PHP設計模式

来源:https://www.cnblogs.com/zhoutianyuan/archive/2020/06/27/11040468.html
-Advertisement-
Play Games

單例模式(Singleton) /*** * Class Singleton 單例模式 * 單例類不能再其它類中直接實例化,只能被其自身實例化。它不會創建實例副本,而是會向單例類內部存儲的實例返回一個引用。 * 1.私有的構造函數、克隆函數,防止外部代碼new、clone * 2.私有的靜態的成員變 ...


單例模式(Singleton)

/***
 * Class Singleton 單例模式
 * 單例類不能再其它類中直接實例化,只能被其自身實例化。它不會創建實例副本,而是會向單例類內部存儲的實例返回一個引用。
 * 1.私有的構造函數、克隆函數,防止外部代碼new、clone
 * 2.私有的靜態的成員變數來保存類的實例
 * 3.公共的靜態函數來訪問類的實例
 */
class Singleton {
    private static $instance = null;//聲明一個私有的實例變數

    public static function getInstance() {
        if (self::$instance === null) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }

    private function __construct() {
    }

    private function __clone() {
    }
}

$a = Singleton::getInstance();
$b = Singleton::getInstance();
/*判斷兩個類是否為同一個類*/
echo $a === $b ? 1 : 0; // 1
exit;

工廠模式

 

註冊模式

 

適配器模式

 

觀察者模式

 

依賴註入模式

 依賴註入DI、控制反轉IOC、反射

控制反轉IOC是一種思想,依賴註入DI是實施這種思想的方法

面向介面編程

使用時實例化並建立連接

構造器註入、setter、介面註入

 

容器模式

 

迭代器iterator

迭代器實際是一個實現了Iterator的類,可以用foreach進行遍歷。

 1 <?php
 2 class Sample implements Iterator{
 3   private $curIndex=0;
 4   private $items=null;
 5   public function __construct($_items) {
 6     $this->items = $_items;
 7   }
 8   public function current (){
 9     echo "current\n";
10     return $this->items[$this->curIndex];
11   }
12   public function key (){
13     echo "key\n";
14     return $this->curIndex;
15   }
16   public function next (){   
17       echo "next\n"; 
18       $this->curIndex++;
19   }
20   public function rewind (){
21       $this->curIndex = 0;   
22   }
23   public function send ( $value ){
24     if($value == "stop"){
25       $this->curIndex = null;
26     }
27   }
28   public function valid (){
29     echo "valid\n";
30     return isset($this->items[$this->curIndex]);
31   }
32 }
33 $sample = new Sample([1,2,3]);
34 foreach ($sample as $k =>$v){
35 }
>>>>> valid current key next

可以看到foreach 是先調用valid判斷迭代器是否有效,然後再調用current獲取當前值,同時調用next移動key到指向下一個值(輸出key是因為 $k=>$v的緣故)。

 生成器

生成器提供了一種更容易的方法來實現簡單的對象迭代,相比較定義類實現 Iterator 介面的方式,性能開銷和複雜性大大降低。
生成器允許你在 foreach 代碼塊中寫代碼來迭代一組數據而不需要在記憶體中創建一個數組, 那會使你的記憶體達到上限,或者會占據可觀的處理時間。
相反,你可以寫一個生成器函數,就像一個普通的自定義函數一樣, 和普通函數只返回一次不同的是, 生成器可以根據需要 yield 多次,以便生成需要迭代的值。
PHP 將會在每次需要值的時候調用生成器函數,併在產生一個值之後保存生成器的狀態,這樣它就可以在需要產生下一個值的時候恢復調用狀態。

 

 1 <?php
 2 function gen_one_to_three() {
 3   for ($i = 1; $i <= 3; $i++) {
 4     //註意變數$i的值在不同的yield之間是保持傳遞的。
 5     yield $i;
 6   }
 7 }
 8 $generator = gen_one_to_three();
 9 foreach ($generator as $value) {
10   echo "$value\n";
11 }
12 var_dump($generator); //實際上是Generator對象

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • MongoSpark為入口類,調用MongoSpark.load,該方法返回一個MongoRDD類對象,Mongo Spark Connector框架本質上就是一個大號的自定義RDD,加了些自定義配置、適配幾種分區器規則、Sql的數據封裝等等,個人認為相對核心的也就是分區器的規則實現;弄清楚了其分析 ...
  • 前言 本文的文字及圖片來源於網路,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯繫我們以作處理。 最近一直在關註百度明星吧,發現很多有趣的帖子,於是我就想用python把這些帖子都爬下來,並對內容進行分析。 本文的知識點: 介紹了mysql資料庫內容插入及提取的簡單應用; ...
  • 在上一篇博文中,主要分析了tomcat的整體架構,通過上一篇的分析可以知道,tomcat主要有兩部分組成,分別為連接器(Connector)和容器(Container)。本文介紹連接器(Connector)。 一、Connector的主要功能 連接器主要用於對外交流,它負責接收外部的請求,然後把請求 ...
  • 1.Math類 Math類在java.lang包下,提供了一系列靜態方法用於科學計算,其方法的參數和返回值一般為double類型。 Math類常用方法: 1.abs:絕對值 2.acos,asin,atan,cos,sin,tan:三角函數 3.sqrt:平方根 4.pow(double a,dou ...
  • 演算法效率的度量方法; 函數調用的時間複雜度分析; 常見的時間複雜度; 演算法的空間複雜度; ...
  • Map 介面大致說明(jdk11): 整體介紹: 一個將鍵映射到值的(key-value)對象, 鍵值(key)不能重覆, 每個鍵值只能影射一個對象(一一對應). 這個介面取代了Dictionary類,後者是一個完全抽象的類,而不是一個介面。 Map介面提供了三個集合視圖(Set<K> keySet ...
  • 時間處理相關類: 1.java.util.Date:時間類 2.java.text.DateFormat:時間格式化類(抽象類),實現類:java.text.SimpleDateFormat 3.java.util.Calendar:日曆類(抽象類),實現類:java.util.GergorianC ...
  • @ 前言 AOP,也就是面向切麵編程,它可以將公共的代碼抽離出來,動態的織入到目標類、目標方法中,大大提高我們編程的效率,也使程式變得更加優雅。如事務、操作日誌等都可以使用AOP實現。這種織入可以是在運行期動態生成代理對象實現,也可以在編譯期、類載入時期靜態織入到代碼中。而Spring正是通過第一種 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Timer是什麼 Timer 是一種用於創建定期粒度行為的機制。 與標準的 .NET System.Threading.Timer 類相似,Orleans 的 Timer 允許在一段時間後執行特定的操作,或者在特定的時間間隔內重覆執行操作。 它在分散式系統中具有重要作用,特別是在處理需要周期性執行的 ...
  • 前言 相信很多做WPF開發的小伙伴都遇到過表格類的需求,雖然現有的Grid控制項也能實現,但是使用起來的體驗感並不好,比如要實現一個Excel中的表格效果,估計你能想到的第一個方法就是套Border控制項,用這種方法你需要控制每個Border的邊框,並且在一堆Bordr中找到Grid.Row,Grid. ...
  • .NET C#程式啟動閃退,目錄導致的問題 這是第2次踩這個坑了,很小的編程細節,容易忽略,所以寫個博客,分享給大家。 1.第一次坑:是windows 系統把程式運行成服務,找不到配置文件,原因是以服務運行它的工作目錄是在C:\Windows\System32 2.本次坑:WPF桌面程式通過註冊表設 ...
  • 在分散式系統中,數據的持久化是至關重要的一環。 Orleans 7 引入了強大的持久化功能,使得在分散式環境下管理數據變得更加輕鬆和可靠。 本文將介紹什麼是 Orleans 7 的持久化,如何設置它以及相應的代碼示例。 什麼是 Orleans 7 的持久化? Orleans 7 的持久化是指將 Or ...
  • 前言 .NET Feature Management 是一個用於管理應用程式功能的庫,它可以幫助開發人員在應用程式中輕鬆地添加、移除和管理功能。使用 Feature Management,開發人員可以根據不同用戶、環境或其他條件來動態地控制應用程式中的功能。這使得開發人員可以更靈活地管理應用程式的功 ...
  • 在 WPF 應用程式中,拖放操作是實現用戶交互的重要組成部分。通過拖放操作,用戶可以輕鬆地將數據從一個位置移動到另一個位置,或者將控制項從一個容器移動到另一個容器。然而,WPF 中預設的拖放操作可能並不是那麼好用。為瞭解決這個問題,我們可以自定義一個 Panel 來實現更簡單的拖拽操作。 自定義 Pa ...
  • 在實際使用中,由於涉及到不同編程語言之間互相調用,導致C++ 中的OpenCV與C#中的OpenCvSharp 圖像數據在不同編程語言之間難以有效傳遞。在本文中我們將結合OpenCvSharp源碼實現原理,探究兩種數據之間的通信方式。 ...
  • 一、前言 這是一篇搭建許可權管理系統的系列文章。 隨著網路的發展,信息安全對應任何企業來說都越發的重要,而本系列文章將和大家一起一步一步搭建一個全新的許可權管理系統。 說明:由於搭建一個全新的項目過於繁瑣,所有作者將挑選核心代碼和核心思路進行分享。 二、技術選擇 三、開始設計 1、自主搭建vue前端和. ...
  • Csharper中的表達式樹 這節課來瞭解一下表示式樹是什麼? 在C#中,表達式樹是一種數據結構,它可以表示一些代碼塊,如Lambda表達式或查詢表達式。表達式樹使你能夠查看和操作數據,就像你可以查看和操作代碼一樣。它們通常用於創建動態查詢和解析表達式。 一、認識表達式樹 為什麼要這樣說?它和委托有 ...
  • 在使用Django等框架來操作MySQL時,實際上底層還是通過Python來操作的,首先需要安裝一個驅動程式,在Python3中,驅動程式有多種選擇,比如有pymysql以及mysqlclient等。使用pip命令安裝mysqlclient失敗應如何解決? 安裝的python版本說明 機器同時安裝了 ...