面向對象ooDay7

来源:https://www.cnblogs.com/Bafanqwq/archive/2022/08/09/16565591.html
-Advertisement-
Play Games

.精華筆記: 1)成員內部類: 應用率不高 1.1)類中套類,外面的稱為外部類,裡面的稱為內部類 1.2)內部類通常只服務於外部類,對外不具備可見性 1.3)內部類對象通常在外部類中創建 1.4)內部類中可以直接訪問外部類的成員(包括私有的) 內部類中有一個隱式的引用,指向了創建它的外部類對象 外部 ...


.精華筆記:
1)成員內部類: 應用率不高
1.1)類中套類,外面的稱為外部類,裡面的稱為內部類
1.2)內部類通常只服務於外部類,對外不具備可見性
1.3)內部類對象通常在外部類中創建
1.4)內部類中可以直接訪問外部類的成員(包括私有的)
內部類中有一個隱式的引用,指向了創建它的外部類對象
---外部類名.this---------------要記住(傳奇老師那用)

2)匿名內部類:----------大大簡化代碼的操作
2.1)若想創建一個類(派生類)的對象,並且對象只被創建一次,
此時可以設計為匿名內部類
2.2)在匿名內部類中不能修飾外面局部變數的值,
因為該變數在此處會預設為final的----------記住它(傳奇才師那用)
2.3)問:內部類有獨立的.class嗎?
答:有

一.筆記:
1)成員內部類: 應用率不高
1.1)類中套類,外面的稱為外部類,裡面的稱為內部類
1.2)內部類通常只服務於外部類,對外不具備可見性
1.3)內部類對象通常在外部類中創建
1.4)內部類中可以直接訪問外部類的成員(包括私有的)
內部類中有一個隱式的引用,指向了創建它的外部類對象
---外部類名.this---------------要記住(傳奇老師那用)
```java
public class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
Mama m = new Mama();
//Baby b = new Baby(); //編譯錯誤,內部類對外不具備可見性
}
}

class Mama{ //外部類
  private String name;
  void create(){
    Baby b = new Baby();
  }
  class Baby{ //內部類
    void showName(){
        System.out.println(name); //簡便寫法
        System.out.println(Mama.this.name); //完整寫法
        //System.out.println(this.name); //編譯錯誤,this指代當前Baby對象
    }
  }
}
```

2)匿名內部類:----------大大簡化代碼的操作
2.1)若想創建一個類(派生類)的對象,並且對象只被創建一次,
此時可以設計為匿名內部類
2.2)在匿名內部類中不能修飾外面局部變數的值,
因為該變數在此處會預設為final的----------記住它(傳奇才師那用)
2.3)問:內部類有獨立的.class嗎?
答:有
```java
public class NstInnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
//1)系統自動創建了Aoo的一個派生類,但是沒有名字
//2)為該派生類創建了一個對象,名為o1
// ---new Aoo(){}是在創建Aoo的派生類的對象
//3)大括弧中的為派生類的類體
Aoo o1 = new Aoo(){
};

    //1)系統自動創建了Aoo的一個派生類,但是沒有名字
    //2)為該派生類創建了一個對象,名為o2
    //3)大括弧中的為派生類的類體
    Aoo o2 = new Aoo(){
    };


    //1)系統自動創建了Boo的一個派生類,但是沒有名字
    //2)為該派生類創建了一個對象,名為o3
    //3)大括弧中的為派生類的類體
    Boo o3 = new Boo(){
        void show(){
            System.out.println("showshow");
        }
    };
    o3.show();


    int num = 5;
    num = 55;
    Boo o4 = new Boo(){
        void show(){
            System.out.println("showshow");
            //num = 66; //編譯錯誤,匿名內部類中不能修改外面局部變數的值,
                        //因為在此處該變數會預設為final的
        }
    };

  }

}

abstract class Boo{
abstract void show();
}

abstract class Aoo{
}
```

二.補充:
1.隱式的引用:
1)this:指代當前對象
2)super:指代當前對象的超類對象
3)外部類名.this:指代當前對象的外部類對象
2.做功能的套路:
1)先寫行為/方法:
1.1)若為派生類所特有的行為,則將方法設計在特定的類中
1.2)若為所有派生類所共有的行為,則將方法設計在超類中
2)視窗調用:
2.1)若為定時(自動)發生的,則在定時器中調用
2.2)若為事件觸發的,則在偵聽器中調用-----------明天第1節課講
3.調用方法的註意事項:
1)若方法是有返回值的,則必須聲明對應類型的變數來接收
2)調用時:
2.1)若與方法在同一個類中,則可以直接調用
2.2)若與方法不在同一個類中,則需要通過引用名打點來調用
2.3)若方法為靜態的,則直接通過類名打點來調用
4.錯誤分類:
1)編譯錯誤----都是由於違反語法規則了
2)異常--------運行時發生,找到at後的鏈接點擊
3)程式的運行結果與你所預期的結果不同------------必須得調錯
5.如何調錯:
1)------------明天講
2)打樁: System.out.println(數據);


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 0. 前言 寫完這篇文章後發現自己對於 DP 的優化一竅不通,所以補了補 DP 的一些優化,寫篇 blog 總結一下。 1. 單調隊列/單調棧優化 1.2 演算法介紹 這應該算是最基礎的 DP 優化方法了。 顧名思義,單調隊列/單調棧優化 DP 就是保持容器內元素的單調性,以達成減少冗餘狀態的目的。 ...
  • 目錄 一.簡介 二.效果演示 三.源碼下載 四.猜你喜歡 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場 零基礎 O ...
  • 前言 在Python中 in 操作符可以用於判斷某個元素是否存在於當前對象中,而對於不同的Python對象,使用 in 操作符的處理效率是不一樣的。 今天我們主要針對 4 種不同的Python數據類型進行學習:list列表、tuple元組、set集合、dict字典。 測試過程 我們用於測試的 4 種 ...
  • 多商戶商城系統,也稱為B2B2C(BBC)平臺電商模式多商家商城系統。可以快速幫助企業搭建類似拼多多/京東/天貓/淘寶的綜合商城。 多商戶商城系統支持商家入駐加盟,同時滿足平臺自營、旗艦店等多種經營方式。平臺可以通過收取商家入駐費,訂單交易服務費,提現手續費,簡訊通道費等多手段方式,實現整體盈利。 ...
  • 作者:清茶淡粥醬 鏈接:https://juejin.cn/post/7026734817853210661 Spring Security簡介 Spring Security 是一種高度自定義的安全框架,利用(基於)SpringIOC/DI和AOP功能,為系統提供了聲明式安全訪問控制功能,減少了為 ...
  • 精華筆記: 介面: 是一種數據類型(引用類型) 由interface定義 只能包含常量和抽象方法(所有數據預設都是常量,所有方法預設都是抽象的) 介面不能被實例化 介面是需要被實現/繼承的,實現/派生類:必須重寫所有抽象方法 一個類可以實現多個介面,用逗號分隔。若又繼承又實現時,應先繼承後實現。 接 ...
  • 1 同步鎖synchronized追本溯源 引言 提到synchronized,無論是在開發過程中和麵試過程中常常遇到的問題 synchronized;也算是重災區了 為什麼說是重災區? 因為他不像其他的代碼,是有源碼,可以查看的 synchronized是一個關鍵字。直接是找不到源代碼的 接下來 ...
  • 大家好,我是三友,我又來了~~ 最近仍然暢游在RocketMQ的源碼中,這幾天剛好翻到了消費者的源碼,發現RocketMQ的對於push消費方式的實現簡直太聰明瞭,所以趁著我腦子裡還有點印象的時候,趕緊來寫一篇文章,來掰扯一下,防止過兩天就忘得一干二凈了。 MQ消費方式 消費方式就是指消費者如何從M ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...