你應該知道的Vue高級特性

来源:https://www.cnblogs.com/django-dev/archive/2020/05/08/12851323.html
-Advertisement-
Play Games

本文詳細闡述了Vue的watch、函數式組件、非同步更新、非同步組件、批量導入等高級特性 ...


本文使用的Vue版本:2.6.10

Vue為我們提供了很多高級特性,學習和掌握它們有助於提高你的代碼水平。

一、watch進階

從我們剛開始學習Vue的時候,對於偵聽屬性,都是簡單地如下麵一般使用:

watch:{
	a(){
	 //doSomething
	}
}

實際上,Vue對watch提供了很多進階用法。

handler函數

以對象和handler函數的方式來定義一個監聽屬性,handler就是處理監聽變動時的函數:

watch:{
	a:{
		handler:'doSomething'
	}
},
methods:{
	doSomething(){
		//當 a 發生變化的時候,做些處理
	}
}

handler有啥用?是多此一舉麽?用途主要有兩點:

  • 將處理邏輯抽象出去了,以method的方式被覆用
  • 給定義下麵兩個重要屬性留出了編寫位置

deep屬性

不知道你註意到了沒有?

當watch的是一個Object類型的數據,如果這個對象內部的某個值發生了改變,並不會觸發watch動作!

也就是說,watch預設情況下,不監測內部嵌套數據的變動。但是很多情況下,我們是需要監測的!

為解決這一問題,就要使用deep屬性:

watch:{
	obj:{
		handler:'doSomething',
		deep:true
	}
},
methods:{
	doSomething(){
		//當 obj 發生變化的時候,做些處理
	}
}

deep屬性預設為false,也就是我們常用的watch模式。

immediate屬性

watchhandler函數通常情況下只有在監聽的屬性發生改變時才會觸發。

但有些時候,我們希望在組件創建後,或者說watch被聲明和綁定的時候,立刻執行一次handler函數,這就需要使用immediate屬性了,它預設為false,改為true後,就會立刻執行handler。

watch:{
	obj:{
		handler:'doSomething',
		deep:true,
		immediate:true
	}
},
methods:{
	doSomething(){
		//當 obj 發生變化的時候,做些處理
	}
}

同時執行多個方法

使用數組可以設置多項,形式包括字元串、函數、對象

  watch: {
    // 你可以傳入回調數組,它們會被逐一調用
    a: [
        
      'handle1',
        
      function handle2 (val, oldVal) { /* ... */ },
        
      {
        handler: function handle3 (val, oldVal) { /* ... */ },
        /* ... */
      }
        
    ],
    
  }

二、$event的不同表現

$event 是事件對象的特殊變數,在兩種場景下,它有不同的意義,代表不同的對象。

  • 在原生事件中表示事件本身。可以通過$event.target獲得事件所在的DOM對象,再通過value進一步獲取具體的值。
<template>
    <div>
        <input type="text" @input="inputHandler('hello', $event)" />
    </div>
</template>


export default {
    methods: {
        inputHandler(msg, e) {
            console.log(e.target.value)
        }
    }
}
  • 而在父子組件通過自定義事件進行通信時,表示從子組件中傳遞出來的參數值

看下麵的例子:

//blog-post組件的模板

<button v-on:click="$emit('enlarge-text', 0.1)">
  Enlarge text
</button>

在父級組件監聽這個事件的時候,可以通過 $event 訪問到blog-post子組件傳遞出來的0.1這個值:

<blog-post
  ...
  v-on:enlarge-text="postFontSize += $event"
></blog-post>

此時,$event的值就是0.1,而不是前面的事件對象。

三、非同步更新隊列

  • Vue 在更新 DOM 時是非同步執行的。
  • 只要偵聽到數據變化,Vue 將開啟一個隊列,並緩衝在同一事件迴圈中發生的所有數據變更。
  • 如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到隊列中一次。

這種在緩衝時去除重覆數據對於避免不必要的計算和 DOM 操作是非常重要的。然後,在下一個的事件迴圈“tick”中,Vue 刷新隊列並執行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內部對非同步隊列嘗試使用原生的 Promise.thenMutationObserversetImmediate,如果執行環境不支持,則會採用 setTimeout(fn, 0) 代替。

例如,當你設置 vm.someData = 'new value',該組件不會立即重新渲染。當刷新隊列時,組件會在下一個事件迴圈“tick”中更新。

多數情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想基於更新後的 DOM 狀態來做點什麼,這就可能會有些棘手。

雖然 Vue.js 通常鼓勵開發人員使用“數據驅動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們必須要這麼做。為了在數據變化之後等待 Vue 完成更新 DOM,可以在數據變化之後立即使用 Vue.nextTick(callback)

這樣回調函數將在 DOM 更新完成後被調用。例如:

<div id="example">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
  el: '#example',
  data: {
    message: '123'
  }
})
vm.message = 'new message' // 更改數據
vm.$el.textContent === 'new message' // false
Vue.nextTick(function () {
  vm.$el.textContent === 'new message' // true
})

在組件內使用 vm.$nextTick() 實例方法特別方便,因為它不需要全局 Vue,並且回調函數中的 this 將自動綁定到當前的 Vue 實例上:

Vue.component('example', {
  template: '<span>{{ message }}</span>',
  data: function () {
    return {
      message: '未更新'
    }
  },
  methods: {
    updateMessage: function () {
      this.message = '已更新'
      console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
      this.$nextTick(function () {
        console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
      })
    }
  }
})

因為 $nextTick() 返回一個 Promise 對象,所以你可以使用新的 ES2017 async/await 語法完成相同的事情:

methods: {
  updateMessage: async function () {
    this.message = '已更新'
      //在這裡可以看出,message並沒有立刻被執行
      //要理解頁面刷新和代碼執行速度的差別
      //通常我們在頁面上立刻就能看到結果,那是因為一輪隊列執行其實很快,感覺不出DOM刷新的過程和所耗費的時間
      //但對於代碼的執行,屬於即刻級別,DOM沒更新就是沒更新,就是會有問題
    console.log(this.$el.textContent) // => '未更新'
      
    await this.$nextTick()
    console.log(this.$el.textContent) // => '已更新'
  }
}

通俗的解釋

  • Vue的DOM刷新機制是個非同步隊列,並不是你想象中的立刻、馬上、即時更新!

  • 這個非同步隊列是一輪一輪的執行並刷新

  • 上面帶來的問題是,一些依賴DOM更新完畢才能進行的操作(比如對新增加的DOM元素進行事件綁定),無法立刻執行,必須等待一輪隊列執行完畢

  • 最容易碰到上面問題的地方:created生命周期鉤子函數中對DOM進行操作

  • 解決辦法:使用this.nextTick(回調函數)方法,將對DOM的操作作為它的回調函數使用。

四、函數式組件

因為傳統編寫模板的能力不足,我們引入了渲染函數createElement。我們又希望獲得更多的靈活度,於是引入了JSX。最後,我們發現有些簡單的模板可以更簡單更小巧的實現,於是引入了函數式組件。Vue總是試圖為每一種場景提供不同的能力。

有這麼一類組件,它的特點是:

  • 比較簡單
  • 沒有管理任何狀態,也就是說無狀態,沒有響應式數據
  • 沒有監聽任何傳遞給它的狀態
  • 沒有寫生命周期方法
  • 本質上只是一個接收一些prop的函數
  • 沒有實例,沒有this上下文

那麼這個組件可以定義為函數式組件。與普通組件相比,函數式組件是無狀態的,無法實例化,沒有任何的生命周期和方法,適合只依賴於外部數據的變化而變化的組件,因其輕量,渲染性能會有所提高。

創建函數式組件

  • 以定義全局組件的方式
Vue.component('my-component', {
  functional: true,
  // Props 是可選的
  props: {
    // ...
  },
  // 為了彌補缺少的實例
  // 提供第二個參數作為上下文
  render: function (createElement, context) {
    // ...
  }
})

註意其中的functional: true,

在 Vue 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有組件上的 attribute 都會被自動隱式解析為 prop。

當使用函數式組件時,該引用將會是 HTMLElement,因為他們是無狀態的也是無實例的。

  • 對於單文件組件,創建函數式組件的方式是在模板標簽內,添加functional屬性
<template functional>
...
</template>

<script>
...
</script>

<style>
...
</style>

最重要的context參數

因為無狀態,沒有this上下文,所以函數式組件需要的一切都是通過 context 參數來傳遞,它是一個包括如下欄位的對象:

  • props:提供所有 prop 的對象
  • children:VNode 子節點的數組
  • slots:一個函數,返回了包含所有插槽的對象
  • scopedSlots:(2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數形式暴露普通插槽。
  • data:傳遞給組件的整個數據對象,作為 createElement 的第二個參數傳入組件
  • parent:對父組件的引用
  • listeners:(2.3.0+) 一個包含了所有父組件為當前組件註冊的事件監聽器的對象。這是 data.on 的一個別名。
  • injections:(2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該對象包含了應當被註入的 property。

應用場景

函數式組件的一個典型應用場景是作為包裝組件,比如當你碰到下麵需求時:

  • 程式化地在多個組件中選擇一個來代為渲染;
  • 在將 childrenpropsdata 傳遞給子組件之前操作它們。

下麵是一個 smart-list 組件的例子,它能根據傳入 prop 的值來代為渲染更具體的組件:

var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { /* ... */ }
var OrderedList = { /* ... */ }
var UnorderedList = { /* ... */ }

Vue.component('smart-list', {
  functional: true,
  props: {
    items: {
      type: Array,
      required: true
    },
    isOrdered: Boolean
  },
  render: function (createElement, context) {
    function appropriateListComponent () {
      var items = context.props.items

      if (items.length === 0)           return EmptyList
      if (typeof items[0] === 'object') return TableList
      if (context.props.isOrdered)      return OrderedList

      return UnorderedList
    }

    return createElement(
      appropriateListComponent(),
      context.data,
      context.children
    )
  }
})

五、監聽子組件的生命周期

假如我們有父組件Parent和子組件Child,如果在父組件中需要監聽子組件的mounted這個生命周期函數,並做一些邏輯處理,常規寫法可能如下:

// Parent.vue
<Child @mounted="doSth" />

//Child.vue
mounted(){
    this.$emit('mounted');
}

但是,Vue給我們提供了一種更簡便的方法,子組件無需做任何處理,只需要在父組件引用子組件時使用@hook事件來監聽即可,代碼如下:

// Parent.vue

<Child @hook:mounted="doSth" />  

methods:{
    doSth(){
        //some codes here
    }
}

核心是@hook:mounted="doSth"的寫法!

當然這裡不僅僅可以監聽mounted,其他生命周期都可以監聽,例如created、updated等。

六、樣式穿透

我們知道,在單文件組件的style中使用 scoped 屬性後,父組件的樣式將不會滲透到子組件中。

不過一個子組件的根節點會同時受其父組件的 scoped CSS 和子組件的 scoped CSS 的影響。這樣設計是為了讓父組件可以從佈局的角度出發,調整其子組件根元素的樣式。

如果你希望父組件的 scoped 樣式中的一個選擇器能夠作用得“更深”,例如影響子組件,可以使用深度選擇器: >>> 操作符。

<style scoped>
.a >>> .b { /* ... */ }
</style>

上述代碼將會編譯成:

.a[data-v-f3f3eg9] .b { /* ... */ }

但是,有些像 Sass 之類的預處理器無法正確解析 >>>。這種情況下你可以使用 /deep/::v-deep 操作符,這兩者都是 >>> 的別名,實現同樣的功能。

我們都知道,通過 v-html 創建的 DOM 內容不受 scoped 樣式影響,可以通過深度作用選擇器>>>來為他們設置樣式。

七、路由的props屬性

一般在組件內使用路由參數,大多數人會這樣做:

export default {
    methods: {
        getParamsId() {
            return this.$route.params.id
        }
    }
}

當你隨便用用,臨時湊手,這沒什麼問題,畢竟解決了需求。

可我們要隨時謹記:組件是用來複用的!組件應該有高度的封閉性!

在組件中使用 $route 會使它與路由系統形成高度耦合,從而使組件只能在使用了路由功能的項目內,或某些特定的 URL 上使用,限制了其靈活性。

試想一下,如果你的組件被人拿去復用了,但是那個人並沒有使用路由系統,而是通過別的方式傳遞id參數,那麼他該怎麼辦?

正確的做法是通過 props 解耦

首先,為組件定義一個叫做id的prop:

export default {
    props: ['id'],
    methods: {
        getParamsId() {
            return this.id
        }
    }
}

如果組件沒有對應路由,那麼這個id也可以通過父組件向子組件傳值的方式使用。

如果使用了路由,可以通過路由的prop屬性,傳遞id的值:

const router = new VueRouter({
    routes: [{
        path: '/user/:id',
        component: User,
        props: true
    }]
})

將路由的 props 屬性設置為 true 後,組件內可通過 props 接收到 params 參數

另外,你還可以通過函數模式來返回 props

const router = new VueRouter({
    routes: [{
        path: '/user/:id',
        component: User,
        props: (route) => ({
            id: route.query.id
        })
    }]
})

其實,上面的技巧,在VueRouter的官檔都有說明。

八、非同步組件

在大型應用中,我們可能需要將應用分割成小一些的代碼塊,並且只在需要的時候才從伺服器載入一個模塊。

為了簡化,Vue 允許你以一個工廠函數的方式定義你的組件,這個工廠函數會非同步解析你的組件定義。Vue 只有在這個組件需要被渲染的時候才會觸發該工廠函數,且會把結果緩存起來供未來重渲染。例如:

Vue.component('async-example', function (resolve, reject) {
  setTimeout(function () {
    // 向 `resolve` 回調傳遞組件定義
    resolve({
      template: '<div>I am async!</div>'
    })
  }, 1000)
})

如你所見,這個工廠函數會收到一個 resolve 回調,這個回調函數會在你從伺服器得到組件定義的時候被調用。

你也可以調用 reject(reason) 來表示載入失敗。這裡的 setTimeout 是為了演示用的,如何獲取組件取決於你自己。

一個推薦的做法是將非同步組件和 webpack 的 code-splitting 功能一起配合使用:

Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
  // 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack
  // 自動將你的構建代碼切割成多個包,這些包
  // 會通過 Ajax 請求載入
  require(['./my-async-component'], resolve)
})

你也可以在工廠函數中返回一個 Promise,所以把 webpack 2 和 ES2015 語法加在一起,我們可以寫成這樣:

Vue.component(
  'async-webpack-example',
  // 這個 `import` 函數會返回一個 `Promise` 對象。
  () => import('./my-async-component')
)

當使用局部註冊組件的時候,你也可以直接提供一個返回 Promise 的函數:

new Vue({
  // ...
  components: {
    'my-component': () => import('./my-async-component')
  }
})

如果你想實現非同步載入組件的功能,提高首屏顯示速度,那麼可以使用上面例子中的定義組件的方法,也就是:箭頭函數+import語句!

處理載入狀態

2.3.0+ 新增

非同步組件的工廠函數也可以返回一個如下格式的對象,用來靈活定製非同步載入過程:

const AsyncComponent = () => ({
  // 需要載入的組件 (應該是一個 `Promise` 對象)
  component: import('./MyComponent.vue'),
  // 非同步組件載入時使用的組件
  loading: LoadingComponent,
  // 載入失敗時使用的組件
  error: ErrorComponent,
  // 展示載入時組件的延時時間。預設值是 200 (毫秒)
  delay: 200,
  // 如果提供了超時時間且組件載入也超時了,
  // 則使用載入失敗時使用的組件。預設值是:`Infinity`
  timeout: 3000
})

註意如果你希望在 Vue Router 的路由組件中使用上述語法的話,必須使用 Vue Router 2.4.0+ 版本。

九、批量導入組件

很多時候我們會編寫一些類似輸入框或按鈕之類的基礎組件,它們是相對通用的組件,稱為基礎組件,它們會在更大一些的組件中被頻繁的用到。

這很容易導致大的組件里有一個很長的導入基礎組件的語句列表,例如:

import BaseButton from './BaseButton.vue'
import BaseIcon from './BaseIcon.vue'
import BaseInput from './BaseInput.vue'
//更多導入

export default {
  components: {
    BaseButton,
    BaseIcon,
    BaseInput
  }
}

當你的基礎組件很多的時候,這個過程將非常重覆、麻煩和無聊。

require.context()

如果你恰好使用了 webpack (或在內部使用了 webpack 的 Vue CLI 3+),那麼就可以使用 require.context 方法批量導入這些組件,然後將它們註冊為全局組件,這樣就可以在任何地方直接使用它們了,再也不用為導入的事情煩惱了!

下麵是一個示例代碼:

import Vue from 'vue'
import upperFirst from 'lodash/upperFirst'
import camelCase from 'lodash/camelCase'

const requireComponent = require.context(
  // 其組件目錄的相對路徑
  './components',
  // 是否查詢其子目錄
  false,
  // 匹配基礎組件文件名的正則表達式
  /Base[A-Z]\w+\.(vue|js)$/
)

requireComponent.keys().forEach(fileName => {
  // 獲取組件的配置,也就是具體內容,具體定義,組件的本身代碼
  const componentConfig = requireComponent(fileName)

  // 獲取組件的 PascalCase 命名,用來規範化組件名
  const componentName = upperFirst(
    camelCase(
      // 獲取和目錄深度無關的文件名
      fileName
        .split('/')
        .pop()
        .replace(/\.\w+$/, '')
    )
  )

  // 全局註冊組件
  Vue.component(
    componentName,
    // 如果這個組件選項是通過 `export default` 導出的,
    // 那麼就會優先使用 `.default`,
    // 否則回退到使用模塊的根。
    componentConfig.default || componentConfig
  )
})

記住全局註冊的行為必須在根 Vue 實例 (通過 new Vue) 創建之前發生

更多內容請訪問: https://www.liujiangblog.com

更多視頻教程請訪問: https://www.liujiangblog.com/video/


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • //random() 方法可返回介於 0 ~ 1 之間的一個隨機數。 //生成最小min到最大max的隨機數 function random(min,max){ if(min > max){ var ls = min; min = max; max = ls; } return Math.floor ...
  • function getMax(abc){ // 1.要深拷貝數組 abc = abc.slice(0); // 2.排序(升序第一個值是最小值,降序第一個值是最大值) abc.sort(function(a,b){return b-a}); // 3.返回第一個值 return abc[0]; } ...
  • 1、電腦安裝Chrome瀏覽器,最後步驟註意《打開開發者模式》,把解壓的文件夾直接拖到最後的頁面,谷歌訪問助手雲盤鏈接: https://pan.baidu.com/s/1xney03jULcmBtemolgh_qQ 提取碼: w9ah (永久有效) ...
  • 效果圖 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleap ...
  • 背景:最近做一個倒計時記錄學習時長項目,需要在用戶點擊瀏覽器的返回按鈕或者直接關閉瀏覽器,或者直接退出微信或者進入後臺時記錄下當前頁面的進度,下次進去從上次退出的地方開始倒計時。一開始想的很簡單直接監測瀏覽器的返回事件window.onbeforeunload,在安卓和pc上可以監測到,但是iOS上 ...
  • 效果圖 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head ...
  • 一、安裝 npm 1、 https://www.cnblogs.com/lgx5/p/10732016.html 二、安裝nginx 1、 https://blog.csdn.net/zuoyigehaizei/article/details/93061002 2、配置Nginx多站點 打開配置文件 ...
  • 效果圖 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>index</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Dapr Outbox 是1.12中的功能。 本文只介紹Dapr Outbox 執行流程,Dapr Outbox基本用法請閱讀官方文檔 。本文中appID=order-processor,topic=orders 本文前提知識:熟悉Dapr狀態管理、Dapr發佈訂閱和Outbox 模式。 Outbo ...
  • 引言 在前幾章我們深度講解了單元測試和集成測試的基礎知識,這一章我們來講解一下代碼覆蓋率,代碼覆蓋率是單元測試運行的度量值,覆蓋率通常以百分比表示,用於衡量代碼被測試覆蓋的程度,幫助開發人員評估測試用例的質量和代碼的健壯性。常見的覆蓋率包括語句覆蓋率(Line Coverage)、分支覆蓋率(Bra ...
  • 前言 本文介紹瞭如何使用S7.NET庫實現對西門子PLC DB塊數據的讀寫,記錄了使用電腦模擬,模擬PLC,自至完成測試的詳細流程,並重點介紹了在這個過程中的易錯點,供參考。 用到的軟體: 1.Windows環境下鏈路層網路訪問的行業標準工具(WinPcap_4_1_3.exe)下載鏈接:http ...
  • 從依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)到控制反轉(Inversion of Control, IoC)再到依賴註入(Dependency Injection, DI)的演進過程,我們可以理解為一種逐步抽象和解耦的設計思想。這種思想在C#等面向對象的編 ...
  • 關於Python中的私有屬性和私有方法 Python對於類的成員沒有嚴格的訪問控制限制,這與其他面相對對象語言有區別。關於私有屬性和私有方法,有如下要點: 1、通常我們約定,兩個下劃線開頭的屬性是私有的(private)。其他為公共的(public); 2、類內部可以訪問私有屬性(方法); 3、類外 ...
  • C++ 訪問說明符 訪問說明符是 C++ 中控制類成員(屬性和方法)可訪問性的關鍵字。它們用於封裝類數據並保護其免受意外修改或濫用。 三種訪問說明符: public:允許從類外部的任何地方訪問成員。 private:僅允許在類內部訪問成員。 protected:允許在類內部及其派生類中訪問成員。 示 ...
  • 寫這個隨筆說一下C++的static_cast和dynamic_cast用在子類與父類的指針轉換時的一些事宜。首先,【static_cast,dynamic_cast】【父類指針,子類指針】,兩兩一組,共有4種組合:用 static_cast 父類轉子類、用 static_cast 子類轉父類、使用 ...
  • /******************************************************************************************************** * * * 設計雙向鏈表的介面 * * * * Copyright (c) 2023-2 ...
  • 相信接觸過spring做開發的小伙伴們一定使用過@ComponentScan註解 @ComponentScan("com.wangm.lifecycle") public class AppConfig { } @ComponentScan指定basePackage,將包下的類按照一定規則註冊成Be ...
  • 操作系統 :CentOS 7.6_x64 opensips版本: 2.4.9 python版本:2.7.5 python作為腳本語言,使用起來很方便,查了下opensips的文檔,支持使用python腳本寫邏輯代碼。今天整理下CentOS7環境下opensips2.4.9的python模塊筆記及使用 ...