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精華筆記: 介面: 是一種數據類型(引用類型) 由interface定義 只能包含常量和抽象方法(所有數據預設都是常量,所有方法預設都是抽象的) 介面不能被實例化 介面是需要被實現/繼承的,實現/派生類:必須重寫所有抽象方法 一個類可以實現多個介面,用逗號分隔。若又繼承又實現時,應先繼承後實現。 接 ...


精華筆記:

  1. 介面:
    • 是一種數據類型(引用類型)
    • 由interface定義
    • 只能包含常量和抽象方法(所有數據預設都是常量,所有方法預設都是抽象的)
    • 介面不能被實例化
    • 介面是需要被實現/繼承的,實現/派生類:必須重寫所有抽象方法
    • 一個類可以實現多個介面,用逗號分隔。若又繼承又實現時,應先繼承後實現。
    • 介面可以繼承介面

筆記:

  1. 介面:

    • 是一種數據類型(引用類型)

    • 由interface定義

    • 只能包含常量和抽象方法(所有數據預設都是常量,所有方法預設都是抽象的)

    • 介面不能被實例化

    • 介面是需要被實現/繼承的,實現/派生類:必須重寫所有抽象方法

    • 一個類可以實現多個介面,用逗號分隔。若又繼承又實現時,應先繼承後實現。

    • 介面可以繼承介面

      //介面的演示
      public class InterfaceDemo {
          public static void main(String[] args) {
              //Inter5 o = new Inter5(); //編譯錯誤,介面不能被實例化
              Inter5 o1 = new Doo(); //向上造型
              Inter4 o2 = new Doo(); //向上造型
          }
      }
      
      //演示介面的語法
      interface Inter{
          public static final int NUM = 5;
          public abstract void show();
          int COUNT = 5; //預設public static final
          void test();   //預設public abstract
          //int number; //編譯錯誤,常量必須聲明同時初始化
          //void say(){ } //編譯錯誤,抽象方法不能有方法體
      }
      
      //演示介面的實現
      interface Inter1{
          void show();
          void test();
      }
      class Aoo implements Inter1{
          public void show(){} //重寫介面中的抽象方法時,必須加public許可權
          public void test(){}
      }
      
      //演示介面的多實現
      interface Inter2{
          void show();
      }
      interface Inter3{
          void test();
      }
      abstract class Boo{
          abstract void say();
      }
      class Coo extends Boo implements Inter2,Inter3{
          public void show(){}
          public void test(){}
          void say(){}
      }
      
      //演示介面繼承介面
      interface Inter4{
          void show();
      }
      interface Inter5 extends Inter4{
          void test();
      }
      class Doo implements Inter5{
          public void test(){}
          public void show(){}
      }
      

補充:

  1. 水雷入場、戰艦移動的功能可以CV的代碼:

    KeyAdapter k = new KeyAdapter() {
        public void keyReleased(KeyEvent e) { //當按鍵抬起時會自動觸發---不要求掌握
       if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE){ //若抬起的是空格鍵---不要求掌握
         
       }
       if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){ //若抬起的是左箭頭---不要求掌握
         
       }
       if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT) { //若抬起的是右箭頭---不要求掌握
         
       }
        }
    };
    this.addKeyListener(k); //添加偵聽---不要求掌握
    
  2. 類中成員的預設訪問許可權---------預設的

    介面中成員的預設訪問許可權------public的

    重寫介面中的抽象方法時,必須加public許可權

  3. 類和類------------------------繼承

    介面和介面------------------繼承

    類和介面---------------------實現

  4. 能夠造型成為的類型:超類+所實現的介面

  5. 設計規則:

    • 將所有派生類所共有的屬性和行為,抽到超類中-------------抽共性

    • 若派生類的行為(實現代碼)都一樣,設計為普通方法

      若派生類的行為(實現代碼)都不一樣,設計為抽象方法

    • 將部分派生類所共有的屬性和行為,抽到介面中

      介面是對繼承的單根性的擴展--------------實現多繼承

      介面是一個標準、一種規範,實現了介面就能幹某件事,不實現介面就幹不了那個事

  6. 如何調錯:---------------------幫助我們找到問題位置所在

    • 快速鎖定問題方法:

      • 將方法調用的代碼全都註釋掉,然後一個一個放開,

        放開哪個出錯了,說明問題就出在那個方法上。

    • 打樁: System.out.println(數據);


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