《JavaScript語言入門教程》記錄整理:入門和數據類型

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本系列基於阮一峰老師的《JavaScrip語言入門教程》或《JavaScript教程》記錄整理,教程採用知識共用 署名-相同方式共用 3.0協議。這幾乎是學習js最好的教程之一(去掉之一都不過分) 最好的教程而阮一峰老師又採用開源方式共用出來,之所以重新記錄一遍,一是強迫自己重新認真讀一遍學一遍;二 ...


本系列基於阮一峰老師的《JavaScrip語言入門教程》或《JavaScript教程》記錄整理,教程採用知識共用 署名-相同方式共用 3.0協議。這幾乎是學習js最好的教程之一(去掉之一都不過分)

最好的教程而阮一峰老師又採用開源方式共用出來,之所以重新記錄一遍,一是強迫自己重新認真讀一遍學一遍;二是對其中知識點有個自己的記錄,加深自己的理解;三是感謝這麼好的教程,希望更多人閱讀瞭解

入門篇

js介紹

  1. JavaScript 是一種輕量級的腳本語言和嵌入式(embedded)語言,其只能通過宿主環境(host,瀏覽器或node環境)提供I/O操作
  2. 語法角度,JS是一種"對象模型"語言。支持函數式編程、"面向對象"編程、過程式編程等
  3. js核心語法包括:基本的語法構造(比如操作符、控制結構、語句)和標準庫(就是一系列具有各種功能的對象比如ArrayDateMath等)。然後就是宿主提供的API(比如瀏覽器提供的BOM、DOM和Web互聯網相關的類;Node環境提供文件操作API、網路通信API等)
  4. JavaScript 的所有值都是對象
  5. js可以採用事件驅動(event-driven)和非阻塞式(non-blocking)設計,實現高併發、多任務處理

歷史

  1. 1995年,Brendan Eich 只用了10天,完成了js的第一版,其設計借鑒了C、java、Scheme、Awk、Self、Perl、Python等多種語言,同時也留下了各種設計缺陷(導致常常需要學習各種解決問題的模式)
  2. JavaScript與Java是兩種不同的語言,兩者的關係僅僅是js的基本語法和對象體系最開始是想要模仿Java,而後又與當時Java的公司Sun有合作,也藉助Java的聲勢,從而後來改名叫JavaScript
  3. ECMAScript 和 JavaScript 的關係是,前者是後者的規格,後者是前者的一種實現。ECMAScript 只用來標準化 JavaScript 的基本語法結構。但其他標準如 DOM 的標準就是由 W3C組織(World Wide Web Consortium)制定的
  4. 2007年,ECMAScript 4.0版草案發佈,但是過於激進,導致後面中止了 ECMAScript 4.0 ,將其中一小部分功能發佈為ECMAScript 3.1。之後又將其改名為 ECMAScript 5。
  5. 2015年6月,ECMAScript 6 正式發佈,且更名為“ECMAScript 2015”。之後每年發佈一個ECMAScript版本
  6. 周邊大事記

基本語法

  1. js執行單位是行(line),一行一行地執行,一般,一行就是一個語句
  2. 語句(statement)執行某種操作、表達式(expression)用於得到返回值。凡是 JavaScript 語言中預期為值的地方,都可以使用表達式(這一點使js某些使用很靈活)
  3. 語句以分號結尾,一個分號表示一個語句結束。多個語句可以寫在一行內。分號前無內容,表示空語句。表達式不需要分號結尾
  4. 變數是對“值”的具名引用,即為"值"取名。變數的名字就是變數名。如下使用var聲明一個變數a,並賦值1
var a=1;
  1. 只聲明變數而不賦值,則該變數的值是undefined,表示"無定義"。同時變數賦值時不寫var也有效,但不建議。變數必須先聲明再使用,否則會報錯not defined
  2. 一條var命令可以聲明多個變數。js是動態類型語言,變數類型可以隨時更改。
var a = 1;
a = 'hello';
  1. 使用var重新聲明一個已存在的變數,是無效的,重新聲明時賦值,相當於重新賦值
  2. 變數提升:js的執行方式是,先解析代碼,獲取所有被聲明的變數,然後再一行一行地運行,這樣就會導致所有變數的聲明語句,會被提升到代碼的頭部,這叫做變數提升(hoisting)
  3. 標識符(identifier)指的是識別各種值的合法名稱。比如變數名、函數名。js標識符大小寫敏感。標識符的命名規則是:只能以字母、下劃線(_)和美元符號($)開頭,從第二個字元開始還可以使用數字。
  4. js標識符中的字母指的是Unicode字母。因此中文標識符也可以使用
  5. js中的保留字不能用於標識符,保留字是指js中用來表示特定含義的字元,如return、class、true、false、function等
  6. 註釋:註釋用來對代碼進行解釋,js引擎執行時會忽略註釋部分。//表示單行註釋。/* */表示多行註釋
  7. js使用大括弧表示"區塊"(block)。對於var命令,js的區塊不構成單獨的作用域(scope)
  8. 條件語句:
  • ifif...else...結構,根據條件的布爾值判斷執行。

  • switch結構判斷表達式的值是否與case相符並執行,如果都不符則執行最後的defaultcasebreak不能少,否則當前case代碼塊執行完會接著執行下一個case。switch語句部分和case語句部分,都可以使用表達式,這就是js中可以為值的地方,都可以使用表達式的體現,如下:

switch (1 + 3) {
  case 2 + 2:
    f();
    break;
  default:
    neverHappens();
}

switch語句的值和case語句的值,比較時採用的是嚴格相等運算符(===)

  • ?:三元運算符:如下,條件true,執行"表達式1",否則執行"表達式2",然後獲取對應返回值
(條件) ? 表達式1 : 表達式2
  1. 迴圈語句:重覆執行某個操作
  • while 迴圈:迴圈條件和代碼塊,條件為真,就迴圈執行代碼塊

  • for 迴圈:可以指定迴圈的起點、終點和終止條件。分為初始化表達式(initialize)、條件表達式(test)、遞增表達式(increment)

for (初始化表達式; 條件; 遞增表達式) {
  語句
}

所有for迴圈,都可以改寫成while迴圈

for語句的無線迴圈表示:

for ( ; ; ){
  console.log('Hello World');
}
  • do...while 迴圈:先執行一次迴圈體,再判斷條件
  • break語句用於跳出代碼塊或迴圈。continue語句用於立即終止本輪迴圈,並開始下一輪迴圈
  1. js語句的前面可以添加標簽(label),相當於定位符,用於跳轉到程式的任意位置
label:
  語句

數據類型

概述

  1. JavaScript的數據類型有六種(ES6新增了 Symbol 類型)
  • 數值(number):整數和小數(比如1和3.14)
  • 字元串(strin):文本(比如"Hello World")。
  • 布爾值(boolean):表示真偽的兩個特殊值,即true(真)和false(假)
  • undefined:表示“未定義”或不存在,即由於目前沒有定義,所以此處暫時沒有任何值
  • null:表示空值,即此處的值為空。
  • 對象(object):各種值組成的集合。

數值、字元串、布爾值稱為原始類型(primitive type),是最基本的數據類型。對象稱為合成類型(complex type)。undefinednull兩個特殊值。

對象分為:狹義的對象(object)、數組(array)、函數(function)

  1. 類型判斷

typeof運算符返回一個值的數據類型:

  • 數值、字元串、布爾值分別返回numberstringboolean
  • 函數返回functionundefined返回undefined(可以檢測未聲明的變數),對象返回objectnull返回object
// 檢測未聲明
if (typeof v === "undefined") {
  // ...
}

typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"

typeof null // "object"
  • instanceof可以區分數組和對象
[] instanceof Array // false
[] instanceof Array // true

null 和 undefined

  1. 兩者含義"類似",if語句中自動轉為false,相等於運算符(==)兩者比較為true。null表示"空"對象,轉為數值是0undefined表示"無定義"的原始值,轉為數值是NaN
Number(null) // 0
Number(undefined) // NaN
  1. 函數沒有返回值時,預設返回 undefined
  2. 布爾值表示truefalse兩個真假狀態。
  3. 如果 JavaScript 預期某個位置應該是布爾值,則會將該位置上現有的值自動轉為布爾值。

下麵六個值會被轉為false,其他的值都是true

  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NaN
  • ""或''(空字元串)

空數組([])和空對象({})對應的布爾值,都是true

數值

  1. js中所有數字都是以64位浮點數存儲,整數也是如此。因此1===1.0,是同一個數
1 === 1.0 // true

JavaScript 語言的底層根本沒有整數,所有數字都是小數(64位浮點數)

  1. 浮點數不是精確的值,因此小數的比較和運算要特別註意
0.1 + 0.2 === 0.3   // false

0.3 / 0.1           // 2.9999999999999996

(0.3 - 0.2) === (0.2 - 0.1)   // false
  1. js浮點數的64個二進位位,從最左邊開始,由如下組成:
  • 第1位:符號位,0表示正數,1表示負數。數值正負
  • 第2位到第12位(共11位):指數部分。數值的大小
  • 第13位到第64位(共52位):小數部分(即有效數字)。數值的精度
  1. 絕對值小於2的53次方的整數,即$-253$到$253$,都可以精確表示
Math.pow(2, 53); // 9007199254740992

Math.pow(2, 53) + 1; // 9007199254740992

Math.pow(2, 53) + 2; // 9007199254740994

Math.pow(2, 53) + 3; // 9007199254740996

Math.pow(2, 53) + 4; // 9007199254740996
  1. 最大值和最小值:Number.MAX_VALUENumber.MIN_VALUE
Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE // 5e-324
  1. 數值表示法:50(十進位)、0xFF(十六進位)、123e3123e-3(科學計數法)
  2. 當小數點前面的數字多於21位時,或者小數點後的零多於5個時,js會自動將數值轉為科學計數法表示
  3. 使用字面量(literal)表示數值時:
  • 十進位:沒有前導0的數值
  • 八進位:有首碼0o0O的數值,或者有前導0、且只用到0-7的八個阿拉伯數字的數值。
  • 十六進位:有首碼0x0X的數值。
  • 二進位:有首碼0b0B的數值。

js會自動將八進位、十六進位、二進位轉為十進位

  1. js存在2個0:+0-0,兩者是等價的。唯一區別是+0-0當作分母時表達式的返回值不相等。
  2. NaN表示“非數字”(Not a Number),比如字元串解析為數字報錯時會返回NaN。0除以0得到NaN。NaN只是一個特殊值,類型依舊是Number
  3. NaN不等於任何值,包括它本身
NaN === NaN // false

NaN的布爾值為false,NaN與任何數(包括它自己)的運算,得到的都是NaN

  1. Infinity表示“無窮”,表示無法表示正無窮(Infinity)和負無窮(-Infinity);非0數除以0,得到Infinity
    Infinity大於一切數值(除了NaN),-Infinity小於一切數值(除了NaN)

NaN的比較運算會返回false

  1. parseInt()方法將字元串轉為整數。字元串轉為整數時,會一個個字元依次轉換,如果遇到不能轉為數字的字元,就不再進行下去,返回已經轉好的部分。轉換失敗返回NaN

解析科學計數法的數字時會出現奇怪的結果

第二個參數表示解析的值的進位

parseInt('1000', 2) // 8
parseInt('1000', 6) // 216
parseInt('1000', 8) // 512
  1. parseFloat():將一個字元串轉為浮點數,可以對科學計數法字元串正確轉換
  2. isNaN()判斷一個值是否是NaNisNaN()只對數值有效,其他類型值會先轉為數值,再判斷。對於空數組和只有一個數值成員的數組,isNaN()返回false
isNaN('Hello') // true
// 相當於
isNaN(Number('Hello')) // true
  1. 判斷NaN最好的方法是:NaN是唯一不等於自身的值
function myIsNaN(value) {
  return value !== value;
}

如果使用isNaN()判斷,要同時判斷類型:

function myIsNaN(value) {
  return typeof value === 'number' && isNaN(value);
}
  1. isFinite()判斷是否為正常的數值,判斷是參數也會進行類型轉換

字元串

  1. 字元串是放在單引號或雙引號中的零個或多個排在一起的字元。字元串中使用相同的引號要用\反斜杠轉義
  2. 每行的尾部使用反斜杠,可以實現多行字元串(\後面只能有換行符,否則報錯)
var longString = 'Long \
long \
long \
string';

longString // "Long long long string"

也可使用+可以將多個字元串列連接

  1. 反斜杠(\)用來表示一些特殊字元,稱為轉義。如\n換行符;\r:回車鍵;\t:製表符。如果在字元串中需要包含反斜杠,需要\轉義自身。
"你好,反斜杠\\";  // "你好,反斜杠\"
  1. 字元串可以看做字元數組,但僅能使用數組的方括弧運算符獲取字元,而不能進行其他操作
  2. length屬性返回字元串長度
'hello'.length  // 5
  1. js使用Unicode字元集。不僅以Unicode存儲字元,而且可以只用Unicode碼點,如'\u00A9'表示版權符號
var s = '\u00A9';
s // "©"

每個字元在 JavaScript 內部都是以16位(2個位元組)的 UTF-16 格式儲存。js單位字元長度固定為16位長度

js 對 UTF-16 的支持不完整,只支持兩位元組的字元,無法識別四位元組的字元。比如四位元組字元

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