require.js的載入

<script src="js/require.js"></script>

有人可能會想到,載入這個文件,也可能造成網頁失去響應。解決辦法有兩個,一個是把它放在網頁底部載入,另一個是寫成下麵這樣:

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async屬性表明這個文件需要非同步載入,避免網頁失去響應。IE不支持這個屬性,只支持defer,所以把defer也寫上。

載入require.js以後,下一步就要載入我們自己的代碼了。假定我們自己的代碼文件是main.js,也放在js目錄下麵。那麼,只需要寫成下麵這樣就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main屬性的作用是,指定網頁程式的主模塊。在上例中,就是js目錄下麵的main.js,這個文件會第一個被require.js載入。由於require.js預設的文件尾碼名是js,所以可以把main.js簡寫成main。

require.config()的配置

使用require.config()方法,我們可以對模塊的載入行為進行自定義。require.config()就寫在主模塊(main.js)的頭部。參數就是一個對象,這個對象的paths屬性指定各個模塊的載入路徑。

require.config({
    baseUrl: "js/lib",
    paths: {
      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"
    }
  });

AMD模塊的寫法

模塊必須採用特定的define()函數來定義。如果一個模塊不依賴其他模塊,那麼可以直接定義在define()函數之中。

假定現在有一個math.js文件,它定義了一個math模塊。那麼,math.js就要這樣寫:

// math.js
  define(function (){
    var add = function (x,y){
      return x+y;
    };
    return {
      add: add
    };
  });

載入方法如下:

// main.js
  require(['math'], function (math){
    alert(math.add(1,1));
  });

如果這個模塊還依賴其他模塊,那麼define()函數的第一個參數,必須是一個數組,指明該模塊的依賴性。

define(['myLib'], function(myLib){
    function foo(){
      myLib.doSomething();
    }
    return {
      foo : foo
    };
  });

當require()函數載入上面這個模塊的時候,就會先載入myLib.js文件。

define()的完整定義:

define('sample3' ,['sample','sample1'],function (sample,sample1) {
    var sample4 = require('sample4');
    return function(){
        alert(sample.name+':'+sample.sayhell());
    }
});

關於define函數的name和require函數的依賴名稱之間的關係

1)define(name,[] , callback); 這個name可以省掉,預設是文件名稱;當然也可以自定義,一旦我們定義了name,根據源代碼我們可以發現define函數內部其實就是把這個name以及依賴模塊、回調函數作為一個對象存儲在全局的數組當中,也就是 defQueue.push([name,deps,callback]);那麼這個name就是這個組件註冊的的ID!

2)require([name , name2],callback); 系統首先會在全文檢索path中是否對應的路徑,如果沒有自然把他作為路徑拼接在baseUrl上去非同步載入這個js文件,載入時從源代碼中可以看到 ,var data = getScriptData(evt);返回的 data.id 其實就是name,然後執行contex.completeLoad(node.id),其內部就很清楚了,把define中註冊的name和這裡得到的name進行比較如果相等就執行,所以道理就是:require 和 define 的 name 必須保證一致!

標簽載入完成之後,獲取標簽的唯一標識name

載入非規範的模塊

舉例來說,underscore和backbone這兩個庫,都沒有採用AMD規範編寫。如果要載入它們的話,必須先定義它們的特征。

require.config({
    shim: {

      'underscore':{
        exports: '_'
      },
      'backbone': {
        deps: ['underscore', 'jquery'],
        exports: 'Backbone'
      }
    }
  });

require.config()接受一個配置對象,這個對象除了有前面說過的paths屬性之外,還有一個shim屬性,專門用來配置不相容的模塊。具體來說,每個模塊要定義(1)exports值(輸出的變數名),表明這個模塊外部調用時的名稱;(2)deps數組,表明該模塊的依賴性。

比如,jQuery的插件可以這樣定義:

shim: {
    'jquery.scroll': {
      deps: ['jquery'],
      exports: 'jQuery.fn.scroll'
    }
  }

require.js插件

require.js還提供一系列插件,實現一些特定的功能。

domready插件,可以讓回調函數在頁面DOM結構載入完成後再運行。

require(['domready!'], function (doc){
    // called once the DOM is ready
  });

text和image插件,則是允許require.js載入文本和圖片文件。

define([
    'text!review.txt',
    'image!cat.jpg'
    ],

    function(review,cat){
      console.log(review);
      document.body.appendChild(cat);
    }
  );

類似的插件還有json和mdown,用於載入json文件和markdown文件。

參考地址:

Javascript模塊化編程(一):模塊的寫法

Javascript模塊化編程(二):AMD規範

Javascript模塊化編程(三):require.js的用法

RequireJS define 詳細介紹


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 講述js中的on事件與addEventListener的用法與不同 ...
  • 事件,就是網頁中某個特別值得關註的瞬間。事件經常由用戶操作或通過其他瀏覽器功能來觸發。 但很少有人知道,也可以使用JavaScript 在任意時刻來觸發特定的事件,而此時的事件就如同瀏覽器創建的事件一樣。也就是說,這些事件該冒泡還會冒泡,而且照樣能夠導致瀏覽器執行已經指定的處理它們的事件處理程式。在 ...
  • 1.字元串截取substr(str,length)返回從指定位置開始,截取length長度的子字元串。substring(start,end)返回從start開始到end結束的字元串。end不寫就到結尾。區別,前者截取長度,後者截取位置 2.頁面跳轉window.history.back();返回的 ...
  • 近期做一高校項目,招生計劃發佈需要實現同一專業在不同省份計劃招生的人數,即一對多以及多對多,就應用了批量填寫表單,由於整體UI框架用了bootstrap,那bootstrap-select的使用自然不在話下,於是使用了clone,但無奈發現bootstrap-select被clone,和after追 ...
  • 啥都不說了,直接上 1.Html結構代碼 2.css樣式代碼 3.javascript代碼 4.主要: a.字體豎排垂直:字體大小font-size = 包含字體標簽寬度width b.js中stop()方法:stop()表示結束動畫有過渡 stop(true)表示暫停動畫, stop(true,t ...
  • 又是輪播?沒錯,換個樣式玩輪播。 HTML: CSS: JS: ...
  • # vuejs tutorial ![vue-logo](img/logo.png) ## 搭建案例演示自動刷新環境 創建一個 `package.josn` 文件: ```bashnpm init -y``` 安裝 `browser-sync`: ```bash# npm install --sav ...
  • 一、安裝express cnpm || npm install express --save ; 1. Hello World 2.express路由 3.靜態資源 app.user(express.statice('public')); 二、express的中間件 1.應用級中間件 2.路由級中間 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...